Learn Photoshop CS3 Extended Step by Step in Arabicm47774
油
The document discusses the history and development of artificial intelligence over several decades. Early research focused on symbolic approaches using rules and logic but progress was slow. More recently, machine learning techniques such as deep learning have seen increasing success by learning from large amounts of data without being explicitly programmed. These new approaches are being applied to many areas and fueling a new wave of innovation and development in AI.
際際滷s fra Dansk Universitetsp脱dagogisk Netv脱rk Konference 2016 om "V脱rdi-baseret visions-drevet didaktisk design t脱nkning i undervisningen p奪 universitetet"
Leg og l脱ring: workshop p奪 Moesgaard MuseumKjetil Sandvik
油
Fokus:
Deltagende publikum: opg淡r med envejs-kommunikation: formidling som overf淡rsel af information fra museet til museumsg脱sten
Publikum f奪r mulighed til at engagere sig og v脱re i dialog med udstillingen og dens indhold og m奪ske endda den m奪de som udstillingen er blevet til p奪.
Publikum er mere end blot modtagere som skal informeres og (ud)dannes: de f奪r rollen som medspillere, som medskabere og deltagere i interaktive processer hvor fokus er p奪 hvad fx kulturhistorie er for noget, hvordan vi har f奪et viden om den, hvad vi ved, hvad vi ikke ved, hvad vi g脱tter os til
En legende tilgang til museumsformidling er at s脱tte sin viden og ekspertise p奪/i spil
Styrk dine kompetencer til at kommunikere effektivt p奪 tv脱rs af kulturer, sp淡rgeteknikker til aktiv lytning i en kulturelt ladet sammenh脱ng, kulturel erkendelse og selverkendelse, Interkulturel kommunikation - hvad og hvordan
Leg og l脱ring: workshop p奪 Moesgaard MuseumKjetil Sandvik
油
Fokus:
Deltagende publikum: opg淡r med envejs-kommunikation: formidling som overf淡rsel af information fra museet til museumsg脱sten
Publikum f奪r mulighed til at engagere sig og v脱re i dialog med udstillingen og dens indhold og m奪ske endda den m奪de som udstillingen er blevet til p奪.
Publikum er mere end blot modtagere som skal informeres og (ud)dannes: de f奪r rollen som medspillere, som medskabere og deltagere i interaktive processer hvor fokus er p奪 hvad fx kulturhistorie er for noget, hvordan vi har f奪et viden om den, hvad vi ved, hvad vi ikke ved, hvad vi g脱tter os til
En legende tilgang til museumsformidling er at s脱tte sin viden og ekspertise p奪/i spil
Styrk dine kompetencer til at kommunikere effektivt p奪 tv脱rs af kulturer, sp淡rgeteknikker til aktiv lytning i en kulturelt ladet sammenh脱ng, kulturel erkendelse og selverkendelse, Interkulturel kommunikation - hvad og hvordan
1. Signe Marie Davidsen | ExperienceByDavidsen
+45 2162 0914 | signedavidsen@gmail.com
Beskrivelse:
Oplevelseskommunikation og design tager for sig
symbolsk, emotionel, kulturel og/eller 淡konomisk v脱rdi-
skabelse gennem oplevelser.
De studerende vil l脱re at identificere design-potentialer,
analysere dem og omdanne dem til meningsfulde oplev-
elseskoncepter, som kommunikerer et bestemt budskab.
De vil f奪 praktisk erfaring med udvikling, planl脱gning,
produktion og afvikling af et oplevelseskoncept.
Indhold:
財 Oplevelser som medium - Kommunikationsteori
財 Oplevelsesteori
- Historik - iscenes脱ttelse; co-creation; transfor-
mation
- Oplevelsesrum fysiske som imagin脱re
- Oplevelsens dramaturgi
財 Kulturforst奪else autenticitet; ritualisering; tradition;
historiefort脱lling; noget vi har eller skaber?
財 Sanselig research
財 Ideudvikling mere og andet end brainstorm
財 Projektledelse light tid, m奪l, resurser
Form:
Projektorienteret virkelighedsn脱r undervisningen med
en h淡j grad af studenterinvolvering. Indholdet relateres til
en virkelig case og formidles gennem forel脱sninger, work-
shops samt teoretisk og praktisk gruppearbejde. Foran-
kringen sikres gennem indleveringer og pr脱sentationer. Af-
slutningsvis evalueres s奪vel projekt som kursus.
Undervisningen er baseret p奪 udvalgt litteratur og artikler
og kan gennemf淡res p奪 b奪de dansk eller engelsk
OPLEVELSESKOMMUNIKATION
OG DESIGN