際際滷

際際滷Share a Scribd company logo
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
1
1. Kh畛i 畛ng Orcad Capture
Start Programs Orcad Family Release 9.2 Capture
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
2
Khi b畉t 畉u v畉 m畛t s董 畛 m畉ch (schematic), ch畛n menu Options/Preferences 畉t c叩c thu畛c t鱈nh
t湛y ch畛n ri棚ng cho t畛ng ng動畛i thi畉t k畉
1.1. Tab Color/Print: Ch畛n gam mu cho t畛ng 畛i t動畛ng trong trang s董 畛 m畉ch nguy棚n l箪
Tab Grid Display
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
3
Ch畛n ch畉 畛 hi畛n th畛 (Visible) ho畉c kh担ng hi畛n th畛 担 l動畛i trong trang v畉 s董 畛 m畉ch (Schematic
Page) ho畉c trong trang ch畛nh s畛a linh ki畛n (Part and Symbol). Ki畛u l動畛i c坦 th畛 l d畉ng ch畉m (dots)
ho畉c d畉ng 動畛ng th畉ng (lines).
Ch畛n ch畉 畛 Pointer snap to grid  畛 neo con tr畛 vo c叩c i畛m l動畛i. Trong qu叩 tr狸nh thi畉t k畉
c坦 th畛 B畉t/T畉t ch畉 畛 ny b畉ng c叩ch k鱈ch vo bi畛u t動畛ng
Ch畛n xong nh畉p chu畛t vo OK.
Tab Pan and Zoom
Ch畛n t畛 l畛 ph坦ng to/ thu nh畛 trang v畉 s董 畛 m畉ch v trang ch畛nh s畛a linh li畛n khi th畛c hi畛n l畛nh
Zoom. 畛 但y ch炭ng ta ch畛n t畛 l畛 Zoom l 2.
Ch畛n xong nh畉p chu畛t vo OK.
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
4
Tab Select
Tab Miscellaneous
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
5
G叩n c叩c thu畛c t鱈nh cho c叩c 畛i t動畛ng khi v畉 c叩c 畛i t動畛ng: 動畛ng th畉ng (line), 動畛ng a n辿t
(polyline), h狸nh ch畛 nh畉t (rectangle), h狸nh ellipse (ellipse), cung tr嘆n (Arc) trong trang s董 畛 m畉ch
(Schematic Page Editor) hay trong trang ch畛nh s畛a linh ki畛n, k箪 hi畛u (Part and Sybol Editor).
Ngoi ra c嘆n c坦 m畛t s畛 ch畛c nng quan tr畛ng:
Auto Recovery: T畛 畛ng l動u l畉i Project tr叩nh hi畛n t動畛ng m畉t d畛 li畛u khi x畉y ra s畛 c畛 kh担ng
mong mu畛n
Auto Reference: T畛 畛ng hi畛n th畛 ch畛 s畛 c畛a linh ki畛n khi 動畛c l畉y t畛 th動 vi畛n
Intertool Communication: Ch畛c nng ny 坦ng vai tr嘆 nh動 th担ng d畛ch vi棚n gi畛a Capture v
Layout khi m畛 畛ng th畛i c畉 2 ch動董ng tr狸nh ny nh畉m s畉p x畉p ch但n c畛a c叩c linh ki畛n theo l畛a ch畛n c畛a
ng動畛i thi畉t k畉.
Tab Text Editor
T畉o Project m畛i c坦 th畛 li棚n th担ng v畛i c叩c ph畉n m畛m kh叩c: FileNewProject
N畉u ch畛 mu畛n v畉 s董 畛 nguy棚n l箪 , ch畛n: FileNewDesign
Mu畛n t畉o th動 vi畛n m畛i, ch畛n: FileNewLibrary
T畉o file 畛 n畉p cho EPROM: FileNewVHDL
T畉o file vn b畉n: FileNewText File
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
6
Analog or Mixed A/D: Project li棚n th担ng v畛i tr狸nh Pspice
PC Board Wizard: Project li棚n th担ng v畛i tr狸nh Layout Plus
Programmable Logic Wizard: Project li棚n th担ng v畛i tr狸nh PLD 畛 n畉p ch動董ng tr狸nh vo c叩c IC
EPROM
Schematic: Ch畛 v畉 s董 畛 nguy棚n l箪
T棚n Project
動畛ng d畉n t畛i th動 m畛c l動u Project
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
7
Mu畛n m畛 m畛t Project, m畛t Design, m畛t Library, c坦 s畉n th畛c hi畛n l畛nh: FileOpenProject
2. C叩c giao di畛n ch鱈nh c畛a Orcad Capture
2.1. Session Log
Session Log ch畛a c叩c th担ng tin v畛 nh畛ng s畛 ki畛n x畉y ra trong qu叩 tr狸nh thi畉t k畉 m畉ch nh動 th担ng b叩o v畛
c叩c l畛i, c叩c c畉nh b叩o v nh畛ng d畛 li畛u v畛 c叩c linh ki畛n. 畛 x坦a n畛i dung trong c畛a s畛 ny t畉i b畉t k畛
th畛i i畛m no c坦 th畛 th畛c hi畛n l畛nh Clear Session Log t畛 menu Edit ho畉c c滴ng c坦 th畛 s畛 d畛ng ph鱈m
n坦ng Ctrl+Del
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
8
2.2. Project Manager
Project Manager g畛m 2 Tab: File v Hierarchy.
Tab File li畛t k棚 t畉t c畉 c叩c file 動畛c t畉o ra trong qu叩 tr狸nh thi畉t k畉 m畉ch.
Tab Hierarchy: li畛t k棚 t畉t c畉 c叩c linh ki畛n c坦 trong s董 畛 m畉ch nguy棚n l箪 (V鱈 d畛 畛i v畛i s董 畛 m畉ch
tr棚n g畛m: Diode D1(D1N4447); i畛n tr畛 R1(10K) v ngu畛n V1 (VDC))
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
9
2.3. Schematic Page
Schematic Page cho ph辿p ch炭ng ta v畉 s董 畛 m畉ch v畛i s畛 h畛 tr畛 c畛a c叩c thanh c担ng c畛 Toolbar v
Tool Palettes.  ngh挑a c畛a t畛ng ti棚u h狸nh tr棚n c叩c thanh c担ng c畛 動畛c li畛t k棚 tr棚n b畉ng 1 v b畉ng 2.
Toolbar
B畉ng 1
Tool T棚n M担 t畉
New T畉o trang v畉 m畛i (gi畛ng l畛nh New tr棚n menu File)
Open
M畛 m畛t Project ho畉c m畛t th動 vi畛n c坦 s畉n (gi畛ng l畛nh Open
tr棚n menu File)
Save
L動u l畉i trang v畉 hi畛n t畉i, s董 畛 nguy棚n l箪 c畛a m畉ch ho畉c
c叩c linh ki畛n (t動董ng 動董ng v畛i l畛nh Save tr棚n menu File)
Print
In c叩c trang 動畛c ch畛n trong th動 m畛c Schematic, ho畉c
trang v畉 hi畛n t畉i ho畉c c坦 th畛 in t畛ng linh ki畛n (t動董ng
動ong l畛nh Print tr棚n menu File)
Cut
C畉t 畛i t動畛ng 動畛c ch畛n v c畉t vo Clipboard (T動董ng
動董ng v畛i l畛nh Cut tr棚n menu Edit)
Copy
Sao ch辿p 畛i t動畛ng 動畛c ch畛n v c畉t vo Clipboard (t動董ng
動董ng v畛i l畛nh Copy tr棚n menu Edit)
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
10
Paste
D叩n n畛i dung 達 c坦 trong Clipboard l棚n trang v畉 t畉i v畛 tr鱈
c畛a con tr畛 (t動董ng 動董ng v畛i l畛nh Paste tr棚n menu Edit)
Undo
B畛 l畛nh v畛a th畛c hi畛n, kh担i ph畛c l畉i tr畉ng th叩i tr動畛c 坦
(t動董ng 動董ng v畛i l畛nh Undo tr棚n menu Edit)
Redo
L畉y l畉i l畛nh v畛a th畛c hi畛n (t動董ng 動董ng v畛i l畛nh Redo
tr棚n menu Edit)
MRU
C叩c linh ki畛n v畛a 動畛c s畛 d畛ng 動畛c l動u trong v湛ng nh畛
t畉m th畛i (Most Recently Used)
Zoom in
動a trang v畉 l畉i g畉n (ph坦ng to), t動董ng 動董ng v畛i c叩ch
ch畛n Zoom v In tr棚n menu View
Zoom out
動a trang v畉 ra xa (thu nh畛), t動董ng 動董ng v畛i c叩ch ch畛n
Zoom v Out tr棚n menu View
Zoom Area
Ch畛 ph坦ng to ph畉n 動畛c ch畛n (t動董ng 動董ng v畛i c叩ch ch畛n
Zoom v Area tr棚n menu View)
Zoom All Cho ph辿p quan s叩t ton b畛 trang s董 畛 m畉ch.
Annotate
Ghi k箪 hi畛u c叩c linh ki畛n tr棚n s董 畛 m畉ch (t動董ng 動董ng
v畛i l畛nh Annotate tr棚n menu Tool)
Back
Annotate
Ghi l畉i k箪 hi畛u c畛a c叩c linh ki畛n tr棚n s董 畛 m畉ch (t動董ng
動董ng v畛i l畛nh Back Annotate tr棚n menu Tools)
Design Rule
Check
Ki畛m tra l畛i tr棚n trang s董 畛 m畉ch nguy棚n l箪 (t動董ng 動董ng
v畛i l畛nh Design Rules Check tr棚n menu Tools)
Creat Netlist
T畉o file .mnl 畛 khai b叩o c叩c 畉c t鱈nh c畛a m畉ch sau khi 達
ki畛m tra s董 畛 nguy棚n l箪 kh担ng c坦 b畉t k畛 l畛i no, th畛c hi畛n
sau l畛nh DRC (t動董ng 動董ng v畛i l畛nh Creat Netlist tr棚n
menu Tools)
Cross
Reference
T畉o n棚n m畛t th担ng b叩o v畛 s董 畛 m畉ch, khi 坦 t畉o m畛t file
.xrf 動畛c sinh ra trong th動 m畛c Output trong c畛a s畛 Project
Manager (T動董ng 動董ng v畛i l畛nh Cross Reference tr棚n
menu Tools)
Bill of
Materials
T畉o n棚n m畛t b畉ng k棚 khai c叩c linh ki畛n 動畛c s畛 d畛ng trong
s董 畛 m畉ch (t畉o file .bom) (t動董ng 動董ng v畛i l畛nh Bill of
Materials)
Snap to Grid B畉t ho畉c t畉t ch畛c nng d鱈nh tr棚n c叩c i畛m l動畛i
Project
Manager
M畛 c畛a s畛 qu畉n l箪 c叩c file li棚n quan 畉n trang s董 畛 m畉ch
Help Topic Tr畛 gi炭p
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
11
Tool Palettes
B畉ng 2
Tool T棚n M担 t畉
Select Ch畛n 畛i t動畛ng
Place Part
Ch畛n linh ki畛n trong th動 vi畛n (t動董ng 動董ng v畛i l畛nh Part tr棚n menu
Place )
Place Wire
N畛i d但y d畉n qua ch但n c叩c linh ki畛n (畉n v gi畛 Shift 畛 i d但y kh担ng
vu担ng g坦c), (t動董ng 動董ng v畛i l畛nh Wire tr棚n menu Place)
Place Net Alias
畉t t棚n cho c叩c 動畛ng d但y n畛i (t動董ng 動董ng v畛i l畛nh Net Alias tr棚n
menu Place)
Place Bus T畉o Bus (t動董ng 動董ng v畛i l畛nh Bus tr棚n menu Place )
Place Junction T畉o c叩c giao i畛m c畛a c叩c d但y d畉n c畉t nhau
Place Bus Entry
畉t c叩c i畛m vo c畛a Bus (t動董ng 動董ng v畛i l畛nh Bus Entry tr棚n
menu Place)
Place Power
M畛 c畛a s畛 畛 l畉y k箪 hi畛u ngu畛n (t動董ng 動董ng v畛i l畛nh Power tr棚n
menu Place)
Place Ground
M畛 c畛a s畛 畛 l畉y k箪 hi畛u n畛i 畉t (t動董ng 動董ng v畛i l畛nh Ground tr棚n
menu Place)
Place Hierarchical
Block
T畉o kh畛i ph但n c畉p t動董ng 動董ng v畛i m畛t s董 畛 m畉ch (gi畛ng l畛nh
Hierarchical Block tr棚n menu Place)
Place Hierarchical
Port
T畉o c畛ng tr棚n s董 畛 kh畛i (t動董ng 動董ng v畛i l畛nh Hierarchical Port
tr棚n menu Place)
Place Hierarchical
Pin
T畉o ch但n tr棚n s董 畛 kh畛i (t動董ng 動董ng v畛i l畛nh Hierarchical Pin
tr棚n menu Place)
Place Off-page
Connector
畉t c叩c k箪 hi畛u k畉t n畛i (t動董ng 動董ng v畛i l畛nh Off-Page Connector
tr棚n menu Place)
Place No Connect
畉t k箪 hi畛u kh担ng k畉t n畛i tr棚n c叩c ch但n 動畛c b畛 tr畛ng (t動董ng 動董ng
v畛i l畛nh No Connect tr棚n menu Place)
Place Line V畉 動畛ng th畉ng (t動董ng 動董ng v畛i l畛nh Line tr棚n menu Place)
Place Polyline
V畉 動畛ng k鱈n 動畛c t畉o b畛i nhi畛u o畉n th畉ng (t動董ng 動董ng v畛i l畛nh
Polyline tr棚n menu Place)
Place Rectangle V畉 h狸nh ch畛 nh畉t (t動董ng 動董ng v畛i l畛nh Rectangle tr棚n menu Place)
Place Ellipse
V畉 h狸nh tr嘆n ho畉c h狸nh Ellipse (t動董ng 動董ng v畛i l畛nh Ellipse tr棚n
menu Place)
Place Arc V畉 c叩c cung tr嘆n (t動董ng 動董ng v畛i l畛nh Arc tr棚n menu Place)
Place Text
Vi畉t ch畛 tr棚n trang s董 畛 m畉ch, t畉o ch炭 th鱈ch (t動董ng 動董ng v畛i l畛nh
Text tr棚n menu Place)
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
12
2.4. Part Editor
畛 m畛 giao di畛n Part Editor (trang ch畛nh s畛a linh ki畛n): Nh叩y chu畛t ph畉i vo linh ki畛n c畉n ch畛nh s畛a,
ch畛n Edit Part.
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
13
Trong trang Part Editor c嘆n c坦 th棚m thanh c担ng c畛 動畛c dnh ri棚ng cho vi畛c ch畛nh s畛a linh ki畛n: Part
Editor Tool Palettes.
Trong Part Editor ta c坦 th畛 d湛ng con tr畛 畛 di chuy畛n
ch但n linh ki畛n t畛i v畛 tr鱈 mong mu畛n. 畛 t畉o m畛t linh
ki畛n m畛i ta c坦 th畛 ph叩c h畛a h狸nh d畉ng c畛a linh ki畛n
nh動ng 畉c t鱈nh c畛a c叩c ch但n linh ki畛n c畉n ph畉i 動畛c
khai b叩o m畛t c叩ch ch鱈nh x叩c.
M畛i ch但n linh ki畛n c坦 nh畛ng 畉c t鱈nh ri棚ng:
Tool T棚n M担 t畉
Select Ch畛n 畛i t動畛ng c畉n ch畛nh s畛a
Place IEEE Symbol 畉t c叩c k箪 hi畛u c畛a IEEE
Place Pin V畉 1 ch但n linh ki畛n
Place Pin Array V畉 d達y ch但n linh ki畛n
Place Line V畉 動畛ng th畉ng
Place Polyline V畉 動畛ng kh辿p k鱈n g畛m nhi畛u o畉n th畉ng
Place Rectangle V畉 khung h狸nh ch畛 nh畉t
Place Ellipse V畉 h狸nh elip ho畉c h狸nh tr嘆n
Place Arc V畉 cung tr嘆n
Place Text Vi畉t ch畛
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
14
Name: T棚n ch但n
Number: S畛 hi畛u ch但n
Shape: H狸nh d畉ng ch但n
 Clock: Nh畉n t鱈n hi畛u xung nh畛p
 Dot: Ch但n c坦 t鱈nh 畉o pha
 Dot-Clock: Nh畉n t鱈n hi畛u xung nh畛p v c坦 t鱈nh 畉o pha
 Line: Ch但n d畉ng 動畛ng th畉ng
 Short: D畉ng ch但n ng畉n
 Zero Length: Ch但n c坦 chi畛u di b畉ng 0(th動畛ng d湛ng cho ch但n ngu畛n VCC ho畉c ch但n
GND)
Type: Lo畉i ch但n
 3 State: Ch但n 3 tr畉ng th叩i (c坦 tr畉ng th叩i tr畛 kh叩ng cao)
 Bidirectional: Ch但n cho ph辿p t鱈n hi畛u truy畛n theo c畉 2 h動畛ng
 Input: Ch但n nh畉n t鱈n hi畛u vo
 Open Collector: Ch但n l畉y t鱈n hi畛u ra tr棚n c畛c Collector h畛 m畉ch
 Open Emitter: Ch但n l畉y t鱈n hi畛u ra tr棚n c畛c Emitter h畛 m畉ch
 Output: Ch但n 動a t鱈n hi畛u ra
 Passive: Ch但n th畛 畛ng (Ch但n i畛n tr畛, t畛 i畛n,)
 Power: Ch但n ngu畛n(ch但n VCC ho畉c ch但n GND)
Sau khi ch畛nh s畛a, nh叩y chu畛t vo n炭t Close 坦ng trang Part Editor, khi 坦 m畛t c畛a s畛 con Save Part
Instance 動畛c m畛 ra
Update Current: Ch畛 c畉p nh畉t nh畛ng s畛a 畛i vo ngay ch鱈nh linh ki畛n 坦
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
15
Update All: C畉p nh畉t 畛i v畛i t畉t c畉 c叩c linh ki畛n c湛ng lo畉i
Discard: B畛 qua t畉t c畉 nh畛ng s畛a 畛i
Cancel: Quay l畉i c畛a s畛 c畛a Part Editor
2.5. Status Bar
Status bar 動畛c 畉t 畛 g坦c ph畉i ph鱈a d動畛i c畛a c畛a s畛 Capture c坦 nhi畛m v畛 th担ng b叩o m畛i ho畉t 畛ng
t畉i th畛i i畛m hi畛n t畉i: S畛 l動畛ng ph畉n t畛 動畛c ch畛n, t畛 l畛 ph坦ng to/ thu nh畛 v v畛 tr鱈 c畛a con tr畛.
Tr動畛ng b棚n tr叩i m担 t畉 c叩c l畛nh tr棚n thanh c担ng c畛, tr棚n menu hay tr畉ng th叩i hi畛n t畉i c畛a c畛a s畛
Capture.
Tr動畛ng gi畛a hi畛n th畛 s畛 l動畛ng ph畉n t畛 動畛c ch畛n tr棚n trang v畉 s董 畛 m畉ch ho畉c trang ch畛nh s畛a linh
ki畛n
Tr動畛ng b棚n ph畉i hi畛n th畛 t畛 l畛 ph坦ng to/ thu nh畛 v v畛 tr鱈 hi畛n t畉i c畛a con tr畛.
3. V鱈 d畛 v畉 m畛t s董 畛 m畉ch
3.1. L畉y c叩c linh ki畛n trong th動 vi畛n
畛 l畉y linh ki畛n t畛 trong th動 vi畛n ra
trang v畉 s董 m畉ch ta c坦 th畛 th畛c hi畛n
b畉ng 1 trong c叩c c叩ch sau:
 Th畛c hi畛n l畛nh: PlacePart
tr棚n thanh menu
 S畛 d畛ng ph鱈m n坦ng P ho畉c
Shift+P
 Nh畉p chu畛t vo ti棚u h狸nh
Khi 坦 c畛a s畛 Place Part hi畛n ra
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
16
Trong Library: Ch畛n th動 vi畛n ch畛a linh ki畛n ANL_MISC
Trong Part List: Ch畛n t棚n linh ki畛n555B
Ch畛n xong, nh畉p chu畛t vo OK.
Ta c滴ng c坦 th畛 th畛c hi畛n c叩c thao t叩c: Add Library (th棚m th動 vi畛n)
Remove Library (x坦a b畛 th動 vi畛n)
Part Search (T狸m linh ki畛n)
C坦 th畛 th棚m th動 vi畛n linh ki畛n trong th動 m畛c Library ho畉c trong PSpice. Ch炭 箪 畛 li棚n th担ng v畛i tr狸nh
PSpice c叩c th動 vi畛n 動畛c ch畛n ph畉i n畉m trong th動 m畛c PSpice. N畉u ch畛 thi畉t k畉 c叩c m畉ch i畛n  i畛n
t畛 th担ng d畛ng ch畛 c畉n Add c叩c th動 vi畛n: Capsym.olb, Connector.olb, Counter.olb, Discrete.olb,
Gate.olb, analog.olb, source.olb,
N畉u mu畛n x坦a m畛t th動 vi畛n no trong khung Libraries, ch畛n th動 vi畛n 坦 v nh畉p chu畛t vo Remove
Library. N畉u kh担ng bi畉t linh ki畛n c畉n t狸m n畉m trong th動 vi畛n no ta c坦 th畛 th畛c hi畛n l畛nh: Part
Search
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
17
Sau khi ch畛n xong linh ki畛n trong th動 vi畛n, quay tr畛 l畉i trang v畉 s董 畛 m畉ch, linh ki畛n d鱈nh vo chu畛t,
ch畛n v畛 tr鱈 畉t linh ki畛n, nh叩y chu畛t tr叩i. Linh ki畛n v畉n d鱈nh vo chu畛t, n畉u mu畛n s畛 d畛ng ti畉p c湛ng
linh ki畛n 坦, ch畛n v畛 tr鱈 畉t linh ki畛n v ti畉p t畛c nh叩y chu畛t tr叩i, ng動畛c l畉i, n畉u mu畛n l畛a ch畛n linh
ki畛n kh叩c, c坦 th畛 nh叩y chu畛t ph畉i, ch畛n End Mode ho畉c nh畉n n炭t Esc tr棚n bn ph鱈m.
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
18
3.2. Ch畛nh s畛a linh ki畛n
 Nh叩y chu畛t tr叩i 畛 ch畛n linh ki畛n c畉n ch畛nh s畛a
 Nh叩y chu畛t ph畉i
 Ch畛n Edit Part
Trong trang Part Editor, di chuy畛n ch但n IC sao cho ph湛 h畛p,
sau 坦 nh畉n n炭t 畛 坦ng c畛a s畛 Part Editor v ch畛n
Update Current v quay tr畛 l畉i trang v畉 s董 畛 m畉ch (gi畛ng
h狸nh sau).
Thao t叩c ch畛n v 畉t v畛 tr鱈 c畛a c叩c i畛n tr畛 R v t畛 i畛n C c滴ng 動畛c th畛c hi畛n t動董ng t畛.
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
19
Xoay linh ki畛n theo 箪 mu畛n th畛c
hi畛n b畉ng c叩ch:
 Nh畉p chu畛t tr叩i 畛 ch畛n linh
ki畛n
 Nh畉p chu畛t ph畉i
 Ch畛n 1 trong c叩c l畛nh:
Mirror Horizontally (H)
Mirror Vertically (V)
Rotate (R)
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
20
Ta v畉 動畛c s董 畛 m畉ch nh動 sau
L動u l畉i s董 畛 m畉ch, k畉t th炭c Orcad Capture!!!
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
21
4. Orcad Pspice
Pspice Toolbar in Capture
New Simulation Profile M畛 m畛t trang m担 ph畛ng m畛i
Edit Simulation Settings
M畛 c畛a s畛 Simulation Setting 畛 ch畛n c叩c i畛u ki畛n m担
ph畛ng m畉ch
Run PSpice Ch畉y tr狸nh PSpice
View Simulation Results Xem k畉t qu畉 m担 ph畛ng
Voltage/ Level Marker 畉u d嘆 m畛c i畛n 叩p t畉i m畛i i畛m
Voltage Differential Marker 畉u d嘆 o 畛 ch棚nh l畛ch i畛n 叩p gi畛a 2 i畛m
Current Marker 畉u d嘆 c動畛ng 畛 d嘆ng i畛n
Power Dissipation Maker 畉u d嘆 o c担ng su畉t ti棚u hao tr棚n m畛i linh ki畛n
Enable Bias Voltage Display Hi畛n th畛 i畛n 叩p ph但n c畛c t畉i m畛i n炭t
Enable Bias Current Display Hi畛n th畛 c動畛ng 畛 d嘆ng i畛n ph但n c畛c tr棚n m畛i linh ki畛n
Enable Bias Power Display Hi畛n th畛 c担ng su畉t ti棚u hao trong i畛u ki畛n ph但n c畛c
File Toolbar in PSpice
Tool T棚n M担 t畉
New M畛 m畛t trang m担 ph畛ng m畛i ho畉c m畛t file d畉ng vn b畉n
Open M畛 m畛t file
Append File M畛 m畛t file d畛 li畛u .DAT
Save L動u l畉i file d畛 li畛u
Print In k畉t qu畉
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
22
Edit Toolbar in PSpice
Tool T棚n M担 t畉
Cut C畉t ph畉n 達 ch畛n kh畛i trang 畛 th畛 v l動u vo Clipboard
Copy Sao ch辿p ph畉n 達 ch畛n vo Clipboard
Paste D叩n n畛i dung trong Clipboard vo trang 畛 th畛
Undo X坦a thao t叩c v畛a th畛c hi畛n, l畉y l畉i tr畉ng th叩i tr動畛c 坦
Redo L畉y l畉i l畛nh v畛a th畛c hi畛n
Simulate Toolbar in PSpice
Tool T棚n M担 t畉
Current Simulation Th担ng b叩o ki畛u m担 ph畛ng ang th畛c hi畛n
Run Ch畉y tr狸nh PSpice
Pause T畉m d畛ng qu叩 tr狸nh ph但n t鱈ch
Probe Toolbar in PSpice
Tool T棚n M担 t畉
Zoom In Ph坦ng to trang 畛 th畛
Zoom Out Thu nh畛 trang 畛 th畛
Zoom Area Ph坦ng l畛n v湛ng 畛 th畛 動畛c ch畛n
Zoom Fit Hi畛n th畛 ton b畛 ph畉n tr棚n trang 畛 th畛
Log X Axis Thay 畛i thang chia c畛a tr畛c X
Fourier Ph但n t鱈ch t鱈n hi畛u theo v畉ch ph畛 t畉n, d畉ng Fourier
Performance Analysis T畉t/m畛 trang 畛 th畛 ph但n t鱈ch d畉ng t鱈ch h畛p
Log Y Axis Thay 畛i thang chia c畛a tr畛c Y
Add Trace V畉 th棚m 畛 th畛
Eval Goal Function X畛 l箪 t鱈n hi畛u theo d畉ng hm t鱈ch h畛p
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
23
Text Label Cho ph辿p ghi Text l棚n trang 畛 th畛
Mark Data Points T畉t/m畛 i畛m 叩nh d畉u tr棚n 畛 th畛
Toggle Cursor Hi畛n th畛 ho畉c kh担ng hi畛n th畛 con tr畛 tr棚n 畛 th畛
Cursor Toolbar in PSpice
Tool T棚n M担 t畉
Cursor Peak Con tr畛 di chuy畛n ngay t畛i i畛m c坦 bi棚n 畛 l畛n nh畉t
Cursor Trough Con tr畛 di chuy畛n ngay t畛i i畛m c坦 bi棚n 畛 nh畛 nh畉t
Cursor Slope Con tr畛 di chuy畛n ngay t畛i i畛m c坦 畛 d畛c l畛n nh畉t
Cursor Min Con tr畛 di chuy畛n ngay t畛i i畛m c畛c ti畛u
Cursor Max Con tr畛 di chuy畛n ngay t畛i i畛m c畛c 畉i
Cursor Point Con tr畛 di chuy畛n t畛i c叩c i畛m d畛 li畛u tr棚n 畛 th畛
Cursor Search M畛 c畛a s畛 Search Command 動a con tr畛 t畛i i畛m c畉n t狸m
Cursor Next Tran 動a con tr畛 t畛i i畛m nh畉y m畛c ti畉p theo c畛a t鱈n hi畛u xung/s畛
Cursor Previous Tran 動a con tr畛 t畛i i畛m nh畉y m畛c tr動畛c c畛a t鱈n hi畛u xung/s畛
Mark Label 畉t t畛a 畛 t畉i v畛 tr鱈 c畛a con tr畛
Tool T棚n M担 t畉
Always On Top
View Circuit File Xem file m畉ch s董 畛 nguy棚n l箪
View Simulation Output File Xem file k畉t qu畉 畉u ra c畛a qu叩 tr狸nh m担 ph畛ng
View Simulation Results Xem k畉t qu畉 m担 ph畛ng
Simulation Queue Hng 畛i m担 ph畛ng
Edit Simulation Settings Thi畉t l畉p c叩c l畛a ch畛n c畛a m担 ph畛ng
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
24
Bi 1
a. V畉 s董 畛 m畉ch i畛n nh動 h狸nh 1
T畉o m畛t m担 ph畛ng m畛i
Tr棚n Menu Bar ch畛n PSpiceNew Simulation Profile, ho畉c k鱈ch vo tr棚n PSpice Toolbar trong
Capture, m畛t c畛a s畛 New Simulation xu畉t hi畛n:
R1
22k
R4
1.2k
R3
5.6k
0
V1
12Vdc
Q2
Q2SC1815
0
R5
56k
0
R2
1k
Q1
Q2SC1815
H狸nh 1
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
25
 Trong khung Name: i畛n t棚n c畛a m担
ph畛ng m畛i, v鱈 d畛 l: Bias Point
 Trong khung Inherit From: Ch畛n t棚n
c畛a m畛t m担 ph畛ng m ta mu畛n k畉
th畛a k畉t qu畉 ho畉c c坦 th畛 ch畛n None
 Sau 坦 Click Creat
C畛a s畛 Simulation Setting hi畛n ra
Trong khung Analysis Type (ki畛u ph但n t鱈ch), ch畛n: Bias Point. Sau 坦 click OK 畛 坦ng c畛a s畛
Simulation Setting v quay tr畛 l畉i trang s董 畛 m畉ch.
Tr棚n Menu bar ch畛n PSpiceRun ho畉c c坦 th畛 click ti棚u h狸nh ho畉c c坦 th畛 nh畉n ph鱈m n坦ng F11.
Pspice A/D m担 ph畛ng v t鱈nh to叩n c叩c tham s畛 c畛a i畛m ph但n c畛c.
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
26
PSpice A/D s畉 m畛 ra m畛t trang 畛 th畛, tuy nhi棚n trong ki畛u ph但n t鱈ch Bias Point ta s畉 kh担ng th畉y
動畛c b畉t k畛 m畛t 畛 th畛 no do c叩c tham s畛 c畛a i畛m ph但n c畛c 畛u l c叩c tham s畛 t挑nh. Sau khi hon t畉t
qu叩 tr狸nh m担 ph畛ng, PSpice A/D s畉 xu畉t ra m畛t file k畉t qu畉 (output file) 畛ng th畛i c坦 th畛 動a ra c叩c
c畉nh b叩o ho畉c c叩c l畛i xu畉t hi畛n trong qu叩 tr狸nh m担 ph畛ng.
畛 畛c file k畉t qu畉, trong trong Pspice A/D ch畛n ViewOutput File
File k畉t qu畉 動畛c hi畛n th畛 trong c畛a s畛 Bias point.out. Ta c坦 th畛 畛c 動畛c c叩c gi叩 tr畛 i畛n 叩p t畉i m畛i
n炭t v c動畛ng 畛 d嘆ng i畛n qua ngu畛n V1. PSpice A/D o c動畛ng 畛 d嘆ng i畛n ch畉y vo t畉i c畛c th畛
nh畉t v ra t畉i c畛c th畛 2 c畛a linh ki畛n, 畛i v畛i ngu畛n 叩p c畛c th畛 nh畉t t動董ng 畛ng l c畛c d動董ng v c畛c th畛
hai l c畛c 但m n棚n d嘆ng i畛n c坦 gi叩 tr畛 但m trong file k畉t qu畉.
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
27
Mu畛n hi畛n th畛 c叩c gi叩 tr畛 i畛n 叩p v c動畛ng 畛 d嘆ng t畉i m畛i i畛m click vo ti棚u h狸nh v .
b. Th棚m c叩c linh ki畛n 畛 動畛c s董 畛 m畉ch nh動 h狸nh 2
R5
56k
Q1
Q2SC1815
0V
0 0
R2
1k
12.00V
Q2
Q2SC1815
V1
12Vdc
0
447.8mV
R1
22k
2.053V
1.325V
R3
5.6k
R4
1.2k
0V
1.153V
5.843V
0V
R5
56k
3.060uA
Q1
Q2SC1815
3.060uA
444.8uA
-447.8uA
0 0
R2
1k
447.8uA
Q2
Q2SC18157.394uA
1.099mA
-1.107mA
V1
12Vdc
1.552mA
0
R1
22k
452.1uA
R3
5.6k
1.099mA
R4
1.2k
1.104mA
R2
1k
R5
56k
0 0 0
R3
5.6k
C1
10uF
C2
10uF
R6
5k
0
Q2
Q2SC1815
V1
12Vdc
R1
22k
R4
1.2k
C3
220uF
0
V2
1Vac
0Vdc
Q1
Q2SC1815
0
H狸nh 2
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
28
Trong Menu Bar c畛a Capture, ch畛n PSpiceNew Simulation Profile
C畛a s畛 New Simulation 動畛c m畛 ra:
 Trong khung Name: 畉t t棚n cho m担 ph畛ng m畛i, gi畉
s畛 l AC Sweep
 Trong khung Inherit From: Ch畛n SCHEMATIC1-
Bias Point
 Click Creat
C畛a s畛 Simulation Setting 動畛c m畛 ra:
 Trong text box Analysis type: Ch畛n AC Sweep/Noise (ki畛u ph但n t鱈ch)
 Trong text box Option: Ch畛n General Setting
 AC Sweep Type: Ch畛n Logarithmic (Thang Logarith)
 Start Frequency (T畉n s畛 kh畛i 畉u): 10Hz (10)
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
29
 End Frequency (T畉n s畛 k畉t th炭c): 1MHz (1Meg)
 Point/Decade (S畛 i畛m d畛 li畛u trong m畛t thang Decade): 1000, s畛 i畛m d畛 li畛u trong m畛t
thang Decade cng l畛n 畛 th畛 cng tr董n tuy nhi棚n th畛i gian th畛c hi畛n qu叩 tr狸nh m担 ph畛ng l畉i
l畛n.
Sau khi l畛a ch畛n xong, click OK 畛 坦ng c畛a s畛 Simulation Setting v quay tr畛 l畉i trang s董 畛
m畉ch (Schematic Page).
L畉y 畉u o 動a t畛i i畛m gi畛a C2 v R6 畛 o i畛n 叩p 畉u ra.
Ch畉y m担 ph畛ng b畉ng m畛t trong 3 c叩ch:
 T畛 Menu Bar, ch畛n PSpiceRun
 Nh畉n ph鱈m F11
 Click vo ti棚u h狸nh
Trang 畛 th畛 動畛c m畛 ra, bi畛u di畛n s畛 ph畛 thu畛c c畛a i畛n 叩p 畉u ra vo t畉n s畛 c畛a t鱈n hi畛u vo (畉c
tuy畉n bi棚n-t畉n)
Bi畛u di畛n 畉c tuy畉n Pha-t畉n
Tr棚n menu bar, ch畛n PSpiceMarkersAdvancedPhase of Voltage
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
30
動a 畉u o t畛i 畉u ra c畛a m畉ch (i畛m gi畛a C2 v R6), sau 坦 ch畉y m担 ph畛ng. Ta quan s叩t 動畛c 畉c
tuy畉n Pha-t畉n c畛a m畉ch nh動 h狸nh sau:
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
31
Ph但n t鱈ch m畉ch theo bi畉n th畛i gian (Transient)
V1
12Vdc
C3
220uF
0 0 0
R1
22k
Q2
Q2SC1815
C2
10uF
R6
5k
V
0
R3
5.6k
C1
10uF
Q1
Q2SC1815
R4
1.2k
V3
FREQ = 1KHz
VAMPL = 10mV
VOFF = 0
0
R5
56k
R2
1k
0
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
32
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
33
Bi 2
Q3
Q2SC1815
R2
10k
D3
D1N4148
R6 10k
Q1
Q2SC1815
Q2SD880
Q5
R10
1k
R5
1k
Q4
Q2SA1015
R4
150
R1
68k
R9
150
R3
5.6k
D2
D1N4148
0
R8
3.9k
D1
D1N4148
R11
560
V1
26Vdc
Q2
Q2SC1815
R7
47k
R12
560
Q2SD880
Q6
0
13.47V
14.19V
0
1.098V
Q2SD880
Q5
R1
68k
26.00V14.63V
1.822V
0V
Q3
Q2SC1815
D3
D1N4148
Q1
Q2SC1815
R9
150
R7
47k
D1
D1N4148
Q2SD880
Q6
785.2mV
R11
560
9.324V
Q2
Q2SC1815
R3
5.6k
R5
1k
13.50V
R8
3.9k
Q4
Q2SA1015
V1
26Vdc
52.05uV
R2
10k
R6 10k
954.5mV
0
12.74V
R10
1k
R12
560
R4
150 D2
D1N4148
13.35V
0V
0
D3
D1N4148
93.72nA
Q2
Q2SC1815
66.02uA
-10.33mA
R3
5.6k
948.2uA
R6 10k
1.137mA
Q2SD880
Q5
-2.101pA
17.28pA
-15.18pA
V1
26Vdc
11.67mA
R12
560
92.94nA
R4
150
R2
10k
182.2uA
R7
47k
267.4uA
R11
560 267.4uA
R10
1k
10.27mA
D1
D1N4148
Q4
Q2SA1015
-785.0pA
93.72nA
R9
150
R5
1k
954.5uA
Q3
Q2SC1815
1.728uA 265.7uA
Q2SD880
Q662.37pA
30.97pA
-93.34pA
R8
3.9k
201.3uA
0
R1
68k 188.4uA
D2
D1N4148
Q1
Q2SC18156.251uA
948.2uA
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
34
Th棚m c叩c t畛 i畛n v ngu畛n t鱈n hi畛u 畛 c坦 m畉ch nh動 h狸nh v畉.
R1
68k C3
10uF
R12
560
V2
1Vac
0Vdc
V
Q2
Q2SC1815
R11
560
D1
D1N4148
C1
10uF
Q4
Q2SA1015
0
R9
150
R4
150
Q1
Q2SC1815
R7
47k
C5
47uF
D2
D1N4148
R2
10k
C4
220uF
Q3
Q2SC1815
C6
1000uF
R8
3.9k
C7
100pF
R13
8
Q2SD880
Q5
D3
D1N4148
V1
26Vdc
Q2SD880
Q6
0
0
R3
5.6k
C2
220uF
R5
1k
R10
1k
R6 10k
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
35
R2
10k
C7
100pF
D3
D1N4148
R12
560
R10
1k
V2
FREQ = 1KHz
VAMPL = 10mV
VOFF = 0
R3
5.6k
D1
D1N4148
R5
1k
C2
220uF
Q1
Q2SC1815
Q2SD880
Q6
C5
47uF
R4
150
C4
220uF
R6 10k
V1
26Vdc
V
R13
8
Q2SD880
Q5
0
C6
1000uF
Q4
Q2SA1015
D2
D1N4148
0
R7
47k
0
R9
150
Q3
Q2SC1815
Q2
Q2SC1815
C1
10uF
C3
10uF
R1
68k
R11
560
R8
3.9k
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
36
N畉u tng bi棚n 畛 畉u vo, t鱈n hi畛u ra b畛 m辿o l畛n.
S畛a m辿o b畉ng c叩ch gh辿p h畛i ti畉p: 動a m畛t ph畉n t鱈n hi畛u ra quay tr畛 l畉i 畉u vo tuy lm gi畉m h畛 s畛
khu畉ch 畉i nh動ng ng動畛c l畉i c畉i thi畛n m畛t s畛 th担ng s畛: 畛 r畛ng d畉i th担ng, gi畉m m辿o, 畛n 畛nh m畉ch
khu畉ch 畉i.
T畛 C8 v i畛n tr畛 R14 坦ng vai tr嘆 l 動畛ng c畉p t鱈n hi畛u h畛i ti畉p. Gi叩 tr畛 R14 cng nh畛 th狸 m畛c 畛 h畛i
ti畉p cng m畉nh (cng s但u)
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
37
Bi 3. T畉o ra m畛t th動 vi畛n m畛i, trong 坦 c叩c k箪 hi畛u c畛a c叩c linh ki畛n 動畛c thay 畛i gi畛ng nh動 d動畛i
h狸nh v畉
R2
8
+ -
9V
BT2
BATTERY
F1
FUSE
U1
OPAmp
3
2
4
1 8
7
6
5
D
LED
+ -1.5V
BT1
BATTERY
+
C
D1
DIODE
D2
DIODE R
R1
1k
Q1
Q2SC1815
Q1
Q2SC1815
C7
100pF
D1
D1N4148
R3
5.6k
R7
47k
R4
150
C1
10uF
Q4
Q2SA1015
R2
10k
0
R8
3.9k
R9
150
C3
10uF
R5
1k
0
R13
8
Q2SD880
Q5
C6
1000uF
C8
100uF
V1
26Vdc
R6 10k
V
D2
D1N4148
C4
220uF
Q3
Q2SC1815
R10
1k
Q2SD880
Q6
D3
D1N4148
R1
68k
Q2
Q2SC1815
R12
560
C5
47uF
C2
220uF
R11
560
R14
10k
0
V2
FREQ = 1KHz
VAMPL = 200mV
VOFF = 0
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
38
0
In
Mid
0
R3
3.3k
C1
0.47uF
D1
D1N3940
R1
1k
R2
3.3k
V1
5V
R4
5.6k
Vcc
In
Vin
0V
Out
Vcc
D2
D1N3940
0
Bi 4
V畉 s董 畛 m畉ch nh動 h狸nh v畉.
a. X叩c 畛nh i畛m lm vi畛c (Bias Point)
T畉o m畛t m担 ph畛ng m畛i: PSpiceNew Simulation Profile ho畉c click vo ti棚u h狸nh
tr棚n PSpice Toolbar trong Capture.
C畛a s畛 Simulation 動畛c m畛 ra. i畛n t棚n c畛a m担 ph畛ng vo text box Name. Trong
text box Inherit From ch畛n none.
Click Creat.
C畛a s畛 Simulation Setting m畛 ra:
 Trong Analysis type ch畛n: Bias Point
 Trong Options ch畛n: General Settings
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
39
Quay tr畛 l畉i trang v畉 s董 畛 m畉ch v ch畉y PSpice.
Trang PSpice A/D 動畛c m畛 ra, c坦 th畛 畛c k畉t qu畉 c畛a m担 ph畛ng b畉ng c叩ch m畛 Output file b畉ng
c叩ch ch畛n ViewOutput File ho畉c c坦 th畛 click vo ti棚u h狸nh
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
40
In
0
Mid
R2
3.3k
1.229mA
D1
D1N3940
404.1pA
D2
D1N3940
400.9pA
R3
3.3k
285.9uA
R4
5.6k
0A
V1
5V
1.229mA
Vcc
Out
Vin
0V
943.4uA
0
Vcc
C1
0.47uF
In
R1
1k
943.4uA
0
In
5.000V
0V
Mid
R2
3.3k
Vin
0V
D1
D1N3940
5.000V
943.4mV
D2
D1N3940
R3
3.3k R4
5.6k
V1
5V
0
0
Out
0V
Vcc
C1
0.47uF
Vcc
In
R1
1k
0
Hi畛n th畛 c叩c gi叩 tr畛 i畛n 叩p v c動畛ng 畛 d嘆ng i畛n m畛t chi畛u tr棚n m畉ch.
b. Ph但n t鱈ch 叩p 畛ng 畉u ra khi cho ngu畛n 畉u vo thay 畛i (DC Sweep)
T畉o m畛t m担 ph畛ng m畛i v thi畉t l畉p c叩c tham s畛 nh動 h狸nh d動畛i.
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
41
V畉 畛 th畛 c畛a c叩c i畛n 叩p V(IN), V(MID), V(OUT) khi V(IN) thay 畛i:
Tr棚n Menu bar c畛a PSpice A/D ch畛n: TraceAdd Trace
C畛a s畛 Add Traces 動畛c m畛 ra. Click vo V(IN), V(MID),V(OUT) trong danh s叩ch c叩c 畛 th畛.
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
42
C叩c 畛 th畛 動畛c v畉 trong trang 畛 th畛 (Probe Window).
Trace Legend
Probe Window
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
43
Hi畛n th畛 con tr畛: Tr棚n menu c畛a PSpice ch畛n TraceCursorDisplay. Khi 坦 2 con tr畛 xu畉t
hi畛n v ch畉y tr棚n 畛 th畛 動畛c v畉 畉u ti棚n 動畛c th畛 hi畛n trong Trace Legend: K箪 hi畛u c畛a 動畛ng V(IN)
動畛c bao ngoi b畛i m畛t 担 vu担ng nh畛 v c畛a s畛 Probe Cursor 動畛c m畛 ra hi畛n th畛 t畛a 畛 c畛a 2 i畛m
A1, A2 t動董ng 畛ng v畛i 2 con tr畛 v dif l 畛 ch棚nh l畛ch t畛a 畛 c畛a 2 con tr畛.
Con tr畛 th畛 nh畉t 畛ng v畛i chu畛t tr叩i v con tr畛 th畛 hai 畛ng v畛i chu畛t ph畉i.
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
44
M畛i con tr畛 動畛c hi畛n th畛 l giao i畛m c畛a 2 動畛ng vu担ng g坦c v畛i nhau khi click chu畛t tr叩i ho畉c
chu畛t ph畉i. Khi di chuy畛n chu畛t trong c畛a s畛 畛 th畛 t畛a 畛 c畛a c叩c i畛m A1, A2 v dif s畉 thay 畛i.
C滴ng c坦 th畛 畛nh ngh挑a 2 con tr畛 ch畉y tr棚n 2 畛 th畛 kh叩c nhau b畉ng c叩ch click vo c叩c k箪 hi畛u c畛a c叩c
動畛ng t動董ng 畛ng trong Trace Legend. V鱈 d畛: Click chu畛t tr叩i v chu畛t ph畉i vo c叩c k箪 hi畛u t動董ng 畛ng
c畛a c叩c 動畛ng V(IN) v V(MID) (nh動 h狸nh v畉), khi 坦 con tr畛 th畛 nh畉t ch畉y tr棚n 動畛ng V(IN), con
tr畛 th畛 hai ch畉y tr棚n 動畛ng V(MID).
C坦 th畛 ch畛nh t畛a 畛 c畛a c叩c con tr畛 b畉ng c叩ch di chuy畛n con tr畛 ho畉c c坦 th畛 nh畉n ph鱈m v
畛i v畛i con tr畛 th畛 nh畉t, ho畉c Shift+ v Shift+ 畛 ch畛nh tinh.
c. Ph但n t鱈ch m畉ch theo bi畉n th畛i gian (Transient)
L畉y th棚m c叩c linh ki畛n v v畉 s董 畛 m畉ch gi畛ng h狸nh d動畛i.
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
45
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
46
Tr狸nh PSpice Stimulus Editor 畛 t畉o c叩c d畉ng ngu畛n t鱈n hi畛u
Trong th動 vi畛n SOURCESTM.LIB ta c坦 8 ngu畛n t鱈n hi畛u c坦 t鱈nh ch畛n 畛nh v畛i tr狸nh PSpice Stimulus
Editor:
D湛ng tr狸nh PSpice Stimulus Editor 畛 bi棚n so畉n v t畉o ra d畉ng t鱈n hi畛u mong mu畛n.
Khai b叩o ngu畛n VSTIM
 Ch畛n ngu畛n VSTIM
 Click chu畛t ph畉i v ch畛n Edit PSpice Stimulus.
 C畛a s畛 New Stimulus 動畛c m畛 ra:
Name: Ghi t棚n c畛a t鱈n hi畛u (SINE)
Ch畛n d畉ng t鱈n hi畛u: (SIN)
Analog
EXP: D畉ng hm m滴
PUSLE: D畉ng xung
PWL: D畉ng tuy畉n t鱈nh h坦a t畛ng ph畉n
SFFM: D畉ng i畛u ch畉 FM 董n t畉n
SIN: D畉ng s坦ng Sine
Digital
Clock: D畉ng xung nh畛p
Signal: D畉ng ngu畛n t鱈n hi畛u t畛 ch畛n
Bus: Ngu畛n t鱈n hi畛u s畛 d畛ng cho Bus
 C畛a s畛 Attribute 動畛c m畛, y棚u c畉u khai b叩o c叩c tham s畛 c畛a ngu畛n t鱈n hi畛u:
Offset value: M畛c i畛n 叩p chu畉n c畛a t鱈n hi畛u d畉ng sin (thnh ph畉n DC) [V]
Amplitue: Bi棚n 畛 [V]
Frequency: T畉n s畛 [Hz]
Time delay: Th畛i gian tr畛 [s]
Damping factor: H畛 s畛 畛m [s-1
]
Phase angle: G坦c pha [畛]
 Khai b叩o xong, clicl Apply v OK.
S8
DSTM6
Implementation =
S
V1
Implementation =
S4
DSTM5
Implementation =
S
I1
Implementation =
S2
DSTM3
Implementation =
S32
DSTM4
Implementation =
S16
DSTM2
Implementation =
S1
DSTM1
Implementation =
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
47
T畉o m畛t m担 ph畛ng m畛i v khai b叩o c叩c th担ng s畛 c畛a qu叩 tr狸nh m担 ph畛ng. Quay tr畛 l畉i trang v畉
s董 畛 m畉ch v ch畉y m担 ph畛ng. Hi畛n th畛 d畉ng s坦ng c畛a t鱈n hi畛u 畉u vo V(IN) v t鱈n hi畛u 畉u ra
V(OUT).
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
48
d. Ph但n t鱈ch m畉ch theo bi畉n t畉n s畛 (AC Sweep)
 V畉 s董 畛 m畉ch nh動 h狸nh v畉
 T畉o m畛t m担 ph畛ng m畛i, ph但n t鱈ch s畛 thay 畛i c畛a V(MID) v V(OUT) theo t畉n s畛
 V畉 畛 th畛 Bode (V(MID) v V(OUT) 動畛c o theo 董n v畛 Decibel):
PSpiceMarkersAdvanceddB Magnitude of Voltage
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
49
In
Vcc
Vin
1Vac
Mid
In
Vcc
R1
1k
R3
3.3k
S
V2
SINE
Out
R4
5.6k
D2
D1N3940
C1
0.47uF
0
0
R2
3.3k
D1
D1N3940
0
V1
5V
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
50
VDB VDB
In
Vcc
Vin
1Vac
In
0
R1
1k
Out
R3
3.3k
S
V2
SINE
0
R4
5.6k
D2
D1N3940
Mid
C1
0.47uF
0
R2
3.3k
Vcc
D1
D1N3940
V1
5V
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
51
 Bi畛u di畛n 畉c tuy畉n bi棚n-t畉n v pha-t畉n tr棚n 2 tr畛c Y kh叩c nhau
Click vo nh達n VP(OUT) trong Trace legend 畛 ch畛n 動畛ng
T畛 menu Edit ch畛n Cut ho畉c nh畉n ph鱈m Shift+Delete ho畉c click vo ti棚u h狸nh ,
動畛ng VP(OUT) 動畛c l動u vo Clipboard.
T畛 menu Plot trong PSpice ch畛n Add Y Axis. Tr畛c Y th畛 2 xu畉t hi畛n
Ch畛n EditPaste 畛 d叩n 動畛ng cong VP(OUT) vo trang 畛 th畛 v畛i tr畛c Y th畛 2. Hai
畉c tuy畉n bi棚n-t畉n v pha-t畉n 動畛c bi畛u di畛n v畛i 2 tr畛c Y v畛i thang chia 畛 kh叩c nhau.
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
52
e. Ph但n t鱈ch s畛 畉nh h動畛ng c畛a i畛n tr畛 畉u vo t畛i c叩c th担ng s畛 c畛a m畉ch: 畛 r畛ng d畉i th担ng, h畛
s畛 khu畉ch 畉i,
Thay gi叩 tr畛 1K c畛a i畛n tr畛 R1 b畉ng bi畛u th畛c {Rval}
 Double-click vo gi叩 tr畛 1K c畛a R1, c畛a s畛 Display Properties 動畛c m畛 ra
 Trong text box Value: x坦a 1K v thay b畛i bi畛u th畛c {Rval}. Pspice A/D hi畛u bi畛u th畛c trong d畉u
{} nh動 l m畛t tham s畛.
 Click OK.
Th棚m ph畉n t畛 PARAM 畛 khai b叩o tham s畛 Rval
 L畉y ph畉n t畛 PARAM v 畉t t畉i v畛 tr鱈 b畉t k畛 trong trang s董 畛 m畉ch
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
53
 Double-click vo ph畉n t畛 PARAM, c畛a s畛 Property Editor 動畛c m畛 ra, li畛t k棚 c叩c th担ng s畛 c畛a
ph畉n t畛
 Click vo New Column, c畛a s畛 Add New
Column 動畛c m畛 ra
 Trong text box Name: i畛n Rval
 Trong text box Value: i畛n 1K, l gi叩 tr畛
kh畛i t畉o c畛a R1
 Click OK
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
54
VDB
Mid
In
In
R4
5.6k
V1
5V
Vcc
D2
D1N3940
0
R2
3.3k
D1
D1N3940
Vin
1Vac
R1
{Rv al}
PARAMET ERS:
Rv al = 1K
Vcc
0
R3
3.3k
0
S
V2
SINE
Out
C1
0.47uF
 Quay tr畛 l畉i c畛a s畛 Property Editor,
ch畛n 担 Rval
 Click Display, c畛a s畛 Display
Property 動畛c m畛 ra
 Ch畛n Name and Value
 Xong, click OK.
Ta c坦 動畛c s董 畛 m畉ch nh動 h狸nh v畉
T畉o m畛t m担 ph畛ng m畛i v khai b叩o c叩c tham s畛 c畛a tr狸nh m担 ph畛ng gi畛ng nh動 c叩c h狸nh d動畛i.
Gi叩 tr畛 Rval l m畛t tham s畛 ch畉y t畛 gi叩 tr畛 100 畉n gi叩
tr畛 10K theo thang Logarithm, t動董ng 動董ng v畛i 2
Decade. M畛i Decade 動畛c chia thnh 10 i畛m, do 坦
Rval ch畉y t畛 100 畉n 10K t動董ng 畛ng v畛i 21 gi叩 tr畛.
V畉 畉c tuy畉n bi棚n t畉n t畉i 畉u ra c畛a m畉ch, khi 坦
h畛 畉c tuy畉n bao g畛m 21 動畛ng
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
55
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
56
Search Command
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
57
V1
0Vdc
R1
10
I
D1
D1N4007
0
Bi 5. D湛ng Pspice 畛 ph但n t鱈ch m畛t s畛 linh ki畛n b叩n d畉n
a. Ph但n t鱈ch Diode
V畉 畉c tuy畉n c畛a Diode
Ph但n t鱈ch s畛 畉nh h動畛ng c畛a nhi畛t 畛 t畛i 畉c tuy畉n c畛a Diode
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
58
b. Ph但n t鱈ch Diode Zener
R1
100
D2
1N4372
12
0
V1
0Vdc I
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
59
c. Ph但n t鱈ch Transistor l動畛ng c畛c V1
0V
0
V2
0V
0
0
R1
47k
Q1
Q2SC1815
I
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
60
Hi畛n th畛 2 畛 th畛 l畉y theo hai tr畛c Y c坦 thang chia kh叩c nhau: ( )mAIC v ( )AIB 袖
V畉 畉c tuy畉n vo ( ) constUUfI CEBEB ==
d. Ph但n t鱈ch Transistor tr動畛ng MOSFET c担ng su畉t
Hi畛n th畛 h畛 畉c tuy畉n vo v 畉c tuy畉n ra c畛a MOSFET
VDS
0V
0
0 0
M1
IRF150VGS
0V
I
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
61
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
62
Bi 6. PSpice v c叩c m畉ch s畛
S畛 d畛ng tr狸nh Pspice Stimulus Editor 畛 khai b叩o m畛t ngu畛n t鱈n hi畛u s畛
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
63
N畉u ch畛n ngu畛n t鱈n hi畛u l Signal, c畉n t畉o n棚n c叩c s動畛n (transition). Trong PSpice Stimulus
Editor ta c坦 th畛 th畛c hi畛n c叩c thao t叩c sau:
Th棚m c叩c s動畛n (Add a transition)
D畛ch chuy畛n s動畛n (Move a transition)
T畉o, ch畛nh s畛a s動畛n (Edit a transition)
X坦a s動畛n (Delete a transition)
Th棚m s動畛n vo ngu畛n t鱈n hi畛u
1. Tr棚n menu Edit trong c畛a s畛 Stimulus Editor ch畛n Add ho畉c click vo ti棚u h狸nh
2. Ch畛n t鱈n hi畛u s畛 c畉n bi棚n so畉n
3. Click chu畛t vo v畛 tr鱈 mu畛n t畉o s動畛n t畉i 坦 (c坦 s畛 thay 畛i tr畉ng th叩i)
4. N畉u mu畛n t畉o th棚m c叩c s動畛n, l畉p l畉i c叩c b動畛c th畛 2 v th畛 3
5. Click chu畛t ph畉i khi mu畛n k畉t th炭c qu叩 tr狸nh t畉o s動畛n
D畛ch chuy畛n s動畛n t鱈n hi畛u
1. Click vo s動畛n mu畛n d畛ch chuy畛n
2. C坦 th畛 s畛 d畛ng Shift+click chu畛t n畉u mu畛n ch畛n nhi畛u s動畛n 畛ng th畛i
3. D畛ch chuy畛n s動畛n t畛i v畛 tr鱈 m畛i
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
64
Bi棚n so畉n c叩c th担ng s畛 c畛a s動畛n
1. C坦 th畛 th畛c hi畛n theo m畛t trong c叩c c叩ch sau:
Ch畛n s動畛n c畉n bi棚n so畉n, EditProperties
Double-click vo s動畛n c畉n bi棚n so畉n
2. C畛a s畛 Edit Digital Transition 動畛c m畛 ra, i畛n c叩c
th担ng s畛, sau 坦 click OK.
X坦a s動畛n t鱈n hi畛u
1. Click vo s動畛n mu畛n x坦a
2. C坦 th畛 s畛 d畛ng Shift+click chu畛t tr叩i n畉u mu畛n ch畛n
nhi畛u s動畛n 畛ng th畛i
3. Ch畛n EditDelete ho畉c nh畉n ph鱈m Delete tr棚n bn ph鱈m
N畉u ngu畛n t鱈n hi畛u 動畛c ch畛n l Bus, ta c滴ng ph畉i x叩c 畛nh c叩c s動畛n c畛a Bus
畛 t畉o ra m畛t Bus c畉n 3 b動畛c:
T畉o n棚n m畛t ngu畛n k鱈ch t鱈n hi畛u s畛 d畉ng Bus
T畉o n棚n c叩c s動畛n
Thi畉t l畉p h畛 畉m cho Bus
T畉o m畛t ngu畛n t鱈n hi畛u s畛 d畉ng Bus
1. T畛 menu Stimulus c畛a tr狸nh Stimulus Editor, ch畛n New
2. Trong khung Digital, ch畛n Bus
3. C坦 th畛 thay 畛i 畛 r畛ng c畛a Bus (gi叩 tr畛 m畉c 畛nh l 8 bit)
4. Xong, click OK.
T畉o c叩c s動畛n cho Bus
C坦 th畛 t畉o n棚n c叩c s動畛n cho Bus theo 2 c叩ch sau:
C叩ch 1:
1. T畛 menu Edit trong Stimulus Editor, ch畛n Add
2. Trong tr動畛ng gi叩 tr畛 tr棚n Toolbar (ngay b棚n ph畉i c畛a ti棚u h狸nh Add), i畛n gi叩 tr畛 c畛a Bus theo
m畛t trong 3 c叩ch sau:
N畉u kh担ng nh畉p gi叩 tr畛 c畛a h畛 畉m, tr狸nh Stimulus Editor s畉 d畛a vo h畛 畉m m畉c 畛nh c畛a Bus
Th担ng th動畛ng <S畛 nguy棚n kh担ng d畉u>[; h畛 畉m] 12
Tng +<S畛 nguy棚n kh担ng d畉u>[; h畛 畉m] +12;H
Gi畉m -<S畛 nguy棚n kh担ng d畉u>[; h畛 畉m] -12;H
Tr動畛ng gi叩 tr畛
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
65
3. Nh畉p chu畛t vo v畛 tr鱈 c畛a Bus mu畛n t畉o s動畛n t畉i 坦
4. L畉p l畉i c叩c b動畛c 2 v b動畛c 3 n畉u c畉n thi畉t
5. Xong, nh畉p chu畛t ph畉i 畛 k畉t th炭c.
C叩ch 2:
1. T畛 menu Edit trong Stimulus Editor, ch畛n Add
2. Click chu畛t (畉u m滴i b炭t ch狸) vo t畉i v畛 tr鱈 mu畛n t畉o s動畛n
3. Xong, nh畉p chu畛t ph畉i 畛 k畉t th炭c
4. Nh畉p chu畛t tr叩i vo v畛 tr鱈 s動畛n 畉u ti棚n, m畛t h狸nh thoi nh畛 xu畉t
hi畛n t畉i s動畛n
5. Ch畛n EditAttributes (Ctr+T), c畛a s畛 Edit Digital
Transition 動畛c m畛 ra
6. Trong Transition Type, ch畛n Set Value (gi叩 tr畛 x叩c 畛nh),
Increment (m畛t gi叩 tr畛 tng so v畛i gi叩 tr畛 tr動畛c), ho畉c
Decrement (m畛t gi叩 tr畛 gi畉m so v畛i gi叩 tr畛 tr動畛c)
7. Trong text box Value, i畛n m畛t gi叩 tr畛 x叩c 畛nh ho畉c c坦 th畛
ch畛n m畛t trong c叩c tr動畛ng h畛p 動畛c m畉c 畛nh (0, All bits 1(t畉t
c畉 c叩c bit 畛u b畉ng 1), X (kh担ng x叩c 畛nh), ho畉c Z (tr畛 kh叩ng
cao) )
8. Xong, click OK
9. L畉p l畉i c叩c b動畛c t畛 b動畛c 4 畉n b動畛c 8 畛i v畛i m畛i s動畛n
Thi畉t l畉p h畛 畉m cho Bus
1. Ch畛n ToolOption, c畛a s畛 Stmed Options 動畛c m畛 ra
2. Trong khung Bus Display Defaults, ch畛n h畛 畉m trong danh s叩ch 動畛c li畛t k棚 t畉i Radix
3. Xong, click OK
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
66
Thi畉t k畉 m畉ch 畉m nh畛 ph但n 4 bit, hi畛n th畛 c叩c 畉u ra v t畉o bus {DCBA}
a. B畛 畉m kh担ng 畛ng b畛
b. B畛 畉m 畛ng b畛
Thi畉t k畉 b畛 畉m kh担ng 畛ng b畛 c坦 modul 畉m M=10 (畉m t畛 0 畉n 9) s畛 d畛ng JK FF.
Hi畛n th畛 k畉t qu畉 畉u ra.
U2A
74107
1
4
13
3
2
12
J
K
CLR
Q
Q
CLK
D
B C
A
U5A
7408
1
2
3
S1
DSTM3
CLR
U1A
74107
1
4
13
3
2
12
J
K
CLR
Q
Q
CLK
S1
DSTM2
Clock
CLK
U3A
74107
1
4
13
3
2
12
J
K
CLR
Q
Q
CLK
U5B
7408
4
5
6
U4A
74107
1
4
13
3
2
12
J
K
CLR
Q
Q
CLK
S1
DSTM1
IN
CLK
U1A
74107
1
4
13
3
2
12
J
K
CLR
Q
Q
CLK
C
U4A
74107
1
4
13
3
2
12
J
K
CLR
Q
Q
CLK
U2A
74107
1
4
13
3
2
12
J
K
CLR
Q
Q
CLK
S1
DSTM1
IN
S1
DSTM3
CLR
BA D
U3A
74107
1
4
13
3
2
12
J
K
CLR
Q
Q
CLK
S1
DSTM2
Clock
B
U5A
7400
1
2
3
U1A
74107
1
4
13
3
2
12
J
K
CLR
Q
Q
CLK
D
U4A
74107
1
4
13
3
2
12
J
K
CLR
Q
Q
CLK
S1
DSTM1
IN
U2A
74107
1
4
13
3
2
12
J
K
CLR
Q
Q
CLK
U3A
74107
1
4
13
3
2
12
J
K
CLR
Q
Q
CLK
C
A
S1
DSTM2
Clock
CLK
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
67
Thi畉t k畉 b畛 畉m 畛ng b畛 c坦 M=5. Hi畛n th畛 k畉t qu畉 t畉i 畉u ra?
Bi 7. V畉 m畉ch gi畉i m達 EPROM
A6
U3
74AS138
1
2
3
15
14
13
12
11
10
9
7
168
6
4
5
A
B
C
Y0
Y1
Y2
Y3
Y4
Y5
Y6
Y7
VCCGND
G1
G2A
G2B
D1
A8
A10
D7A13
A5
VCC
VCC
RST
D3
A8
A2
A0
D4
A9
A5
A15
A3
J2
CON1
1
D0
A14
A4
D0
D3
VCC
A7
A[15..0]
A6
A7
A10
A12
VCC
R1 10K
J1
CON1
1
D6
A2
A15
A9
A12
D7
A0
A4
R2 10K
D1
VCC
D[7..0]
D5
D4
A11
A14
D2
D6
R4 10K
U2
2764
10
9
8
7
6
5
4
3
25
24
21
23
2
11
12
13
15
16
17
18
19
2814
22
27
1
20
A0
A1
A2
A3
A4
A5
A6
A7
A8
A9
A10
A11
A12
O0
O1
O2
O3
O4
O5
O6
O7
VCCGND
OE
PGM
VPP
CE
A3
A1
VCC
A1
CLK
R3 10K
D2
D5
A13
U1
Z80
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
1
2
3
4
5
24
16
17
26
25
23
6
1129
20
18
14
15
12
8
7
9
10
13
27
19
21
28
22
A0
A1
A2
A3
A4
A5
A6
A7
A8
A9
A10
A11
A12
A13
A14
A15
WAIT
INT
NMI
RST
BUSRQ
BUSAK
CLK
VCCGND
IORQ
HALT
D0
D1
D2
D3
D4
D5
D6
D7
M1
MREQ
RD
REFSH
WR
A11
U1A
74107
1
4
13
3
2
12
J
K
CLR
Q
Q
CLK
Q1
U4A
7408
1
2
3
U2A
74107
1
4
13
3
2
12
J
K
CLR
Q
Q
CLK
S1
DSTM2 CLR
HI
U3A
74107
1
4
13
3
2
12
J
K
CLR
Q
Q
CLK
Q2
Q0
S1
DSTM1 CLK
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
68
D1
DIODE
Q1
EC103M/TO
R4
RESISTOR VAR
R3
R
J1
220~
1
2
R2
4.7K
J2
DONG CO
1
2
R1 1K
+
C1
CAPACITOR POL
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
69
R7 3.9K
R3 3.9K
R6 1K
Q1
2N1208
Q2
2N1208
12V
Q3
2N5680
R4 39K
R5 10K
R2 9K
C1
470uF/10V
J1
QUAT
1
2
R1 KTY10
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
70
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
71
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
72
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
73
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
74
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
75
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
76
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
77
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
78
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
79
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
80
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
81
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
82
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
83
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
84
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
85
Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT
86
Q3
2N2222
D3
DIODE
R1
39K
R6
100K
Q2
2N2222
C1
0.1uF/600V
J1
220~
1
2
D2
DIODE
J2
DONG CO
1
2R3
12K
SW1
SW MAG-SPDT
R5
220
C2
100uF
R4
3.3K
R2 68K
D1
DIODE
Q1
T2801
L1
INDUCTOR FERRITE

More Related Content

Orcad

  • 1. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 1 1. Kh畛i 畛ng Orcad Capture Start Programs Orcad Family Release 9.2 Capture
  • 2. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 2 Khi b畉t 畉u v畉 m畛t s董 畛 m畉ch (schematic), ch畛n menu Options/Preferences 畉t c叩c thu畛c t鱈nh t湛y ch畛n ri棚ng cho t畛ng ng動畛i thi畉t k畉 1.1. Tab Color/Print: Ch畛n gam mu cho t畛ng 畛i t動畛ng trong trang s董 畛 m畉ch nguy棚n l箪 Tab Grid Display
  • 3. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 3 Ch畛n ch畉 畛 hi畛n th畛 (Visible) ho畉c kh担ng hi畛n th畛 担 l動畛i trong trang v畉 s董 畛 m畉ch (Schematic Page) ho畉c trong trang ch畛nh s畛a linh ki畛n (Part and Symbol). Ki畛u l動畛i c坦 th畛 l d畉ng ch畉m (dots) ho畉c d畉ng 動畛ng th畉ng (lines). Ch畛n ch畉 畛 Pointer snap to grid 畛 neo con tr畛 vo c叩c i畛m l動畛i. Trong qu叩 tr狸nh thi畉t k畉 c坦 th畛 B畉t/T畉t ch畉 畛 ny b畉ng c叩ch k鱈ch vo bi畛u t動畛ng Ch畛n xong nh畉p chu畛t vo OK. Tab Pan and Zoom Ch畛n t畛 l畛 ph坦ng to/ thu nh畛 trang v畉 s董 畛 m畉ch v trang ch畛nh s畛a linh li畛n khi th畛c hi畛n l畛nh Zoom. 畛 但y ch炭ng ta ch畛n t畛 l畛 Zoom l 2. Ch畛n xong nh畉p chu畛t vo OK.
  • 4. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 4 Tab Select Tab Miscellaneous
  • 5. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 5 G叩n c叩c thu畛c t鱈nh cho c叩c 畛i t動畛ng khi v畉 c叩c 畛i t動畛ng: 動畛ng th畉ng (line), 動畛ng a n辿t (polyline), h狸nh ch畛 nh畉t (rectangle), h狸nh ellipse (ellipse), cung tr嘆n (Arc) trong trang s董 畛 m畉ch (Schematic Page Editor) hay trong trang ch畛nh s畛a linh ki畛n, k箪 hi畛u (Part and Sybol Editor). Ngoi ra c嘆n c坦 m畛t s畛 ch畛c nng quan tr畛ng: Auto Recovery: T畛 畛ng l動u l畉i Project tr叩nh hi畛n t動畛ng m畉t d畛 li畛u khi x畉y ra s畛 c畛 kh担ng mong mu畛n Auto Reference: T畛 畛ng hi畛n th畛 ch畛 s畛 c畛a linh ki畛n khi 動畛c l畉y t畛 th動 vi畛n Intertool Communication: Ch畛c nng ny 坦ng vai tr嘆 nh動 th担ng d畛ch vi棚n gi畛a Capture v Layout khi m畛 畛ng th畛i c畉 2 ch動董ng tr狸nh ny nh畉m s畉p x畉p ch但n c畛a c叩c linh ki畛n theo l畛a ch畛n c畛a ng動畛i thi畉t k畉. Tab Text Editor T畉o Project m畛i c坦 th畛 li棚n th担ng v畛i c叩c ph畉n m畛m kh叩c: FileNewProject N畉u ch畛 mu畛n v畉 s董 畛 nguy棚n l箪 , ch畛n: FileNewDesign Mu畛n t畉o th動 vi畛n m畛i, ch畛n: FileNewLibrary T畉o file 畛 n畉p cho EPROM: FileNewVHDL T畉o file vn b畉n: FileNewText File
  • 6. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 6 Analog or Mixed A/D: Project li棚n th担ng v畛i tr狸nh Pspice PC Board Wizard: Project li棚n th担ng v畛i tr狸nh Layout Plus Programmable Logic Wizard: Project li棚n th担ng v畛i tr狸nh PLD 畛 n畉p ch動董ng tr狸nh vo c叩c IC EPROM Schematic: Ch畛 v畉 s董 畛 nguy棚n l箪 T棚n Project 動畛ng d畉n t畛i th動 m畛c l動u Project
  • 7. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 7 Mu畛n m畛 m畛t Project, m畛t Design, m畛t Library, c坦 s畉n th畛c hi畛n l畛nh: FileOpenProject 2. C叩c giao di畛n ch鱈nh c畛a Orcad Capture 2.1. Session Log Session Log ch畛a c叩c th担ng tin v畛 nh畛ng s畛 ki畛n x畉y ra trong qu叩 tr狸nh thi畉t k畉 m畉ch nh動 th担ng b叩o v畛 c叩c l畛i, c叩c c畉nh b叩o v nh畛ng d畛 li畛u v畛 c叩c linh ki畛n. 畛 x坦a n畛i dung trong c畛a s畛 ny t畉i b畉t k畛 th畛i i畛m no c坦 th畛 th畛c hi畛n l畛nh Clear Session Log t畛 menu Edit ho畉c c滴ng c坦 th畛 s畛 d畛ng ph鱈m n坦ng Ctrl+Del
  • 8. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 8 2.2. Project Manager Project Manager g畛m 2 Tab: File v Hierarchy. Tab File li畛t k棚 t畉t c畉 c叩c file 動畛c t畉o ra trong qu叩 tr狸nh thi畉t k畉 m畉ch. Tab Hierarchy: li畛t k棚 t畉t c畉 c叩c linh ki畛n c坦 trong s董 畛 m畉ch nguy棚n l箪 (V鱈 d畛 畛i v畛i s董 畛 m畉ch tr棚n g畛m: Diode D1(D1N4447); i畛n tr畛 R1(10K) v ngu畛n V1 (VDC))
  • 9. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 9 2.3. Schematic Page Schematic Page cho ph辿p ch炭ng ta v畉 s董 畛 m畉ch v畛i s畛 h畛 tr畛 c畛a c叩c thanh c担ng c畛 Toolbar v Tool Palettes. ngh挑a c畛a t畛ng ti棚u h狸nh tr棚n c叩c thanh c担ng c畛 動畛c li畛t k棚 tr棚n b畉ng 1 v b畉ng 2. Toolbar B畉ng 1 Tool T棚n M担 t畉 New T畉o trang v畉 m畛i (gi畛ng l畛nh New tr棚n menu File) Open M畛 m畛t Project ho畉c m畛t th動 vi畛n c坦 s畉n (gi畛ng l畛nh Open tr棚n menu File) Save L動u l畉i trang v畉 hi畛n t畉i, s董 畛 nguy棚n l箪 c畛a m畉ch ho畉c c叩c linh ki畛n (t動董ng 動董ng v畛i l畛nh Save tr棚n menu File) Print In c叩c trang 動畛c ch畛n trong th動 m畛c Schematic, ho畉c trang v畉 hi畛n t畉i ho畉c c坦 th畛 in t畛ng linh ki畛n (t動董ng 動ong l畛nh Print tr棚n menu File) Cut C畉t 畛i t動畛ng 動畛c ch畛n v c畉t vo Clipboard (T動董ng 動董ng v畛i l畛nh Cut tr棚n menu Edit) Copy Sao ch辿p 畛i t動畛ng 動畛c ch畛n v c畉t vo Clipboard (t動董ng 動董ng v畛i l畛nh Copy tr棚n menu Edit)
  • 10. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 10 Paste D叩n n畛i dung 達 c坦 trong Clipboard l棚n trang v畉 t畉i v畛 tr鱈 c畛a con tr畛 (t動董ng 動董ng v畛i l畛nh Paste tr棚n menu Edit) Undo B畛 l畛nh v畛a th畛c hi畛n, kh担i ph畛c l畉i tr畉ng th叩i tr動畛c 坦 (t動董ng 動董ng v畛i l畛nh Undo tr棚n menu Edit) Redo L畉y l畉i l畛nh v畛a th畛c hi畛n (t動董ng 動董ng v畛i l畛nh Redo tr棚n menu Edit) MRU C叩c linh ki畛n v畛a 動畛c s畛 d畛ng 動畛c l動u trong v湛ng nh畛 t畉m th畛i (Most Recently Used) Zoom in 動a trang v畉 l畉i g畉n (ph坦ng to), t動董ng 動董ng v畛i c叩ch ch畛n Zoom v In tr棚n menu View Zoom out 動a trang v畉 ra xa (thu nh畛), t動董ng 動董ng v畛i c叩ch ch畛n Zoom v Out tr棚n menu View Zoom Area Ch畛 ph坦ng to ph畉n 動畛c ch畛n (t動董ng 動董ng v畛i c叩ch ch畛n Zoom v Area tr棚n menu View) Zoom All Cho ph辿p quan s叩t ton b畛 trang s董 畛 m畉ch. Annotate Ghi k箪 hi畛u c叩c linh ki畛n tr棚n s董 畛 m畉ch (t動董ng 動董ng v畛i l畛nh Annotate tr棚n menu Tool) Back Annotate Ghi l畉i k箪 hi畛u c畛a c叩c linh ki畛n tr棚n s董 畛 m畉ch (t動董ng 動董ng v畛i l畛nh Back Annotate tr棚n menu Tools) Design Rule Check Ki畛m tra l畛i tr棚n trang s董 畛 m畉ch nguy棚n l箪 (t動董ng 動董ng v畛i l畛nh Design Rules Check tr棚n menu Tools) Creat Netlist T畉o file .mnl 畛 khai b叩o c叩c 畉c t鱈nh c畛a m畉ch sau khi 達 ki畛m tra s董 畛 nguy棚n l箪 kh担ng c坦 b畉t k畛 l畛i no, th畛c hi畛n sau l畛nh DRC (t動董ng 動董ng v畛i l畛nh Creat Netlist tr棚n menu Tools) Cross Reference T畉o n棚n m畛t th担ng b叩o v畛 s董 畛 m畉ch, khi 坦 t畉o m畛t file .xrf 動畛c sinh ra trong th動 m畛c Output trong c畛a s畛 Project Manager (T動董ng 動董ng v畛i l畛nh Cross Reference tr棚n menu Tools) Bill of Materials T畉o n棚n m畛t b畉ng k棚 khai c叩c linh ki畛n 動畛c s畛 d畛ng trong s董 畛 m畉ch (t畉o file .bom) (t動董ng 動董ng v畛i l畛nh Bill of Materials) Snap to Grid B畉t ho畉c t畉t ch畛c nng d鱈nh tr棚n c叩c i畛m l動畛i Project Manager M畛 c畛a s畛 qu畉n l箪 c叩c file li棚n quan 畉n trang s董 畛 m畉ch Help Topic Tr畛 gi炭p
  • 11. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 11 Tool Palettes B畉ng 2 Tool T棚n M担 t畉 Select Ch畛n 畛i t動畛ng Place Part Ch畛n linh ki畛n trong th動 vi畛n (t動董ng 動董ng v畛i l畛nh Part tr棚n menu Place ) Place Wire N畛i d但y d畉n qua ch但n c叩c linh ki畛n (畉n v gi畛 Shift 畛 i d但y kh担ng vu担ng g坦c), (t動董ng 動董ng v畛i l畛nh Wire tr棚n menu Place) Place Net Alias 畉t t棚n cho c叩c 動畛ng d但y n畛i (t動董ng 動董ng v畛i l畛nh Net Alias tr棚n menu Place) Place Bus T畉o Bus (t動董ng 動董ng v畛i l畛nh Bus tr棚n menu Place ) Place Junction T畉o c叩c giao i畛m c畛a c叩c d但y d畉n c畉t nhau Place Bus Entry 畉t c叩c i畛m vo c畛a Bus (t動董ng 動董ng v畛i l畛nh Bus Entry tr棚n menu Place) Place Power M畛 c畛a s畛 畛 l畉y k箪 hi畛u ngu畛n (t動董ng 動董ng v畛i l畛nh Power tr棚n menu Place) Place Ground M畛 c畛a s畛 畛 l畉y k箪 hi畛u n畛i 畉t (t動董ng 動董ng v畛i l畛nh Ground tr棚n menu Place) Place Hierarchical Block T畉o kh畛i ph但n c畉p t動董ng 動董ng v畛i m畛t s董 畛 m畉ch (gi畛ng l畛nh Hierarchical Block tr棚n menu Place) Place Hierarchical Port T畉o c畛ng tr棚n s董 畛 kh畛i (t動董ng 動董ng v畛i l畛nh Hierarchical Port tr棚n menu Place) Place Hierarchical Pin T畉o ch但n tr棚n s董 畛 kh畛i (t動董ng 動董ng v畛i l畛nh Hierarchical Pin tr棚n menu Place) Place Off-page Connector 畉t c叩c k箪 hi畛u k畉t n畛i (t動董ng 動董ng v畛i l畛nh Off-Page Connector tr棚n menu Place) Place No Connect 畉t k箪 hi畛u kh担ng k畉t n畛i tr棚n c叩c ch但n 動畛c b畛 tr畛ng (t動董ng 動董ng v畛i l畛nh No Connect tr棚n menu Place) Place Line V畉 動畛ng th畉ng (t動董ng 動董ng v畛i l畛nh Line tr棚n menu Place) Place Polyline V畉 動畛ng k鱈n 動畛c t畉o b畛i nhi畛u o畉n th畉ng (t動董ng 動董ng v畛i l畛nh Polyline tr棚n menu Place) Place Rectangle V畉 h狸nh ch畛 nh畉t (t動董ng 動董ng v畛i l畛nh Rectangle tr棚n menu Place) Place Ellipse V畉 h狸nh tr嘆n ho畉c h狸nh Ellipse (t動董ng 動董ng v畛i l畛nh Ellipse tr棚n menu Place) Place Arc V畉 c叩c cung tr嘆n (t動董ng 動董ng v畛i l畛nh Arc tr棚n menu Place) Place Text Vi畉t ch畛 tr棚n trang s董 畛 m畉ch, t畉o ch炭 th鱈ch (t動董ng 動董ng v畛i l畛nh Text tr棚n menu Place)
  • 12. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 12 2.4. Part Editor 畛 m畛 giao di畛n Part Editor (trang ch畛nh s畛a linh ki畛n): Nh叩y chu畛t ph畉i vo linh ki畛n c畉n ch畛nh s畛a, ch畛n Edit Part.
  • 13. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 13 Trong trang Part Editor c嘆n c坦 th棚m thanh c担ng c畛 動畛c dnh ri棚ng cho vi畛c ch畛nh s畛a linh ki畛n: Part Editor Tool Palettes. Trong Part Editor ta c坦 th畛 d湛ng con tr畛 畛 di chuy畛n ch但n linh ki畛n t畛i v畛 tr鱈 mong mu畛n. 畛 t畉o m畛t linh ki畛n m畛i ta c坦 th畛 ph叩c h畛a h狸nh d畉ng c畛a linh ki畛n nh動ng 畉c t鱈nh c畛a c叩c ch但n linh ki畛n c畉n ph畉i 動畛c khai b叩o m畛t c叩ch ch鱈nh x叩c. M畛i ch但n linh ki畛n c坦 nh畛ng 畉c t鱈nh ri棚ng: Tool T棚n M担 t畉 Select Ch畛n 畛i t動畛ng c畉n ch畛nh s畛a Place IEEE Symbol 畉t c叩c k箪 hi畛u c畛a IEEE Place Pin V畉 1 ch但n linh ki畛n Place Pin Array V畉 d達y ch但n linh ki畛n Place Line V畉 動畛ng th畉ng Place Polyline V畉 動畛ng kh辿p k鱈n g畛m nhi畛u o畉n th畉ng Place Rectangle V畉 khung h狸nh ch畛 nh畉t Place Ellipse V畉 h狸nh elip ho畉c h狸nh tr嘆n Place Arc V畉 cung tr嘆n Place Text Vi畉t ch畛
  • 14. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 14 Name: T棚n ch但n Number: S畛 hi畛u ch但n Shape: H狸nh d畉ng ch但n Clock: Nh畉n t鱈n hi畛u xung nh畛p Dot: Ch但n c坦 t鱈nh 畉o pha Dot-Clock: Nh畉n t鱈n hi畛u xung nh畛p v c坦 t鱈nh 畉o pha Line: Ch但n d畉ng 動畛ng th畉ng Short: D畉ng ch但n ng畉n Zero Length: Ch但n c坦 chi畛u di b畉ng 0(th動畛ng d湛ng cho ch但n ngu畛n VCC ho畉c ch但n GND) Type: Lo畉i ch但n 3 State: Ch但n 3 tr畉ng th叩i (c坦 tr畉ng th叩i tr畛 kh叩ng cao) Bidirectional: Ch但n cho ph辿p t鱈n hi畛u truy畛n theo c畉 2 h動畛ng Input: Ch但n nh畉n t鱈n hi畛u vo Open Collector: Ch但n l畉y t鱈n hi畛u ra tr棚n c畛c Collector h畛 m畉ch Open Emitter: Ch但n l畉y t鱈n hi畛u ra tr棚n c畛c Emitter h畛 m畉ch Output: Ch但n 動a t鱈n hi畛u ra Passive: Ch但n th畛 畛ng (Ch但n i畛n tr畛, t畛 i畛n,) Power: Ch但n ngu畛n(ch但n VCC ho畉c ch但n GND) Sau khi ch畛nh s畛a, nh叩y chu畛t vo n炭t Close 坦ng trang Part Editor, khi 坦 m畛t c畛a s畛 con Save Part Instance 動畛c m畛 ra Update Current: Ch畛 c畉p nh畉t nh畛ng s畛a 畛i vo ngay ch鱈nh linh ki畛n 坦
  • 15. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 15 Update All: C畉p nh畉t 畛i v畛i t畉t c畉 c叩c linh ki畛n c湛ng lo畉i Discard: B畛 qua t畉t c畉 nh畛ng s畛a 畛i Cancel: Quay l畉i c畛a s畛 c畛a Part Editor 2.5. Status Bar Status bar 動畛c 畉t 畛 g坦c ph畉i ph鱈a d動畛i c畛a c畛a s畛 Capture c坦 nhi畛m v畛 th担ng b叩o m畛i ho畉t 畛ng t畉i th畛i i畛m hi畛n t畉i: S畛 l動畛ng ph畉n t畛 動畛c ch畛n, t畛 l畛 ph坦ng to/ thu nh畛 v v畛 tr鱈 c畛a con tr畛. Tr動畛ng b棚n tr叩i m担 t畉 c叩c l畛nh tr棚n thanh c担ng c畛, tr棚n menu hay tr畉ng th叩i hi畛n t畉i c畛a c畛a s畛 Capture. Tr動畛ng gi畛a hi畛n th畛 s畛 l動畛ng ph畉n t畛 動畛c ch畛n tr棚n trang v畉 s董 畛 m畉ch ho畉c trang ch畛nh s畛a linh ki畛n Tr動畛ng b棚n ph畉i hi畛n th畛 t畛 l畛 ph坦ng to/ thu nh畛 v v畛 tr鱈 hi畛n t畉i c畛a con tr畛. 3. V鱈 d畛 v畉 m畛t s董 畛 m畉ch 3.1. L畉y c叩c linh ki畛n trong th動 vi畛n 畛 l畉y linh ki畛n t畛 trong th動 vi畛n ra trang v畉 s董 m畉ch ta c坦 th畛 th畛c hi畛n b畉ng 1 trong c叩c c叩ch sau: Th畛c hi畛n l畛nh: PlacePart tr棚n thanh menu S畛 d畛ng ph鱈m n坦ng P ho畉c Shift+P Nh畉p chu畛t vo ti棚u h狸nh Khi 坦 c畛a s畛 Place Part hi畛n ra
  • 16. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 16 Trong Library: Ch畛n th動 vi畛n ch畛a linh ki畛n ANL_MISC Trong Part List: Ch畛n t棚n linh ki畛n555B Ch畛n xong, nh畉p chu畛t vo OK. Ta c滴ng c坦 th畛 th畛c hi畛n c叩c thao t叩c: Add Library (th棚m th動 vi畛n) Remove Library (x坦a b畛 th動 vi畛n) Part Search (T狸m linh ki畛n) C坦 th畛 th棚m th動 vi畛n linh ki畛n trong th動 m畛c Library ho畉c trong PSpice. Ch炭 箪 畛 li棚n th担ng v畛i tr狸nh PSpice c叩c th動 vi畛n 動畛c ch畛n ph畉i n畉m trong th動 m畛c PSpice. N畉u ch畛 thi畉t k畉 c叩c m畉ch i畛n i畛n t畛 th担ng d畛ng ch畛 c畉n Add c叩c th動 vi畛n: Capsym.olb, Connector.olb, Counter.olb, Discrete.olb, Gate.olb, analog.olb, source.olb, N畉u mu畛n x坦a m畛t th動 vi畛n no trong khung Libraries, ch畛n th動 vi畛n 坦 v nh畉p chu畛t vo Remove Library. N畉u kh担ng bi畉t linh ki畛n c畉n t狸m n畉m trong th動 vi畛n no ta c坦 th畛 th畛c hi畛n l畛nh: Part Search
  • 17. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 17 Sau khi ch畛n xong linh ki畛n trong th動 vi畛n, quay tr畛 l畉i trang v畉 s董 畛 m畉ch, linh ki畛n d鱈nh vo chu畛t, ch畛n v畛 tr鱈 畉t linh ki畛n, nh叩y chu畛t tr叩i. Linh ki畛n v畉n d鱈nh vo chu畛t, n畉u mu畛n s畛 d畛ng ti畉p c湛ng linh ki畛n 坦, ch畛n v畛 tr鱈 畉t linh ki畛n v ti畉p t畛c nh叩y chu畛t tr叩i, ng動畛c l畉i, n畉u mu畛n l畛a ch畛n linh ki畛n kh叩c, c坦 th畛 nh叩y chu畛t ph畉i, ch畛n End Mode ho畉c nh畉n n炭t Esc tr棚n bn ph鱈m.
  • 18. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 18 3.2. Ch畛nh s畛a linh ki畛n Nh叩y chu畛t tr叩i 畛 ch畛n linh ki畛n c畉n ch畛nh s畛a Nh叩y chu畛t ph畉i Ch畛n Edit Part Trong trang Part Editor, di chuy畛n ch但n IC sao cho ph湛 h畛p, sau 坦 nh畉n n炭t 畛 坦ng c畛a s畛 Part Editor v ch畛n Update Current v quay tr畛 l畉i trang v畉 s董 畛 m畉ch (gi畛ng h狸nh sau). Thao t叩c ch畛n v 畉t v畛 tr鱈 c畛a c叩c i畛n tr畛 R v t畛 i畛n C c滴ng 動畛c th畛c hi畛n t動董ng t畛.
  • 19. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 19 Xoay linh ki畛n theo 箪 mu畛n th畛c hi畛n b畉ng c叩ch: Nh畉p chu畛t tr叩i 畛 ch畛n linh ki畛n Nh畉p chu畛t ph畉i Ch畛n 1 trong c叩c l畛nh: Mirror Horizontally (H) Mirror Vertically (V) Rotate (R)
  • 20. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 20 Ta v畉 動畛c s董 畛 m畉ch nh動 sau L動u l畉i s董 畛 m畉ch, k畉t th炭c Orcad Capture!!!
  • 21. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 21 4. Orcad Pspice Pspice Toolbar in Capture New Simulation Profile M畛 m畛t trang m担 ph畛ng m畛i Edit Simulation Settings M畛 c畛a s畛 Simulation Setting 畛 ch畛n c叩c i畛u ki畛n m担 ph畛ng m畉ch Run PSpice Ch畉y tr狸nh PSpice View Simulation Results Xem k畉t qu畉 m担 ph畛ng Voltage/ Level Marker 畉u d嘆 m畛c i畛n 叩p t畉i m畛i i畛m Voltage Differential Marker 畉u d嘆 o 畛 ch棚nh l畛ch i畛n 叩p gi畛a 2 i畛m Current Marker 畉u d嘆 c動畛ng 畛 d嘆ng i畛n Power Dissipation Maker 畉u d嘆 o c担ng su畉t ti棚u hao tr棚n m畛i linh ki畛n Enable Bias Voltage Display Hi畛n th畛 i畛n 叩p ph但n c畛c t畉i m畛i n炭t Enable Bias Current Display Hi畛n th畛 c動畛ng 畛 d嘆ng i畛n ph但n c畛c tr棚n m畛i linh ki畛n Enable Bias Power Display Hi畛n th畛 c担ng su畉t ti棚u hao trong i畛u ki畛n ph但n c畛c File Toolbar in PSpice Tool T棚n M担 t畉 New M畛 m畛t trang m担 ph畛ng m畛i ho畉c m畛t file d畉ng vn b畉n Open M畛 m畛t file Append File M畛 m畛t file d畛 li畛u .DAT Save L動u l畉i file d畛 li畛u Print In k畉t qu畉
  • 22. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 22 Edit Toolbar in PSpice Tool T棚n M担 t畉 Cut C畉t ph畉n 達 ch畛n kh畛i trang 畛 th畛 v l動u vo Clipboard Copy Sao ch辿p ph畉n 達 ch畛n vo Clipboard Paste D叩n n畛i dung trong Clipboard vo trang 畛 th畛 Undo X坦a thao t叩c v畛a th畛c hi畛n, l畉y l畉i tr畉ng th叩i tr動畛c 坦 Redo L畉y l畉i l畛nh v畛a th畛c hi畛n Simulate Toolbar in PSpice Tool T棚n M担 t畉 Current Simulation Th担ng b叩o ki畛u m担 ph畛ng ang th畛c hi畛n Run Ch畉y tr狸nh PSpice Pause T畉m d畛ng qu叩 tr狸nh ph但n t鱈ch Probe Toolbar in PSpice Tool T棚n M担 t畉 Zoom In Ph坦ng to trang 畛 th畛 Zoom Out Thu nh畛 trang 畛 th畛 Zoom Area Ph坦ng l畛n v湛ng 畛 th畛 動畛c ch畛n Zoom Fit Hi畛n th畛 ton b畛 ph畉n tr棚n trang 畛 th畛 Log X Axis Thay 畛i thang chia c畛a tr畛c X Fourier Ph但n t鱈ch t鱈n hi畛u theo v畉ch ph畛 t畉n, d畉ng Fourier Performance Analysis T畉t/m畛 trang 畛 th畛 ph但n t鱈ch d畉ng t鱈ch h畛p Log Y Axis Thay 畛i thang chia c畛a tr畛c Y Add Trace V畉 th棚m 畛 th畛 Eval Goal Function X畛 l箪 t鱈n hi畛u theo d畉ng hm t鱈ch h畛p
  • 23. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 23 Text Label Cho ph辿p ghi Text l棚n trang 畛 th畛 Mark Data Points T畉t/m畛 i畛m 叩nh d畉u tr棚n 畛 th畛 Toggle Cursor Hi畛n th畛 ho畉c kh担ng hi畛n th畛 con tr畛 tr棚n 畛 th畛 Cursor Toolbar in PSpice Tool T棚n M担 t畉 Cursor Peak Con tr畛 di chuy畛n ngay t畛i i畛m c坦 bi棚n 畛 l畛n nh畉t Cursor Trough Con tr畛 di chuy畛n ngay t畛i i畛m c坦 bi棚n 畛 nh畛 nh畉t Cursor Slope Con tr畛 di chuy畛n ngay t畛i i畛m c坦 畛 d畛c l畛n nh畉t Cursor Min Con tr畛 di chuy畛n ngay t畛i i畛m c畛c ti畛u Cursor Max Con tr畛 di chuy畛n ngay t畛i i畛m c畛c 畉i Cursor Point Con tr畛 di chuy畛n t畛i c叩c i畛m d畛 li畛u tr棚n 畛 th畛 Cursor Search M畛 c畛a s畛 Search Command 動a con tr畛 t畛i i畛m c畉n t狸m Cursor Next Tran 動a con tr畛 t畛i i畛m nh畉y m畛c ti畉p theo c畛a t鱈n hi畛u xung/s畛 Cursor Previous Tran 動a con tr畛 t畛i i畛m nh畉y m畛c tr動畛c c畛a t鱈n hi畛u xung/s畛 Mark Label 畉t t畛a 畛 t畉i v畛 tr鱈 c畛a con tr畛 Tool T棚n M担 t畉 Always On Top View Circuit File Xem file m畉ch s董 畛 nguy棚n l箪 View Simulation Output File Xem file k畉t qu畉 畉u ra c畛a qu叩 tr狸nh m担 ph畛ng View Simulation Results Xem k畉t qu畉 m担 ph畛ng Simulation Queue Hng 畛i m担 ph畛ng Edit Simulation Settings Thi畉t l畉p c叩c l畛a ch畛n c畛a m担 ph畛ng
  • 24. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 24 Bi 1 a. V畉 s董 畛 m畉ch i畛n nh動 h狸nh 1 T畉o m畛t m担 ph畛ng m畛i Tr棚n Menu Bar ch畛n PSpiceNew Simulation Profile, ho畉c k鱈ch vo tr棚n PSpice Toolbar trong Capture, m畛t c畛a s畛 New Simulation xu畉t hi畛n: R1 22k R4 1.2k R3 5.6k 0 V1 12Vdc Q2 Q2SC1815 0 R5 56k 0 R2 1k Q1 Q2SC1815 H狸nh 1
  • 25. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 25 Trong khung Name: i畛n t棚n c畛a m担 ph畛ng m畛i, v鱈 d畛 l: Bias Point Trong khung Inherit From: Ch畛n t棚n c畛a m畛t m担 ph畛ng m ta mu畛n k畉 th畛a k畉t qu畉 ho畉c c坦 th畛 ch畛n None Sau 坦 Click Creat C畛a s畛 Simulation Setting hi畛n ra Trong khung Analysis Type (ki畛u ph但n t鱈ch), ch畛n: Bias Point. Sau 坦 click OK 畛 坦ng c畛a s畛 Simulation Setting v quay tr畛 l畉i trang s董 畛 m畉ch. Tr棚n Menu bar ch畛n PSpiceRun ho畉c c坦 th畛 click ti棚u h狸nh ho畉c c坦 th畛 nh畉n ph鱈m n坦ng F11. Pspice A/D m担 ph畛ng v t鱈nh to叩n c叩c tham s畛 c畛a i畛m ph但n c畛c.
  • 26. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 26 PSpice A/D s畉 m畛 ra m畛t trang 畛 th畛, tuy nhi棚n trong ki畛u ph但n t鱈ch Bias Point ta s畉 kh担ng th畉y 動畛c b畉t k畛 m畛t 畛 th畛 no do c叩c tham s畛 c畛a i畛m ph但n c畛c 畛u l c叩c tham s畛 t挑nh. Sau khi hon t畉t qu叩 tr狸nh m担 ph畛ng, PSpice A/D s畉 xu畉t ra m畛t file k畉t qu畉 (output file) 畛ng th畛i c坦 th畛 動a ra c叩c c畉nh b叩o ho畉c c叩c l畛i xu畉t hi畛n trong qu叩 tr狸nh m担 ph畛ng. 畛 畛c file k畉t qu畉, trong trong Pspice A/D ch畛n ViewOutput File File k畉t qu畉 動畛c hi畛n th畛 trong c畛a s畛 Bias point.out. Ta c坦 th畛 畛c 動畛c c叩c gi叩 tr畛 i畛n 叩p t畉i m畛i n炭t v c動畛ng 畛 d嘆ng i畛n qua ngu畛n V1. PSpice A/D o c動畛ng 畛 d嘆ng i畛n ch畉y vo t畉i c畛c th畛 nh畉t v ra t畉i c畛c th畛 2 c畛a linh ki畛n, 畛i v畛i ngu畛n 叩p c畛c th畛 nh畉t t動董ng 畛ng l c畛c d動董ng v c畛c th畛 hai l c畛c 但m n棚n d嘆ng i畛n c坦 gi叩 tr畛 但m trong file k畉t qu畉.
  • 27. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 27 Mu畛n hi畛n th畛 c叩c gi叩 tr畛 i畛n 叩p v c動畛ng 畛 d嘆ng t畉i m畛i i畛m click vo ti棚u h狸nh v . b. Th棚m c叩c linh ki畛n 畛 動畛c s董 畛 m畉ch nh動 h狸nh 2 R5 56k Q1 Q2SC1815 0V 0 0 R2 1k 12.00V Q2 Q2SC1815 V1 12Vdc 0 447.8mV R1 22k 2.053V 1.325V R3 5.6k R4 1.2k 0V 1.153V 5.843V 0V R5 56k 3.060uA Q1 Q2SC1815 3.060uA 444.8uA -447.8uA 0 0 R2 1k 447.8uA Q2 Q2SC18157.394uA 1.099mA -1.107mA V1 12Vdc 1.552mA 0 R1 22k 452.1uA R3 5.6k 1.099mA R4 1.2k 1.104mA R2 1k R5 56k 0 0 0 R3 5.6k C1 10uF C2 10uF R6 5k 0 Q2 Q2SC1815 V1 12Vdc R1 22k R4 1.2k C3 220uF 0 V2 1Vac 0Vdc Q1 Q2SC1815 0 H狸nh 2
  • 28. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 28 Trong Menu Bar c畛a Capture, ch畛n PSpiceNew Simulation Profile C畛a s畛 New Simulation 動畛c m畛 ra: Trong khung Name: 畉t t棚n cho m担 ph畛ng m畛i, gi畉 s畛 l AC Sweep Trong khung Inherit From: Ch畛n SCHEMATIC1- Bias Point Click Creat C畛a s畛 Simulation Setting 動畛c m畛 ra: Trong text box Analysis type: Ch畛n AC Sweep/Noise (ki畛u ph但n t鱈ch) Trong text box Option: Ch畛n General Setting AC Sweep Type: Ch畛n Logarithmic (Thang Logarith) Start Frequency (T畉n s畛 kh畛i 畉u): 10Hz (10)
  • 29. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 29 End Frequency (T畉n s畛 k畉t th炭c): 1MHz (1Meg) Point/Decade (S畛 i畛m d畛 li畛u trong m畛t thang Decade): 1000, s畛 i畛m d畛 li畛u trong m畛t thang Decade cng l畛n 畛 th畛 cng tr董n tuy nhi棚n th畛i gian th畛c hi畛n qu叩 tr狸nh m担 ph畛ng l畉i l畛n. Sau khi l畛a ch畛n xong, click OK 畛 坦ng c畛a s畛 Simulation Setting v quay tr畛 l畉i trang s董 畛 m畉ch (Schematic Page). L畉y 畉u o 動a t畛i i畛m gi畛a C2 v R6 畛 o i畛n 叩p 畉u ra. Ch畉y m担 ph畛ng b畉ng m畛t trong 3 c叩ch: T畛 Menu Bar, ch畛n PSpiceRun Nh畉n ph鱈m F11 Click vo ti棚u h狸nh Trang 畛 th畛 動畛c m畛 ra, bi畛u di畛n s畛 ph畛 thu畛c c畛a i畛n 叩p 畉u ra vo t畉n s畛 c畛a t鱈n hi畛u vo (畉c tuy畉n bi棚n-t畉n) Bi畛u di畛n 畉c tuy畉n Pha-t畉n Tr棚n menu bar, ch畛n PSpiceMarkersAdvancedPhase of Voltage
  • 30. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 30 動a 畉u o t畛i 畉u ra c畛a m畉ch (i畛m gi畛a C2 v R6), sau 坦 ch畉y m担 ph畛ng. Ta quan s叩t 動畛c 畉c tuy畉n Pha-t畉n c畛a m畉ch nh動 h狸nh sau:
  • 31. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 31 Ph但n t鱈ch m畉ch theo bi畉n th畛i gian (Transient) V1 12Vdc C3 220uF 0 0 0 R1 22k Q2 Q2SC1815 C2 10uF R6 5k V 0 R3 5.6k C1 10uF Q1 Q2SC1815 R4 1.2k V3 FREQ = 1KHz VAMPL = 10mV VOFF = 0 0 R5 56k R2 1k 0
  • 32. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 32
  • 33. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 33 Bi 2 Q3 Q2SC1815 R2 10k D3 D1N4148 R6 10k Q1 Q2SC1815 Q2SD880 Q5 R10 1k R5 1k Q4 Q2SA1015 R4 150 R1 68k R9 150 R3 5.6k D2 D1N4148 0 R8 3.9k D1 D1N4148 R11 560 V1 26Vdc Q2 Q2SC1815 R7 47k R12 560 Q2SD880 Q6 0 13.47V 14.19V 0 1.098V Q2SD880 Q5 R1 68k 26.00V14.63V 1.822V 0V Q3 Q2SC1815 D3 D1N4148 Q1 Q2SC1815 R9 150 R7 47k D1 D1N4148 Q2SD880 Q6 785.2mV R11 560 9.324V Q2 Q2SC1815 R3 5.6k R5 1k 13.50V R8 3.9k Q4 Q2SA1015 V1 26Vdc 52.05uV R2 10k R6 10k 954.5mV 0 12.74V R10 1k R12 560 R4 150 D2 D1N4148 13.35V 0V 0 D3 D1N4148 93.72nA Q2 Q2SC1815 66.02uA -10.33mA R3 5.6k 948.2uA R6 10k 1.137mA Q2SD880 Q5 -2.101pA 17.28pA -15.18pA V1 26Vdc 11.67mA R12 560 92.94nA R4 150 R2 10k 182.2uA R7 47k 267.4uA R11 560 267.4uA R10 1k 10.27mA D1 D1N4148 Q4 Q2SA1015 -785.0pA 93.72nA R9 150 R5 1k 954.5uA Q3 Q2SC1815 1.728uA 265.7uA Q2SD880 Q662.37pA 30.97pA -93.34pA R8 3.9k 201.3uA 0 R1 68k 188.4uA D2 D1N4148 Q1 Q2SC18156.251uA 948.2uA
  • 34. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 34 Th棚m c叩c t畛 i畛n v ngu畛n t鱈n hi畛u 畛 c坦 m畉ch nh動 h狸nh v畉. R1 68k C3 10uF R12 560 V2 1Vac 0Vdc V Q2 Q2SC1815 R11 560 D1 D1N4148 C1 10uF Q4 Q2SA1015 0 R9 150 R4 150 Q1 Q2SC1815 R7 47k C5 47uF D2 D1N4148 R2 10k C4 220uF Q3 Q2SC1815 C6 1000uF R8 3.9k C7 100pF R13 8 Q2SD880 Q5 D3 D1N4148 V1 26Vdc Q2SD880 Q6 0 0 R3 5.6k C2 220uF R5 1k R10 1k R6 10k
  • 35. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 35 R2 10k C7 100pF D3 D1N4148 R12 560 R10 1k V2 FREQ = 1KHz VAMPL = 10mV VOFF = 0 R3 5.6k D1 D1N4148 R5 1k C2 220uF Q1 Q2SC1815 Q2SD880 Q6 C5 47uF R4 150 C4 220uF R6 10k V1 26Vdc V R13 8 Q2SD880 Q5 0 C6 1000uF Q4 Q2SA1015 D2 D1N4148 0 R7 47k 0 R9 150 Q3 Q2SC1815 Q2 Q2SC1815 C1 10uF C3 10uF R1 68k R11 560 R8 3.9k
  • 36. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 36 N畉u tng bi棚n 畛 畉u vo, t鱈n hi畛u ra b畛 m辿o l畛n. S畛a m辿o b畉ng c叩ch gh辿p h畛i ti畉p: 動a m畛t ph畉n t鱈n hi畛u ra quay tr畛 l畉i 畉u vo tuy lm gi畉m h畛 s畛 khu畉ch 畉i nh動ng ng動畛c l畉i c畉i thi畛n m畛t s畛 th担ng s畛: 畛 r畛ng d畉i th担ng, gi畉m m辿o, 畛n 畛nh m畉ch khu畉ch 畉i. T畛 C8 v i畛n tr畛 R14 坦ng vai tr嘆 l 動畛ng c畉p t鱈n hi畛u h畛i ti畉p. Gi叩 tr畛 R14 cng nh畛 th狸 m畛c 畛 h畛i ti畉p cng m畉nh (cng s但u)
  • 37. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 37 Bi 3. T畉o ra m畛t th動 vi畛n m畛i, trong 坦 c叩c k箪 hi畛u c畛a c叩c linh ki畛n 動畛c thay 畛i gi畛ng nh動 d動畛i h狸nh v畉 R2 8 + - 9V BT2 BATTERY F1 FUSE U1 OPAmp 3 2 4 1 8 7 6 5 D LED + -1.5V BT1 BATTERY + C D1 DIODE D2 DIODE R R1 1k Q1 Q2SC1815 Q1 Q2SC1815 C7 100pF D1 D1N4148 R3 5.6k R7 47k R4 150 C1 10uF Q4 Q2SA1015 R2 10k 0 R8 3.9k R9 150 C3 10uF R5 1k 0 R13 8 Q2SD880 Q5 C6 1000uF C8 100uF V1 26Vdc R6 10k V D2 D1N4148 C4 220uF Q3 Q2SC1815 R10 1k Q2SD880 Q6 D3 D1N4148 R1 68k Q2 Q2SC1815 R12 560 C5 47uF C2 220uF R11 560 R14 10k 0 V2 FREQ = 1KHz VAMPL = 200mV VOFF = 0
  • 38. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 38 0 In Mid 0 R3 3.3k C1 0.47uF D1 D1N3940 R1 1k R2 3.3k V1 5V R4 5.6k Vcc In Vin 0V Out Vcc D2 D1N3940 0 Bi 4 V畉 s董 畛 m畉ch nh動 h狸nh v畉. a. X叩c 畛nh i畛m lm vi畛c (Bias Point) T畉o m畛t m担 ph畛ng m畛i: PSpiceNew Simulation Profile ho畉c click vo ti棚u h狸nh tr棚n PSpice Toolbar trong Capture. C畛a s畛 Simulation 動畛c m畛 ra. i畛n t棚n c畛a m担 ph畛ng vo text box Name. Trong text box Inherit From ch畛n none. Click Creat. C畛a s畛 Simulation Setting m畛 ra: Trong Analysis type ch畛n: Bias Point Trong Options ch畛n: General Settings
  • 39. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 39 Quay tr畛 l畉i trang v畉 s董 畛 m畉ch v ch畉y PSpice. Trang PSpice A/D 動畛c m畛 ra, c坦 th畛 畛c k畉t qu畉 c畛a m担 ph畛ng b畉ng c叩ch m畛 Output file b畉ng c叩ch ch畛n ViewOutput File ho畉c c坦 th畛 click vo ti棚u h狸nh
  • 40. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 40 In 0 Mid R2 3.3k 1.229mA D1 D1N3940 404.1pA D2 D1N3940 400.9pA R3 3.3k 285.9uA R4 5.6k 0A V1 5V 1.229mA Vcc Out Vin 0V 943.4uA 0 Vcc C1 0.47uF In R1 1k 943.4uA 0 In 5.000V 0V Mid R2 3.3k Vin 0V D1 D1N3940 5.000V 943.4mV D2 D1N3940 R3 3.3k R4 5.6k V1 5V 0 0 Out 0V Vcc C1 0.47uF Vcc In R1 1k 0 Hi畛n th畛 c叩c gi叩 tr畛 i畛n 叩p v c動畛ng 畛 d嘆ng i畛n m畛t chi畛u tr棚n m畉ch. b. Ph但n t鱈ch 叩p 畛ng 畉u ra khi cho ngu畛n 畉u vo thay 畛i (DC Sweep) T畉o m畛t m担 ph畛ng m畛i v thi畉t l畉p c叩c tham s畛 nh動 h狸nh d動畛i.
  • 41. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 41 V畉 畛 th畛 c畛a c叩c i畛n 叩p V(IN), V(MID), V(OUT) khi V(IN) thay 畛i: Tr棚n Menu bar c畛a PSpice A/D ch畛n: TraceAdd Trace C畛a s畛 Add Traces 動畛c m畛 ra. Click vo V(IN), V(MID),V(OUT) trong danh s叩ch c叩c 畛 th畛.
  • 42. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 42 C叩c 畛 th畛 動畛c v畉 trong trang 畛 th畛 (Probe Window). Trace Legend Probe Window
  • 43. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 43 Hi畛n th畛 con tr畛: Tr棚n menu c畛a PSpice ch畛n TraceCursorDisplay. Khi 坦 2 con tr畛 xu畉t hi畛n v ch畉y tr棚n 畛 th畛 動畛c v畉 畉u ti棚n 動畛c th畛 hi畛n trong Trace Legend: K箪 hi畛u c畛a 動畛ng V(IN) 動畛c bao ngoi b畛i m畛t 担 vu担ng nh畛 v c畛a s畛 Probe Cursor 動畛c m畛 ra hi畛n th畛 t畛a 畛 c畛a 2 i畛m A1, A2 t動董ng 畛ng v畛i 2 con tr畛 v dif l 畛 ch棚nh l畛ch t畛a 畛 c畛a 2 con tr畛. Con tr畛 th畛 nh畉t 畛ng v畛i chu畛t tr叩i v con tr畛 th畛 hai 畛ng v畛i chu畛t ph畉i.
  • 44. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 44 M畛i con tr畛 動畛c hi畛n th畛 l giao i畛m c畛a 2 動畛ng vu担ng g坦c v畛i nhau khi click chu畛t tr叩i ho畉c chu畛t ph畉i. Khi di chuy畛n chu畛t trong c畛a s畛 畛 th畛 t畛a 畛 c畛a c叩c i畛m A1, A2 v dif s畉 thay 畛i. C滴ng c坦 th畛 畛nh ngh挑a 2 con tr畛 ch畉y tr棚n 2 畛 th畛 kh叩c nhau b畉ng c叩ch click vo c叩c k箪 hi畛u c畛a c叩c 動畛ng t動董ng 畛ng trong Trace Legend. V鱈 d畛: Click chu畛t tr叩i v chu畛t ph畉i vo c叩c k箪 hi畛u t動董ng 畛ng c畛a c叩c 動畛ng V(IN) v V(MID) (nh動 h狸nh v畉), khi 坦 con tr畛 th畛 nh畉t ch畉y tr棚n 動畛ng V(IN), con tr畛 th畛 hai ch畉y tr棚n 動畛ng V(MID). C坦 th畛 ch畛nh t畛a 畛 c畛a c叩c con tr畛 b畉ng c叩ch di chuy畛n con tr畛 ho畉c c坦 th畛 nh畉n ph鱈m v 畛i v畛i con tr畛 th畛 nh畉t, ho畉c Shift+ v Shift+ 畛 ch畛nh tinh. c. Ph但n t鱈ch m畉ch theo bi畉n th畛i gian (Transient) L畉y th棚m c叩c linh ki畛n v v畉 s董 畛 m畉ch gi畛ng h狸nh d動畛i.
  • 45. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 45
  • 46. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 46 Tr狸nh PSpice Stimulus Editor 畛 t畉o c叩c d畉ng ngu畛n t鱈n hi畛u Trong th動 vi畛n SOURCESTM.LIB ta c坦 8 ngu畛n t鱈n hi畛u c坦 t鱈nh ch畛n 畛nh v畛i tr狸nh PSpice Stimulus Editor: D湛ng tr狸nh PSpice Stimulus Editor 畛 bi棚n so畉n v t畉o ra d畉ng t鱈n hi畛u mong mu畛n. Khai b叩o ngu畛n VSTIM Ch畛n ngu畛n VSTIM Click chu畛t ph畉i v ch畛n Edit PSpice Stimulus. C畛a s畛 New Stimulus 動畛c m畛 ra: Name: Ghi t棚n c畛a t鱈n hi畛u (SINE) Ch畛n d畉ng t鱈n hi畛u: (SIN) Analog EXP: D畉ng hm m滴 PUSLE: D畉ng xung PWL: D畉ng tuy畉n t鱈nh h坦a t畛ng ph畉n SFFM: D畉ng i畛u ch畉 FM 董n t畉n SIN: D畉ng s坦ng Sine Digital Clock: D畉ng xung nh畛p Signal: D畉ng ngu畛n t鱈n hi畛u t畛 ch畛n Bus: Ngu畛n t鱈n hi畛u s畛 d畛ng cho Bus C畛a s畛 Attribute 動畛c m畛, y棚u c畉u khai b叩o c叩c tham s畛 c畛a ngu畛n t鱈n hi畛u: Offset value: M畛c i畛n 叩p chu畉n c畛a t鱈n hi畛u d畉ng sin (thnh ph畉n DC) [V] Amplitue: Bi棚n 畛 [V] Frequency: T畉n s畛 [Hz] Time delay: Th畛i gian tr畛 [s] Damping factor: H畛 s畛 畛m [s-1 ] Phase angle: G坦c pha [畛] Khai b叩o xong, clicl Apply v OK. S8 DSTM6 Implementation = S V1 Implementation = S4 DSTM5 Implementation = S I1 Implementation = S2 DSTM3 Implementation = S32 DSTM4 Implementation = S16 DSTM2 Implementation = S1 DSTM1 Implementation =
  • 47. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 47 T畉o m畛t m担 ph畛ng m畛i v khai b叩o c叩c th担ng s畛 c畛a qu叩 tr狸nh m担 ph畛ng. Quay tr畛 l畉i trang v畉 s董 畛 m畉ch v ch畉y m担 ph畛ng. Hi畛n th畛 d畉ng s坦ng c畛a t鱈n hi畛u 畉u vo V(IN) v t鱈n hi畛u 畉u ra V(OUT).
  • 48. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 48 d. Ph但n t鱈ch m畉ch theo bi畉n t畉n s畛 (AC Sweep) V畉 s董 畛 m畉ch nh動 h狸nh v畉 T畉o m畛t m担 ph畛ng m畛i, ph但n t鱈ch s畛 thay 畛i c畛a V(MID) v V(OUT) theo t畉n s畛 V畉 畛 th畛 Bode (V(MID) v V(OUT) 動畛c o theo 董n v畛 Decibel): PSpiceMarkersAdvanceddB Magnitude of Voltage
  • 49. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 49 In Vcc Vin 1Vac Mid In Vcc R1 1k R3 3.3k S V2 SINE Out R4 5.6k D2 D1N3940 C1 0.47uF 0 0 R2 3.3k D1 D1N3940 0 V1 5V
  • 50. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 50 VDB VDB In Vcc Vin 1Vac In 0 R1 1k Out R3 3.3k S V2 SINE 0 R4 5.6k D2 D1N3940 Mid C1 0.47uF 0 R2 3.3k Vcc D1 D1N3940 V1 5V
  • 51. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 51 Bi畛u di畛n 畉c tuy畉n bi棚n-t畉n v pha-t畉n tr棚n 2 tr畛c Y kh叩c nhau Click vo nh達n VP(OUT) trong Trace legend 畛 ch畛n 動畛ng T畛 menu Edit ch畛n Cut ho畉c nh畉n ph鱈m Shift+Delete ho畉c click vo ti棚u h狸nh , 動畛ng VP(OUT) 動畛c l動u vo Clipboard. T畛 menu Plot trong PSpice ch畛n Add Y Axis. Tr畛c Y th畛 2 xu畉t hi畛n Ch畛n EditPaste 畛 d叩n 動畛ng cong VP(OUT) vo trang 畛 th畛 v畛i tr畛c Y th畛 2. Hai 畉c tuy畉n bi棚n-t畉n v pha-t畉n 動畛c bi畛u di畛n v畛i 2 tr畛c Y v畛i thang chia 畛 kh叩c nhau.
  • 52. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 52 e. Ph但n t鱈ch s畛 畉nh h動畛ng c畛a i畛n tr畛 畉u vo t畛i c叩c th担ng s畛 c畛a m畉ch: 畛 r畛ng d畉i th担ng, h畛 s畛 khu畉ch 畉i, Thay gi叩 tr畛 1K c畛a i畛n tr畛 R1 b畉ng bi畛u th畛c {Rval} Double-click vo gi叩 tr畛 1K c畛a R1, c畛a s畛 Display Properties 動畛c m畛 ra Trong text box Value: x坦a 1K v thay b畛i bi畛u th畛c {Rval}. Pspice A/D hi畛u bi畛u th畛c trong d畉u {} nh動 l m畛t tham s畛. Click OK. Th棚m ph畉n t畛 PARAM 畛 khai b叩o tham s畛 Rval L畉y ph畉n t畛 PARAM v 畉t t畉i v畛 tr鱈 b畉t k畛 trong trang s董 畛 m畉ch
  • 53. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 53 Double-click vo ph畉n t畛 PARAM, c畛a s畛 Property Editor 動畛c m畛 ra, li畛t k棚 c叩c th担ng s畛 c畛a ph畉n t畛 Click vo New Column, c畛a s畛 Add New Column 動畛c m畛 ra Trong text box Name: i畛n Rval Trong text box Value: i畛n 1K, l gi叩 tr畛 kh畛i t畉o c畛a R1 Click OK
  • 54. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 54 VDB Mid In In R4 5.6k V1 5V Vcc D2 D1N3940 0 R2 3.3k D1 D1N3940 Vin 1Vac R1 {Rv al} PARAMET ERS: Rv al = 1K Vcc 0 R3 3.3k 0 S V2 SINE Out C1 0.47uF Quay tr畛 l畉i c畛a s畛 Property Editor, ch畛n 担 Rval Click Display, c畛a s畛 Display Property 動畛c m畛 ra Ch畛n Name and Value Xong, click OK. Ta c坦 動畛c s董 畛 m畉ch nh動 h狸nh v畉 T畉o m畛t m担 ph畛ng m畛i v khai b叩o c叩c tham s畛 c畛a tr狸nh m担 ph畛ng gi畛ng nh動 c叩c h狸nh d動畛i. Gi叩 tr畛 Rval l m畛t tham s畛 ch畉y t畛 gi叩 tr畛 100 畉n gi叩 tr畛 10K theo thang Logarithm, t動董ng 動董ng v畛i 2 Decade. M畛i Decade 動畛c chia thnh 10 i畛m, do 坦 Rval ch畉y t畛 100 畉n 10K t動董ng 畛ng v畛i 21 gi叩 tr畛. V畉 畉c tuy畉n bi棚n t畉n t畉i 畉u ra c畛a m畉ch, khi 坦 h畛 畉c tuy畉n bao g畛m 21 動畛ng
  • 55. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 55
  • 56. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 56 Search Command
  • 57. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 57 V1 0Vdc R1 10 I D1 D1N4007 0 Bi 5. D湛ng Pspice 畛 ph但n t鱈ch m畛t s畛 linh ki畛n b叩n d畉n a. Ph但n t鱈ch Diode V畉 畉c tuy畉n c畛a Diode Ph但n t鱈ch s畛 畉nh h動畛ng c畛a nhi畛t 畛 t畛i 畉c tuy畉n c畛a Diode
  • 58. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 58 b. Ph但n t鱈ch Diode Zener R1 100 D2 1N4372 12 0 V1 0Vdc I
  • 59. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 59 c. Ph但n t鱈ch Transistor l動畛ng c畛c V1 0V 0 V2 0V 0 0 R1 47k Q1 Q2SC1815 I
  • 60. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 60 Hi畛n th畛 2 畛 th畛 l畉y theo hai tr畛c Y c坦 thang chia kh叩c nhau: ( )mAIC v ( )AIB 袖 V畉 畉c tuy畉n vo ( ) constUUfI CEBEB == d. Ph但n t鱈ch Transistor tr動畛ng MOSFET c担ng su畉t Hi畛n th畛 h畛 畉c tuy畉n vo v 畉c tuy畉n ra c畛a MOSFET VDS 0V 0 0 0 M1 IRF150VGS 0V I
  • 61. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 61
  • 62. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 62 Bi 6. PSpice v c叩c m畉ch s畛 S畛 d畛ng tr狸nh Pspice Stimulus Editor 畛 khai b叩o m畛t ngu畛n t鱈n hi畛u s畛
  • 63. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 63 N畉u ch畛n ngu畛n t鱈n hi畛u l Signal, c畉n t畉o n棚n c叩c s動畛n (transition). Trong PSpice Stimulus Editor ta c坦 th畛 th畛c hi畛n c叩c thao t叩c sau: Th棚m c叩c s動畛n (Add a transition) D畛ch chuy畛n s動畛n (Move a transition) T畉o, ch畛nh s畛a s動畛n (Edit a transition) X坦a s動畛n (Delete a transition) Th棚m s動畛n vo ngu畛n t鱈n hi畛u 1. Tr棚n menu Edit trong c畛a s畛 Stimulus Editor ch畛n Add ho畉c click vo ti棚u h狸nh 2. Ch畛n t鱈n hi畛u s畛 c畉n bi棚n so畉n 3. Click chu畛t vo v畛 tr鱈 mu畛n t畉o s動畛n t畉i 坦 (c坦 s畛 thay 畛i tr畉ng th叩i) 4. N畉u mu畛n t畉o th棚m c叩c s動畛n, l畉p l畉i c叩c b動畛c th畛 2 v th畛 3 5. Click chu畛t ph畉i khi mu畛n k畉t th炭c qu叩 tr狸nh t畉o s動畛n D畛ch chuy畛n s動畛n t鱈n hi畛u 1. Click vo s動畛n mu畛n d畛ch chuy畛n 2. C坦 th畛 s畛 d畛ng Shift+click chu畛t n畉u mu畛n ch畛n nhi畛u s動畛n 畛ng th畛i 3. D畛ch chuy畛n s動畛n t畛i v畛 tr鱈 m畛i
  • 64. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 64 Bi棚n so畉n c叩c th担ng s畛 c畛a s動畛n 1. C坦 th畛 th畛c hi畛n theo m畛t trong c叩c c叩ch sau: Ch畛n s動畛n c畉n bi棚n so畉n, EditProperties Double-click vo s動畛n c畉n bi棚n so畉n 2. C畛a s畛 Edit Digital Transition 動畛c m畛 ra, i畛n c叩c th担ng s畛, sau 坦 click OK. X坦a s動畛n t鱈n hi畛u 1. Click vo s動畛n mu畛n x坦a 2. C坦 th畛 s畛 d畛ng Shift+click chu畛t tr叩i n畉u mu畛n ch畛n nhi畛u s動畛n 畛ng th畛i 3. Ch畛n EditDelete ho畉c nh畉n ph鱈m Delete tr棚n bn ph鱈m N畉u ngu畛n t鱈n hi畛u 動畛c ch畛n l Bus, ta c滴ng ph畉i x叩c 畛nh c叩c s動畛n c畛a Bus 畛 t畉o ra m畛t Bus c畉n 3 b動畛c: T畉o n棚n m畛t ngu畛n k鱈ch t鱈n hi畛u s畛 d畉ng Bus T畉o n棚n c叩c s動畛n Thi畉t l畉p h畛 畉m cho Bus T畉o m畛t ngu畛n t鱈n hi畛u s畛 d畉ng Bus 1. T畛 menu Stimulus c畛a tr狸nh Stimulus Editor, ch畛n New 2. Trong khung Digital, ch畛n Bus 3. C坦 th畛 thay 畛i 畛 r畛ng c畛a Bus (gi叩 tr畛 m畉c 畛nh l 8 bit) 4. Xong, click OK. T畉o c叩c s動畛n cho Bus C坦 th畛 t畉o n棚n c叩c s動畛n cho Bus theo 2 c叩ch sau: C叩ch 1: 1. T畛 menu Edit trong Stimulus Editor, ch畛n Add 2. Trong tr動畛ng gi叩 tr畛 tr棚n Toolbar (ngay b棚n ph畉i c畛a ti棚u h狸nh Add), i畛n gi叩 tr畛 c畛a Bus theo m畛t trong 3 c叩ch sau: N畉u kh担ng nh畉p gi叩 tr畛 c畛a h畛 畉m, tr狸nh Stimulus Editor s畉 d畛a vo h畛 畉m m畉c 畛nh c畛a Bus Th担ng th動畛ng <S畛 nguy棚n kh担ng d畉u>[; h畛 畉m] 12 Tng +<S畛 nguy棚n kh担ng d畉u>[; h畛 畉m] +12;H Gi畉m -<S畛 nguy棚n kh担ng d畉u>[; h畛 畉m] -12;H Tr動畛ng gi叩 tr畛
  • 65. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 65 3. Nh畉p chu畛t vo v畛 tr鱈 c畛a Bus mu畛n t畉o s動畛n t畉i 坦 4. L畉p l畉i c叩c b動畛c 2 v b動畛c 3 n畉u c畉n thi畉t 5. Xong, nh畉p chu畛t ph畉i 畛 k畉t th炭c. C叩ch 2: 1. T畛 menu Edit trong Stimulus Editor, ch畛n Add 2. Click chu畛t (畉u m滴i b炭t ch狸) vo t畉i v畛 tr鱈 mu畛n t畉o s動畛n 3. Xong, nh畉p chu畛t ph畉i 畛 k畉t th炭c 4. Nh畉p chu畛t tr叩i vo v畛 tr鱈 s動畛n 畉u ti棚n, m畛t h狸nh thoi nh畛 xu畉t hi畛n t畉i s動畛n 5. Ch畛n EditAttributes (Ctr+T), c畛a s畛 Edit Digital Transition 動畛c m畛 ra 6. Trong Transition Type, ch畛n Set Value (gi叩 tr畛 x叩c 畛nh), Increment (m畛t gi叩 tr畛 tng so v畛i gi叩 tr畛 tr動畛c), ho畉c Decrement (m畛t gi叩 tr畛 gi畉m so v畛i gi叩 tr畛 tr動畛c) 7. Trong text box Value, i畛n m畛t gi叩 tr畛 x叩c 畛nh ho畉c c坦 th畛 ch畛n m畛t trong c叩c tr動畛ng h畛p 動畛c m畉c 畛nh (0, All bits 1(t畉t c畉 c叩c bit 畛u b畉ng 1), X (kh担ng x叩c 畛nh), ho畉c Z (tr畛 kh叩ng cao) ) 8. Xong, click OK 9. L畉p l畉i c叩c b動畛c t畛 b動畛c 4 畉n b動畛c 8 畛i v畛i m畛i s動畛n Thi畉t l畉p h畛 畉m cho Bus 1. Ch畛n ToolOption, c畛a s畛 Stmed Options 動畛c m畛 ra 2. Trong khung Bus Display Defaults, ch畛n h畛 畉m trong danh s叩ch 動畛c li畛t k棚 t畉i Radix 3. Xong, click OK
  • 66. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 66 Thi畉t k畉 m畉ch 畉m nh畛 ph但n 4 bit, hi畛n th畛 c叩c 畉u ra v t畉o bus {DCBA} a. B畛 畉m kh担ng 畛ng b畛 b. B畛 畉m 畛ng b畛 Thi畉t k畉 b畛 畉m kh担ng 畛ng b畛 c坦 modul 畉m M=10 (畉m t畛 0 畉n 9) s畛 d畛ng JK FF. Hi畛n th畛 k畉t qu畉 畉u ra. U2A 74107 1 4 13 3 2 12 J K CLR Q Q CLK D B C A U5A 7408 1 2 3 S1 DSTM3 CLR U1A 74107 1 4 13 3 2 12 J K CLR Q Q CLK S1 DSTM2 Clock CLK U3A 74107 1 4 13 3 2 12 J K CLR Q Q CLK U5B 7408 4 5 6 U4A 74107 1 4 13 3 2 12 J K CLR Q Q CLK S1 DSTM1 IN CLK U1A 74107 1 4 13 3 2 12 J K CLR Q Q CLK C U4A 74107 1 4 13 3 2 12 J K CLR Q Q CLK U2A 74107 1 4 13 3 2 12 J K CLR Q Q CLK S1 DSTM1 IN S1 DSTM3 CLR BA D U3A 74107 1 4 13 3 2 12 J K CLR Q Q CLK S1 DSTM2 Clock B U5A 7400 1 2 3 U1A 74107 1 4 13 3 2 12 J K CLR Q Q CLK D U4A 74107 1 4 13 3 2 12 J K CLR Q Q CLK S1 DSTM1 IN U2A 74107 1 4 13 3 2 12 J K CLR Q Q CLK U3A 74107 1 4 13 3 2 12 J K CLR Q Q CLK C A S1 DSTM2 Clock CLK
  • 67. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 67 Thi畉t k畉 b畛 畉m 畛ng b畛 c坦 M=5. Hi畛n th畛 k畉t qu畉 t畉i 畉u ra? Bi 7. V畉 m畉ch gi畉i m達 EPROM A6 U3 74AS138 1 2 3 15 14 13 12 11 10 9 7 168 6 4 5 A B C Y0 Y1 Y2 Y3 Y4 Y5 Y6 Y7 VCCGND G1 G2A G2B D1 A8 A10 D7A13 A5 VCC VCC RST D3 A8 A2 A0 D4 A9 A5 A15 A3 J2 CON1 1 D0 A14 A4 D0 D3 VCC A7 A[15..0] A6 A7 A10 A12 VCC R1 10K J1 CON1 1 D6 A2 A15 A9 A12 D7 A0 A4 R2 10K D1 VCC D[7..0] D5 D4 A11 A14 D2 D6 R4 10K U2 2764 10 9 8 7 6 5 4 3 25 24 21 23 2 11 12 13 15 16 17 18 19 2814 22 27 1 20 A0 A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7 A8 A9 A10 A11 A12 O0 O1 O2 O3 O4 O5 O6 O7 VCCGND OE PGM VPP CE A3 A1 VCC A1 CLK R3 10K D2 D5 A13 U1 Z80 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 1 2 3 4 5 24 16 17 26 25 23 6 1129 20 18 14 15 12 8 7 9 10 13 27 19 21 28 22 A0 A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7 A8 A9 A10 A11 A12 A13 A14 A15 WAIT INT NMI RST BUSRQ BUSAK CLK VCCGND IORQ HALT D0 D1 D2 D3 D4 D5 D6 D7 M1 MREQ RD REFSH WR A11 U1A 74107 1 4 13 3 2 12 J K CLR Q Q CLK Q1 U4A 7408 1 2 3 U2A 74107 1 4 13 3 2 12 J K CLR Q Q CLK S1 DSTM2 CLR HI U3A 74107 1 4 13 3 2 12 J K CLR Q Q CLK Q2 Q0 S1 DSTM1 CLK
  • 68. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 68 D1 DIODE Q1 EC103M/TO R4 RESISTOR VAR R3 R J1 220~ 1 2 R2 4.7K J2 DONG CO 1 2 R1 1K + C1 CAPACITOR POL
  • 69. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 69 R7 3.9K R3 3.9K R6 1K Q1 2N1208 Q2 2N1208 12V Q3 2N5680 R4 39K R5 10K R2 9K C1 470uF/10V J1 QUAT 1 2 R1 KTY10
  • 70. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 70
  • 71. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 71
  • 72. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 72
  • 73. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 73
  • 74. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 74
  • 75. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 75
  • 76. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 76
  • 77. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 77
  • 78. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 78
  • 79. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 79
  • 80. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 80
  • 81. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 81
  • 82. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 82
  • 83. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 83
  • 84. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 84
  • 85. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 85
  • 86. Bi gi畉ng Orcad Nguy畛n Th炭y B狸nh- KTT 86 Q3 2N2222 D3 DIODE R1 39K R6 100K Q2 2N2222 C1 0.1uF/600V J1 220~ 1 2 D2 DIODE J2 DONG CO 1 2R3 12K SW1 SW MAG-SPDT R5 220 C2 100uF R4 3.3K R2 68K D1 DIODE Q1 T2801 L1 INDUCTOR FERRITE