Meliputi :
-Perbedaan Organisasi dan Arsitektur Komputer
-Mengapa Belajar Organisasi dan Arsitektur Komputer
-Fungsi-Fungsi Komputer
-Unit Fungsional Komputer
-Struktur Dasar Komputer
4. PERBEDAAN ORGANISASI DAN ARSITEKTUR KOMPUTER
4
Mempelajari bagian yang terkait
dengan unit-unit operasional
komputer dan hubungan antara
komponen sistem komputer.
Contoh: Teknologi hardware,
Perangkat interface, Teknologi
memori, Sistem memori, dan sinyal-
sinyal kontrol
Mempelajari atribut-atribut sistem
komputer yang terkait dengan
seorang programmer.
Contoh: Set instruksi, Aritmetika
yang digunakan, Teknik
pengalamatan, Mekanisme I/O
ORGANISASI
KOMPUTER
ARSITEKTUR
KOMPUTER
6. MENGAPA MEMPELAJARI ORGANISASI DAN ARSITEKTUR
KOMPUTER?
6
01 MEMBANGUN SISTEM KOMPUTER SESUAI FUNGSINYA
Arsitektur komputer dapat diibaratkan sebagai sebuah blueprint dari
komputer. Dengan adanya blueprint ini, maka kita dapat melakukan
analisis terhadap fungsi dan juga kegunaan dari komputer, sehingga dapat
merancang komputer yang memiliki fungsi dan juga kegunaan yang tepat
sasaran
03 MAMPU MELAKUKAN PERBAIKAN DAN MAINTENANCE
Apabila kita sudah mengetahui arsitektur komputer yang digunakan, mak
akita akan menjadi lebih mudah dalam mencari pemecahan masalah dari
komputer tersebut.
05 MENINGKATKAN EFISIENSI DARI SISTEM KOMPUTER
Dengan memahami arsitektural dari sebuah komputer, maka kita akan bisa
melakukan peningkatan efisiensi dari sebuah sistem komputer.
02 MENGETAHUI POLA DARI PROSES PEMBACAAN
DATA YANG DIGUNAKAN KOMPUTER
Hal ini akan sangat berguna ketika kita ingin mengembangakn
komputer menjadi lebih cepat dan juga meningkatkan fungsionalitas
dari komputer itu sendiri.
04 MENGEMBANGKAN SISTEM KOMPUTER YG TERINTEGRASI
DENGAN PERANGKAT LUNAK / PERANGKAT KERAS
Dengan memahami arsitektur komputer, maka kita akan dapat
mengembangkan sistem kompumter menjadi lebih baik lagi.
8. FUNGSI- FUNGSI KOMPUTER
8
Fungsi Dasar Komputer
Operasi Kontrol
04
Pemindahan Data
03
Penyimpanan Data
02
Pengolahan Data
01
9. FUNGSI- FUNGSI KOMPUTER
9
Manfaat Komputer dalam Kehidupan
Alat Hiburan
Dengan komputer kita dapat
mengghibur diri kita dengan
berbagai fasilitas yang terdapat
pada komputer. Misal :
Menonton film dan bermain
game
Memudahkan Pekerjaan
Dengan berbagai fitur yang
ada pada komputer maka
pekerjaan dapat lebih cepat
selesai dengan efektif dan
efisien.
Sarana Komunikasi
Dengan komputer kita dapat
Berbicara atau chatiing dengan
teman atau saudara kita
menggunakan Webcam atau
dapat mengirim email kepada
mereka.
Pengendali/Controlling
Dalam instansi besar, komputer
dapat digunakan sebagai
pengendali beberapa sistem,
seperti lampu lalu lintas, operasi
escalator, pengatur kamera CCTV,
dll
11. UNIT FUNGSIONAL DASAR KOMPUTER
11
INPUT UNIT
Untuk menerima
kemudian
membacanya dan
kemudian diteruskan
ke memory.
CONTROL UNIT
Untuk melaksanakan
tugas pengawasan
dan pengendalian
seluruh system
komputer.
ARITMATHIC &
LOGICAL UNIT
Untuk melaksanakan
pekerjaan aritmatika
dan logika,serta
melaksanakan
pemindahan data,
penyatuan data,
pemilihan data,
pembandingan data,
dll.
STORAGE UNIT
Untuk menampung
data / program yang
diterima dari unit
masukkan sebelum
diolah oleh CPU dan
juga menerima data
setelah diolah oleh
CPU yang selanjutnya
ditruskan ke unit
pengleluaran.
OUTPUT UNIT
Untuk menerima hasil
pengolahan data dari
CPU melalui memori.
14. STUKTUR DASAR KOMPUTER
14
Input Device
Memasukan data atau perintah
ke dalam komputer.
01
Output Device
Menampilkan keluaran sebagai
hasil pengolahan data.
02
I/O Ports
Menerima ataupun mengirim
data ke luar sistem.
03
Memory
Untuk menyimpan data
04
Data Bus
Jalur-jalur perpindahan data
antar modul dalam sistem
komputer
05
CPU
Otak sistem komputer, dan
memiliki dua bagian fungsi
operasional, yaitu: ALU dan CU.
08
Address Bus
Menandakanlokasi sumber
ataupun tujuan pada proses
transfer data..
06
Control Bus
Mengontrol penggunaan serta
akses ke Data Bus dan Address
Bus.
07
Struktur Dasar Komputer
15. STUKTUR DASAR KOMPUTER
15
Struktur CPU
01 CONTROL UNIT
Mengontrol operasi CPU dan
mengontrol komputer secara
keseluruhan.
04 CPU INTERCONNECTION
Berfungsi menghubungkan seluruh
bagian CPU
02 ARITHMETIC AND LOGIC UNIT
Membentuk fungsi fungsi pengolahan
data komputer.
03 - REGISTER
Berfungsi sebagai penyimpan internal
bagi CPU