Bu sunumu Be?ikta? taki bir e?itim kurumunda yapm??t?m.Oyun Tasar?m? ile ilgili bilgiler verdim.Bu sunum 2008 y?l?nda ba?lanan Oyun Geli?tirme Evreleri Webiner Serisi'nin 2.videosu ve a?amas?d?r.Umar?m faydal? olmu?tur...
50. Tasar?m Ekibi Se?meTasar?m Ekibi Yakla??k olarak 5-6 ki?iden olu?maktad?r.Yarat?c? Y?netmen veya Oyun Y?netmeni liderlik yapmaktad?r.
51. Tasar?m Ekibi Se?meTasar?m Ekibi Yakla??k olarak 5-6 ki?iden olu?maktad?r.Yarat?c? Y?netmen veya Oyun Y?netmeni liderlik yapmaktad?r.Game Director un g?revi nedir?
52. Tasar?m Ekibi Se?meTasar?m Ekibi Yakla??k olarak 5-6 ki?iden olu?maktad?r.Yarat?c? Y?netmen veya Oyun Y?netmeni liderlik yapmaktad?r.Game Director un g?revi nedir?Genel olarak tasar?m felsefesi ve ¡°Big idea¡± dedi?imiz oyunElementleri ile ilgili ?al??malar yapan,b¨¹t¨¹nle?tiren ki?idir.
53. Tasar?m Ekibi Se?meTasar?m Ekibi Yakla??k olarak 5-6 ki?iden olu?maktad?r.Yarat?c? Y?netmen veya Oyun Y?netmeni liderlik yapmaktad?r.Game Director un g?revi nedir?Genel olarak tasar?m felsefesi ve ¡°Big idea¡± dedi?imiz oyunElementleri ile ilgili ?al??malar yapan,b¨¹t¨¹nle?tiren ki?idir.Big Idea Nedir?Bir Oyunda kullan?lan elementlerin,tasar?m genel hatlar?,PC,NPC?zellikleri ve Oyun Mekani?idir.Bunlar bir b¨¹t¨¹n olarak Big Idea y?Olu?turur.
61. Tasar?m Ekibi Se?meBa? Tasar?mc? Ne ?? Yapar?Oyun Tasar?m?yla ilgili detaylarla ilgilenir.B?l¨¹mler/G?revler,Olaylar,Yetenek/Kabiliyet durumlar? ve Kullan?c? Arabirimi ile ilgiliG?rselle?tirme ve geli?tirme ?al??malar?nda bulunur.Ba? Tasar?mc? birden fazla Oyun Tasar?mc?s? ile ?al??maktad?r.
63. Tasar?m Ekibi Se?meTeknik Y?netmen Ne ?? Yapar?Ortaya konan tasar?m ?emas?na programatik bir g?zle bakar,Yap?labilirli?ini test eder ve teknik a??dan bir oyuna yeni?zellikler eklenip eklenemeyece?ine dair fikirlerini belirtir.
65. Tasar?m Ekibi Se?meSanat Y?netmeni Ne ?? Yapar?Tasar?m Plan?n? ve oyunun g?rselli?ini desteklemesi a??s?ndanKonsept ?izimleri ve tasar?msal fikirlerini beyan eder.Sanat Y?netmeni birden fazla Artist ile beraber ?al??maktad?r.
67. Tasar?m Ekibi Se?meSes Y?netmeni Ne ?? Yapar?Oyunda kullan?labilecek,oyunu en g¨¹zel ?ekilde anlatabilecek,Oynan?? bi?imini en g¨¹zel ?ekilde destekleyecek sesler ile ilgili?al??malar ve geli?tirmeler yapan ?ah?sd?r.Ses Y?netmeni birden fazla ses tasar?mc?s? ile ?al??maktad?r.
69. Tasar?m Ekibi Se?meYap?mc? Ne ?? Yapar?Yap?mc? genel olarak projenin t¨¹m geli?melerinden sorumlu ki?idir.Y?netmenler aras? fikirleri bir araya toplayan ve s¨¹rekli bir ?ekildeBeyin f?rt?nas? yapt?r?p ortaya orjinal bir d¨¹?¨¹nce ??karmay?Ama?layan ?ah?sd?r.Yap?mc? n?n di?er bir ?zelli?i de Moralite yi en ¨¹st kapasitedeTutacak bir ?ekilde tak?ma ko?luk yapmas?d?r.
78. Hikaye Olu?turma?evresel EtkenlerHikayemizde belirli bir tarih,yer belirlenmesi gerekmektedir.Orta ?a? Avrupas? ile ilgili oyun yap?yorsak,Orta ?a? ?n izleriniEn ?ok ta??yan Prag kentini yap?lar?yla birlikte hikayeye dahil etmek?evresel Etkenlere verilebilecek bir ?rnektir.
84. Hikaye Olu?turmaDiyalog Olu?turmaDialoglar bir oyuna hareketlilik ve anlam katan en ?nemliBile?enlerden biridir.?rnek bir dialog:Ahmet:MerhabaHamdi:MerhabaAhmet:Nas?ls?n?Hamdi:?yiyim Sa?olHamdi:Sen Nas?ls?n?Gibi...
88. PC-Player CharacterPlayer Character Nedir?Bir oyunda y?netebilece?imiz,oynayabilece?imiz her karakterBirer PC dir.Player Character herhangi bi?ey olabilir.?nsan,Araba,U?ak,Fantastik Karakterler,Bir Ordu...
91. PC-Player CharacterPC TipleriMelee: Yak?n D?v¨¹?.Street Fighter,Mortal Kombat gibi oyunlarBuna ?rnektir...Projectile: Uzaktan at?? yap?larak oynanan oyunlar.Sniperlar? oynad???n?z her oyun bu tipten bir oyundur...
92. PC-Player CharacterPC TipleriMelee: Yak?n D?v¨¹?.Street Fighter,Mortal Kombat gibi oyunlarBuna ?rnektir...Projectile: Uzaktan at?? yap?larak oynanan oyunlar.Sniperlar? oynad???n?z her oyun bu tipten bir oyundur...Siege: B?l Par?ala Y?net tarz? oyunlard?r.Genellikle bir orduyu oynar?z. Bu tip oyunlarda...
93. PC-Player CharacterPC TipleriMelee: Yak?n D?v¨¹?.Street Fighter,Mortal Kombat gibi oyunlarBuna ?rnektir...Projectile: Uzaktan at?? yap?larak oynanan oyunlar.Sniperlar? oynad???n?z her oyun bu tipten bir oyundur...Siege: B?l Par?ala Y?net tarz? oyunlard?r.Genellikle bir orduyu oynar?z. Bu tip oyunlarda...Stealth: H?rs?zl?k yapabilece?imiz oyun tipleridir.Thief adl? oyun enG¨¹zel ?rnektir...
94. PC-Player CharacterPC TipleriMelee: Yak?n D?v¨¹?.Street Fighter,Mortal Kombat gibi oyunlarBuna ?rnektir...Projectile: Uzaktan at?? yap?larak oynanan oyunlar.Sniperlar? oynad???n?z her oyun bu tipten bir oyundur...Siege: B?l Par?ala Y?net tarz? oyunlard?r.Genellikle bir orduyu oynar?z. Bu tip oyunlarda...Stealth: H?rs?zl?k yapabilece?imiz oyun tipleridir.Thief adl? oyun enG¨¹zel ?rnektir...Climbing/Jumping: ?o?unlukla platform oyunlar?nda g?r¨¹lenZ?playan ve t?rmanan oyunlar bu tipe bir ?rnektir...
95. PC-Player CharacterPC TipleriMelee: Yak?n D?v¨¹?.Street Fighter,Mortal Kombat gibi oyunlarBuna ?rnektir...Projectile: Uzaktan at?? yap?larak oynanan oyunlar.Sniperlar? oynad???n?z her oyun bu tipten bir oyundur...Siege: B?l Par?ala Y?net tarz? oyunlard?r.Genellikle bir orduyu oynar?z. Bu tip oyunlarda...Stealth: H?rs?zl?k yapabilece?imiz oyun tipleridir.Thief adl? oyun enG¨¹zel ?rnektir...Climbing/Jumping: ?o?unlukla platform oyunlar?nda g?r¨¹lenZ?playan ve t?rmanan oyunlar bu tipe bir ?rnektir...Flying/Driving: Bunlar u?abilece?imiz ve yahut s¨¹rebilece?imizOyun tipleridir.NFS,Flight Simulator gibi oyunlar birer ?rnektir...
98. NPC-Non Player CharacterOyun Esnas?nda PC ile birlikte etkile?ime giren her karaktere NPCAd? verilmektedir.?rne?in:
99. NPC-Non Player CharacterOyun Esnas?nda PC ile birlikte etkile?ime giren her karaktere NPCAd? verilmektedir.?rne?in:D¨¹?manlar?m?z
100. NPC-Non Player CharacterOyun Esnas?nda PC ile birlikte etkile?ime giren her karaktere NPCAd? verilmektedir.?rne?in:D¨¹?manlar?m?zYard?mc?lar?m?z
101. NPC-Non Player CharacterOyun Esnas?nda PC ile birlikte etkile?ime giren her karaktere NPCAd? verilmektedir.?rne?in:D¨¹?manlar?m?zYard?mc?lar?m?zSat?c?lar(oyunlarda silah,yiyecek satanlar)
102. NPC-Non Player CharacterOyun Esnas?nda PC ile birlikte etkile?ime giren her karaktere NPCAd? verilmektedir.?rne?in:D¨¹?manlar?m?zYard?mc?lar?m?zSat?c?lar(oyunlarda silah,yiyecek satanlar)Rehineler(?zellikle CS ve SWAT 4 de bu durum s?z konusu)
103. NPC-Non Player CharacterOyun Esnas?nda PC ile birlikte etkile?ime giren her karaktere NPCAd? verilmektedir.?rne?in:D¨¹?manlar?m?zYard?mc?lar?m?zSat?c?lar(oyunlarda silah,yiyecek satanlar)Rehineler(?zellikle CS ve SWAT 4 de bu durum s?z konusu)Ta??y?c?lar(Fantastik oyunlarda sizin y¨¹k¨¹n¨¹z¨¹ ta??yan hayvanlar)
106. Kullan?c? ArabirimiBir oyunun vazge?ilmezlerindendir,ve olmazsa olmazlar?ndand?r.Kullan?c? Arabirimi olmayan bir oyun daha ?ok bir prototipdir.Teknik Y?netmenler,teknik tasar?m a?amas?na ge?ildi?i anda Programc?lar oyunda UI olmadan sadece hareket edebilecekleriBir prototip haz?rlamalar?n? ister.Kamera a??lar? olan,Skyboxeklenmi?,ger?ek?i ???kland?rma tekniklerinden yararlan?lm??,shaderkodlar? yaz?lm?? bir uygulamad?r.
108. Kullan?c? ArabirimiBir UI de bulunmas? gerekenleri ??yle listeleyebiliriz: Hareket etme(y¨¹r¨¹me,ko?ma,z?plama)Kullan?c? ArabirimiBir UI de bulunmas? gerekenleri ??yle listeleyebiliriz: Hareket etme(y¨¹r¨¹me,ko?ma,z?plama)
109. PC yi kontrol etme(silah ve yetenekleri kullanmak)Kullan?c? ArabirimiBir UI de bulunmas? gerekenleri ??yle listeleyebiliriz: Hareket etme(y¨¹r¨¹me,ko?ma,z?plama)
110. PC yi kontrol etme(silah ve yetenekleri kullanmak)
111. Harita kullan?m?Kullan?c? ArabirimiBir UI de bulunmas? gerekenleri ??yle listeleyebiliriz: Hareket etme(y¨¹r¨¹me,ko?ma,z?plama)
112. PC yi kontrol etme(silah ve yetenekleri kullanmak)
123. PC nin durum bilgisini alma(ne kadar can?,paras? kald??? vesaire)Kullan?c? ArabirimiBir UI de bulunmas? gerekenleri ??yle listeleyebiliriz: Hareket etme(y¨¹r¨¹me,ko?ma,z?plama)
124. PC yi kontrol etme(silah ve yetenekleri kullanmak)
136. Se?eneklerin belirlenmesi(ses,video ve tu? konfig¨¹rasyonu)Kullan?c? ArabirimiBir UI de bulunmas? gerekenleri ??yle listeleyebiliriz: Hareket etme(y¨¹r¨¹me,ko?ma,z?plama)
137. PC yi kontrol etme(silah ve yetenekleri kullanmak)
153. Online oyunlara kat?labilme veya olu?turabilmeKullan?c? ArabirimiBir UI de bulunmas? gerekenleri ??yle listeleyebiliriz: Hareket etme(y¨¹r¨¹me,ko?ma,z?plama)
154. PC yi kontrol etme(silah ve yetenekleri kullanmak)