ݺߣ
Submit Search
Patraporn615 16โครงงาȨอมพิวเตอร์
Aug 14, 2013
0 likes
450 views
N
nammint
1 of 22
Download now
Download to read offline
Recommended
ใบงานที่ 2-8 เรื่องโครงงาȨอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 2-8 เรื่องโครงงาȨอมพิวเตอร์
Tanyaporn Tiaotrakul
ใบงาȨี่2-8
ใบงาȨี่2-8
นภดล จันทร์เดช
ใบงาน 2
ใบงาน 2
Piangfah Kasemsook
โครงงาȨอมพิวเตอร์ ใบงานที่ 2-8
โครงงาȨอมพิวเตอร์ ใบงานที่ 2-8
teannantika
ใบงานที่ 2-8
ใบงานที่ 2-8
teannantika
โครงงาȨอมพิวเตอร์ ใบงานที่ 2-8
ใบงานที่ 2-8
ใบงานที่ 2-8
teannantika
Cream and brown curvy serif typefaces simple presentation (1)
Cream and brown curvy serif typefaces simple presentation (1)
pangggggggggggggg
nutkamon
ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ชนกานต์ สุพิณวงศ์
โครงงาȨอมพิวเตอร์2-8
โครงงาȨอมพิวเตอร์2-8
Nutthinun Srsw
+++
ใบงาȨี่2 8
ใบงาȨี่2 8
supatcha roongruang
ใบงาȨี่2-8
โครงงาȨอมพิวเตอร์ ใบงานที่ 2-8
โครงงาȨอมพิวเตอร์ ใบงานที่ 2-8
teannantika
โครงงาȨอมพิวเตอร์ ใบงานที่ 2-8
งาȨอม
งาȨอม
Orraya Swager
ใบงานที่5 เรื่อง โครงงาȨอมพิวเตอร์
ใบงานที่5 เรื่อง โครงงาȨอมพิวเตอร์
Orratai
ใบงานที่ 5 เรื่องโครงงาȨอมพิวเตอร์ เลขที่ 13,34 ม.5/1
ใบงานที่ 2-8
ใบงานที่ 2-8
Heart Krittam
เธเธฒเธเธเธญเธก (1)
เธเธฒเธเธเธญเธก (1)
Noot Ting Tong
ใบงานที่4 เรื่อง โครงงานประเภทการพัฒนาเพื่อการศึกษา
ใบงานที่4 เรื่อง โครงงานประเภทการพัฒนาเพื่อการศึกษา
Natnicha Nuanlaong
ใบงาȨี่2
ใบงาȨี่2
Varisara Samernate
โครงงาȨอมพ วเตอร
โครงงาȨอมพ วเตอร
I'am Jimmy
โครงงาȨอมพ วเตอร
โครงงาȨอมพ วเตอร
I'am Jimmy
โครงงาȨอมพิวเตอร์
โครงงาȨอมพิวเตอร์
Supaluck
Work2
Work2
THXB
Work2
Computer project
Computer project
Suppamas
Computer project
กิจกรรมที่ 2 โครงงาȨอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2 โครงงาȨอมพิวเตอร์
pleng.mu
Presentation 2
กิจกรรมที่ 2 Presentation (แก้)
กิจกรรมที่ 2 Presentation (แก้)
pleng.mu
work2
วิชา เทคโนโลยีสารสนเทศ 2 รหัสวิชา ง32101 แก้ไขแล้ว
วิชา เทคโนโลยีสารสนเทศ 2 รหัสวิชา ง32101 แก้ไขแล้ว
Thank Chiro
Com01
Com01
Aing Monthira
งาȨอม
โครงงาȨอมพิวเตอร์
โครงงาȨอมพิวเตอร์
Onpreeya Sahnguansak
Comproject2
Comproject2
Mai Lovelove
work1.1
Comproject2
Comproject2
Mai Lovelove
work1
รื่อความหมายและความสำคัญของโครงงาน
รื่อความหมายและความสำคัญของโครงงาน
Tung May
meaning of computer project
More Related Content
What's hot
(9)
โครงงาȨอมพิวเตอร์2-8
โครงงาȨอมพิวเตอร์2-8
Nutthinun Srsw
+++
ใบงาȨี่2 8
ใบงาȨี่2 8
supatcha roongruang
ใบงาȨี่2-8
โครงงาȨอมพิวเตอร์ ใบงานที่ 2-8
โครงงาȨอมพิวเตอร์ ใบงานที่ 2-8
teannantika
โครงงาȨอมพิวเตอร์ ใบงานที่ 2-8
งาȨอม
งาȨอม
Orraya Swager
ใบงานที่5 เรื่อง โครงงาȨอมพิวเตอร์
ใบงานที่5 เรื่อง โครงงาȨอมพิวเตอร์
Orratai
ใบงานที่ 5 เรื่องโครงงาȨอมพิวเตอร์ เลขที่ 13,34 ม.5/1
ใบงานที่ 2-8
ใบงานที่ 2-8
Heart Krittam
เธเธฒเธเธเธญเธก (1)
เธเธฒเธเธเธญเธก (1)
Noot Ting Tong
ใบงานที่4 เรื่อง โครงงานประเภทการพัฒนาเพื่อการศึกษา
ใบงานที่4 เรื่อง โครงงานประเภทการพัฒนาเพื่อการศึกษา
Natnicha Nuanlaong
ใบงาȨี่2
ใบงาȨี่2
Varisara Samernate
โครงงาȨอมพิวเตอร์2-8
โครงงาȨอมพิวเตอร์2-8
Nutthinun Srsw
ใบงาȨี่2 8
ใบงาȨี่2 8
supatcha roongruang
โครงงาȨอมพิวเตอร์ ใบงานที่ 2-8
โครงงาȨอมพิวเตอร์ ใบงานที่ 2-8
teannantika
งาȨอม
งาȨอม
Orraya Swager
ใบงานที่5 เรื่อง โครงงาȨอมพิวเตอร์
ใบงานที่5 เรื่อง โครงงาȨอมพิวเตอร์
Orratai
ใบงานที่ 2-8
ใบงานที่ 2-8
Heart Krittam
เธเธฒเธเธเธญเธก (1)
เธเธฒเธเธเธญเธก (1)
Noot Ting Tong
ใบงานที่4 เรื่อง โครงงานประเภทการพัฒนาเพื่อการศึกษา
ใบงานที่4 เรื่อง โครงงานประเภทการพัฒนาเพื่อการศึกษา
Natnicha Nuanlaong
ใบงาȨี่2
ใบงาȨี่2
Varisara Samernate
Similar to Patraporn615 16โครงงาȨอมพิวเตอร์
(20)
โครงงาȨอมพ วเตอร
โครงงาȨอมพ วเตอร
I'am Jimmy
โครงงาȨอมพ วเตอร
โครงงาȨอมพ วเตอร
I'am Jimmy
โครงงาȨอมพิวเตอร์
โครงงาȨอมพิวเตอร์
Supaluck
Work2
Work2
THXB
Work2
Computer project
Computer project
Suppamas
Computer project
กิจกรรมที่ 2 โครงงาȨอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2 โครงงาȨอมพิวเตอร์
pleng.mu
Presentation 2
กิจกรรมที่ 2 Presentation (แก้)
กิจกรรมที่ 2 Presentation (แก้)
pleng.mu
work2
วิชา เทคโนโลยีสารสนเทศ 2 รหัสวิชา ง32101 แก้ไขแล้ว
วิชา เทคโนโลยีสารสนเทศ 2 รหัสวิชา ง32101 แก้ไขแล้ว
Thank Chiro
Com01
Com01
Aing Monthira
งาȨอม
โครงงาȨอมพิวเตอร์
โครงงาȨอมพิวเตอร์
Onpreeya Sahnguansak
Comproject2
Comproject2
Mai Lovelove
work1.1
Comproject2
Comproject2
Mai Lovelove
work1
รื่อความหมายและความสำคัญของโครงงาน
รื่อความหมายและความสำคัญของโครงงาน
Tung May
meaning of computer project
Com2563
Com2563
Pimnatthacha
พิมพ์ณัฏฐชา ใจน้อย กานต์ สุวรรณทัต
ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
Pompao
ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
Poom Jotikasthira
โครงงาȨอมพิวเตอร์
โครงงาȨอมพิวเตอร์
จักรพรรดิ ป่วนนนนนนน
...
Black and-white-architecture-presentation
Black and-white-architecture-presentation
Wichuda45
education
โครงงาȨอมพิวเตอร์
โครงงาȨอมพิวเตอร์
KeetaUtthayotha
ความหมาย ความสำคัญและขอบข่ายโครงงาน
Computer Project(2020)
Computer Project(2020)
Thanapohn
โครงงาȨอมพิวเตอร์ ชั้นม.6/5
โครงงาȨอมพ วเตอร
โครงงาȨอมพ วเตอร
I'am Jimmy
โครงงาȨอมพ วเตอร
โครงงาȨอมพ วเตอร
I'am Jimmy
โครงงาȨอมพิวเตอร์
โครงงาȨอมพิวเตอร์
Supaluck
Work2
Work2
THXB
Computer project
Computer project
Suppamas
กิจกรรมที่ 2 โครงงาȨอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2 โครงงาȨอมพิวเตอร์
pleng.mu
กิจกรรมที่ 2 Presentation (แก้)
กิจกรรมที่ 2 Presentation (แก้)
pleng.mu
วิชา เทคโนโลยีสารสนเทศ 2 รหัสวิชา ง32101 แก้ไขแล้ว
วิชา เทคโนโลยีสารสนเทศ 2 รหัสวิชา ง32101 แก้ไขแล้ว
Thank Chiro
Com01
Com01
Aing Monthira
โครงงาȨอมพิวเตอร์
โครงงาȨอมพิวเตอร์
Onpreeya Sahnguansak
Comproject2
Comproject2
Mai Lovelove
Comproject2
Comproject2
Mai Lovelove
รื่อความหมายและความสำคัญของโครงงาน
รื่อความหมายและความสำคัญของโครงงาน
Tung May
Com2563
Com2563
Pimnatthacha
ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
Pompao
ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
Poom Jotikasthira
โครงงาȨอมพิวเตอร์
โครงงาȨอมพิวเตอร์
จักรพรรดิ ป่วนนนนนนน
Black and-white-architecture-presentation
Black and-white-architecture-presentation
Wichuda45
โครงงาȨอมพิวเตอร์
โครงงาȨอมพิวเตอร์
KeetaUtthayotha
Computer Project(2020)
Computer Project(2020)
Thanapohn
Patraporn615 16โครงงาȨอมพิวเตอร์
1.
โครงงาȨอมพิวเตอร จัดทําโดย นางสาวภัทราพร แสนสุข ชั้น ม.6/15
เลขที่ 16
2.
ความสําคัญของโครงงาȨอมพิวเตอร์ • ความสําคัญของการทําโครงงาȨอมพิวเตอร โครงงาȨอมพิวเตอร คือ
ผลงานที่ไดจากการศึกษาคนควาตามความ สนใจ ความถนัดและความสามารถของผูเรียน โดยวิธีการทาง วิทยาศาสตร โครงงานจึงเปนกิจกรรมการเรียนรูที่มีการเนนผูเรียน เปนสําคัญ โดยผูเรียนจะหาหัวขอโครงงานที่ตนเองสนใจ รวมทั้ง เชื่อมโยงความรูตาง ๆ และความรูดานคอมพิวเตอรและเทคโนโลยี สารสนเทศ เพื่อสรางผลงานตามความตองการไดอยางเหมาะสม โดย มีครูเปนที่ปรึกษาและใหคําแนะนํา ความสามารถที่เกิดจากการทําโครงงาȨอมพิวเตอร
3.
โครงงาȨอมพิวเตอรเปนกิจกรรมการเรียนรูที่ทําให ผูเรียนเกิดความสามารถในดานตาง ๆ ที่สําคัญ
5 ประการ ดังนี้ 1.ความสามารถในการสื่อสาร เปนความสามารถที่เกิดจากการที่ นักเรียนเปนผูทําโครงงานตองนําเสนอผลงานให ครูและเพื่อนนักเรียน ใหเขาใจโครงงาȨอมพิวเตอรไดอยางชัดเจน ดังนั้น ผูทําโครงงานตอง สื่อสารความคิดในการสรางสรรคโครงงานดวยการเขียน หรือดวยปาก เปลา รวมทั้งเลือกใชรูปแบบของสื่ออยางมีประสิทธิภาพเพื่อนําเสนอ แนวคิดในการจัด โครงงานใหผูอื่นไดเขาใจ
4.
2.ความสามารถในการคิด ซึ่งผูเรียนจะมีการคิดในลักษณะ ตาง ๆ
ดังนี้ • การคิดวิเคราะห เกิดจากการที่ผูเรียนตองวิเคราะหปญหาและ แยกแยะสาเหตุวาเกิดเนื่องจากอะไร • การคิดสังเคราะห เกิดจากการที่ผูเรียนตองนําความรูตาง ๆ ที่ เรียนมา รวมทั้งความรูจากการคนหาขอมูล เพื่อใชในการแกปญหา หรือการสรางสรรคโครงงาน • การคิดอยางสรางสรรค เกิดจากการที่ผูเรียนนําความรูมา สรางสรรคผลงานใหม ๆ
5.
• การคิดอยางมีวิจารณญาณ เกิดจากการที่ผูเรียนไดมีการคิด ไตรตรองวาควรทําโครงงานใดและไมควรทําโครง
งานใด เนื่องจาก โครงงานที่สรางขึ้นอาจสงผลกระทบตอสังคมโดยรวม เชน โครงงาน ระบบคํานวณเลขหวย สําหรับหาเลขที่คาดวาสลากกินแบงรัฐบาล จะออกในแตละงวด อาจสงผลกระทบตอสังคม ทําใหคนในสังคม เกิดความหมกมุนในกับการใชเงินเลนหวยมากขึ้น • การคิดอยางเปนระบบ เกิดจากการที่ผูเรียนคิดแกปญหาอยาง เปนขั้นตอน โดยใชขั้นตอนในการพัฒนาโครงงาน คือ ผูเรียนเปนผู วางแผนในการศึกษา คนควา เก็บรวบรวมขอมูล พัฒนา หรือ ประดิษฐคิดคนผลงาน รวมทั้งการสรุปผลและการนําเสนอผล การศึกษาคนควาดวยตนเอง โดยมีผูสอนและผูทรงคุณวุฒิเปนผูให คําปรึกษา
6.
3.ความสามารถในการแกปญหา เกิดจากการที่ผูเรียนวิเคราะห ปญหา เขาใจ
และอธิบายปญหาทางดานคอมพิวเตอร รวมทั้งประยุกต ความรู ทักษะ และการใชเครื่องมือที่เหมาะสมกับการแกไขปญหา 4.ความสามารถในการใชทักษะชีวิต เกิดจากการที่ผูเรียนไดนํา ความรูและกระบวนการตาง ๆ ไปใชในการพัฒนาโครงงาน และนําไป ประยุกตใชในชีวิตประจําวันไดอยางเหมาะสม รวมถึงการพัฒนา โครงงาน กอใหเกิดการเรียนรูดวยตนเอง อันนําไปสูการเรียนรูตลอด ชีวิต
7.
• 5.ความสามารถในการใชเทคโนโลยี เกิดจากการที่ผูเรียน สามารถเลือกใชเทคโนโลยีสารสนเทศในการแกปญหาได
อยาง ถูกตองเหมาะสม และมีคุณธรรม
8.
ขอบขายของโครงงาน 1. เปนกิจกรรมการเรียนใหนักเรียนศึกษา คนควา
ปฏิบัติดัวยตนเอง โดยอาศัยหลักวิชาการทางทฤษฎีตามเนื้อหาโครงงานนั้นๆ หรือจาก ประสบการณและกิจกรรมตาง ๆ ที่ไดพบเห็นมากแลว 2. นักเรียนทุกคนพิจารณาจัดทําโครงงานดวยตนเอง หรือเปนกลุม โดยใชระยะเวลาสั้นๆ เปนภาคเรียน หรือมากวาก็ได แลวแตโครงงาน เล็กหรือใหญ
9.
3. นักเรียนเปนผูพิจารณาริเริ่มสรางสรรค คัดเลือกโครงงานที่จะ ศึกษาคนควาปฏิบัติดวยตนเองตามความถนัด
สนใจ และความพรอม 4. นักเรียนเปนผูเสนอโครงงาน รายละเอียดของโครงงาน แผนปฏิบัติ งานและการแปลผล รายงานผลตออาจารยที่ปรึกษา เพื่อดําเนินงาน รวมกันใหบรรลุตามจุดหมายที่กําหนดไว 5. เปนโครงงานที่เหมาะสมกับความรู ความสามารถของนักเรียนตาม วัยและสติปญญา รวมทั้งการใชจายเงินดําเนินงานดวย
10.
ประเภทของโครงงาน 1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา เปนโครงงานที่ใชคอมพิวเตอรใน การผลิตสื่อเพื่อการศึกษา
เชน โครงงานเกี่ยวกับการพัฒนา เว็บไซต 2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ เปนโครงงานที่สรางเครื่องมือ ใชสรางงาน สวนใหญืจะอยูในรูปของซอฟตแวร เชน ซอฟตแวรวาดรูป
11.
3. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี เปนโครงงานที่ใชคอมพิวเตอร ในการจําลองการทดลองของสาขาตางๆ 4.
โครงงานประเภทการประยุกตใชงาน สรางผลงานเพื่อประยุกตใช งานในชีวิตประจําวัน 5. โครงงานพัฒนาเกม เพื่อความรู ความเพลิดเพลิน เชน เกมหมารุก
12.
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อ การศึกษา (Educational Media) 1.
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media) เปนโครงงานทีใชคอมพิวเตอรในการผลิตสื่อเพื่อการศึกษา โดยการ สรางโปรแกรมบทเรียน หรือหนวยการเรียน ซึ่งอาจจะตองมีภาค แบบฝกหัด บททบทวนและคําถามคําตอบไวพรอม ผูเรียนสามารถเรียน แบบรายบุคคลหรือรายกลุม การสอนโดยใชคอมพิวเตอรชวยนี้ ถือวา เครื่องคอมพิวเตอรเปนอุปกรณการสอน ไมใชเปนครูผูสอน ซึ่งอาจเปน การพัฒนาบทเรียนแบบ Online ใหนักเรียนเขามาศึกษาดวยตนเองก็ได
13.
โครงงานประเภทนี้สามารถพัฒนาขึ้นเพื่อใชประกอบการสอนในวิชา ตาง ๆ ไมวาจะเปนสาขาคอมพิวเตอร
วิชาคณิตศาสตร วิชา วิทยาศาสตร วิชาสังคม วิชาชีพอื่น ๆ ฯลฯ โดยนักเรียนอาจคัดเลือก หัวขอที่นักเรียนทั่วไปที่ทําความเขาใจยาก มาเปนหัวขอในการพัฒนา โปรแกรมบทเรียน ตัวอยาง เชน โปรแกรมสอนวิธีการใชงาน ระบบ สุริยะจักรวาล โปรแกรมแบบทดสอบวิชาตาง ๆ รูปบทเรียนคอมพิวเตอรชวยสอนวิชาภาษาอังกฤษ รูปภาพจาก : kpc.ac.th
14.
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development) เปนโครงงานเพื่อพัฒนาเครื่องมือมาใชชวยสรางงานประยุกตตาง
ๆ ซึ่งโดยสวนใหญจะเปนในรูปซอฟตแวร ตัวอยางของเครื่องมือชวยงาน เชน ซอฟตแวรวาดรูป ซอฟตแวรพิมพงาน ซอฟตแวรชวยการมอง วัตถุในมุมตาง ๆ เปนตน สําหรับซอฟตแวรเพื่อการพิมพงานนั้นสราง ขึ้นเปนโปรแกรมประมวลผลภาษา ซึ่งจะเปนเครื่องมือใหเราใชงานใน งานพิมพตาง ๆ บนเครื่องคอมพิวเตอรเปนไปไดโดยงาย
15.
ซึ่งรูปที่ไดสามารถนําไปใชงานตาง ๆ ไดมากมาย
สําหรับซอฟตแวร ชวยในการมองวัตถุในมุมตาง ๆ ใชสําหรับชวยในการออกแบบสิ่งของ ตาง ๆ อาทิเชน ผูใชวาดแจกันดานหนา และตองการจะดูวาดานบน และดานขางเปนอยางไร ก็ใหซอฟตแวรคํานวณคาและภาพที่ควรจะ เปนมาให เพื่อพิจารณาและแกไขภาพแจกันที่ออกแบบไวไดอยาง สะดวก เชน โปรแกรมประเภท 3D รูปโปรแกรมออกแบบสถาปตยกรรม รูปภาพจาก : bkwschool.ac.th
16.
โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี (Theory Experiment) เปนโครงงานใชคอมพิวเตอรในการจําลองการทดลองของสาขาตาง ๆ ซึ่งเปนงานที่ไมสามารถทดลองดวยสถานการณจริงได
เชน การจุด ระเบิด เปนตน เปนโครงงานที่ผูทําตองศึกษารวบรวมความรู หลักการ ขอเท็จจริงและแนวความคิดตาง ๆ อยางลึกซึ้งในเรื่องที่ ตองการศึกษา แลวเสนอเปนแนวคิด แบบจําลอง หลักการ ซึ่งอาจอยู ในรูปของสมการ สูตร หรือคําอธิบายก็ได
17.
พรอมทั้งนําเสนอวิธีการจําลองทฤษฎีดวยคอมพิวเตอร การทํา โครงงานประเภทนี้มีจุดสําคัญอยูที่ผูทําตองมีความรูเรื่องนั้น ๆ
เปน อยางดี ตัวอยาง เชน การทดลองเรื่องการไหลของเหลว การทดลอง เรื่องพฤติกรรมของปลาอโรวานา ทฤษฎีการแบงแยกดีเอ็นเอ การ ทดลองเรื่องการไหลของของเหลว การทดลองเรื่องพฤติกรรมของ ปลาปรันยา และการทดลองเรื่องการมองเห็นวัตถุแบบสามมิติ เปนตน รูป โปรแกรมจําลองการเกิดคลื่นซึนามิ รูปภาพจาก : kruoong.blogspot.com
18.
โครงงานประเภทการประยุกตใช งาน (Application) เปนโครงงานที่ใชคอมพิวเตอรในการสรางผลงานเพื่อประยุกตใชงาน จริงในชีวิตประจําวัน เชน
ซอฟตแวรสําหรับการออกแบบและตกแตง อาคาร ซอฟตแวรสําหรับการผสมสี ซอฟตแวรสําหรับการระบุ คนราย เปนตน โครงงานงานประเภทนี้จะมีการประดิษฐฮารดแวร ซอฟตแวร หรืออุปกรณใชสอยตาง ๆ ซึ่งอาจจะสรางใหมหรือ ปรับปรุงดัดแปลงของเดิมที่มีอยูแลวใหมีประสิทธิภาพสูงขึ้นก็ได โครงงานลักษณะนี้จะตองศึกษาและวิเคราะหความตองการของผูใช กอนแลวนําขอมูลที่ไดมาใชในการออกแบบ และพัฒนาสิ่งของนั้น ๆ
19.
ตอจากนั้นตองมีการทดสอบการทํางานหรือทดสอบคุณภาพของ สิ่งประดิษฐแลวปรับปรุงแกไขใหมีความสมบูรณ โครงงานประเภทนี้ นักเรียนตองใชความรูเกี่ยวกับเครื่องคอมพิวเตอร ภาษาโปรแกรม
และ เครื่องมือตาง ๆ ที่เกี่ยวของ รวมทั้งอาจใชวิธีทางวิศวกรรมฮารดแวร และซอฟตแวรในการพัฒนาดวย เปนโครงงานที่ใชคอมพิวเตอรในการ สรางผลงานเพื่อประยุกตใชงานจริงในชีวิตประจําวัน เชน ซอฟตแวร สําหรับการออกแบบและตกแตงอาคาร ซอฟตแวรสําหรับการผสมสี ซอฟตแวรสําหรับการระบุคนราย เปนตน รูป โปรแกรมจัดตารางสอน รูปภาพจาก : bkwschool.ac.th
20.
โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต” • การพัฒนาโปรแกรมประยุกต
โครงงานพัฒนาเกม (Game Development) เปนโครงงานพัฒนาซอฟตแวรเกมเพื่อความรูหรือ ความเพลิดเพลิน เชน เกมหมากรุก เกมหมากฮอส เกมการคานวณ เลข ซึ่งเกมที่พัฒนาขึ้นนี้นาจะเนนใหเปนเกมที่ไมรุนแรง เนนการใช สมองเพื่อฝกคิดอยางมีหลักการ โครงงานประเภทนี้จะมีการ ออกแบบลักษณะและกฎเกณฑการเลน เพื่อใหนาสนใจเกผูเลน พรอมทั้งใหความรูสอดแทรกไปดวย ผูพัฒนาควรจะไดทาการ สารวจและรวบรวมขอมูลเกี่ยวกับเกมตางๆ ที่มีอยูทั่วไปและนามา ปรับปรุงหรือพัฒนาขึ้นใหมเพื่อใหเปนเกมที่แปลกใหมและนาสนใจ แกผูเลนเกมตางๆ โปรแกรมประยุกต หรือ ซอฟทแวรประยุกต
21.
• การที่เทคโนโลยีคอมพิวเตอรไดพัฒนากาวหนาอยางรวดเร็ว โดยเฉพาะการที่มีคอมพิวเตอรขนาดเล็กทาใหมีการใช งานคลองตัว ขึ้น
จนในปจจุบันสามารถนาคอมพิวเตอรขนาดเล็ก ติดตัวไปใชงาน ในที่ตาง ๆ ไดสะดวก การใชงาȨอมพิวเตอรตองมีซอฟตแวร ประยุกต ซึ่งอาจเปนซอฟตแวรสาเร็จที่มีผูพัฒนาเพื่อใชงานทั่วไป ทาให ทางาน ไดสะดวกขึ้น หรืออาจเปนซอฟตแวรใชงานเฉพาะ ซึ่ง ผูใชเปนผูพัฒนาขึ้นเองเพื่อใหเหมาะสมกับสภาพการทางานของตน
22.
แหลงอางอิง • http://krudarin.wordpress.com/%E0%B8%95%E0%B8%81%E0%B9%81%E0%B8%95%E0%B9%88%E0%B8% 87%E0%B9%80%E0%B8%A7%E0%B9%87%E0%B8%9A%E0%B9%80%E0%B8%9E%E0%B8%88%E0%B8%94%E0 %B9%89%E0%B8%A7%E0%B8%A2%E0%B8%81%E0%B8%A3%E0%B8%B2%E0%B8%9F%E0%B8%B4/%E0%B8% 84%E0%B8%A7%E0%B8%B2%E0%B8%A1%E0%B8%AA%E0%B8%B3%E0%B8%84%E0%B8%B1%E0%B8%8D%E 0%B8%82%E0%B8%AD%E0%B8%87%E0%B9%82%E0%B8%84%E0%B8%A3%E0%B8%87%E0%B8%87%E0%B8% B2%E0%B8%99%E0%B8%84%E0%B8%AD%E0%B8%A1/ • http://www.gotoknow.org/posts/314100 •
http://tc.mengrai.ac.th/kruyuy/e-learning/project/unit1/01_2.html
Download