10. Th畉t ra, ng動畛i ta kh担ng nh畛 ch鱈nh x叩c 1
th動董ng hi畛u no c畉, ng動畛i ta ch畛 nh畛 nh畛ng
g畛i 箪 v畛 th動董ng hi畛u 坦. B畉ng nh畛ng t叩c
畛ng g畛i nh畛, ng動畛i ta s畉 t畛 li棚n t動畛ng
ng動畛c v畛 th動董ng hi畛u.
Petty & Cacioppo- The Elaboration Likelihood theory (1986)
11. Qu叩 tr狸nh 叩nh gi叩, li棚n t動畛ng, 動畛c
g畛i l qu叩 tr狸nh x畛 l箪 th担ng tin 畛c l畉p
( 但y l i畛u KHNG THAY 畛I m Thanh L但m Tr畉n hay n坦i n竪)
12. G畛i 箪
(Stimuli)
Ti畉p nh畉n
Ch炭 箪
Hi畛u
Ch畉p nh畉n
Gi畛 l畉i
Tr鱈 nh畛/ K鱈 畛c
Quy tr狸nh x畛 l箪 th担ng tin
cn b畉n c畛a 1 ng動畛i b狸nh
th動畛ng.
Source: Engel et al (1990)
13. Qu叩 tr狸nh 坦 di畛n ra nh動 th畉 no?
S畛 g畛i 箪
B畛 nh畛 畛 c叩c
gi叩c quan
B畛 nh畛 ng畉n h畉n
B畛 nh畛 di h畉n
(b畛 nh畛 l動u tr畛)
Quy tr狸nh x畛 l箪 th担ng tin
cn b畉n c畛a 1 ng動畛i b狸nh
th動畛ng.
Source: Engel et al (1990)
Ch畛 t畉o ra nh畉n th畛c,
kh担ng t畉o ra ghi nh畛.
B畉t 畉u k畉t n畛i nh畛ng
nh畉n th畛c v畛i 箪 ngh挑a
ri棚ng c畛a ch炭ng v l畉p i
l畉p l畉i nh畉n th畛c 坦
H畛 th畛ng c叩c lu畛ng
th担ng tin nh畉n th畛c, t畉o
thnh nh畛ng kinh
nghi畛m, tr鱈 nh畛 v畛
th動董ng hi畛u
Ch炭ng ta nh畛 mu
en, bi畛u t動畛ng d畉u
stick
H狸nh 畉nh d畉u stick
xu畉t hi畛n c湛ng v畛i
nh畛ng ng動畛i t畉p
luy畛n th畛 thao,
kh担ng b畛 cu畛c,
kh担ng l湛i b動畛c
動畛c l畉p i l畉p l畉i
Mu en, d畉u stick
xanh, brand th畛
thao -> Nike
14. Ph畛u 畛 畉u bi, th畉t ra ch畛 l m担 ph畛ng quy tr狸nh x畛 l箪 th担ng
tin c畛a 1 ng動畛i- theo h動畛ng marketing.
T畛 ti畉p nh畉n- 畉n c坦 1 action c畛 th畛.
15. M畛 r畛ng ra
S畛 k鱈ch th鱈ch cng ch畉t ch畉, th狸 tr鱈 nh畛/k鱈 畛c s畉 cng nhi畛u
v r探 rng.
T畛 nm 1986, Petty & Cacioppo g畛i 但y l Elaboration
Likelihood Model.
T畛 model ny, t畉o ra s畛 ph但n bi畛t gi畛a High Involvement v
Low Involvement process.
16. Communication
Ch炭 箪 &
ch畉p nh畉n
th担ng tin
High
involvement
processing
Ph畉n 畛ng
v畛 nh畉n
th畛c
Thay 畛i v畛
ni畛m tin &
th叩i 畛
Thay 畛i
hnh vi
Low
Involvement
processing
Thay 畛i
ni畛m tin
Thay 畛i
hnh vi
Thay 畛i
th叩i 畛
17. Th担ng i畛p
C坦 畛ng l畛c & kh畉
nng s畉 suy ngh挑
v畛 th担ng i畛p
T畉p trung s但u v畛
ch畉t l動畛ng th担ng
tin c畛a th担ng i畛p
動a ra
T畉o s畛 thay 畛i
l但u di, kh坦 phai
m畛
t 畛ng l畛c & kh畉
nng ngh挑 v畛
th担ng i畛p
H畛i h畛t v畛i th担ng
i畛p, t畉p trung
vo nh畛ng t鱈nh
nng b畛 n畛i
t c坦 畛ng l畛c
ho畉c kh畉 nng
suy ngh挑 v畛 th担ng
i畛p
Audience
factor
Processing
approach
Persuation
outcome
Persuation Attempt
18. 畛ng d畛ng c畛 th畛
AIDA-AISAS model
ATTENTION INTERESTED
High
involvement
processing
SEARCH ACTION SHARE
Low
Involvement
processing
DESIRE ACTION
19. K畉T N畛I V畛I CHNG TI
CLB nh畛ng chi畉n
l動畛c gia c畛 khoai t但y
@S畛 M畛