Dokumen ini merupakan presentasi penelitian mengenai heuristik dalam perancangan dan evaluasi game mobile kategori 'run-and-jump'. Penelitian ini mengidentifikasi 67 heuristik terkait aspek game interface, gameplay, dan mobility, serta membaginya menjadi faktor hygiene dan motivasi. Hasilnya memberikan panduan untuk meningkatkan kualitas pengalaman bermain dan efisiensi dalam pengembangan game tersebut.