ºÝºÝߣ

ºÝºÝߣShare a Scribd company logo
PENERAPAN
21st Learning System
Pada Kegiatan Belajar Mengajar
(KBM)
PalComTech
Kebutuhan Skill
Abad 21
Kompetensi Abad 21st
Kompetensi
INTI
Kompetensi
IT
Kompetensi
Personal
Kompetensi
Sosial
Kebutuhan Skill Abad 21st
• Bekerja dalam tim
• Mengatasi masalah yang kompleks
• Kemampuan Presentasi & Menulis
• Menggunakan Teknologi Informasi
• Memahami Isu Global
• Riset/Penelitian
Kepmendiknas No : 045-U-2002
Tentang Kurikulum Inti Perguruan Tinggi
Pasal 2
(1). Kompetensi hasil didik suatu program studi terdiri atas :
a. Kompetensi utama;
b. Kompetensi pendukung;
c. Kompetensi lain yang bersifat khusus dan gayut dengan kompetensi
utama.
(2). Elemen-elemen kompetensi terdiri atas :
a. Landasan kepribadian;
b. Penguasaan ilmu dan keterampilan;
c. Kemampuan berkarya;
d. Sikap dan perilaku dalam berkarya menurut tingkat keahlian
berdasarkan ilmu dan keterampilan yang dikuasai;
e. Pemahaman kaidah berkehidupan bermasyarakat sesuai dengan
pilihan keahlian dalam berkarya.
Konsep & Sistem Belajar
STMIK-POLTEK PalComTech
Sesuai Kurikulum 2011
Sistem Belajar
• Penerapan total sistem belajar 100% praktik dlm proses belajar
mengajar
• Penerapan total sistem belajar 100% internet dlm proses belajar
mengajar
• Materi dan kurikulum yang disajikan wajib berorientasi pada hasil
karya, dimana pada akhir belajar setiap siswa wajib menghasilkan
satu atau lebih project sesuai dgn materi dan kurikulum yg diambil.
• Lebih banyak studi kasus yg dibahas dikelas dalam bentuk aplikasi
terapan, lebih banyak diskusi grup yg dijalankan, lebih banyak
latihan yang mendorong kolaborasi antar mahasiswa dan tendik
• Lebih banyak kegiatan yg mendorong kreatifitas mahasiswa untuk
menghasilkan karya nyata baik dalam bentuk kompetisi, pameran,
maupun bentuk lainnya.
Teknik Mengajar
• Tenaga didik memberikan pengetahuan dan ketrampilan
sesuai rumpun program studi dengan menggunakan
metode TANDUR.
• Tenaga didik melakukan explorasi atas bakat dan minat
mahasiswa, dengan memberikan demo dan contoh hasil
karya/kerja nyata.
• Tenaga didik memanfaatkan fasilitas dan teknologi
informasi untuk melakukan proses transfer ilmu
pengetahuan seperti worksheet, FB, blog, dll.
• Tenaga didik memberikan tugas-tugas dalam bentuk hasil
karya mandiri / hasil karya kelompok.
• Tenaga didik membimbing mahasiswa/kelompok untuk
menyelesaikan hasil karya yang dikerjakannya.
% Penyajian Materi Perkuliahan
Orientasi Materi Bobot Bentuk Kegiatan
Eksplorasi 20 % Penelitian, Penulisan Jurnal
Ilmiah, Membuat hasil karya
Berfikir Kritis 20% Studi kasus, ujian
Merubah dan
Menciptakan
15% Lomba, pameran, tugas &
latihan.
Komunikasi dan
Presentasi
15% Diskusi & Presentasi publik
Kolaborasi 15% Kerja kelompok, Riset,
Problem Solving 15% Studi kasus, ujian
STUDENT CENTER
PROJECT
PRESENTASI
EKSPLORASI
DISKUSI
Tujuan paling prinsip dari
pendidikan adalah menciptakan
manusia yang mampu melakukan
hal-hal baru.
* Jean Piaget *
Terima kasih

More Related Content

Penerapan 21st learning sistem v2

  • 1. PENERAPAN 21st Learning System Pada Kegiatan Belajar Mengajar (KBM) PalComTech
  • 4. Kebutuhan Skill Abad 21st • Bekerja dalam tim • Mengatasi masalah yang kompleks • Kemampuan Presentasi & Menulis • Menggunakan Teknologi Informasi • Memahami Isu Global • Riset/Penelitian
  • 5. Kepmendiknas No : 045-U-2002 Tentang Kurikulum Inti Perguruan Tinggi Pasal 2 (1). Kompetensi hasil didik suatu program studi terdiri atas : a. Kompetensi utama; b. Kompetensi pendukung; c. Kompetensi lain yang bersifat khusus dan gayut dengan kompetensi utama. (2). Elemen-elemen kompetensi terdiri atas : a. Landasan kepribadian; b. Penguasaan ilmu dan keterampilan; c. Kemampuan berkarya; d. Sikap dan perilaku dalam berkarya menurut tingkat keahlian berdasarkan ilmu dan keterampilan yang dikuasai; e. Pemahaman kaidah berkehidupan bermasyarakat sesuai dengan pilihan keahlian dalam berkarya.
  • 6. Konsep & Sistem Belajar STMIK-POLTEK PalComTech Sesuai Kurikulum 2011
  • 7. Sistem Belajar • Penerapan total sistem belajar 100% praktik dlm proses belajar mengajar • Penerapan total sistem belajar 100% internet dlm proses belajar mengajar • Materi dan kurikulum yang disajikan wajib berorientasi pada hasil karya, dimana pada akhir belajar setiap siswa wajib menghasilkan satu atau lebih project sesuai dgn materi dan kurikulum yg diambil. • Lebih banyak studi kasus yg dibahas dikelas dalam bentuk aplikasi terapan, lebih banyak diskusi grup yg dijalankan, lebih banyak latihan yang mendorong kolaborasi antar mahasiswa dan tendik • Lebih banyak kegiatan yg mendorong kreatifitas mahasiswa untuk menghasilkan karya nyata baik dalam bentuk kompetisi, pameran, maupun bentuk lainnya.
  • 8. Teknik Mengajar • Tenaga didik memberikan pengetahuan dan ketrampilan sesuai rumpun program studi dengan menggunakan metode TANDUR. • Tenaga didik melakukan explorasi atas bakat dan minat mahasiswa, dengan memberikan demo dan contoh hasil karya/kerja nyata. • Tenaga didik memanfaatkan fasilitas dan teknologi informasi untuk melakukan proses transfer ilmu pengetahuan seperti worksheet, FB, blog, dll. • Tenaga didik memberikan tugas-tugas dalam bentuk hasil karya mandiri / hasil karya kelompok. • Tenaga didik membimbing mahasiswa/kelompok untuk menyelesaikan hasil karya yang dikerjakannya.
  • 9. % Penyajian Materi Perkuliahan Orientasi Materi Bobot Bentuk Kegiatan Eksplorasi 20 % Penelitian, Penulisan Jurnal Ilmiah, Membuat hasil karya Berfikir Kritis 20% Studi kasus, ujian Merubah dan Menciptakan 15% Lomba, pameran, tugas & latihan. Komunikasi dan Presentasi 15% Diskusi & Presentasi publik Kolaborasi 15% Kerja kelompok, Riset, Problem Solving 15% Studi kasus, ujian
  • 13. Tujuan paling prinsip dari pendidikan adalah menciptakan manusia yang mampu melakukan hal-hal baru. * Jean Piaget * Terima kasih