16. 1. Jaga jarak mata dengan layar
2. Penerangan yang cukup
3. Batasi durasi penggunaan
4. Istirahat mata 20/20/20
5. Senam bola mata
6. Posisi duduk yang benar
7. Minum air putih yang cukup
8. Cukup sayur dan buah-buahan
9. Perbanyak akifitas luar ruangan
TIPS MATA SEHAT TERHADAP GADGET
dr. Sylfia, RSUP FATMAWATI
PAUD
17. Maksimum Waktu Dengan Gadget
2-5 tahun maksimum 1 jam
Anak-anak mengantuk dan
tidak fokus
tertundanya waktu tidur siklus
tidur terganggu
semakin lama waktu dengan
gadget perkembangan buruk,
fungsi sosial, dan pendidikan
terganggu
anak < 2 tahun jangan
terpajan
dr. Nurmiati, RSCM; FK UI
23. CRITICAL SUCCESS FACTOR OF ON-LINE LEARNING (KELAS MAYA)
(Sabene Westerdijk, 2015)
Assignment should stimulate
Strategic and critical thinking
(Tugas-tugas harus menstimuli
berpikir kritis dan berpikir stratejik)
as user friendly
as possible
(mudah digunakan)
A satisfactory
educational experience cannot be
achieved if the technology is
hindering the student.
(Pengalaman belajar yang
mengesankan
Tidak dapat diperoleh bila
teknologi
menghambat siswa.:Collaborative learning;
Immersive educational experiences
(pengalaman belajar
yang mengesankan)
Syllabus, grades, and assignments,
should be easy to find
Silabus, nilai/umpan balik, tugas-tugas
Harus mudah didapat
MERDEKA BELAJAR