1. Internet 1
Internet
Visualisasi pelbagai laluan melalui suatu bahagian Internet. Daripada 'Projek Opte'
Gambaran grafik maklumat struktur jaringan WWW pada Wikipedia, sebagaimana
digambarkan sebagai pautan
Secara amnya, Internet (singkatan
perkataan bahasa Inggeris; inter-network)
ialah rangkaian komputer yang berhubung
menerusi beberapa rangkaian. Manakala
Internet (huruf 'I' besar) ialah sistem
komputer umum, yang berhubung secara
sejagat dan menggunakan TCP/IP sebagai
protokol pertukaran paket (packet switching
communication protocol). Rangkaian
internet yang terbesar dinamakan Internet.
Cara menghubungkan rangkaian dengan
kaedah ini dinamakan internetworking.
Kemunculan Internet
Rangkaian pusat yang membentuk Internet
bermula pada tahun 1969 sebagai
ARPANET, yang dibangunkan oleh ARPA
(United States Department of Defense
Advanced Research Projects Agency).
Beberapa penyelidikan awal yang
disumbang oleh ARPANET termasuk
kaedah rangkaian tanpa-pusat (decentralised
network), teori queueing, dan kaedah
pertukaran paket (packet switching).
Pada 01 Januari 1983, ARPANET menukar
protokol rangkaian pusatnya, daripada NCP
kepada TCP/IP. Ini merupakan permulaan
Internet yang kita kenali hari ini.
Pada sekitar 1990-an, Internet telah
berkembang dan merangkaikan kebanyakan
daripada rangkaian-rangkaian komputer
yang sedia ada.
2. Internet 2
Internet hari ini
Pelbagai aplikasi internet, seperti pelayar web, FTP dan Telnet
Internet dikuatkuasa oleh perjanjian
komersil dwi- atau berbilang pihak dan
spesifikasi teknikal (protokol yang
menerangkan tentang pemindahan data
antara rangkaian). Protokol-protokol
ini disediakan berdasarkan
perbincangan Pasukan Petugas
Kejuruteraan Internet (Internet
Engineering Task Force - IETF) yang
terbuka kepada umum. Badan ini
mengeluarkan dokumen yang dikenali
sebagai RFC (Request for Comments).
Sebahagian daripada RFC dijadikan
piawaian Internet oleh Lembaga
Rekabentuk Internet (Internet
Architecture Board - IAB).
Protokol-protokol Internet yang sering
digunakan adalah seperti TCP/IP,
UDP, DNS, PPP, SLIP, ICMP, POP3,
IMAP, SMTP, HTTP, HTTPS, SSH, Telnet, FTP, LDAP dan SSL.
Beberapa perkhidmatan popular di Internet yang menggunakan protokol di atas, ialah e-mel, Usenet, Newsgroup,
perkongsian fail, Jaringan Sejagat (WWW), Gopher, WAIS, finger, IRC, MUD, dan MUSH. Di antara semua ini,
e-mel dan Jaringan Sejagat paling kerap digunakan, dan lebih banyak perkhidmatan yang dibina berasaskannya,
seperti senarai mel dan blog. Internet memungkinkan adanya perkhidmatan masa-sebenar seperti radio web dan siar
web, yang boleh dicapai di seluruh dunia.
Beberapa perkhidmatan Internet popular yang berdasarkan sistem proprietari ialah seperti IRC, ICQ, AIM, CDDB,
Torrent dan Gnutella.
Sebuah pembekal maklumat Internet sejagat comScore melaporkan bahawa jumlah pengguna unik Internet mecapai
aras 1 bilion pada Disember 2008.
[]
Mengikut perangkaan penyelidikannya, Asia-Pasifik mempunyai bilangan
pengguna Internet paling ramai dengan 41 peratus, diikuti oleh Eropah (28 peratus), Amerika Utara (18 peratus),
Amerika Latin (7 peratus) dan akhir sekali Timur Tengah & Afrika (bersama 5 peratus). China menggungguli
senarai mengikut negara dengan 17.8 peratus pelayar Internet sedunia.
[]
Mengikut senarai tapak web yang dilawati
pula, Google berada di kedudukan teratas dengan 778 juta pelawat unik. Ini diikuti dengan Microsoft, Yahoo, AOL
dan Wikipedia dengan projek kembarnya.
[]
Budaya Internet
Bilangan pengguna Internet yang besar dan semakin berkembang, telah mewujudkan budaya Internet. Internet juga
mempunyai kesan yang besar ke atas ilmu, dan pandangan dunia. Dengan hanya berpandukan enjin gelintar seperti
Google, pengguna di merata dunia mempunyai capaian serta-merta kepada bermacam-macam maklumat. Berbanding
dengan buku dan perpustakaan, Internet melambangkan penyebaran(decentralization) maklumat dan data secara
ekstrem.
3. Internet 3
Isu moral dan undang-undang
Terdapat kebimbangan masyarakat mengenai Internet yang berpunca daripada beberapa bahan kontroversi di
dalamnya. Pelanggaran hakcipta, bahan lucah, curian identiti, dan fitnah, adalah biasa dan sukar hendak dikawal
selia.
Kematian juga telah disalah gunakan di dalam penggunaan Internet oleh sesetengah pihak. Brandon Vedas
meninggal dunia akibat pengambilan dadah yang berlebihan setelah rakan-rakan sembang IRCnya memberikan
semangat. Shawn Woolley membunuh diri kerana ketagihan dengan permainan online iaitu Everquest. Brandes
ditikam bunuh, dan dimakan oleh Armin Meiwes setelah menjawab iklan dalam internet.
Masyarakat hari ini mudah terpengaruh dengan paparan yang terdapat melalui laman web. Mereka tidak menilai
sama ada sesuatu itu benar atau palsu. Kandungan yang bersifat fitnah dan maklumat palsu amat mudah
mempengaruhi pemikiran masyarakat. Masyarakat sepatutnya menilai sesuatu yang dipaparkan di internet
mempunyai kesahihan atau tidak. Jangan menerimanya secara membabi buta.
Selain itu, banyak syarikat rakaman serta syarikat penerbitan filem melahirkan kebimbangan mereka mengenai
gejala cetak rompak yang semakin menjadi-jadi menerusi internet. Pengguna internet boleh memuat turun filem,
video ataupun lagu berformat MP3 secara percuma dengan mudah melalui beberapa laman web tertentu ataupun
melalui perisian rakan-ke-rakan seperti Bittorrent. Pada tahun 2004, Persatuan Industri Rakaman Amerika (RIAA)
telah memfailkan saman terhadap lebih 250 individu yang menawarkan muat turun lagu yang dicetak rompak.
Capaian Internet
Negara dengan capaian internet yang terbaik termasuk Korea Selatan (50% daripada penduduknya mempunyai
capaian jalur lebar (Broadband), dan Sweden. Terdapat dua bentuk capaian Internet yang umum, iaitu capaian
dial-up, dan jalur lebar.
Penggunaan Internet di tempat awam
Internet juga semakin banyak digunakan di tempat awam. Beberapa tempat awam yang menyediakan perkhidmatan
Internet termasuk Perpustakaan, dan Internet Cafe (dikenali juga sebagai Cyber Cafe). Terdapat juga tempat awam
yang menyediakan pusat perkhidmatan berinternet, seperti Internet Kiosk, Terminal Capaian Awam (Public Access
Terminal), dan Telefon web.
Terdapat juga kedai atau restoran yang menyediakan capaian Wi-Fi atau Hotspot, seperti WiFi-cafe. Pengguna hanya
perlu membawa komputer riba (notebook) atau PDA, yang mempunyai kemampuan WiFi untuk capaian ke Internet.
Rujukan
Pautan luar
• Portal web di dalam Bahasa Melayu (http://dmoz.org/World/Bahasa_Melayu/Komputer/Internet/)
• (Bahasa Melayu) Ensiklokamus Teknologi Maklumat: Internet secara ringkas (http://teknologi-maklumat.com/
wiki/Internet)
• Kenali Internet interaktif. (http://www.learnthenet.com/english/animate/animate.htm)
• Melihat IP address anda (http://ip-number.com)
• Mengenalpasti fungsi-fungsi network anda (http://www.all-nettools.com/toolbox,net)
• Bagaimana Internet Berfungsi (http://www.ittutor.net/?q=node/9)
• Penggunaan internet dalam menyalurkan maklumat korporat (http://eprints.utm.my/8133/)
4. Sumber dan Penyumbang Rencana 4
Sumber dan Penyumbang Rencana
Internet  Sumber: http://ms.wikipedia.org/w/index.php?oldid=3038438  Penyumbang: Algazel, Angela, Antara Anyer dan Jakarta, Malingsia emang goblok, Aurora, Aviator, Bwood, Cencurut,
GilliamJF, Hayabusa future, Hezery99, IVP, Kamalzack, Khairulkhalid, Menj, Mhby87, Nddstudent, OrangeJuiceSeempson, PM Poon, Pamela, Piecemealcranky, Polar, Rafee65, Senyuman,
Spidey, Syarikat Pemunggahan Rencana, Vanhoe2, Yosri, 27 suntingan oleh tanpa nama
Sumber, Lesen dan Penyumbang Imej
Fail:Internet map 1024.jpg  Sumber: http://ms.wikipedia.org/w/index.php?title=Fail:Internet_map_1024.jpg  Lesen: Creative Commons Attribution 2.5  Penyumbang: Barrett Lyon The Opte
Project
Fail:WorldWideWebAroundWikipedia.png  Sumber: http://ms.wikipedia.org/w/index.php?title=Fail:WorldWideWebAroundWikipedia.png  Lesen: GNU Free Documentation License
 Penyumbang: User:Chris 73
Fail:Internet.png  Sumber: http://ms.wikipedia.org/w/index.php?title=Fail:Internet.png  Lesen: tidak diketahui  Penyumbang: Aurora, MGA73, Yosri
Lesen
Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 Unported
//creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/