際際滷

際際滷Share a Scribd company logo
Peranti Masukan  (Input Device) Oleh : Yustia Hapsari, S.Kom AMIK YMI Tegal  2010
Peranti Masukan  (Input Device) Peranti  Masukan  (input  device)  merupakan  perangkat  keras  komputer  yang memungkinkan pemasukan data ke dalam sistem komputer. Dalam hal ini data dapat berupa huruf, angka, gambar, suara, audio-video, dan bahkan gerakan.
Ragam Peranti Masukan
Peranti Masukan : Pengetikan Piranti pengetikan dapat digunakan untuk memasukkan data ataupun perintah.
Peralatan Input  Keyboard  Keyboard merupakan Peranti terbaik untuk inputan berbentuk teks. Meskipun demikian, penelitian menunjukkan bahwa untuk melaksanakan pekerjaan berbentuk pilihan (mis: dari suatu menu), keyboard lebih lambat, kurang akurat, dan kurang disukai pengguna dibandingkan Peranti masukan lainnya
Peralatan Input  Keyboard Tombol pada papan ketik (keyboard) dikelompokkan menjadi 4 bagian :  Tombol Fungsi (function key)  Tombol Alphanumerik (alphanumeric key)  Tombol Kontrol (control key)  Tombol Numerik (numeric key)
Peranti Input - Keyboard Jenis-jenis Keyboard : Keyboard QWERTY   Keyboard Alphabetik Keyboard Dvorak   Keyboard Chord
Peranti Input - Keyboard Keyboard QWERTY, didesain sedemikian rupa sehingga key yang paling sering ditekan terpisah letaknya sejauh mungkin, sehingga bisa meminimalkan kemacetan pada saat mengetik.  Kelemahan : 48% gerakan diantara huruf yang berurutan harus dilakukan dengan sebuah tangan, misal: kata sadar & teras Ketidakefisienan : penggunaan jari kelingking yg lemah utk huruf a yg sering cukup dipakai. Keyboard Alphabetic, digunakan utk negara-negara yg menggunakan alphabetic berbeda dgn alphabetic yg ada. Misal : Arab, Cina, Rusia
Peranti Input - Keyboard Keyboard DVORAK, dirancang sedemikian rupa untuk mengurangi pergerakan jari. Susunan keyboard akan menyebabkan tangan kanan memiliki beban yang lebih banyak dari tangan kiri. Keunggulan : - meningkatkan kecepatan 10-15% - mengurangi kelelahan kelemahan : - kurang tersedia di pasaran
Peranti Input - Keyboard Keyboard Chord, digunakan utk mencatat ucapan. Utk menghasilkan suatu kata dgn menekan tombol atau kombinasi tombol. Misal; tombol D kombinasi dari T & +. Biasanya digunakan oleh wartawan atau pada proses peradilan. Kelemahan : - butuh pelatihan khusus
Gambar
Piranti Masukan :  Penunjuk Gambar Digunakan untuk memilih data atau perintah yang muncul pada layar monitor. Saat ini piranti penunjuk banyak dimanfaatkan terutama pada aplikasi yang berbasis gambar, karena memilih perintah dengan penunjuk lebih mudah dari pada harus mengingat perintah yang harus diketikkan lewat keyboard.
Peranti Penunjuk : Mouse Sebuah mouse menggabungkan dua operasi penting berbasis layar: Kemampuan menggerakkan kursor, dan Kemampuan memilih suatu obyek pada layar ke dalam satu Peranti Gerakan mouse pada permukaan datar menentukan gerakan kursor pada layar, mouse umumnya mempunyai 1 sampai 3 tombol pada bagian atas untuk pilihan obyek
Peranti  Penunjuk  : Trackball Trackball dapat dilukiskan sebagai gabungan fungsi dari joystick dan mouse. Terdiri atas dasar yang tetap, yang menyangga sebuah bola. User hanya menggerakkan bola utk memindahkan kursor.  Sifat trackball: Mudah dipelajari Membutuhkan sedikit ruangan (seperti joystick) Dilaporkan oleh beberapa peneliti bahwa trackball adalah salah satu Peranti penuding yang terefisin (dalam hal ketepatan dan kecepatan)
Peranti  Penunjuk  : Pointing Stick / Accupoint Dikenal sebagai G-stick, accupoint adalah miniatur dari joystick yang diletakkan diantara kunci G dan H pada keyboard. Biasanya dipakai bersama dengan 2 buah tombol dan fungsinya sama dengan mouse Karena accupoint ditempelkan pada keyboard, maka tidak memerlukan tambahan ruang untuk operasinya Accupoint dioperasikan cukup dengan 1 jari saja dan tidak memerlukan ruang
Peranti Penunjuk :  Touchpad Peranti penunjuk yang berupa tempat datar guna menggeser penunjuk pada layar monitor dengan cara menggeserkan tangan di atasnya. Untuk melakukan klik pada touchpad biasanya ada tombol yang terletak di dekatnya atau cukup dilakukan dengan menetuk touchpad tersebut. Touchpad banyak digunakan pada laptop karena tidak memerlukan tempat kerja yang luas.
Peranti Penunjuk : Touch Screen Dapat digolongkan dalam panel sensitif sentuhan Cara kerjanya adalah dengan mengintrupsi matriks berkas cahaya atau dengan mendeteksi adanya perubahan kapasitansi atau bahkan pantulan ultrasonik Keuntungan touch screen: Cepat & tdk membutuhkan pointer khusus Baik utk pemilihan menu Membutuhkan sedikit atau tanpa tambahan ruang kerja Kerugian : Jari-jari dapat mengotori layar Dapat menyebabkan kelelahan lengan  cocok ditempatkan dalam lingkungan yang tidak ramah, mis: mesin pabrik, kabin pesawat, dll Jari tangan bukan alat penuding yang presisi, terutama untuk untuk menuding bagian-bagian daerah yang kecil
Peranti Penunjuk : Joystick Gerakan kursor pada joystick dikendalikan sebuah tuas yang ditanamkan pada sebuah alas Sifat Joystick : - Membutuhkan tempat yang sedikit. - Tidak mengganggu layar - Harganya murah, sehingga banyak digunakan pada permainan komputer (game) seperti : permainan pesawat, mobil balap dan sebagainya.
Peranti Penunjuk : Light Pen Merupakan pena yang membangkitkan informasi ketika ditudingkan pada layar. Ketika light pen ditudingkan pada tampilan CRT, sebuah lensa memfokuskan setiap cahaya yang dipancarkan dari layar menuju sebuah detektor cahaya atau photocell Permasalahan pada light pen: - pena dpt mengganggu layar - gampang rusak atau patah - melelahkan tangan
Peranti Penunjuk :  Digitizer Piranti masukan yang menggunakan media magnetis, alat ini sangat tepat dan memudahkan dalam pemindahan gambar, misalnya peta, dari gambar kertas ke layar komputer. Digitizer 油 tablet merupakan salah satu perangkat digitizer yang dapat油 mengkonversi gambar atau foto menjadi data digital.  Perangkat ini berbentuk seperti papan plastik elektronis yang dilengkapi dengan mouse atau pena elektronis. Tablet akan dapat mengkonversi gerakan tangan pemakai menjadi sebuah sinyal digital input bagi komputer.
Pengambil Gambar Terformat : Bar Code Reader Mesin 油pembaca油 kode 油dalam bentuk kumpulan batang. Metode pengkodean yang dinyatakan dalam bentuk garis-garis yang berbeda satu sama lain dan pembacaannya dilakukan dengan bantuan sarana油 optik 油yang disebut dengan barcode reader. Biasanya digunakan dalam pengkodean barang di supermarket,油 kartu , kode pos pada amplop, dsb.
Pengambil Gambar Terformat : Magnetic Ink Character Recognition Alat ini digunakan untuk mendeteksi tulisan pada kertas khusus yang ditulis dengan menggunakan tinta magnet. Alat ini dibuat dengan maksud sebagai pengamanan atas surat atau dokumen berharga, agar dokumen tersebut sukar untuk dipalsukan. MICR biasanya digunakan di bank-bank, baik swasta maupun bank pemerintah, yaitu untuk suatu surat resmi dari pihak bank kepada pelanggannya. MICR hanya dapat membaca karakter-karakter yang dituliskan hanya dengan tinta magnet.油
Pengambil Gambar Terformat : Optical Mark Recognition Peranti yang dapat membaca blok tulisan pensil dan mengubahnya menjadi bentuk yang dapat digunakan oleh komputer. Peranti ini membaca masukan dengan bantuan refleksi optis, dengan mengenali ketebalan tulisan. Contoh pemanfaatan OMR ini adalah pada UAN, tes penerimaan mahasiswa baru, tes pekerjaan, dll. Peserta tes diminta mengisi bulatan-bulatan jawaban dengan pensil 2B. Keuntungan memanfaatkan OMR selain dalam kecepatan memproses, juga dalam hal ketelitian, karena terhindar dari kesalahan manusia dalam mengoreksi.
Pengambil Gambar Terformat : Optical Character Recognition Peranti yang dapat membaca teks dan mengonversikannya ke dalam kode digital yang nantinya diproses oleh komputer. Sistem OCR ini terdiri atas perangkat keras dan perangkat lunak pemanipulasi data. Pengembangan lebih lanjut dari OCR ini memungkinkan adanya peranti yang dapat membantu menterjemahkan teks, membantu orang yang tak dapat membaca dengan mngeubah teks menjadi suara, menbacakan cerita untuk anak-anak, merekam naskah untuk keperluan perpustakaan.
Pengambil Gambar Tak Terformat : Image Scanner Peranti yang dapat mengambil masukan data gambar, foto, bahkan juga tulisan tangan. Hasilnya kemudian diubah menjadi isyarat digital dan dapat disimpan di dalam tape/disk, atau diproses menjadi sesuatu yang dikehendaki pemakai.
Pengambil Gambar Tak Terformat : Kamera Digital SLR (Single-lens Reflex) adalah油kamera油yang menggunakan sistem jajaran lensa jalur tunggal untuk melewatkan berkas cahaya menuju ke dua tempat, yaitu Focal Plane dan Viewfinder, sehingga memungkinkan fotografer untuk dapat melihat objek melalui kamera yang sama persis seperti hasil fotonya.  Hal ini berbeda dengan kamera non-SLR, dimana pandangan yang terlihat di viewfinder bisa jadi berbeda dengan apa yang ditangkap di film, karena kamera jenis ini menggunakan jajaran lensa ganda, 1 untuk melewatkan berkas cahaya ke Viewfinder, dan jajaran lensa yang lain untuk melewatkan berkas cahaya ke Focal Plane. Kamera SLR menggunakan油pentaprisma油yang ditempatkan di atas jalur optikal melalui lensa ke lempengan film. Cahaya yang masuk kemudian dipantulkan ke atas oleh kaca cermin pantul dan mengenai pentaprisma. Pentaprisma kemudian memantulkan cahaya beberapa kali hingga mengenai jendela bidik. Saat tombol dilepaskan, kaca membuka jalan bagi cahaya sehingga cahaya dapat langsung mengenai film.
Kamera DSLR   (Digital Single Lens Reflex) Pada prinsipnya, kamera SLR dan DSLR memiliki cara kerja dan komponen yang sama. Yang membedakan adalah penggunaan film. Kamera SLR menggunakan film sebagai medium penangkap, sedangkan kamera DSLR tidak lagi menggunakan film. Sebagai gantinya, kamera DSLR menggunakan油 CCD油 atau油 CMOS. Resolusi terendah油kamera DSLR油adalah 5.1 megapiksel.
CCD  ( Charge-Coupled Device) Peranti muatan-berpasangan 油/油 charge-coupled device 油atau CCD ) adalah sebuah sensor untuk merekam gambar, terdiri dari油sirkuit terintegrasi油berisi larikan油kondensator油yang berhubungan, atau berpasangan. Di bawah kendali sirkuit luar, setiap kondensator dapat menyalurkan油muatan listriknya ke tetanggannya. CCD digunakan dalam油fotografi digital油dan油astronomi (terutama dalam油fotometri), optikal dan油spektroskopi油UV油dan teknik kecepatan tinggi seperti油penggambaran untung.
Complementary MetalOxideSemiconductor 油( CMOS ) Atau semikonduktoroksidalogam komplementer, adalah sebuah jenis utama dari rangkaian terintegrasi. Teknologi CMOS digunakan di mikroprosesor, pengontrol mikro, RAM statis, dan sirkuit logika digital lainnya. Teknologi CMOS juga digunakan dalam banyak sirkuit analog, seperti sensor gambar, pengubah data, dan trimancar terintegrasi untuk berbagai jenis komunikasi.
Digital vs Optical Zoom Digital Zoom Proses  zooming  dengan memperbesar pixel gambar. Tidak Menambah data. Optical Zoom Proses  zooming  dengan memanfaatkan kombinasi-kombinasi lensa untuk memperbesar gambar.
Pengambil Gambar Tak Terformat  : Pembaca Retina Mata Berfungsi untuk membaca retina mata seseorang dan menghasilkan suatu identitas retina mata. Identitas inilah yang kemudian diproses oleh komputer untuk melakukan tindakan-tindakan tertentu, misalnya memperkenankan pemakai untuk memasuki ruang rahasia.
PILIHAN TUGAS Perakitan Komputer Cara Kerja Printer Laser Cara Kerja Harddisk Berbagai Bahasa Pemrograman Perkembangan Hardware Perkembangan Software
Pengambil Gambar Tak Terformat  : Pembaca Sidik Jari/ fingerprint reader Peranti yang digunakan untuk membaca sidik jari seseorang. Hasil pembacaan berupa data gambar yang menyatakan bentuk sidik jari seseorang. Teknologi yang lebih canggih memungkinkan hasil pembacaan peralatan ini berupa rumus sidik jari seperti yang lazim digunakan dalam sistem kepolisian.
Pemilihan Peranti  (cocok dengan pekerjaan) Jenis Pekerjaan Peranti Yang Cocok Masukan numerik Tombol numerik Masukan teks Alphanumerik keyboard (QWERTY) Seleksi obyek Mouse, joystick, trackball, light pen Manipulasi obyek Mouse, joystick, trackball, light pen Tracking (alur) Mouse, light pen
Masukan Berbentuk Suara  (Voice Input) Terdapat 2 kategori utama dari Peranti masukan berbentuk suara: Peranti-Peranti pengenalan kata ( word recognition ) yang mampu merespon ucapan-ucapan secara individu atau perintah-perintah yang menggunakan teknik yang dikenal sebagai  speaker verification . Pertama kali sistem akan membangkitkan suatu  template  untuk mengenali suara user Peranti pengenalan kalimat ( speech recognition ) yang mampu mengenali hubungan antar kata terucap didalam kalimat atau frase. Teknik-teknik statistik dipakai dalam hal pola perekaman suara yang akan dicocokkan dengan kata-kata terucap
Microphone Prinsip kerja microphone sebenarnya adalah variasi tekanan udara karena adanya suara, menjadi variasi isyarat listrik. Ada beberapa teknologi yang digunakan : Mikropon karbon =>  bubuk karbon diletakkan pada diafragma plastik atau metal yang tipis akan tergetar pada saat ada suara yang mengenai diafragma. Mikropon dinamis =>  memanfaatkan efek getaran elektromagnetis Mikropon pita =>  sebuah pita tipis diletakkan pada suatu medan magnet. Mikropon kondesor =>  memiliki sebuah kapasitor di dalamnya. Micropon kristal =>  memanfaatkan suatu jenis kristal yang kandungan listriknya dapat berubah pada saat bentuknya berubah.
Automatic Speech Recognition (ASR) Sistem ASR dapat mengenali masukan berupa kata-kata dalam kalimat. Sistem ini memiliki : Fitur penganalisis  yang dapat memisahkan suara orang dengan suara-suara pengganggu pada latar belakang dan mengubah sinyal digital suara menjadi fonem. Pengklasifikasi pola Pemrosesan bahasa
Touchtone Touchtone  atau sering disebut DTMF  (Dual Tone Multi Frequency)  adalah peranti yang dapat menerima masukan yang berasal dari telepon untuk memasukkan informasi atau perintah.  Contoh pemanfaatan  touchtone  yaitu untuk membentuk layanan informasi saldo rekening pada bank, yang memungkinkan nasabah menekan tombol tertentu, memasukkan nomor rekening, dan kemudian akan mendapat informasi suara yang memberitahukan jumlah saldo rekening.
Video  Kamera Video Kamera Video (sering disebut  video camera recorder  atau disingkat  camcorder)  dapat merekam citra yang bergerak. Karena gerakan merupakan isyarat analog, isyarat ini perlu diubah menjadi isyarat digital agar dapat dimasukkan ke dalam komputer. Pengubahan ini dilakukan oleh kartu  video capture  yang dipasang pada komputer. Kamera video dapat merekan sampai  30 frame  per detik sehingga dapat memberikan efek kontinyu pada gerakan citra.
Gerakan  Untuk memantau gerakan manusia, yang banyak dimanfaatkan pada  virtual reality,  dipergunakan peranti-peranti yang bernama : Glove  = >  untuk merekam jenis serta kekuatan gerakan jari dan tangan pemakai. Headset  =>  dipasang pada kepala, menutup mata, yang digunakan untuk menangkap dan merekam gerakan kepala, serta menayangkan berbagai macam gambar ke mata pemakai.  Walker  =>  untuk menangkap dan merekam gerakan kaki, termasuk arah kaki berputar.
Sensor Peranti yang dapat mengambil data langsung dari lingkungan. Data ini berupa data khusus, yang langsung dimasukkan ke dalam komputer. Contoh pemanfaatannya yaitu pada pendeteksi gunung berapi, detektor kecepatan laju kendaraan di jalan raya, pada pesawat untuk mendeteksi perubahan arah angin yang mendadak, pada kedokteran untuk mengukur suhu badan, dan juga untuk pengontrolan pada rumah tangga.
Pembaca Kartu Magnetik Dengan menggunakan pembaca kartu magnetik  (magnetic card reader / MCR),  data pada pita magnetik dapat dibaca dan dimengerti oleh komputer. Pada pita magnetik inilah data tertentu dapat diletakkan. Data yang ditempatkan pada pita ini dapat berupa nomor induk pegawai, identitas bank, nomor rekening nasabah, dll.
Radio Frequency Identification Device (RFID) Peranti yang memanfaatkan gelombang frekuensi radio untuk mengirimkan data dari sesuatu yang ditempeli RFID tersebut ke peranti pelacak RFID.  RFID memiliki kelebihan dalam hal keamanan, karena perantinya sulit dipalsukan. Selain itu peranti RFID tidak memerlukan media kabel penghubung dan tak memerlukan arena lurus bebas pandang, sehingga sangat sesuai dengan radius yang bervariasi tergantung kepada kekuatan pemancarnya.
Pembaca Kartu Cerdas / (Smart Card Reader) Smart Crad  alias di akrtu cerdas sebenarnya adalah senuah komputer berukuran kecil karena dilengkapi dengan  chip  yang mengandung prosesor, RAM, dan ROM dan bahkan sistem operasi untuk keamanan yang sangat tinggi.

More Related Content

What's hot (20)

Kliping basket
Kliping basketKliping basket
Kliping basket
Wiwiek S Ningsih
Wireless Network Fundamental
Wireless Network FundamentalWireless Network Fundamental
Wireless Network Fundamental
Faris Hazwan
Pembabakan secara arkeologis
Pembabakan secara arkeologisPembabakan secara arkeologis
Pembabakan secara arkeologis
Dian Agustin
Makalah bola voli
Makalah bola voliMakalah bola voli
Makalah bola voli
Septian Muna Barakati
MACAM-MACAM KEBUTUHAN DAN ALAT PEMUAS KEBUTUHAN
MACAM-MACAM KEBUTUHAN DAN ALAT PEMUAS KEBUTUHANMACAM-MACAM KEBUTUHAN DAN ALAT PEMUAS KEBUTUHAN
MACAM-MACAM KEBUTUHAN DAN ALAT PEMUAS KEBUTUHAN
Zulfadli Fadli
Sistem tuas
Sistem tuasSistem tuas
Sistem tuas
Hannan Ismail
Bartholomeus Dias
Bartholomeus DiasBartholomeus Dias
Bartholomeus Dias
Azzahra Azzahra
Lesson 7.6
Lesson 7.6Lesson 7.6
Lesson 7.6
Nur Suhaidah Sukor
pdf_20230124_210714_0000.pdf
pdf_20230124_210714_0000.pdfpdf_20230124_210714_0000.pdf
pdf_20230124_210714_0000.pdf
Sulistiawati68
PowerPoint BuluTangkis / Badminton
PowerPoint BuluTangkis / BadmintonPowerPoint BuluTangkis / Badminton
PowerPoint BuluTangkis / Badminton
Dewi Puspitasari
Rounders
RoundersRounders
Rounders
TopanSeptiady
PPT PJOK Kelas 1 Tema 1
PPT PJOK Kelas 1 Tema 1PPT PJOK Kelas 1 Tema 1
PPT PJOK Kelas 1 Tema 1
Hidayatul Chasanah
SEJARAH KEBUDAYAAN ISLAM (KERAJAAN SAMUDRA PASAI)
SEJARAH KEBUDAYAAN ISLAM (KERAJAAN SAMUDRA PASAI)SEJARAH KEBUDAYAAN ISLAM (KERAJAAN SAMUDRA PASAI)
SEJARAH KEBUDAYAAN ISLAM (KERAJAAN SAMUDRA PASAI)
HILDA AMALIA
Ppt Tentang Bola Voli
Ppt Tentang Bola VoliPpt Tentang Bola Voli
Ppt Tentang Bola Voli
Ulfahanafiah
Pengenalan kepada plc omron cqm1 h
Pengenalan kepada plc omron cqm1 hPengenalan kepada plc omron cqm1 h
Pengenalan kepada plc omron cqm1 h
ariffudinzahari
Makalah Lari
Makalah LariMakalah Lari
Makalah Lari
Annisa Triana
Pengaturcaraan c
Pengaturcaraan cPengaturcaraan c
Pengaturcaraan c
Hakim Abdul Rahman
Wireless Network Fundamental
Wireless Network FundamentalWireless Network Fundamental
Wireless Network Fundamental
Faris Hazwan
Pembabakan secara arkeologis
Pembabakan secara arkeologisPembabakan secara arkeologis
Pembabakan secara arkeologis
Dian Agustin
MACAM-MACAM KEBUTUHAN DAN ALAT PEMUAS KEBUTUHAN
MACAM-MACAM KEBUTUHAN DAN ALAT PEMUAS KEBUTUHANMACAM-MACAM KEBUTUHAN DAN ALAT PEMUAS KEBUTUHAN
MACAM-MACAM KEBUTUHAN DAN ALAT PEMUAS KEBUTUHAN
Zulfadli Fadli
pdf_20230124_210714_0000.pdf
pdf_20230124_210714_0000.pdfpdf_20230124_210714_0000.pdf
pdf_20230124_210714_0000.pdf
Sulistiawati68
PowerPoint BuluTangkis / Badminton
PowerPoint BuluTangkis / BadmintonPowerPoint BuluTangkis / Badminton
PowerPoint BuluTangkis / Badminton
Dewi Puspitasari
SEJARAH KEBUDAYAAN ISLAM (KERAJAAN SAMUDRA PASAI)
SEJARAH KEBUDAYAAN ISLAM (KERAJAAN SAMUDRA PASAI)SEJARAH KEBUDAYAAN ISLAM (KERAJAAN SAMUDRA PASAI)
SEJARAH KEBUDAYAAN ISLAM (KERAJAAN SAMUDRA PASAI)
HILDA AMALIA
Ppt Tentang Bola Voli
Ppt Tentang Bola VoliPpt Tentang Bola Voli
Ppt Tentang Bola Voli
Ulfahanafiah
Pengenalan kepada plc omron cqm1 h
Pengenalan kepada plc omron cqm1 hPengenalan kepada plc omron cqm1 h
Pengenalan kepada plc omron cqm1 h
ariffudinzahari

Similar to Peranti masukan (input device) (20)

Presentasi KK2 Gregorius Emannuel Agung Pratama
Presentasi KK2 Gregorius Emannuel Agung PratamaPresentasi KK2 Gregorius Emannuel Agung Pratama
Presentasi KK2 Gregorius Emannuel Agung Pratama
Emannuel_Agung
eni aswari / X TKJ A / 08
eni aswari / X TKJ A / 08eni aswari / X TKJ A / 08
eni aswari / X TKJ A / 08
eniaswari
Presentasi KK2 by Hernantito S.H.
Presentasi KK2 by Hernantito S.H.Presentasi KK2 by Hernantito S.H.
Presentasi KK2 by Hernantito S.H.
Hernan_tito
Tugasperiferal
TugasperiferalTugasperiferal
Tugasperiferal
Frida Indah
presentasi kk2 aryo
presentasi kk2 aryopresentasi kk2 aryo
presentasi kk2 aryo
Aryo_Priambodo
PERANGKAT_INPUT_DAN_OUTPUT_keluaran.pptx
PERANGKAT_INPUT_DAN_OUTPUT_keluaran.pptxPERANGKAT_INPUT_DAN_OUTPUT_keluaran.pptx
PERANGKAT_INPUT_DAN_OUTPUT_keluaran.pptx
fasaduwi47
Alat input-pemrosesan-data-dan-output-compatibility-mode
Alat input-pemrosesan-data-dan-output-compatibility-modeAlat input-pemrosesan-data-dan-output-compatibility-mode
Alat input-pemrosesan-data-dan-output-compatibility-mode
Ayu Karisma Alfiana
PTI Week 3 hardware
PTI Week 3 hardwarePTI Week 3 hardware
PTI Week 3 hardware
Ryan Hidayat
Input Device
Input DeviceInput Device
Input Device
Ajeng Savitri
File slideshare presentasi kk2 (vita)
File slideshare presentasi kk2 (vita)File slideshare presentasi kk2 (vita)
File slideshare presentasi kk2 (vita)
Norma_Vita_Hartanti
Presentasi KK2 Vita
Presentasi KK2 VitaPresentasi KK2 Vita
Presentasi KK2 Vita
Norma_Vita_Hartanti
Periferal komputer willy_kusardhi 31 Tkj A
Periferal komputer willy_kusardhi 31 Tkj APeriferal komputer willy_kusardhi 31 Tkj A
Periferal komputer willy_kusardhi 31 Tkj A
willy_kusardhi
Tugas periferal komp
Tugas periferal kompTugas periferal komp
Tugas periferal komp
San Lawsala FreeZe
Presentasi KK 2 RICHO DEA PRATAMA
Presentasi KK 2 RICHO DEA PRATAMAPresentasi KK 2 RICHO DEA PRATAMA
Presentasi KK 2 RICHO DEA PRATAMA
Richo Dea
Presentasi KK 2 Oleh RICHO DEA PRATAMA
Presentasi KK 2 Oleh RICHO DEA PRATAMAPresentasi KK 2 Oleh RICHO DEA PRATAMA
Presentasi KK 2 Oleh RICHO DEA PRATAMA
Richo Dea
Pengelolaan Perangkat Keras 1
Pengelolaan Perangkat Keras 1Pengelolaan Perangkat Keras 1
Pengelolaan Perangkat Keras 1
Dede Kurniadi
Komponen Perangkat Input dan Output
Komponen Perangkat Input dan OutputKomponen Perangkat Input dan Output
Komponen Perangkat Input dan Output
Disma Ariyanti W
Output dan input komputer
Output dan input komputerOutput dan input komputer
Output dan input komputer
andang_trimulyo
Komputer Terapan 2
Komputer Terapan   2Komputer Terapan   2
Komputer Terapan 2
hafidz_rafif
Periperal sistem komputer meri anisa X TKJA 17
Periperal sistem komputer meri anisa X TKJA 17Periperal sistem komputer meri anisa X TKJA 17
Periperal sistem komputer meri anisa X TKJA 17
meryanisa
Presentasi KK2 Gregorius Emannuel Agung Pratama
Presentasi KK2 Gregorius Emannuel Agung PratamaPresentasi KK2 Gregorius Emannuel Agung Pratama
Presentasi KK2 Gregorius Emannuel Agung Pratama
Emannuel_Agung
eni aswari / X TKJ A / 08
eni aswari / X TKJ A / 08eni aswari / X TKJ A / 08
eni aswari / X TKJ A / 08
eniaswari
Presentasi KK2 by Hernantito S.H.
Presentasi KK2 by Hernantito S.H.Presentasi KK2 by Hernantito S.H.
Presentasi KK2 by Hernantito S.H.
Hernan_tito
Tugasperiferal
TugasperiferalTugasperiferal
Tugasperiferal
Frida Indah
presentasi kk2 aryo
presentasi kk2 aryopresentasi kk2 aryo
presentasi kk2 aryo
Aryo_Priambodo
PERANGKAT_INPUT_DAN_OUTPUT_keluaran.pptx
PERANGKAT_INPUT_DAN_OUTPUT_keluaran.pptxPERANGKAT_INPUT_DAN_OUTPUT_keluaran.pptx
PERANGKAT_INPUT_DAN_OUTPUT_keluaran.pptx
fasaduwi47
Alat input-pemrosesan-data-dan-output-compatibility-mode
Alat input-pemrosesan-data-dan-output-compatibility-modeAlat input-pemrosesan-data-dan-output-compatibility-mode
Alat input-pemrosesan-data-dan-output-compatibility-mode
Ayu Karisma Alfiana
PTI Week 3 hardware
PTI Week 3 hardwarePTI Week 3 hardware
PTI Week 3 hardware
Ryan Hidayat
File slideshare presentasi kk2 (vita)
File slideshare presentasi kk2 (vita)File slideshare presentasi kk2 (vita)
File slideshare presentasi kk2 (vita)
Norma_Vita_Hartanti
Periferal komputer willy_kusardhi 31 Tkj A
Periferal komputer willy_kusardhi 31 Tkj APeriferal komputer willy_kusardhi 31 Tkj A
Periferal komputer willy_kusardhi 31 Tkj A
willy_kusardhi
Presentasi KK 2 RICHO DEA PRATAMA
Presentasi KK 2 RICHO DEA PRATAMAPresentasi KK 2 RICHO DEA PRATAMA
Presentasi KK 2 RICHO DEA PRATAMA
Richo Dea
Presentasi KK 2 Oleh RICHO DEA PRATAMA
Presentasi KK 2 Oleh RICHO DEA PRATAMAPresentasi KK 2 Oleh RICHO DEA PRATAMA
Presentasi KK 2 Oleh RICHO DEA PRATAMA
Richo Dea
Pengelolaan Perangkat Keras 1
Pengelolaan Perangkat Keras 1Pengelolaan Perangkat Keras 1
Pengelolaan Perangkat Keras 1
Dede Kurniadi
Komponen Perangkat Input dan Output
Komponen Perangkat Input dan OutputKomponen Perangkat Input dan Output
Komponen Perangkat Input dan Output
Disma Ariyanti W
Output dan input komputer
Output dan input komputerOutput dan input komputer
Output dan input komputer
andang_trimulyo
Komputer Terapan 2
Komputer Terapan   2Komputer Terapan   2
Komputer Terapan 2
hafidz_rafif
Periperal sistem komputer meri anisa X TKJA 17
Periperal sistem komputer meri anisa X TKJA 17Periperal sistem komputer meri anisa X TKJA 17
Periperal sistem komputer meri anisa X TKJA 17
meryanisa

Recently uploaded (17)

TAIPANQQ SITUS PENCARI UANG MUDAH HANYA BERMAIN BERSAMA TAIPANQQ. Rasakan Kem...
TAIPANQQ SITUS PENCARI UANG MUDAH HANYA BERMAIN BERSAMA TAIPANQQ. Rasakan Kem...TAIPANQQ SITUS PENCARI UANG MUDAH HANYA BERMAIN BERSAMA TAIPANQQ. Rasakan Kem...
TAIPANQQ SITUS PENCARI UANG MUDAH HANYA BERMAIN BERSAMA TAIPANQQ. Rasakan Kem...
indahsarinur104
PPT keutamaan menghafal Al-Qur'an dalam hadits
PPT keutamaan menghafal Al-Qur'an dalam haditsPPT keutamaan menghafal Al-Qur'an dalam hadits
PPT keutamaan menghafal Al-Qur'an dalam hadits
oppowahyu705
TAIPANQQ SITUS PENCARI UANG MUDAH HANYA BERMAIN BERSAMA TAIPANQQ. Rasakan Kem...
TAIPANQQ SITUS PENCARI UANG MUDAH HANYA BERMAIN BERSAMA TAIPANQQ. Rasakan Kem...TAIPANQQ SITUS PENCARI UANG MUDAH HANYA BERMAIN BERSAMA TAIPANQQ. Rasakan Kem...
TAIPANQQ SITUS PENCARI UANG MUDAH HANYA BERMAIN BERSAMA TAIPANQQ. Rasakan Kem...
indahsarinur104
PPT AKIDAH AKHLAK KELAS 2.pptx untuk bulan maret 2025
PPT AKIDAH AKHLAK KELAS 2.pptx untuk bulan maret 2025PPT AKIDAH AKHLAK KELAS 2.pptx untuk bulan maret 2025
PPT AKIDAH AKHLAK KELAS 2.pptx untuk bulan maret 2025
SitiHanipaGonibala
Materi Pelatihan Desain Membuat Sertifikat.ppt
Materi Pelatihan Desain Membuat Sertifikat.pptMateri Pelatihan Desain Membuat Sertifikat.ppt
Materi Pelatihan Desain Membuat Sertifikat.ppt
azhar972305
Wild Bandito - Pasti Wede Setiap Hari di Kajian4D!
Wild Bandito - Pasti Wede Setiap Hari di Kajian4D!Wild Bandito - Pasti Wede Setiap Hari di Kajian4D!
Wild Bandito - Pasti Wede Setiap Hari di Kajian4D!
KAJIAN4D
TAIPANQQ SITUS PENCARI UANG MUDAH HANYA BERMAIN BERSAMA TAIPANQQ. Rasakan Kem...
TAIPANQQ SITUS PENCARI UANG MUDAH HANYA BERMAIN BERSAMA TAIPANQQ. Rasakan Kem...TAIPANQQ SITUS PENCARI UANG MUDAH HANYA BERMAIN BERSAMA TAIPANQQ. Rasakan Kem...
TAIPANQQ SITUS PENCARI UANG MUDAH HANYA BERMAIN BERSAMA TAIPANQQ. Rasakan Kem...
indahsarinur104
ROYALBETKING MENERIMA DEPOSIT PULSA 2025
ROYALBETKING MENERIMA DEPOSIT PULSA 2025ROYALBETKING MENERIMA DEPOSIT PULSA 2025
ROYALBETKING MENERIMA DEPOSIT PULSA 2025
devinsayangku
TAIPANQQ SITUS PENCARI UANG MUDAH HANYA BERMAIN BERSAMA TAIPANQQ. Rasakan Kem...
TAIPANQQ SITUS PENCARI UANG MUDAH HANYA BERMAIN BERSAMA TAIPANQQ. Rasakan Kem...TAIPANQQ SITUS PENCARI UANG MUDAH HANYA BERMAIN BERSAMA TAIPANQQ. Rasakan Kem...
TAIPANQQ SITUS PENCARI UANG MUDAH HANYA BERMAIN BERSAMA TAIPANQQ. Rasakan Kem...
indahsarinur104
ー Rahasia Maxwin Mahjong Ways 2 di KAJIAN4D! 稲
ー Rahasia Maxwin Mahjong Ways 2 di KAJIAN4D! 稲ー Rahasia Maxwin Mahjong Ways 2 di KAJIAN4D! 稲
ー Rahasia Maxwin Mahjong Ways 2 di KAJIAN4D! 稲
KAJIAN4D
Spin Gratis Setiap Hari di Kajian4D Kesempatan Menang Lebih Besar!
Spin Gratis Setiap Hari di Kajian4D  Kesempatan Menang Lebih Besar!Spin Gratis Setiap Hari di Kajian4D  Kesempatan Menang Lebih Besar!
Spin Gratis Setiap Hari di Kajian4D Kesempatan Menang Lebih Besar!
KAJIAN4D
konsep akupuntur metodologi penelitian konsep
konsep akupuntur metodologi penelitian konsepkonsep akupuntur metodologi penelitian konsep
konsep akupuntur metodologi penelitian konsep
endrosuendro
Update RTP Slot Gacor Kajian4D Saatnya Maxwin Setiap Hari!
Update RTP Slot Gacor Kajian4D  Saatnya Maxwin Setiap Hari!Update RTP Slot Gacor Kajian4D  Saatnya Maxwin Setiap Hari!
Update RTP Slot Gacor Kajian4D Saatnya Maxwin Setiap Hari!
KAJIAN4D
Klaim Bonus New Member 200K di Kajian4D Jackpot Menanti!
Klaim Bonus New Member 200K di Kajian4D  Jackpot Menanti!Klaim Bonus New Member 200K di Kajian4D  Jackpot Menanti!
Klaim Bonus New Member 200K di Kajian4D Jackpot Menanti!
KAJIAN4D
TAIPANQQ SITUS PENCARI UANG MUDAH HANYA BERMAIN BERSAMA TAIPANQQ. Rasakan Kem...
TAIPANQQ SITUS PENCARI UANG MUDAH HANYA BERMAIN BERSAMA TAIPANQQ. Rasakan Kem...TAIPANQQ SITUS PENCARI UANG MUDAH HANYA BERMAIN BERSAMA TAIPANQQ. Rasakan Kem...
TAIPANQQ SITUS PENCARI UANG MUDAH HANYA BERMAIN BERSAMA TAIPANQQ. Rasakan Kem...
TAIPANQQ GACOR
Event Cari Scatter Merah di Mahjong Ways Bonus Jutaan di KAJIAN4D!
Event Cari Scatter Merah di Mahjong Ways  Bonus Jutaan di KAJIAN4D!Event Cari Scatter Merah di Mahjong Ways  Bonus Jutaan di KAJIAN4D!
Event Cari Scatter Merah di Mahjong Ways Bonus Jutaan di KAJIAN4D!
KAJIAN4D
Banjir Scatter & Maxwin Setiap Hari! Pecahan Berisi Semua di Kajian4D!
Banjir Scatter & Maxwin Setiap Hari! Pecahan Berisi Semua di Kajian4D!Banjir Scatter & Maxwin Setiap Hari! Pecahan Berisi Semua di Kajian4D!
Banjir Scatter & Maxwin Setiap Hari! Pecahan Berisi Semua di Kajian4D!
KAJIAN4D
TAIPANQQ SITUS PENCARI UANG MUDAH HANYA BERMAIN BERSAMA TAIPANQQ. Rasakan Kem...
TAIPANQQ SITUS PENCARI UANG MUDAH HANYA BERMAIN BERSAMA TAIPANQQ. Rasakan Kem...TAIPANQQ SITUS PENCARI UANG MUDAH HANYA BERMAIN BERSAMA TAIPANQQ. Rasakan Kem...
TAIPANQQ SITUS PENCARI UANG MUDAH HANYA BERMAIN BERSAMA TAIPANQQ. Rasakan Kem...
indahsarinur104
PPT keutamaan menghafal Al-Qur'an dalam hadits
PPT keutamaan menghafal Al-Qur'an dalam haditsPPT keutamaan menghafal Al-Qur'an dalam hadits
PPT keutamaan menghafal Al-Qur'an dalam hadits
oppowahyu705
TAIPANQQ SITUS PENCARI UANG MUDAH HANYA BERMAIN BERSAMA TAIPANQQ. Rasakan Kem...
TAIPANQQ SITUS PENCARI UANG MUDAH HANYA BERMAIN BERSAMA TAIPANQQ. Rasakan Kem...TAIPANQQ SITUS PENCARI UANG MUDAH HANYA BERMAIN BERSAMA TAIPANQQ. Rasakan Kem...
TAIPANQQ SITUS PENCARI UANG MUDAH HANYA BERMAIN BERSAMA TAIPANQQ. Rasakan Kem...
indahsarinur104
PPT AKIDAH AKHLAK KELAS 2.pptx untuk bulan maret 2025
PPT AKIDAH AKHLAK KELAS 2.pptx untuk bulan maret 2025PPT AKIDAH AKHLAK KELAS 2.pptx untuk bulan maret 2025
PPT AKIDAH AKHLAK KELAS 2.pptx untuk bulan maret 2025
SitiHanipaGonibala
Materi Pelatihan Desain Membuat Sertifikat.ppt
Materi Pelatihan Desain Membuat Sertifikat.pptMateri Pelatihan Desain Membuat Sertifikat.ppt
Materi Pelatihan Desain Membuat Sertifikat.ppt
azhar972305
Wild Bandito - Pasti Wede Setiap Hari di Kajian4D!
Wild Bandito - Pasti Wede Setiap Hari di Kajian4D!Wild Bandito - Pasti Wede Setiap Hari di Kajian4D!
Wild Bandito - Pasti Wede Setiap Hari di Kajian4D!
KAJIAN4D
TAIPANQQ SITUS PENCARI UANG MUDAH HANYA BERMAIN BERSAMA TAIPANQQ. Rasakan Kem...
TAIPANQQ SITUS PENCARI UANG MUDAH HANYA BERMAIN BERSAMA TAIPANQQ. Rasakan Kem...TAIPANQQ SITUS PENCARI UANG MUDAH HANYA BERMAIN BERSAMA TAIPANQQ. Rasakan Kem...
TAIPANQQ SITUS PENCARI UANG MUDAH HANYA BERMAIN BERSAMA TAIPANQQ. Rasakan Kem...
indahsarinur104
ROYALBETKING MENERIMA DEPOSIT PULSA 2025
ROYALBETKING MENERIMA DEPOSIT PULSA 2025ROYALBETKING MENERIMA DEPOSIT PULSA 2025
ROYALBETKING MENERIMA DEPOSIT PULSA 2025
devinsayangku
TAIPANQQ SITUS PENCARI UANG MUDAH HANYA BERMAIN BERSAMA TAIPANQQ. Rasakan Kem...
TAIPANQQ SITUS PENCARI UANG MUDAH HANYA BERMAIN BERSAMA TAIPANQQ. Rasakan Kem...TAIPANQQ SITUS PENCARI UANG MUDAH HANYA BERMAIN BERSAMA TAIPANQQ. Rasakan Kem...
TAIPANQQ SITUS PENCARI UANG MUDAH HANYA BERMAIN BERSAMA TAIPANQQ. Rasakan Kem...
indahsarinur104
ー Rahasia Maxwin Mahjong Ways 2 di KAJIAN4D! 稲
ー Rahasia Maxwin Mahjong Ways 2 di KAJIAN4D! 稲ー Rahasia Maxwin Mahjong Ways 2 di KAJIAN4D! 稲
ー Rahasia Maxwin Mahjong Ways 2 di KAJIAN4D! 稲
KAJIAN4D
Spin Gratis Setiap Hari di Kajian4D Kesempatan Menang Lebih Besar!
Spin Gratis Setiap Hari di Kajian4D  Kesempatan Menang Lebih Besar!Spin Gratis Setiap Hari di Kajian4D  Kesempatan Menang Lebih Besar!
Spin Gratis Setiap Hari di Kajian4D Kesempatan Menang Lebih Besar!
KAJIAN4D
konsep akupuntur metodologi penelitian konsep
konsep akupuntur metodologi penelitian konsepkonsep akupuntur metodologi penelitian konsep
konsep akupuntur metodologi penelitian konsep
endrosuendro
Update RTP Slot Gacor Kajian4D Saatnya Maxwin Setiap Hari!
Update RTP Slot Gacor Kajian4D  Saatnya Maxwin Setiap Hari!Update RTP Slot Gacor Kajian4D  Saatnya Maxwin Setiap Hari!
Update RTP Slot Gacor Kajian4D Saatnya Maxwin Setiap Hari!
KAJIAN4D
Klaim Bonus New Member 200K di Kajian4D Jackpot Menanti!
Klaim Bonus New Member 200K di Kajian4D  Jackpot Menanti!Klaim Bonus New Member 200K di Kajian4D  Jackpot Menanti!
Klaim Bonus New Member 200K di Kajian4D Jackpot Menanti!
KAJIAN4D
TAIPANQQ SITUS PENCARI UANG MUDAH HANYA BERMAIN BERSAMA TAIPANQQ. Rasakan Kem...
TAIPANQQ SITUS PENCARI UANG MUDAH HANYA BERMAIN BERSAMA TAIPANQQ. Rasakan Kem...TAIPANQQ SITUS PENCARI UANG MUDAH HANYA BERMAIN BERSAMA TAIPANQQ. Rasakan Kem...
TAIPANQQ SITUS PENCARI UANG MUDAH HANYA BERMAIN BERSAMA TAIPANQQ. Rasakan Kem...
TAIPANQQ GACOR
Event Cari Scatter Merah di Mahjong Ways Bonus Jutaan di KAJIAN4D!
Event Cari Scatter Merah di Mahjong Ways  Bonus Jutaan di KAJIAN4D!Event Cari Scatter Merah di Mahjong Ways  Bonus Jutaan di KAJIAN4D!
Event Cari Scatter Merah di Mahjong Ways Bonus Jutaan di KAJIAN4D!
KAJIAN4D
Banjir Scatter & Maxwin Setiap Hari! Pecahan Berisi Semua di Kajian4D!
Banjir Scatter & Maxwin Setiap Hari! Pecahan Berisi Semua di Kajian4D!Banjir Scatter & Maxwin Setiap Hari! Pecahan Berisi Semua di Kajian4D!
Banjir Scatter & Maxwin Setiap Hari! Pecahan Berisi Semua di Kajian4D!
KAJIAN4D

Peranti masukan (input device)

  • 1. Peranti Masukan (Input Device) Oleh : Yustia Hapsari, S.Kom AMIK YMI Tegal 2010
  • 2. Peranti Masukan (Input Device) Peranti Masukan (input device) merupakan perangkat keras komputer yang memungkinkan pemasukan data ke dalam sistem komputer. Dalam hal ini data dapat berupa huruf, angka, gambar, suara, audio-video, dan bahkan gerakan.
  • 4. Peranti Masukan : Pengetikan Piranti pengetikan dapat digunakan untuk memasukkan data ataupun perintah.
  • 5. Peralatan Input Keyboard Keyboard merupakan Peranti terbaik untuk inputan berbentuk teks. Meskipun demikian, penelitian menunjukkan bahwa untuk melaksanakan pekerjaan berbentuk pilihan (mis: dari suatu menu), keyboard lebih lambat, kurang akurat, dan kurang disukai pengguna dibandingkan Peranti masukan lainnya
  • 6. Peralatan Input Keyboard Tombol pada papan ketik (keyboard) dikelompokkan menjadi 4 bagian : Tombol Fungsi (function key) Tombol Alphanumerik (alphanumeric key) Tombol Kontrol (control key) Tombol Numerik (numeric key)
  • 7. Peranti Input - Keyboard Jenis-jenis Keyboard : Keyboard QWERTY Keyboard Alphabetik Keyboard Dvorak Keyboard Chord
  • 8. Peranti Input - Keyboard Keyboard QWERTY, didesain sedemikian rupa sehingga key yang paling sering ditekan terpisah letaknya sejauh mungkin, sehingga bisa meminimalkan kemacetan pada saat mengetik. Kelemahan : 48% gerakan diantara huruf yang berurutan harus dilakukan dengan sebuah tangan, misal: kata sadar & teras Ketidakefisienan : penggunaan jari kelingking yg lemah utk huruf a yg sering cukup dipakai. Keyboard Alphabetic, digunakan utk negara-negara yg menggunakan alphabetic berbeda dgn alphabetic yg ada. Misal : Arab, Cina, Rusia
  • 9. Peranti Input - Keyboard Keyboard DVORAK, dirancang sedemikian rupa untuk mengurangi pergerakan jari. Susunan keyboard akan menyebabkan tangan kanan memiliki beban yang lebih banyak dari tangan kiri. Keunggulan : - meningkatkan kecepatan 10-15% - mengurangi kelelahan kelemahan : - kurang tersedia di pasaran
  • 10. Peranti Input - Keyboard Keyboard Chord, digunakan utk mencatat ucapan. Utk menghasilkan suatu kata dgn menekan tombol atau kombinasi tombol. Misal; tombol D kombinasi dari T & +. Biasanya digunakan oleh wartawan atau pada proses peradilan. Kelemahan : - butuh pelatihan khusus
  • 12. Piranti Masukan : Penunjuk Gambar Digunakan untuk memilih data atau perintah yang muncul pada layar monitor. Saat ini piranti penunjuk banyak dimanfaatkan terutama pada aplikasi yang berbasis gambar, karena memilih perintah dengan penunjuk lebih mudah dari pada harus mengingat perintah yang harus diketikkan lewat keyboard.
  • 13. Peranti Penunjuk : Mouse Sebuah mouse menggabungkan dua operasi penting berbasis layar: Kemampuan menggerakkan kursor, dan Kemampuan memilih suatu obyek pada layar ke dalam satu Peranti Gerakan mouse pada permukaan datar menentukan gerakan kursor pada layar, mouse umumnya mempunyai 1 sampai 3 tombol pada bagian atas untuk pilihan obyek
  • 14. Peranti Penunjuk : Trackball Trackball dapat dilukiskan sebagai gabungan fungsi dari joystick dan mouse. Terdiri atas dasar yang tetap, yang menyangga sebuah bola. User hanya menggerakkan bola utk memindahkan kursor. Sifat trackball: Mudah dipelajari Membutuhkan sedikit ruangan (seperti joystick) Dilaporkan oleh beberapa peneliti bahwa trackball adalah salah satu Peranti penuding yang terefisin (dalam hal ketepatan dan kecepatan)
  • 15. Peranti Penunjuk : Pointing Stick / Accupoint Dikenal sebagai G-stick, accupoint adalah miniatur dari joystick yang diletakkan diantara kunci G dan H pada keyboard. Biasanya dipakai bersama dengan 2 buah tombol dan fungsinya sama dengan mouse Karena accupoint ditempelkan pada keyboard, maka tidak memerlukan tambahan ruang untuk operasinya Accupoint dioperasikan cukup dengan 1 jari saja dan tidak memerlukan ruang
  • 16. Peranti Penunjuk : Touchpad Peranti penunjuk yang berupa tempat datar guna menggeser penunjuk pada layar monitor dengan cara menggeserkan tangan di atasnya. Untuk melakukan klik pada touchpad biasanya ada tombol yang terletak di dekatnya atau cukup dilakukan dengan menetuk touchpad tersebut. Touchpad banyak digunakan pada laptop karena tidak memerlukan tempat kerja yang luas.
  • 17. Peranti Penunjuk : Touch Screen Dapat digolongkan dalam panel sensitif sentuhan Cara kerjanya adalah dengan mengintrupsi matriks berkas cahaya atau dengan mendeteksi adanya perubahan kapasitansi atau bahkan pantulan ultrasonik Keuntungan touch screen: Cepat & tdk membutuhkan pointer khusus Baik utk pemilihan menu Membutuhkan sedikit atau tanpa tambahan ruang kerja Kerugian : Jari-jari dapat mengotori layar Dapat menyebabkan kelelahan lengan cocok ditempatkan dalam lingkungan yang tidak ramah, mis: mesin pabrik, kabin pesawat, dll Jari tangan bukan alat penuding yang presisi, terutama untuk untuk menuding bagian-bagian daerah yang kecil
  • 18. Peranti Penunjuk : Joystick Gerakan kursor pada joystick dikendalikan sebuah tuas yang ditanamkan pada sebuah alas Sifat Joystick : - Membutuhkan tempat yang sedikit. - Tidak mengganggu layar - Harganya murah, sehingga banyak digunakan pada permainan komputer (game) seperti : permainan pesawat, mobil balap dan sebagainya.
  • 19. Peranti Penunjuk : Light Pen Merupakan pena yang membangkitkan informasi ketika ditudingkan pada layar. Ketika light pen ditudingkan pada tampilan CRT, sebuah lensa memfokuskan setiap cahaya yang dipancarkan dari layar menuju sebuah detektor cahaya atau photocell Permasalahan pada light pen: - pena dpt mengganggu layar - gampang rusak atau patah - melelahkan tangan
  • 20. Peranti Penunjuk : Digitizer Piranti masukan yang menggunakan media magnetis, alat ini sangat tepat dan memudahkan dalam pemindahan gambar, misalnya peta, dari gambar kertas ke layar komputer. Digitizer 油 tablet merupakan salah satu perangkat digitizer yang dapat油 mengkonversi gambar atau foto menjadi data digital. Perangkat ini berbentuk seperti papan plastik elektronis yang dilengkapi dengan mouse atau pena elektronis. Tablet akan dapat mengkonversi gerakan tangan pemakai menjadi sebuah sinyal digital input bagi komputer.
  • 21. Pengambil Gambar Terformat : Bar Code Reader Mesin 油pembaca油 kode 油dalam bentuk kumpulan batang. Metode pengkodean yang dinyatakan dalam bentuk garis-garis yang berbeda satu sama lain dan pembacaannya dilakukan dengan bantuan sarana油 optik 油yang disebut dengan barcode reader. Biasanya digunakan dalam pengkodean barang di supermarket,油 kartu , kode pos pada amplop, dsb.
  • 22. Pengambil Gambar Terformat : Magnetic Ink Character Recognition Alat ini digunakan untuk mendeteksi tulisan pada kertas khusus yang ditulis dengan menggunakan tinta magnet. Alat ini dibuat dengan maksud sebagai pengamanan atas surat atau dokumen berharga, agar dokumen tersebut sukar untuk dipalsukan. MICR biasanya digunakan di bank-bank, baik swasta maupun bank pemerintah, yaitu untuk suatu surat resmi dari pihak bank kepada pelanggannya. MICR hanya dapat membaca karakter-karakter yang dituliskan hanya dengan tinta magnet.油
  • 23. Pengambil Gambar Terformat : Optical Mark Recognition Peranti yang dapat membaca blok tulisan pensil dan mengubahnya menjadi bentuk yang dapat digunakan oleh komputer. Peranti ini membaca masukan dengan bantuan refleksi optis, dengan mengenali ketebalan tulisan. Contoh pemanfaatan OMR ini adalah pada UAN, tes penerimaan mahasiswa baru, tes pekerjaan, dll. Peserta tes diminta mengisi bulatan-bulatan jawaban dengan pensil 2B. Keuntungan memanfaatkan OMR selain dalam kecepatan memproses, juga dalam hal ketelitian, karena terhindar dari kesalahan manusia dalam mengoreksi.
  • 24. Pengambil Gambar Terformat : Optical Character Recognition Peranti yang dapat membaca teks dan mengonversikannya ke dalam kode digital yang nantinya diproses oleh komputer. Sistem OCR ini terdiri atas perangkat keras dan perangkat lunak pemanipulasi data. Pengembangan lebih lanjut dari OCR ini memungkinkan adanya peranti yang dapat membantu menterjemahkan teks, membantu orang yang tak dapat membaca dengan mngeubah teks menjadi suara, menbacakan cerita untuk anak-anak, merekam naskah untuk keperluan perpustakaan.
  • 25. Pengambil Gambar Tak Terformat : Image Scanner Peranti yang dapat mengambil masukan data gambar, foto, bahkan juga tulisan tangan. Hasilnya kemudian diubah menjadi isyarat digital dan dapat disimpan di dalam tape/disk, atau diproses menjadi sesuatu yang dikehendaki pemakai.
  • 26. Pengambil Gambar Tak Terformat : Kamera Digital SLR (Single-lens Reflex) adalah油kamera油yang menggunakan sistem jajaran lensa jalur tunggal untuk melewatkan berkas cahaya menuju ke dua tempat, yaitu Focal Plane dan Viewfinder, sehingga memungkinkan fotografer untuk dapat melihat objek melalui kamera yang sama persis seperti hasil fotonya. Hal ini berbeda dengan kamera non-SLR, dimana pandangan yang terlihat di viewfinder bisa jadi berbeda dengan apa yang ditangkap di film, karena kamera jenis ini menggunakan jajaran lensa ganda, 1 untuk melewatkan berkas cahaya ke Viewfinder, dan jajaran lensa yang lain untuk melewatkan berkas cahaya ke Focal Plane. Kamera SLR menggunakan油pentaprisma油yang ditempatkan di atas jalur optikal melalui lensa ke lempengan film. Cahaya yang masuk kemudian dipantulkan ke atas oleh kaca cermin pantul dan mengenai pentaprisma. Pentaprisma kemudian memantulkan cahaya beberapa kali hingga mengenai jendela bidik. Saat tombol dilepaskan, kaca membuka jalan bagi cahaya sehingga cahaya dapat langsung mengenai film.
  • 27. Kamera DSLR (Digital Single Lens Reflex) Pada prinsipnya, kamera SLR dan DSLR memiliki cara kerja dan komponen yang sama. Yang membedakan adalah penggunaan film. Kamera SLR menggunakan film sebagai medium penangkap, sedangkan kamera DSLR tidak lagi menggunakan film. Sebagai gantinya, kamera DSLR menggunakan油 CCD油 atau油 CMOS. Resolusi terendah油kamera DSLR油adalah 5.1 megapiksel.
  • 28. CCD ( Charge-Coupled Device) Peranti muatan-berpasangan 油/油 charge-coupled device 油atau CCD ) adalah sebuah sensor untuk merekam gambar, terdiri dari油sirkuit terintegrasi油berisi larikan油kondensator油yang berhubungan, atau berpasangan. Di bawah kendali sirkuit luar, setiap kondensator dapat menyalurkan油muatan listriknya ke tetanggannya. CCD digunakan dalam油fotografi digital油dan油astronomi (terutama dalam油fotometri), optikal dan油spektroskopi油UV油dan teknik kecepatan tinggi seperti油penggambaran untung.
  • 29. Complementary MetalOxideSemiconductor 油( CMOS ) Atau semikonduktoroksidalogam komplementer, adalah sebuah jenis utama dari rangkaian terintegrasi. Teknologi CMOS digunakan di mikroprosesor, pengontrol mikro, RAM statis, dan sirkuit logika digital lainnya. Teknologi CMOS juga digunakan dalam banyak sirkuit analog, seperti sensor gambar, pengubah data, dan trimancar terintegrasi untuk berbagai jenis komunikasi.
  • 30. Digital vs Optical Zoom Digital Zoom Proses zooming dengan memperbesar pixel gambar. Tidak Menambah data. Optical Zoom Proses zooming dengan memanfaatkan kombinasi-kombinasi lensa untuk memperbesar gambar.
  • 31. Pengambil Gambar Tak Terformat : Pembaca Retina Mata Berfungsi untuk membaca retina mata seseorang dan menghasilkan suatu identitas retina mata. Identitas inilah yang kemudian diproses oleh komputer untuk melakukan tindakan-tindakan tertentu, misalnya memperkenankan pemakai untuk memasuki ruang rahasia.
  • 32. PILIHAN TUGAS Perakitan Komputer Cara Kerja Printer Laser Cara Kerja Harddisk Berbagai Bahasa Pemrograman Perkembangan Hardware Perkembangan Software
  • 33. Pengambil Gambar Tak Terformat : Pembaca Sidik Jari/ fingerprint reader Peranti yang digunakan untuk membaca sidik jari seseorang. Hasil pembacaan berupa data gambar yang menyatakan bentuk sidik jari seseorang. Teknologi yang lebih canggih memungkinkan hasil pembacaan peralatan ini berupa rumus sidik jari seperti yang lazim digunakan dalam sistem kepolisian.
  • 34. Pemilihan Peranti (cocok dengan pekerjaan) Jenis Pekerjaan Peranti Yang Cocok Masukan numerik Tombol numerik Masukan teks Alphanumerik keyboard (QWERTY) Seleksi obyek Mouse, joystick, trackball, light pen Manipulasi obyek Mouse, joystick, trackball, light pen Tracking (alur) Mouse, light pen
  • 35. Masukan Berbentuk Suara (Voice Input) Terdapat 2 kategori utama dari Peranti masukan berbentuk suara: Peranti-Peranti pengenalan kata ( word recognition ) yang mampu merespon ucapan-ucapan secara individu atau perintah-perintah yang menggunakan teknik yang dikenal sebagai speaker verification . Pertama kali sistem akan membangkitkan suatu template untuk mengenali suara user Peranti pengenalan kalimat ( speech recognition ) yang mampu mengenali hubungan antar kata terucap didalam kalimat atau frase. Teknik-teknik statistik dipakai dalam hal pola perekaman suara yang akan dicocokkan dengan kata-kata terucap
  • 36. Microphone Prinsip kerja microphone sebenarnya adalah variasi tekanan udara karena adanya suara, menjadi variasi isyarat listrik. Ada beberapa teknologi yang digunakan : Mikropon karbon => bubuk karbon diletakkan pada diafragma plastik atau metal yang tipis akan tergetar pada saat ada suara yang mengenai diafragma. Mikropon dinamis => memanfaatkan efek getaran elektromagnetis Mikropon pita => sebuah pita tipis diletakkan pada suatu medan magnet. Mikropon kondesor => memiliki sebuah kapasitor di dalamnya. Micropon kristal => memanfaatkan suatu jenis kristal yang kandungan listriknya dapat berubah pada saat bentuknya berubah.
  • 37. Automatic Speech Recognition (ASR) Sistem ASR dapat mengenali masukan berupa kata-kata dalam kalimat. Sistem ini memiliki : Fitur penganalisis yang dapat memisahkan suara orang dengan suara-suara pengganggu pada latar belakang dan mengubah sinyal digital suara menjadi fonem. Pengklasifikasi pola Pemrosesan bahasa
  • 38. Touchtone Touchtone atau sering disebut DTMF (Dual Tone Multi Frequency) adalah peranti yang dapat menerima masukan yang berasal dari telepon untuk memasukkan informasi atau perintah. Contoh pemanfaatan touchtone yaitu untuk membentuk layanan informasi saldo rekening pada bank, yang memungkinkan nasabah menekan tombol tertentu, memasukkan nomor rekening, dan kemudian akan mendapat informasi suara yang memberitahukan jumlah saldo rekening.
  • 39. Video Kamera Video Kamera Video (sering disebut video camera recorder atau disingkat camcorder) dapat merekam citra yang bergerak. Karena gerakan merupakan isyarat analog, isyarat ini perlu diubah menjadi isyarat digital agar dapat dimasukkan ke dalam komputer. Pengubahan ini dilakukan oleh kartu video capture yang dipasang pada komputer. Kamera video dapat merekan sampai 30 frame per detik sehingga dapat memberikan efek kontinyu pada gerakan citra.
  • 40. Gerakan Untuk memantau gerakan manusia, yang banyak dimanfaatkan pada virtual reality, dipergunakan peranti-peranti yang bernama : Glove = > untuk merekam jenis serta kekuatan gerakan jari dan tangan pemakai. Headset => dipasang pada kepala, menutup mata, yang digunakan untuk menangkap dan merekam gerakan kepala, serta menayangkan berbagai macam gambar ke mata pemakai. Walker => untuk menangkap dan merekam gerakan kaki, termasuk arah kaki berputar.
  • 41. Sensor Peranti yang dapat mengambil data langsung dari lingkungan. Data ini berupa data khusus, yang langsung dimasukkan ke dalam komputer. Contoh pemanfaatannya yaitu pada pendeteksi gunung berapi, detektor kecepatan laju kendaraan di jalan raya, pada pesawat untuk mendeteksi perubahan arah angin yang mendadak, pada kedokteran untuk mengukur suhu badan, dan juga untuk pengontrolan pada rumah tangga.
  • 42. Pembaca Kartu Magnetik Dengan menggunakan pembaca kartu magnetik (magnetic card reader / MCR), data pada pita magnetik dapat dibaca dan dimengerti oleh komputer. Pada pita magnetik inilah data tertentu dapat diletakkan. Data yang ditempatkan pada pita ini dapat berupa nomor induk pegawai, identitas bank, nomor rekening nasabah, dll.
  • 43. Radio Frequency Identification Device (RFID) Peranti yang memanfaatkan gelombang frekuensi radio untuk mengirimkan data dari sesuatu yang ditempeli RFID tersebut ke peranti pelacak RFID. RFID memiliki kelebihan dalam hal keamanan, karena perantinya sulit dipalsukan. Selain itu peranti RFID tidak memerlukan media kabel penghubung dan tak memerlukan arena lurus bebas pandang, sehingga sangat sesuai dengan radius yang bervariasi tergantung kepada kekuatan pemancarnya.
  • 44. Pembaca Kartu Cerdas / (Smart Card Reader) Smart Crad alias di akrtu cerdas sebenarnya adalah senuah komputer berukuran kecil karena dilengkapi dengan chip yang mengandung prosesor, RAM, dan ROM dan bahkan sistem operasi untuk keamanan yang sangat tinggi.