際際滷

際際滷Share a Scribd company logo
Pertemuan 7Pertemuan 7
Kegunaan MediaKegunaan Media
Ham
&
Ham
Prinsip penggunaan dan pengembangan media
pembelajaran mengikuti taksonomi leshin dan
kawan-kawan (1992) yaitu media berbasis manusia,
media berbasis cetakan, media berbasis visual,
audio visual dan komputer.
A. MEDIA BERBASIS MANUSIA
Langkah2 rancangan jenis pembelajaran ini sbb:
Ham
&
Ham
1. Merumuskan masalah yang relevan
2. Mengidentifikasi pengetahuan dan keterampilan
yang terkait untuk memecahkan masalah.
3. Ajarkan mengapa pengetahuan itu penting dan
bagaimana dapat diterapkan
4. Tuntun eksplorasi siswa
5. Kembangkan masalah dalam konteks yang
beragam degan tahapan tingkat kerumitan
6. Nilai pengetahuan siswa dengan memberikan
masalah baru untuk dipecahkan.
Ham
&
Ham
SEBAGAI PENUNTUN UNTUK MENGEMBANGKAN PELAJARAN
INTERAKTIF DIKEMUKAKAN LANGKAH-LANGKAH BERIKUT:
1. Mengindentifikasi pokok bahasan pelajaran
2. Mengembangkan sajian pembelajaran yang mencakup semua
informasi
3. Membaca/mengamati keseluruhan penyajian dan menentukan di
mana dialog-dialog interaktif dapat di gabungkan dan disisipkan
4. Menetapkan jenis informasi yang diinginkan dari siswa; kembangkan
pertanyaan atau strategi lain yang memerlukan keikutsertaan siswa
menganalisis, mensintesis, mengevalusi atau membuat keputusan
5. Menentukan pesan-pesan apa yang ingin disampaikan dengan
kegiatan interaktif
6. Menetapkan butir-butir diskusi penting.
Ham
&
Ham
B. MEDIA BERBASIS CETAKAN
Yang diperlukan perhatian pada saat merancang,
yaitu:
1. Konsistensi
2. Format
3. Organisasi
4. Daya tarik
5. Ukuran huruf
6. Ruang (spasi) kosong
Ham
&
Ham
C. MEDIA BERBASIS VISUL
Ada beberapa prinsif umum yang perlu diketahui untuk
penggunaan efektif media berbasis visual sbb:
1. Usahakan visual itu sederhana mungkin
2. Visual yang digunakan untuk menekankan informasi
sasaran
3. Gunakan grafik untuk menggambarkan ikhtisar
keseluruhan materi sebelum menyajikan unit demi unit
pelajaran
4. Ulangi sajian visual dan libatkan siswa untuk
meningkatkan daya ingat.
5. Gunakan gambar untuk melukiskan perbedaan konsep-
konsep
Ham
&
Ham
6. Hindari visual yang tak berimbang
7. Tekankan kejelesan dan ketepatan
8. Visual yang diproyeksikan harus dapat terbaca dan mudah
dibaca
9. Visual, khususnya diagram amat membantu untuk
mempelajari materi yang agak kompleks
10. Unsur-unsur pesan dalam visual harus ditonjolkan
11. Keterangan gambar harus disisipkan
12. Warna harus digunakan secara realistik
13. Warna dan pemberian bayangan digunakan untuk
mengarahkan perhatian dan membedakan komponen-
komponen
Ham
&
Ham
D. MEDIA BERBASIS KOMPUTER
Beberapa petunjuk untuk perwajahan teks
media berbasis komputer.
1. Layar komputer bukanlah halaman, tetapi
penayangan yang dinamis yang bergerak
berubah
2. Layar tidak boleh terlalu padat , mulailah
dengan sederhana pelan-pelan hingga
mencapai kompleksitas yang diinginkan
3. Pilihlah jenis huruf normal
4. Gunakan antara tujuh sampai sepuluh kata
perbaris, karena lebih mudah membaca kalimat
pendek.
Ham
&
Ham
5. Tidak memenggal kata
6. Jarak dua spasi
7. Pilih karakter huruf tertentu
8. Teks diberi kotak apabila teks itu berada bersama
dengan grafik atau yang sejenisnya
9. Konsisten dengan gaya dan format yang dipilih.
Ham
&
Ham
5. Tidak memenggal kata
6. Jarak dua spasi
7. Pilih karakter huruf tertentu
8. Teks diberi kotak apabila teks itu berada bersama
dengan grafik atau yang sejenisnya
9. Konsisten dengan gaya dan format yang dipilih.

More Related Content

Similar to Pertemuan 7 Media Kegunaan Media (20)

PDF
Modul pembuatan media pembelajaran interaktif dengan microsoft powerpoint.
TriBudhiSuwarsono1
PPTX
Penggunaan Media Pembelajaran
fairuz khairunniesa
DOCX
Strategi pembelajaran bahasa indonesia di sekolah dasar dengan media permainan
Arif Winahyu
DOCX
Modul media pembelajaran
Ristawindyastuti
DOCX
Modul media pembelajaran
asrani1
PPTX
MANFAAT MEDIA DALAM PEMBELAJARAN
azmah fikriyah
PPTX
Materi Hakikat dalam melakukan Presentasi.pptx
spratiwi2
PPTX
Definisi Presentasi menurut Para ahli.pptx
spratiwi2
PDF
MODUL AJAR INFORMATIKA KELAS X SMK/SMA/MA
gunsmalingi2
DOCX
Modul. media pembelajaran
nuridapgmia
DOCX
Media pembelajaran bab5 r.a.vesitara k.
Kamila Alzahra
PPTX
week_9_Ketrampilam_Menyusun_Presentasi.pptx
nandarJunizaf
PPTX
Kaidah kadiah media pembelajaran
Ayra Ako
PPT
Keterampilan dalam Pembuatan Media Cetak dan Media Elektronik
dindinamuiz
DOCX
pembelajaran multimedia berbasis persentasi
imranali725
PPT
pemanfaatan-media-dalam-pembelajaran.ppt
SaidJanuar
PPTX
Integrasi ICT dalam Pembelajaran
Ayra Ako
PPTX
Presentasi Modul 11 Level 3.pptx
sastraindonesia3
PDF
tugas media pembelajaran Herliana PGMI
Herliana257
PDF
tugas media pembelajaran mirsan PGMI
Mirsan PGMI
Modul pembuatan media pembelajaran interaktif dengan microsoft powerpoint.
TriBudhiSuwarsono1
Penggunaan Media Pembelajaran
fairuz khairunniesa
Strategi pembelajaran bahasa indonesia di sekolah dasar dengan media permainan
Arif Winahyu
Modul media pembelajaran
Ristawindyastuti
Modul media pembelajaran
asrani1
MANFAAT MEDIA DALAM PEMBELAJARAN
azmah fikriyah
Materi Hakikat dalam melakukan Presentasi.pptx
spratiwi2
Definisi Presentasi menurut Para ahli.pptx
spratiwi2
MODUL AJAR INFORMATIKA KELAS X SMK/SMA/MA
gunsmalingi2
Modul. media pembelajaran
nuridapgmia
Media pembelajaran bab5 r.a.vesitara k.
Kamila Alzahra
week_9_Ketrampilam_Menyusun_Presentasi.pptx
nandarJunizaf
Kaidah kadiah media pembelajaran
Ayra Ako
Keterampilan dalam Pembuatan Media Cetak dan Media Elektronik
dindinamuiz
pembelajaran multimedia berbasis persentasi
imranali725
pemanfaatan-media-dalam-pembelajaran.ppt
SaidJanuar
Integrasi ICT dalam Pembelajaran
Ayra Ako
Presentasi Modul 11 Level 3.pptx
sastraindonesia3
tugas media pembelajaran Herliana PGMI
Herliana257
tugas media pembelajaran mirsan PGMI
Mirsan PGMI

Recently uploaded (20)

PDF
MATERI PENGEMBANGAN DAN LEGALITAS UMKM.pdf
AndriFitriani2
PDF
Peran Badan Usaha Milik Daerah Dalam Pembangunan Daerah
HelminPrasetianingru2
PPTX
Pengantar Statistika bisnis pada akuntansi
ulfahlailaias
PDF
BOSPLAY Situs Slot Terpercaya Mudah Cuannya
BOSPLAY88
PPTX
Minimalist Business 際際滷s XL by 際際滷sgo.pptx
milhammuchtar72
PDF
ELTONMPO AGEN SLOT UDAH PASTI CUAN GAMPANG MAXWIN
ELTONMPO
DOCX
form surat sakit klinik harapan jaya.docx
junitamanullang2706
PPTX
pajak penghasilan dua puluh satu (21) badan
ulfahlailaias
PPTX
Contoh Fit And Proper Test Kepala Instalasi Farmasi Rumah Sakit.pptx
EdsonKarundeng1
PPT
Pertemuan 9 AKBI.pptmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm
RIZKYRACHMAWAN1
PPTX
MANAJEMEN BISNIS MATERI 7 (MANAJEMEN KEUANGAN).pptx
AnggaArpa
PDF
Contoh slip gaji karyawan tukang sampah.pdf
Dank67
PPTX
kewirausahaan di indonesia kuliner, seperti coffee
ssusere50ee11
PPTX
PUEBIbahasaindonesia untuk panduan penulisan.pptx
SisiRosida
PDF
TAIPANQQ | PLATFORM PERMAINAN KARTU DIGITAL, SLOT DAN BETTING BOLA SEINDONESI...
hasnaandini282
PPTX
PSAK-63-Laporan-Hiperinflasi-IAS-29-FR-Hiperinflation-Economic-21042016 (1).pptx
BellaNabila47
PPTX
BREAST CANCER IN MEhcfhchchhchgchgN.pptx
Maritha7
PPTX
Wasdal Industri (Implementasi Pengawasan & Pengendalian Industri).pptx
MirnawatiDewi10
PPTX
FORMAT RANCANGAN PROKER BUMDES DEMANG WIJAYA TAHUN 2024.pptx
IrfanHelmi9
PPT
MATERI KELEMBAGAAN EKONOMI PETANI INDONESIA
AndriFitriani2
MATERI PENGEMBANGAN DAN LEGALITAS UMKM.pdf
AndriFitriani2
Peran Badan Usaha Milik Daerah Dalam Pembangunan Daerah
HelminPrasetianingru2
Pengantar Statistika bisnis pada akuntansi
ulfahlailaias
BOSPLAY Situs Slot Terpercaya Mudah Cuannya
BOSPLAY88
Minimalist Business 際際滷s XL by 際際滷sgo.pptx
milhammuchtar72
ELTONMPO AGEN SLOT UDAH PASTI CUAN GAMPANG MAXWIN
ELTONMPO
form surat sakit klinik harapan jaya.docx
junitamanullang2706
pajak penghasilan dua puluh satu (21) badan
ulfahlailaias
Contoh Fit And Proper Test Kepala Instalasi Farmasi Rumah Sakit.pptx
EdsonKarundeng1
Pertemuan 9 AKBI.pptmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm
RIZKYRACHMAWAN1
MANAJEMEN BISNIS MATERI 7 (MANAJEMEN KEUANGAN).pptx
AnggaArpa
Contoh slip gaji karyawan tukang sampah.pdf
Dank67
kewirausahaan di indonesia kuliner, seperti coffee
ssusere50ee11
PUEBIbahasaindonesia untuk panduan penulisan.pptx
SisiRosida
TAIPANQQ | PLATFORM PERMAINAN KARTU DIGITAL, SLOT DAN BETTING BOLA SEINDONESI...
hasnaandini282
PSAK-63-Laporan-Hiperinflasi-IAS-29-FR-Hiperinflation-Economic-21042016 (1).pptx
BellaNabila47
BREAST CANCER IN MEhcfhchchhchgchgN.pptx
Maritha7
Wasdal Industri (Implementasi Pengawasan & Pengendalian Industri).pptx
MirnawatiDewi10
FORMAT RANCANGAN PROKER BUMDES DEMANG WIJAYA TAHUN 2024.pptx
IrfanHelmi9
MATERI KELEMBAGAAN EKONOMI PETANI INDONESIA
AndriFitriani2
Ad

Pertemuan 7 Media Kegunaan Media

  • 1. Pertemuan 7Pertemuan 7 Kegunaan MediaKegunaan Media
  • 2. Ham & Ham Prinsip penggunaan dan pengembangan media pembelajaran mengikuti taksonomi leshin dan kawan-kawan (1992) yaitu media berbasis manusia, media berbasis cetakan, media berbasis visual, audio visual dan komputer. A. MEDIA BERBASIS MANUSIA Langkah2 rancangan jenis pembelajaran ini sbb:
  • 3. Ham & Ham 1. Merumuskan masalah yang relevan 2. Mengidentifikasi pengetahuan dan keterampilan yang terkait untuk memecahkan masalah. 3. Ajarkan mengapa pengetahuan itu penting dan bagaimana dapat diterapkan 4. Tuntun eksplorasi siswa 5. Kembangkan masalah dalam konteks yang beragam degan tahapan tingkat kerumitan 6. Nilai pengetahuan siswa dengan memberikan masalah baru untuk dipecahkan.
  • 4. Ham & Ham SEBAGAI PENUNTUN UNTUK MENGEMBANGKAN PELAJARAN INTERAKTIF DIKEMUKAKAN LANGKAH-LANGKAH BERIKUT: 1. Mengindentifikasi pokok bahasan pelajaran 2. Mengembangkan sajian pembelajaran yang mencakup semua informasi 3. Membaca/mengamati keseluruhan penyajian dan menentukan di mana dialog-dialog interaktif dapat di gabungkan dan disisipkan 4. Menetapkan jenis informasi yang diinginkan dari siswa; kembangkan pertanyaan atau strategi lain yang memerlukan keikutsertaan siswa menganalisis, mensintesis, mengevalusi atau membuat keputusan 5. Menentukan pesan-pesan apa yang ingin disampaikan dengan kegiatan interaktif 6. Menetapkan butir-butir diskusi penting.
  • 5. Ham & Ham B. MEDIA BERBASIS CETAKAN Yang diperlukan perhatian pada saat merancang, yaitu: 1. Konsistensi 2. Format 3. Organisasi 4. Daya tarik 5. Ukuran huruf 6. Ruang (spasi) kosong
  • 6. Ham & Ham C. MEDIA BERBASIS VISUL Ada beberapa prinsif umum yang perlu diketahui untuk penggunaan efektif media berbasis visual sbb: 1. Usahakan visual itu sederhana mungkin 2. Visual yang digunakan untuk menekankan informasi sasaran 3. Gunakan grafik untuk menggambarkan ikhtisar keseluruhan materi sebelum menyajikan unit demi unit pelajaran 4. Ulangi sajian visual dan libatkan siswa untuk meningkatkan daya ingat. 5. Gunakan gambar untuk melukiskan perbedaan konsep- konsep
  • 7. Ham & Ham 6. Hindari visual yang tak berimbang 7. Tekankan kejelesan dan ketepatan 8. Visual yang diproyeksikan harus dapat terbaca dan mudah dibaca 9. Visual, khususnya diagram amat membantu untuk mempelajari materi yang agak kompleks 10. Unsur-unsur pesan dalam visual harus ditonjolkan 11. Keterangan gambar harus disisipkan 12. Warna harus digunakan secara realistik 13. Warna dan pemberian bayangan digunakan untuk mengarahkan perhatian dan membedakan komponen- komponen
  • 8. Ham & Ham D. MEDIA BERBASIS KOMPUTER Beberapa petunjuk untuk perwajahan teks media berbasis komputer. 1. Layar komputer bukanlah halaman, tetapi penayangan yang dinamis yang bergerak berubah 2. Layar tidak boleh terlalu padat , mulailah dengan sederhana pelan-pelan hingga mencapai kompleksitas yang diinginkan 3. Pilihlah jenis huruf normal 4. Gunakan antara tujuh sampai sepuluh kata perbaris, karena lebih mudah membaca kalimat pendek.
  • 9. Ham & Ham 5. Tidak memenggal kata 6. Jarak dua spasi 7. Pilih karakter huruf tertentu 8. Teks diberi kotak apabila teks itu berada bersama dengan grafik atau yang sejenisnya 9. Konsisten dengan gaya dan format yang dipilih.
  • 10. Ham & Ham 5. Tidak memenggal kata 6. Jarak dua spasi 7. Pilih karakter huruf tertentu 8. Teks diberi kotak apabila teks itu berada bersama dengan grafik atau yang sejenisnya 9. Konsisten dengan gaya dan format yang dipilih.