Презентация состоялась а рамках Инновационной лаборатории 22 августа 2016 г.
1 of 16
Download to read offline
More Related Content
Презентация Филиппа Нубеля "Play changegame"
2. О чем поговорим?
Что такое геймификаия/ игра?
Кейс в Китае: борьба с
дискриминацией на рабочем месте
Узнать больше
Контакты
3. Что такое
геймификаия?
Игрофикация (геймификация от англ. gamification, геймиз
ация) — применение подходов, характерных для игр, в
неигровых процессах
с целью привлечения пользователей и потребителей,
повышения их вовлечённости
в решение прикладных задач, использование продуктов,
услуг.
4. А что такое игра?
Цель
Правила
Система обратной связи
Добровольное участие
На пример: Гольф / Кроссворд / Покемон Го
5. А что такое игра?
Playing a game is the voluntary attempt to overcome
unnecessary obstacles
Играть игру является добровольной попыткой
преодолеть ненужные препятствия
Bernard Suits
The Grasshopper: Games, Life and Utopia, 1978
6. А что такое игра?
World of Warcraft/ Мир Военного Ремесла —
многопользовательская ролевая онлайн-игра:
11 миллионов игроков = 6 миллиона лет (по времени)
The opposite of play is not work. It’s depression.
Противоположностью игры не является работа, а
депрессия.
Brian Sutton-Smith
7. Почему мы играем?
-достигаем цели / находим применение / верим в
собственные способности
-в коллективных играх играем/работаем в команде
-разрабатываем новые навыки/ знания
= позитивные эмоции ;-)
8. Кейс в Китае: борьба с дискриминацией на
рабочем месте
В Китае приняты разные законы:
-запрет на дискриминацию на работе по гендерным признакам
-с 1997 года, легализация ЛГБТ отношений
Тем не менее: социальное табу на открытое ЛГБТ образ жизни =>
многие (70 миллионов человек) скрывают гендерную идентичность
=> дискриминация на рабочем месте.
Задание: как открыто говорить о закрытой теме?
9. Кейс в Китае: борьба с дискриминацией на
рабочем месте
Задание:
-вовлечь всех игроков: ЛГБТ сотрудников, ЛГБТ НКО, работодателей,
работников отдела кадров
-гарантировать анонимность
-предложить практические решения приемлемы для всех игроков
Дело серьезное, значит тут нужна игра!
10. Кейс в Китае: борьба с дискриминацией на
рабочем месте
Цель: практические решения приемлемы для всех
игроков
Правила: Идея / Вопросы / Ответы / Кейсы 140 знаков
Система обратной связи: очки / dashboard
Добровольное участие: сообщество + НКО + IBM, Infosys,
Goldman Sachs
11. Кейс в Китае: борьба с дискриминацией на
рабочем месте
Catalyst4Change: Institute for the Future
12. Кейс в Китае: борьба с дискриминацией на
рабочем месте
Catalyst4Change: Institute for the Future
13. Кейс в Китае: борьба с дискриминацией на
рабочем месте
Что мы получили?
-качественные данные от всех игроков
-конкретные и реальные решения
-сотрудничество коммьюнити+НКО+бизнесс+измениния в контрактах
-ощущения комфорта, радость от игры, коллективное решение проблемы
Игра сейчас применяется:
-в Китае для интеграции людей на колясках
-в Саудовской Аравии для привлечения девушек в университет
14. Узнать больше
IFTF: Institute for the Future
http://www.learningisearning2026.org/
http://gamification-now.ru/
Reality is Broken, Jane McGonigal
Play at Work, Adam Penenberg
15. Кейс в Китае: борьба с дискриминацией на
рабочем месте
Цель: практические решения приемлемы для всех
игроков
Правила: Идея / Вопросы / Ответы / Кейсы 140 знаков
Система обратной связи: очки / dashboard
Добровольное участие: сообщество + НКО + IBM, Infosys,
Goldman Sachs