ݺߣ

ݺߣShare a Scribd company logo
Pomiędzy
Case’m a Neo.
Neuromancer
versus Matrix.
Wybór należy do Ciebie…
ale czy rzeczywiście?
Roman Wojciechowski
Fundacja Krajowy Depozyt Biblioteczny
Neuromancer
Cyberprzestrzeń.
Mimowolna halucynacja, przeżywana
nieustannie (…). Graficzny przekaz
danych, wyabstrahowany z każdego
komputera w ludzkiej domenie.
Niewyobrażalna złożoność. Linie światła
przenikające nie-przestrzeń umysłu, roje i
konstelacje informacji. Jak światła
miasta, znikające w oddali…
William Gibson
Matrix
Co to znaczy: „prawdziwe”?
Jak możesz zdefiniować
„rzeczywistość”?
Jeśli mówisz o tym, co możesz
poczuć, co możesz powąchać,
spróbować lub zobaczyć, to
rzeczywistość jest tylko
elektrycznymi impulsami
interpretowanymi przez twój mózg.
Neuromancer
Gibson przewidział świat, w którym technologia i informacja przenikają się w
sposób nierozłączny, tworząc nowe przestrzenie, tożsamości i sposoby interakcji.
W kontekście bibliotek oznaczałoby to, że biblioteki przyszłości staną się czymś
więcej niż tylko miejscem przechowywania wiedzy; będą pełnoprawnymi
przestrzeniami cyfrowymi, miejscem eksploracji i interakcji w rozległym świecie
danych.
Matrix
Kontekst Matrixa różniłby się nieco od
Neuromancera, choć również wprowadza
koncepcję rzeczywistości cyfrowej, ale z
bardziej filozoficznym i egzystencjalnym
podejściem do świata wirtualnego. W Matrixie
technologia służy nie tylko jako narzędzie
eksploracji, ale jest też narzędziem
zniewolenia – wywołując pytania o iluzję,
kontrolę i istotę rzeczywistości. Jeśli chodzi o
wizję przyszłości bibliotek inspirowaną
Matrixem, moglibyśmy skupić się na tych
właśnie filozoficznych i etycznych aspektach,
które wykraczają poza praktyczne użycie
technologii.
Neuromancer
Wprowadzenie: w
przyszłości biblioteka
może się stać
cyfrowym
konsesualnym snem –
przestrzenią w której
użytkownicy mogą się
zanurzyć w informacji
w niemalże fizyczny
sposób
Matrix
Wprowadzenie: Biblioteki
przyszłości w świecie symulacji
mogą być przestrzeniami, które
ludziom pomagają przejrzeć na
oczy – rozdzielić prawdę od
fałszu
Neuromancer
Interfesjy neurotechnologiczne
i wirtualne eksploracje danych
Przestrzenie danych jako
rzeczywista eksploracja
Matrix
Dostęp do ukrytej
wiedzy
Technologia
odblokowująca pełny
dostęp do danych
Neuromancer
Cyberpunkowe miasta wiedzy
Holograficzne archiwa
Matrix
AI jako pomocnik i przeciwnik
Rozwój AI z moralnym kompasem
Neuromancer
AI jako przewodnik po danych
Interaktywna wiedza dostosowana
do użytkownika
Matrix
Cyfrowe symulacje jako
narzędzia nauki
Symulowana
rzeczywistość jako
narzędzie krytycznego
myślenia
Neuromancer
Przestrzenie pamięci – kolektywne
wspomnienia jako rozszerzenie
zasobów bibliotecznych
Rekonstrukcje wydarzeń
historycznych i społecznych
Matrix
Zachowanie autonomii biblioteki jako
instytucji kultury
Niezależne archiwa wiedzy
Neuromancer
Ochrona danych i
prywatności w
cyfrowym świecie
Etyka AI i biblioteka
jako przestrzeń
refleksji
Matrix
Dylematy etyczne a dostęp do
informacji
Biblioteki jako strażnicy
odpowiedzialności za wiedzę
Neuromancer
Biblioteki jako
ośrodki cyfrowego
dziedzictwa
kulturowego
Dynamiczne
archiwa i „żywe”
bazy danych
Matrix
Ochrona prywatności i
bezpieczeństwa w bibliotecznych
systemach
Wizja prywatnościw erze
algorytmicznej
Neuromancer
Cyberpunkowa wizja bibliotek jako przestrzeni nieograniczonych
możliwości
Matrix
Wyjście z Matrixa dzięki wiedzy i etycznej technologii
Dziękuję za uwagę:
Roman
Wojciechowski
rwojciechowski@de
pozytbiblioteczny.p
l
609061002

More Related Content

Pomiędzy Case’m a Neo. Neuromancer versus Matrix.