際際滷

際際滷Share a Scribd company logo
Wprowadzenie do Usability
Plan na dzisiajTroch historiiDefinicja u甜ytecznociUXUCDDlaczego u甜yteczno jest wa甜na?
U甜yteczno  jak to si zaczoLata 70 i wczeniej  Czynniki ludzkie (HumanFactors) i psychologia poznawcza (CognitivePsychology)  g坦wnie badania zdolnoci poznawczo-motorycznych ludzi
U甜yteczno  jak to si zaczo17 Marzec 1982r  konferencja HumanFactorsinComputing Systems w  Gaithersburgu, Virginia, USA  po raz pierwszy zainteresowano si czynnikiem ludzkim w kontekcie komputer坦w osobistych. Powstaje grupa SIGCHI (SpecialInterest Group inComputer-HumanInteraction).Przez kolejne lata powstaway publikacje na temat projektowania UI wykorzystujc badania naukowe z zakresu psychologii , ergonomii i czynnika ludzkiego.Badacze odkrywaj, 甜e tradycyjne metody naukowe mog zosta owocnie zastosowane do bada system坦w interaktywnych  Ben Schneiderman, 1987, str. 411
U甜yteczno  jak to si zaczoKoniec lat 80tych   Usability Engineering  metody naukowo-badawcze wpleciono w proces produkcyjny Softwareu. Aplikacje projektowane s z myl o ludziach, kt坦rzy z nich bd korzysta.Metody badawcze staj si mniej naukowe a bardziej praktyczne z punktu widzenia procesu produkcyjnegoJednym ze s坦w opisujcych produkt interaktywny staje si u甜yteczno.
U甜yteczno  jak to si zaczoPocztek lat 90tych   upraszczanie metod badawczych i adaptacja ich do projektowania UI.Nielsen i Molich tworz list heurystykWdr坦wka poznawcza (Cognitivewalkthrough)Apple Macintosh  udowadnia, jak wartociowy jest produkt atwy w u甜yciu.U甜yteczno staje si czynnikiem zmniejszajcym koszt produkcjiBadania nad metodami i ich por坦wnaniaNarzdzia do tworzenia prototyp坦w (Visio, Visual Basic)Po 1993 Usability Engineering wchodzi w WWWPo 2000  - o u甜ytecznoci zaczyna by gono w Polsce
U甜yteczno  definicja ISOISO 9241-11Miara wydajnoci, efektywnoci i satysfakcji u甜ytkownika z jak dany  produkt mo甜e by u甜ywany dla osignicia okrelonych cel坦w przez okrelonych u甜ytkownik坦w.
U甜yteczno (Usability)  inna definicjaU甜yteczny = gdy korzystanie z produktu jest efektywne, wydajne i satysfakcjonujceatwo si go nauczy obsugiwajest skutecznyjest intuicyjnyuatwia wyszukiwanie informacjinie zaskakujebudzi zaufaniejest atrakcyjny wizualniei gdy dziaa
UX (User Experience)   PrzydatnyPo甜danyU甜ytecznyUXCennyZnajdowalny (Findable)DostpnyZaufanyModel zaproponowany przez PeteraMorvilla
UX (User Experience)Wysoki poziom UX przekada si na:Dobr u甜yteczno produktuDopasowanie produktu do wymaga u甜ytkownik坦wRado sprawia posiadanie produktu i jego u甜ywanieZaufanie do produktu i firmyZaanga甜owanie u甜ytkownik坦w w rozw坦j produktu
User-Centered DesignProjektowanie zorientowane na u甜ytkownika  filozofia projektowania, w kt坦rej stawiamy u甜ytkownika i jego cele na pierwszym miejscu.
User-Centered DesignAnalizaEwaluacjaWdra甜anieTworzenieprototypu
User-Centered DesignAnaliza u甜ytkownika  poznaj, dla kogo tworzysz produkt:Kto jest naszym obiorcJakie s ich celeDlaczego robi to co robi  ich motywacjeCzy bardzo si od siebie r坦甜nia? Czy maj r坦甜ne cele? Czy mo甜na wydzieli wsp坦lne grupy?Do czego bdzie im su甜y na produkt?orazAnaliza cel坦w biznesowych
User-Centered DesignProjekt konceptualny  pierwsze szkice
User-Centered DesignTestowanie koncepcji
User-Centered DesignTworzenie prototypu funkcjonalnego  low fidelity
User-Centered DesignTestowanie prototypu funkcjonalnego
User-Centered DesignZamro甜enie designuTworzenie specyfikacji funkcjonalnej
User-Centered DesignPrace graficzne
User-Centered DesignPrace wdro甜eniowe
User-Centered DesignGotowy produkt
Ile mo甜na zyskaDane z 2008Dane z 2002Badane serwisyJakob Nielsen, www.alertbox.com
Ile mo甜na zyskaW 2002 redni wzrost wska添nik坦w = 135%W 2008 = 83%Ile to kosztuje:10-14% bud甜etu projektuPrzeznaczajc 10% bud甜etu projektu na dziaania zwikszajce u甜yteczno (narzdzia z UCD) podnosimy efektywno produktu o 83%.Jakob Nielsen, www.alertbox.com
Dlaczego u甜yteczno jest wa甜na - podsumowanieUCD  projektujemy z myl o ludziach, kt坦rzy korzystaj z naszego produktuMinimalizujemy  prawdopodobiestwo minicia si z oczekiwaniami odbiorc坦wJestemy w stanie zaprojektowa 83% bardziej u甜yteczny produkt
Dlaczego u甜yteczno jest wa甜na - podsumowanieU甜yteczny produkt promuje:Efektywno i wydajnoPoczucie przyjemno i zadowoleniaGdy produkt jest trudny w u甜ytkowaniu:Jest frustrujcyWielu nie bdzie go po prostu u甜ywaMo甜e by niebezpieczny!
Dlaczego u甜yteczno jest wa甜na - podsumowanieW wiecie WWW u甜ytkownicy opuszcz stron gdy:Jest trudna w korzystaniuNie potrafi przekaza do czego su甜yPowoduje, 甜e czujemy si zagubieni (gdzie jest wyjcie?)Czytanie sprawia wysiekNie zawiera informacji, kt坦rych szukamy
Nieu甜yteczna strona ?
Sowo kocowe Ten serwis osign jednak sukces!! => Usability nie gwarantuje sukcesu i jest jedynie jedn, z wielu skadowych. Usability nie zawsze jest najistotniejsze
Dzikuj

More Related Content

WUD Tour 2009 - Powitanie i wprowadzenie do tematyki usability

  • 2. Plan na dzisiajTroch historiiDefinicja u甜ytecznociUXUCDDlaczego u甜yteczno jest wa甜na?
  • 3. U甜yteczno jak to si zaczoLata 70 i wczeniej Czynniki ludzkie (HumanFactors) i psychologia poznawcza (CognitivePsychology) g坦wnie badania zdolnoci poznawczo-motorycznych ludzi
  • 4. U甜yteczno jak to si zaczo17 Marzec 1982r konferencja HumanFactorsinComputing Systems w Gaithersburgu, Virginia, USA po raz pierwszy zainteresowano si czynnikiem ludzkim w kontekcie komputer坦w osobistych. Powstaje grupa SIGCHI (SpecialInterest Group inComputer-HumanInteraction).Przez kolejne lata powstaway publikacje na temat projektowania UI wykorzystujc badania naukowe z zakresu psychologii , ergonomii i czynnika ludzkiego.Badacze odkrywaj, 甜e tradycyjne metody naukowe mog zosta owocnie zastosowane do bada system坦w interaktywnych Ben Schneiderman, 1987, str. 411
  • 5. U甜yteczno jak to si zaczoKoniec lat 80tych Usability Engineering metody naukowo-badawcze wpleciono w proces produkcyjny Softwareu. Aplikacje projektowane s z myl o ludziach, kt坦rzy z nich bd korzysta.Metody badawcze staj si mniej naukowe a bardziej praktyczne z punktu widzenia procesu produkcyjnegoJednym ze s坦w opisujcych produkt interaktywny staje si u甜yteczno.
  • 6. U甜yteczno jak to si zaczoPocztek lat 90tych upraszczanie metod badawczych i adaptacja ich do projektowania UI.Nielsen i Molich tworz list heurystykWdr坦wka poznawcza (Cognitivewalkthrough)Apple Macintosh udowadnia, jak wartociowy jest produkt atwy w u甜yciu.U甜yteczno staje si czynnikiem zmniejszajcym koszt produkcjiBadania nad metodami i ich por坦wnaniaNarzdzia do tworzenia prototyp坦w (Visio, Visual Basic)Po 1993 Usability Engineering wchodzi w WWWPo 2000 - o u甜ytecznoci zaczyna by gono w Polsce
  • 7. U甜yteczno definicja ISOISO 9241-11Miara wydajnoci, efektywnoci i satysfakcji u甜ytkownika z jak dany produkt mo甜e by u甜ywany dla osignicia okrelonych cel坦w przez okrelonych u甜ytkownik坦w.
  • 8. U甜yteczno (Usability) inna definicjaU甜yteczny = gdy korzystanie z produktu jest efektywne, wydajne i satysfakcjonujceatwo si go nauczy obsugiwajest skutecznyjest intuicyjnyuatwia wyszukiwanie informacjinie zaskakujebudzi zaufaniejest atrakcyjny wizualniei gdy dziaa
  • 9. UX (User Experience) PrzydatnyPo甜danyU甜ytecznyUXCennyZnajdowalny (Findable)DostpnyZaufanyModel zaproponowany przez PeteraMorvilla
  • 10. UX (User Experience)Wysoki poziom UX przekada si na:Dobr u甜yteczno produktuDopasowanie produktu do wymaga u甜ytkownik坦wRado sprawia posiadanie produktu i jego u甜ywanieZaufanie do produktu i firmyZaanga甜owanie u甜ytkownik坦w w rozw坦j produktu
  • 11. User-Centered DesignProjektowanie zorientowane na u甜ytkownika filozofia projektowania, w kt坦rej stawiamy u甜ytkownika i jego cele na pierwszym miejscu.
  • 13. User-Centered DesignAnaliza u甜ytkownika poznaj, dla kogo tworzysz produkt:Kto jest naszym obiorcJakie s ich celeDlaczego robi to co robi ich motywacjeCzy bardzo si od siebie r坦甜nia? Czy maj r坦甜ne cele? Czy mo甜na wydzieli wsp坦lne grupy?Do czego bdzie im su甜y na produkt?orazAnaliza cel坦w biznesowych
  • 16. User-Centered DesignTworzenie prototypu funkcjonalnego low fidelity
  • 22. Ile mo甜na zyskaDane z 2008Dane z 2002Badane serwisyJakob Nielsen, www.alertbox.com
  • 23. Ile mo甜na zyskaW 2002 redni wzrost wska添nik坦w = 135%W 2008 = 83%Ile to kosztuje:10-14% bud甜etu projektuPrzeznaczajc 10% bud甜etu projektu na dziaania zwikszajce u甜yteczno (narzdzia z UCD) podnosimy efektywno produktu o 83%.Jakob Nielsen, www.alertbox.com
  • 24. Dlaczego u甜yteczno jest wa甜na - podsumowanieUCD projektujemy z myl o ludziach, kt坦rzy korzystaj z naszego produktuMinimalizujemy prawdopodobiestwo minicia si z oczekiwaniami odbiorc坦wJestemy w stanie zaprojektowa 83% bardziej u甜yteczny produkt
  • 25. Dlaczego u甜yteczno jest wa甜na - podsumowanieU甜yteczny produkt promuje:Efektywno i wydajnoPoczucie przyjemno i zadowoleniaGdy produkt jest trudny w u甜ytkowaniu:Jest frustrujcyWielu nie bdzie go po prostu u甜ywaMo甜e by niebezpieczny!
  • 26. Dlaczego u甜yteczno jest wa甜na - podsumowanieW wiecie WWW u甜ytkownicy opuszcz stron gdy:Jest trudna w korzystaniuNie potrafi przekaza do czego su甜yPowoduje, 甜e czujemy si zagubieni (gdzie jest wyjcie?)Czytanie sprawia wysiekNie zawiera informacji, kt坦rych szukamy
  • 28. Sowo kocowe Ten serwis osign jednak sukces!! => Usability nie gwarantuje sukcesu i jest jedynie jedn, z wielu skadowych. Usability nie zawsze jest najistotniejsze