ºÝºÝߣ

ºÝºÝߣShare a Scribd company logo
PEMBELAJARAN MATEMATIKA
MENGGUNAKAN MEDIA PEMBELAJARAN
        KARTU DOMINO
Latar Belakang Masalah
Dalam pembelajaran matematika mentransfer
konsep dengan metode ekspositori (ceramah)
belum tentu menghasilkan konsep yang
jelas, malah mungkin akan menimbulkan salah
konsep dan siswa cenderung merasa tidak enjoy
dan merasa bosan. Bagaimana mengatasinya?
Agar terjalin komunikasi dan interaksi yang baik
antar guru dengan siswa, maka seorang guru
harus memilih metode dan penggunaan media
pembelajaran yang tepat dalam proses belajar
mengajar. Metode dan media pembelajaran apa
yang bisa digunakan dalam pembelajaran materi
pecahan?
Kajian Pustaka

• Kartu domino
• Bilangan pecahan
• Pembelajaran dengan menggunakan kartu
  domino pecahan
Kartu Domino
• Bentuknya seperti kartu domino
• Terdiri dari 2 bagian.
• Kartu domino merupakan suatu
  media pembelajaran yang dapat
  digunakan untuk menarik minat
  siswa dalam pembelajaran matematika
• Manfaat dalam pembelajaran matematika:
   membantu anak dalam latihan mengasah
     kemampuan memecahkan berbagai masalah
     menggunakan logika
 menghafal fakta dasar
  penjumlahan, pengurangan, perkalian dan
  pembagian serta digunakan untuk menghafal
  bangun-bangun geometri

 Pada materi pecahan, media ini dapat
  dimanfaatkan untuk pembelajaran membaca
  pecahan dengan
  gambar, penjumlahan, pengurangan, perkalian
  dan pembagian pecahan, dan menentukan
  pecahan yang senilai dan lain sebagainya
• Siswa dalam kelas dibagi menjadi beberapa
  kelompok (4-5 siswa per kelompok).
• Setiap kelompok diberi 1 set kartu domino
  pecahan (biasanya 32 buah kartu). Kartu-kartu ini
  mempunyai dua bagian yang merupakan bilangan
  pecahan. Cara bermainnya sebagai berikut.
  • Salah seorang mengocok kartu kemudian
     membagikannya kepada semua pemain.
     Masing-masing pemain mendapat beberapa
     kartu.
  • Pemain 1 mengeluarkan sebuah kartu.
• Pemain 2 harus mengeluarkan sebuah kartu yang
  nilainya sama sesuai dengan pecahan dari kartu
  yang dikeluarkan oleh pemain 1.
• Jika pemain 2 tidak mempunyai kartu yang
  sesuai, giliran berpindah ke pemain 3. Jika pemain
  3 juga tidak mempunyai kartu yang sesuai, giliran
  berpindah ke pemain 4, demikian seterusnya.
• Misalkan pemain 2 mempunyai kartu yang sesuai
  dengan kartu yang dikeluarkan pemain 1. Pemain
  3 harus mengeluarkan sebuah kartu yang nilai
  gambarnya sesuai dengan bilangan pecahan pada
  kartu yang dikeluarkan pemain 2.
• Setelah pemain 3, giliran selanjutnya adalah
  pemain 4, kemudian kembali ke pemain 1,
  demikian seterusnya.
• Pemain yang kartunya habis lebih dahulu menjadi
  pemenang.
• Guru bertugas memandu siswa dalam
  kelompoknya agar pembelajaran berjalan dengan
  tertib dan memberi pengarahan kepada siswa
  yang kesulitan dalam melakukan pembelajaran.
Penutup

• Pembelajaran matematika dengan
  menggunakan media kartu domino pada
  materi pecahan dapat diterapkan guru untuk
  mendapatkan hasil yang lebih optimal
• Harapannya siswa menjadi lebih mudah
  memahami dan semakin terampil dalam
  mengimplementasikan konsep pecahan
  senilai yang dipraktekkan dalam
  pembelajaran dengan media kartu domino
  pecahan.
Terimakasih

More Related Content

Ppt seminar eka

  • 1. PEMBELAJARAN MATEMATIKA MENGGUNAKAN MEDIA PEMBELAJARAN KARTU DOMINO
  • 2. Latar Belakang Masalah Dalam pembelajaran matematika mentransfer konsep dengan metode ekspositori (ceramah) belum tentu menghasilkan konsep yang jelas, malah mungkin akan menimbulkan salah konsep dan siswa cenderung merasa tidak enjoy dan merasa bosan. Bagaimana mengatasinya? Agar terjalin komunikasi dan interaksi yang baik antar guru dengan siswa, maka seorang guru harus memilih metode dan penggunaan media pembelajaran yang tepat dalam proses belajar mengajar. Metode dan media pembelajaran apa yang bisa digunakan dalam pembelajaran materi pecahan?
  • 3. Kajian Pustaka • Kartu domino • Bilangan pecahan • Pembelajaran dengan menggunakan kartu domino pecahan
  • 4. Kartu Domino • Bentuknya seperti kartu domino • Terdiri dari 2 bagian. • Kartu domino merupakan suatu media pembelajaran yang dapat digunakan untuk menarik minat siswa dalam pembelajaran matematika • Manfaat dalam pembelajaran matematika:  membantu anak dalam latihan mengasah kemampuan memecahkan berbagai masalah menggunakan logika
  • 5.  menghafal fakta dasar penjumlahan, pengurangan, perkalian dan pembagian serta digunakan untuk menghafal bangun-bangun geometri  Pada materi pecahan, media ini dapat dimanfaatkan untuk pembelajaran membaca pecahan dengan gambar, penjumlahan, pengurangan, perkalian dan pembagian pecahan, dan menentukan pecahan yang senilai dan lain sebagainya
  • 6. • Siswa dalam kelas dibagi menjadi beberapa kelompok (4-5 siswa per kelompok). • Setiap kelompok diberi 1 set kartu domino pecahan (biasanya 32 buah kartu). Kartu-kartu ini mempunyai dua bagian yang merupakan bilangan pecahan. Cara bermainnya sebagai berikut. • Salah seorang mengocok kartu kemudian membagikannya kepada semua pemain. Masing-masing pemain mendapat beberapa kartu. • Pemain 1 mengeluarkan sebuah kartu.
  • 7. • Pemain 2 harus mengeluarkan sebuah kartu yang nilainya sama sesuai dengan pecahan dari kartu yang dikeluarkan oleh pemain 1. • Jika pemain 2 tidak mempunyai kartu yang sesuai, giliran berpindah ke pemain 3. Jika pemain 3 juga tidak mempunyai kartu yang sesuai, giliran berpindah ke pemain 4, demikian seterusnya. • Misalkan pemain 2 mempunyai kartu yang sesuai dengan kartu yang dikeluarkan pemain 1. Pemain 3 harus mengeluarkan sebuah kartu yang nilai gambarnya sesuai dengan bilangan pecahan pada kartu yang dikeluarkan pemain 2.
  • 8. • Setelah pemain 3, giliran selanjutnya adalah pemain 4, kemudian kembali ke pemain 1, demikian seterusnya. • Pemain yang kartunya habis lebih dahulu menjadi pemenang. • Guru bertugas memandu siswa dalam kelompoknya agar pembelajaran berjalan dengan tertib dan memberi pengarahan kepada siswa yang kesulitan dalam melakukan pembelajaran.
  • 9. Penutup • Pembelajaran matematika dengan menggunakan media kartu domino pada materi pecahan dapat diterapkan guru untuk mendapatkan hasil yang lebih optimal • Harapannya siswa menjadi lebih mudah memahami dan semakin terampil dalam mengimplementasikan konsep pecahan senilai yang dipraktekkan dalam pembelajaran dengan media kartu domino pecahan.