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Processing資料(3) 色の指定
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reona396
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笔谤辞肠别蝉蝉颈苍驳についての授业の资料です。
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Processing資料(3) 色の指定
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色の指定 Processing資料(3)
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色のグラデーション
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色のグラデーション
4.
色のグラデーション void setup()
{ size(510, 200); colorMode(HSB, 360, 100, 100); background(0, 0, 100); noStroke(); } void draw() { background(0, 0, 100); int i = 0; for (i = 0;i < 7;i++) { fill((360/7)*i, 100, 100); rect(i*70+20, 80, 50, 50); } }
5.
HSBとは H:Hue -
色相 S:Saturation - 彩度 B:Brightness - 明度
6.
ProcessingでのHSBの利用 colorMode(HSB, 360,
100, 100); fill(180, 60, 100); 色相の範囲を0?360、彩度の範囲を0?100、 明度の範囲を0?100と設定 色相を180、彩度を60、明度を100で塗りつぶし
7.
色相のグラデーション
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