際際滷

際際滷Share a Scribd company logo
安艶鉛一看馨
GENERATIE   Z




ZORG   2.0                   SOCIAL MEDIA
Even voorstellen
binnen 1 馨庄稼顎顎岳
Loopbaan
Loopbaan
Hobbies
Lid van
Vier generaties
    Babyboomers
    Generatie X
    Generatie Y
    Generatie Z (bron: generatie Z)
Babyboomers
 Geboren tussen 1946 en 1964
 Opgegroeid in een tijd van
   Economische opbouw
   Technologische vooruitgang
   Maatschappelijke ontwikkeling
 Motor achter snelle ontwikkeling op
  economisch en maatschappelijk gebied
 ik generatie
Generatie X
 Geboren tussen 1965 en 1979
  Verloren generatie
 Opgegroeid tijdens economische stagnatie en
  hoge jeugdwerkloosheid
 Weinig om voor te strijden
Generatie Y
 Geboren tussen 1980 en 1992
 Wordt gezien als:
   geen inspiratie
   verwend door materi谷le overvloed
 Volwassen geworden met dreiging met
  grootschalig geweld
 Opgegroeid met internet, mobiele telefonie en
  email, maar kent de wereld zonder ook
 Alles kan en mag
Digital Native
Generatie Z (1)
 Geboren tussen 1992 en 2012
 Groeit op in een wereld van:
   Overvloed
   Weinig beperkingen
 Ouders of de overheid vangen eventuele
  tegenslagen op
 Leeft in een 24/7 informatiemaatschappij
 Aandachtsboog is kort, vervelen zich snel en
  zappen door het leven
Generatie Z (2)
 Andere benamingen: Digital natives (geboren
  in het digitale tijdperk)
 Itt digital immigrants
Generatie Z (3) Cijfers
 2010: 22,5% van de totale bevolking
 Casual gaming
 Internet heeft een sociale functie
 Van de huidige 12-14 jarigen bezit 80% een mobiel
  en 15+ 100%
 Overgewicht 14 % en 3% zwaar overgewicht
 Online kwaliteit wordt belangrijker dan online
  kwantiteit
Presentatie Kim Dijksman - medewerkersdag e-health
Social media
Social media is een verzamelnaam voor online
platformen waar de gebruikers, zonder of met
minimale tussenkomst van een professionele
redactie, de inhoud verzorgen.
Hoofdkenmerken zijn interactie en dialoog
tussen de gebruikers onderling middels
tekst, geluid en beeld (bron: Wikipedia)
Via social media delen mensen:
   Kennis
   Verhalen
   Vragen
   Inzichten
   Meningen
   Ervaringen
Voorbeelden
Social media is NIET:
 Het traditionele zenden van onze boodschap.
  Het is geen eenrichtingsverkeer.
Cijfers
 Meer dan 1 miljard mensen gebruiken sociale
  netwerken
 Facebook heeft meer dan 845 miljoen gebruikers
 Er worden 140 miljoen Twitterberichten per dag
  verzonden
 Mensen hebben gemiddeld 25 apps op hun
  smartphone waarvan ze er 12 gebruiken
 De meest gebruikte apps zijn social network apps.
 66% gebruikt priv辿 sociale netwerken
 89% claimt niet zonder internet te kunnen
   (bron: Internet)
Zorg 2.0
Voorbeelden
 Digitale dossiers voor de cli谷nt
 Pati谷nts like me
 e-Health Warenhuis PBG
Visie 2012
E-Health transformeert binnen vijf jaar naar Health.
Traditionele behandelelementen vormen samen met online
behandelelementen een toekomstbestendig behandelaanbod.
Voor pati谷nten is een volledige of gedeeltelijke online
behandeling een vanzelfsprekend GGZ-product bij Lucertis.

De komst van het internet heeft de verhoudingen in de wereld
aanzienlijk veranderd. Vanuit dit standpunt kan Lucertis jongeren
(Generatie Z) en ouders/verzorgers bedienen met producten van
nu.

Daarnaast zien wij zelfmanagement als belangrijk element bij het
inrichten van het zorgproces.
Ambitie 2012
De ambitie is om tegelijk met de implementatie van het
EHW, behandelmodules te ontwikkelen en te implementeren:
Autisme voor kinderen, ouders / verzorgers en volwassenen
(binnen SARR) (basiscursus ouders, volwassenen, Autisme
wat is dat? 10-12 en 13-17)
ADHD voor kinderen en ouders / verzorgers
Complexe problematiek voor kinderen
App emotieregulatie

Modules in EHW 2.0 die toegepast worden voor ouders, zijn:

Welkomstmodule
Non guided Piekeren
Non guided Spanning en Onrust
Non guided Gezond Slapen
E-landschap Lucertis 2012
                                    6. Ontwikkelingen 2012-2015


      5. Online school




     4. App ( Via EHW)

                3. Inzet behandelondersteunende modules
                   (via EHW)

                 2. Bouw 5 modules

1. Inschrijven pati谷nten / Webspreekuur / Mailcontact / CAT
Klant




PRODUCTEN

            RAPPORTAGES
Producten 2012
1. Pati谷nten kunnen in 2012 ingeschreven en behandeld worden in het e-
health warenhuis.
2. Vijf e-health modules binnen de zorgpaden Autisme en ADHD.
3. Applicatie ontwikkeld om onze jeugdigen op mobiele devices te kunnen
bedienen.
4. Mailcontact neemt een steeds belangrijkere plaats in, waardoor in 2012
deze wijze van communiceren met pati谷nten aan de hoogste veiligheidseisen
voor communicatie in de zorg zal voldoen.

5. De artsen kunnen in 2012 hun spreekuur online uitvoeren met behulp van
het webspreekuur.

6. Deskundigheidsbevordering aan docenten wordt toegankelijk gemaakt
door middel van een virtuele classroom. Lucertis verkrijgt hierdoor een
landelijke en unieke dekking.

7. De ACT behandelaar heeft in 2012 een actuele, up-to-date informatie set
online, waardoor de klant effectief geholpen kan worden. De behandelaar kan
effici谷nter zijn werk/ tijd indelen.
How to make a movement
Doe de test!!!

More Related Content

Presentatie Kim Dijksman - medewerkersdag e-health

  • 2. GENERATIE Z ZORG 2.0 SOCIAL MEDIA
  • 3. Even voorstellen binnen 1 馨庄稼顎顎岳
  • 8. Vier generaties Babyboomers Generatie X Generatie Y Generatie Z (bron: generatie Z)
  • 9. Babyboomers Geboren tussen 1946 en 1964 Opgegroeid in een tijd van Economische opbouw Technologische vooruitgang Maatschappelijke ontwikkeling Motor achter snelle ontwikkeling op economisch en maatschappelijk gebied ik generatie
  • 10. Generatie X Geboren tussen 1965 en 1979 Verloren generatie Opgegroeid tijdens economische stagnatie en hoge jeugdwerkloosheid Weinig om voor te strijden
  • 11. Generatie Y Geboren tussen 1980 en 1992 Wordt gezien als: geen inspiratie verwend door materi谷le overvloed Volwassen geworden met dreiging met grootschalig geweld Opgegroeid met internet, mobiele telefonie en email, maar kent de wereld zonder ook Alles kan en mag
  • 13. Generatie Z (1) Geboren tussen 1992 en 2012 Groeit op in een wereld van: Overvloed Weinig beperkingen Ouders of de overheid vangen eventuele tegenslagen op Leeft in een 24/7 informatiemaatschappij Aandachtsboog is kort, vervelen zich snel en zappen door het leven
  • 14. Generatie Z (2) Andere benamingen: Digital natives (geboren in het digitale tijdperk) Itt digital immigrants
  • 15. Generatie Z (3) Cijfers 2010: 22,5% van de totale bevolking Casual gaming Internet heeft een sociale functie Van de huidige 12-14 jarigen bezit 80% een mobiel en 15+ 100% Overgewicht 14 % en 3% zwaar overgewicht Online kwaliteit wordt belangrijker dan online kwantiteit
  • 17. Social media Social media is een verzamelnaam voor online platformen waar de gebruikers, zonder of met minimale tussenkomst van een professionele redactie, de inhoud verzorgen. Hoofdkenmerken zijn interactie en dialoog tussen de gebruikers onderling middels tekst, geluid en beeld (bron: Wikipedia)
  • 18. Via social media delen mensen: Kennis Verhalen Vragen Inzichten Meningen Ervaringen
  • 20. Social media is NIET: Het traditionele zenden van onze boodschap. Het is geen eenrichtingsverkeer.
  • 21. Cijfers Meer dan 1 miljard mensen gebruiken sociale netwerken Facebook heeft meer dan 845 miljoen gebruikers Er worden 140 miljoen Twitterberichten per dag verzonden Mensen hebben gemiddeld 25 apps op hun smartphone waarvan ze er 12 gebruiken De meest gebruikte apps zijn social network apps. 66% gebruikt priv辿 sociale netwerken 89% claimt niet zonder internet te kunnen (bron: Internet)
  • 23. Voorbeelden Digitale dossiers voor de cli谷nt Pati谷nts like me e-Health Warenhuis PBG
  • 24. Visie 2012 E-Health transformeert binnen vijf jaar naar Health. Traditionele behandelelementen vormen samen met online behandelelementen een toekomstbestendig behandelaanbod. Voor pati谷nten is een volledige of gedeeltelijke online behandeling een vanzelfsprekend GGZ-product bij Lucertis. De komst van het internet heeft de verhoudingen in de wereld aanzienlijk veranderd. Vanuit dit standpunt kan Lucertis jongeren (Generatie Z) en ouders/verzorgers bedienen met producten van nu. Daarnaast zien wij zelfmanagement als belangrijk element bij het inrichten van het zorgproces.
  • 25. Ambitie 2012 De ambitie is om tegelijk met de implementatie van het EHW, behandelmodules te ontwikkelen en te implementeren: Autisme voor kinderen, ouders / verzorgers en volwassenen (binnen SARR) (basiscursus ouders, volwassenen, Autisme wat is dat? 10-12 en 13-17) ADHD voor kinderen en ouders / verzorgers Complexe problematiek voor kinderen App emotieregulatie Modules in EHW 2.0 die toegepast worden voor ouders, zijn: Welkomstmodule Non guided Piekeren Non guided Spanning en Onrust Non guided Gezond Slapen
  • 26. E-landschap Lucertis 2012 6. Ontwikkelingen 2012-2015 5. Online school 4. App ( Via EHW) 3. Inzet behandelondersteunende modules (via EHW) 2. Bouw 5 modules 1. Inschrijven pati谷nten / Webspreekuur / Mailcontact / CAT
  • 27. Klant PRODUCTEN RAPPORTAGES
  • 28. Producten 2012 1. Pati谷nten kunnen in 2012 ingeschreven en behandeld worden in het e- health warenhuis. 2. Vijf e-health modules binnen de zorgpaden Autisme en ADHD. 3. Applicatie ontwikkeld om onze jeugdigen op mobiele devices te kunnen bedienen. 4. Mailcontact neemt een steeds belangrijkere plaats in, waardoor in 2012 deze wijze van communiceren met pati谷nten aan de hoogste veiligheidseisen voor communicatie in de zorg zal voldoen. 5. De artsen kunnen in 2012 hun spreekuur online uitvoeren met behulp van het webspreekuur. 6. Deskundigheidsbevordering aan docenten wordt toegankelijk gemaakt door middel van een virtuele classroom. Lucertis verkrijgt hierdoor een landelijke en unieke dekking. 7. De ACT behandelaar heeft in 2012 een actuele, up-to-date informatie set online, waardoor de klant effectief geholpen kan worden. De behandelaar kan effici谷nter zijn werk/ tijd indelen.
  • 29. How to make a movement