際際滷

際際滷Share a Scribd company logo
Primjer 3.1:<br />'U ovom primjeru za mijenjanje tijeka programa upotrijebili smo oznaku start:.<br />'Rije je oznaci koju raunalo razumije, a mo転emo joj dodijeliti bilo koji naziv.<br />i = 1<br />start:<br />TextWindow.WriteLine(i)<br />' i=i+1 je ustvari broja, iskaz koji zadaje raunalu da vrijednost varijable i povea<br />' za 1 i rezultat opet dodijeli varijabli i<br />i = i + 1<br />' naredba Goto start  zadaje raunalu da pone izvr邸avati naredbe koje slijede <br />' nakon oznake start. Ova nareba e se izvr邸iti ukoliko je zadovoljen uvjet<br />' postavljen u If naredbi<br />If (i < 25) Then<br />    Goto start<br />EndIf<br />Primjer 3.2:<br />'Primjer jednostavne For naredbe<br />For i = 1 To 24<br />  TextWindow.WriteLine(i)<br />EndFor<br />Primjer 3.3:<br />'Program s beskonanom petljom. Program odreuje da li je upisani broj paran ili <br />'neparan te o tome ispisuje poruku.<br />TextWindow.WriteLine(\"
Izvoenje programa prekinite klikom na gumb za zatvaranje (X). \"
)<br />'Pomou oznake begin: stvorili smo beskonanu petlju. Kad program stigne do kraja <br />'izvoenje se ponovo 邸alje na ovu oznaku.<br />begin:<br />TextWindow.Write(\"
Upi邸ite broj: \"
)<br />num = TextWindow.ReadNumber()<br />remainder = Math.Remainder(num, 2)<br />If (remainder = 0) Then<br />    TextWindow.WriteLine(\"
Broj je paran!\"
)<br />  Else<br />    TextWindow.WriteLine(\"
Broj je neparan!\"
)<br />EndIf<br />Goto begin<br />Primjer 3.4:<br />'Primjer For petlje u kojoj se vrijednost varijable i pri svakom prolasku <br />'kroz petlju poveava za 2.<br />For i = 1 To 24 Step 2<br />TextWindow.WriteLine(i)<br />EndFor<br />Primjer 3.5:<br />'Primjer For petlje u kojoj se vrijednost varijable i pri svakom prolasku <br />'kroz petlju smanjuje za 1 (Step -1).<br />For i = 10 To 1 Step -1<br />TextWindow.WriteLine(i)<br />EndFor<br />Primjer 3.6:<br />'Primjer jednostavne While petlje<br />broj = 150<br />While (broj > 1)<br />  TextWindow.WriteLine(broj)<br />  broj = broj / 2<br />EndWhile<br />Primjer 3.7:<br />'Program ispisuje dijeljitelje zadanog broja. U programu imamo kombinaciju <br />'For petlje i If petlje koja se izvr邸ava unutar For petlje.<br />TextWindow.Write(\"
Upi邸ite broj: \"
)<br />broj = TextWindow.ReadNumber()<br />TextWindow.WriteLine(\"
Dijeljitelji broja \"
 + broj +\"
 su: \"
)<br />For i=1 To broj<br />  remainder = Math.Remainder(broj, i)<br />  If (remainder = 0) Then<br />    TextWindow.WriteLine(i)<br />   <br />  EndIf<br />EndFor<br />Primjer 3.8:<br />'Program ispisuje zbroj parnih i zbroj neparnih elemenata niza. Korisnik<br />'odreuje koliko elemenata niza se unosi, te unosi elemente.<br />TextWindow.Write(\"
Upi邸ite broj elemenata: \"
)<br />n = TextWindow.ReadNumber()<br />zbroj_parnih=0<br />zbroj_neparnih=0<br />For i=1 To n<br />  TextWindow.Write(\"
Upi邸i broj: \"
)<br />  x=TextWindow.ReadNumber()<br />  remainder = Math.Remainder(x, 2)<br />    If (remainder = 0) Then<br />      zbroj_parnih=zbroj_parnih+x<br />    Else<br />      zbroj_neparnih=zbroj_neparnih+x<br />    EndIf<br />    <br />EndFor<br />TextWindow.WriteLine(\"
Zbroj parnih je \"
+zbroj_parnih+ \"
 a neparnih je  \"
+zbroj_neparnih)<br />
Primjer 3.1. do primjera 3.8
Primjer 3.1. do primjera 3.8

More Related Content

Similar to Primjer 3.1. do primjera 3.8 (8)

Primjer 3.9. do primjera 3.15
Primjer 3.9. do primjera 3.15Primjer 3.9. do primjera 3.15
Primjer 3.9. do primjera 3.15
Pogled kroz prozor
Osnove programiranja u Pythonu
Osnove programiranja u PythonuOsnove programiranja u Pythonu
Osnove programiranja u Pythonu
Vlatka Pavi
Pascal abc
Pascal abcPascal abc
Pascal abc
nihadc
C++ radna skripta
C++ radna skriptaC++ radna skripta
C++ radna skripta
jelicastevanovic
Rjesavanje problema uz pomoc racunara
Rjesavanje problema uz pomoc racunaraRjesavanje problema uz pomoc racunara
Rjesavanje problema uz pomoc racunara
sabinacustovic
Programski jezik Pascal
Programski jezik PascalProgramski jezik Pascal
Programski jezik Pascal
Ahmed Sulji
Python_-_5.razred.pptx
Python_-_5.razred.pptxPython_-_5.razred.pptx
Python_-_5.razred.pptx
MarioMiskovic2
Primjer 3.9. do primjera 3.15
Primjer 3.9. do primjera 3.15Primjer 3.9. do primjera 3.15
Primjer 3.9. do primjera 3.15
Pogled kroz prozor
Osnove programiranja u Pythonu
Osnove programiranja u PythonuOsnove programiranja u Pythonu
Osnove programiranja u Pythonu
Vlatka Pavi
Pascal abc
Pascal abcPascal abc
Pascal abc
nihadc
Rjesavanje problema uz pomoc racunara
Rjesavanje problema uz pomoc racunaraRjesavanje problema uz pomoc racunara
Rjesavanje problema uz pomoc racunara
sabinacustovic
Programski jezik Pascal
Programski jezik PascalProgramski jezik Pascal
Programski jezik Pascal
Ahmed Sulji
Python_-_5.razred.pptx
Python_-_5.razred.pptxPython_-_5.razred.pptx
Python_-_5.razred.pptx
MarioMiskovic2

More from Pogled kroz prozor (20)

Internet u ni転im razredima, anketa
Internet u ni転im razredima, anketaInternet u ni転im razredima, anketa
Internet u ni転im razredima, anketa
Pogled kroz prozor
Internet u vi邸im razredima P Dru邸kovec, anketa
Internet u vi邸im razredima P Dru邸kovec, anketaInternet u vi邸im razredima P Dru邸kovec, anketa
Internet u vi邸im razredima P Dru邸kovec, anketa
Pogled kroz prozor
Kviz Bookwidget, Bonton i sigurnost na internetu
Kviz Bookwidget, Bonton i sigurnost na internetuKviz Bookwidget, Bonton i sigurnost na internetu
Kviz Bookwidget, Bonton i sigurnost na internetu
Pogled kroz prozor
Dvije strane digitalnog novia rizici i prilike.pptx
Dvije strane digitalnog novia  rizici i prilike.pptxDvije strane digitalnog novia  rizici i prilike.pptx
Dvije strane digitalnog novia rizici i prilike.pptx
Pogled kroz prozor
Prilog 4, George Orwell, smjernice za pisanje sastavka na temu ulomka iz romana
Prilog 4, George Orwell, smjernice za pisanje sastavka na temu ulomka iz romanaPrilog 4, George Orwell, smjernice za pisanje sastavka na temu ulomka iz romana
Prilog 4, George Orwell, smjernice za pisanje sastavka na temu ulomka iz romana
Pogled kroz prozor
Prilog 3. Projektni zadaci Orwell
Prilog 3. Projektni zadaci OrwellPrilog 3. Projektni zadaci Orwell
Prilog 3. Projektni zadaci Orwell
Pogled kroz prozor
Prilog 5, Projektni zadaci Huxley
Prilog 5, Projektni zadaci HuxleyPrilog 5, Projektni zadaci Huxley
Prilog 5, Projektni zadaci Huxley
Pogled kroz prozor
Prilog 1, Ray Bradbury, Fahrenheit 451 (zadaci za izradu izlaganja).docx
Prilog 1, Ray Bradbury, Fahrenheit 451 (zadaci za izradu izlaganja).docxPrilog 1, Ray Bradbury, Fahrenheit 451 (zadaci za izradu izlaganja).docx
Prilog 1, Ray Bradbury, Fahrenheit 451 (zadaci za izradu izlaganja).docx
Pogled kroz prozor
Prilog 2, 1. 邸kolska zadaa, Ray Bardbury, Fahrenheit 451.docx
Prilog 2, 1. 邸kolska zadaa, Ray Bardbury, Fahrenheit 451.docxPrilog 2, 1. 邸kolska zadaa, Ray Bardbury, Fahrenheit 451.docx
Prilog 2, 1. 邸kolska zadaa, Ray Bardbury, Fahrenheit 451.docx
Pogled kroz prozor
Prilog 6, Rezultati samovrednovanja (ankete)
Prilog 6,  Rezultati samovrednovanja (ankete)Prilog 6,  Rezultati samovrednovanja (ankete)
Prilog 6, Rezultati samovrednovanja (ankete)
Pogled kroz prozor
Predstavljanje preliminarnih rezultata deSHAME istra転ivanja u Hrvatskoj
Predstavljanje preliminarnih rezultata deSHAME istra転ivanja u HrvatskojPredstavljanje preliminarnih rezultata deSHAME istra転ivanja u Hrvatskoj
Predstavljanje preliminarnih rezultata deSHAME istra転ivanja u Hrvatskoj
Pogled kroz prozor
Prilog 1. Upute za uenike
Prilog 1. Upute za uenikePrilog 1. Upute za uenike
Prilog 1. Upute za uenike
Pogled kroz prozor
Influenceri: prodavai magle ili obrtnici 21.stoljea?
Influenceri: prodavai magle ili obrtnici 21.stoljea?Influenceri: prodavai magle ili obrtnici 21.stoljea?
Influenceri: prodavai magle ili obrtnici 21.stoljea?
Pogled kroz prozor
Dan sigurnijeg interneta (prezentacija)
Dan sigurnijeg interneta (prezentacija)Dan sigurnijeg interneta (prezentacija)
Dan sigurnijeg interneta (prezentacija)
Pogled kroz prozor
Komentari uenika o izazovima digitalne detoksikacije
Komentari uenika o izazovima digitalne detoksikacijeKomentari uenika o izazovima digitalne detoksikacije
Komentari uenika o izazovima digitalne detoksikacije
Pogled kroz prozor
Izazov digitalne detoksikacije - radni list
Izazov digitalne detoksikacije - radni listIzazov digitalne detoksikacije - radni list
Izazov digitalne detoksikacije - radni list
Pogled kroz prozor
Rezultati ankete ovisnosti o internetu
Rezultati ankete ovisnosti o internetuRezultati ankete ovisnosti o internetu
Rezultati ankete ovisnosti o internetu
Pogled kroz prozor
Dabrouitelj - knji転ica
Dabrouitelj - knji転icaDabrouitelj - knji転ica
Dabrouitelj - knji転ica
Pogled kroz prozor
Dabar 2020 - knji転ica zadataka
Dabar 2020 - knji転ica zadatakaDabar 2020 - knji転ica zadataka
Dabar 2020 - knji転ica zadataka
Pogled kroz prozor
Dabar 2020 - knji転ica zadataka
Dabar 2020 - knji転ica zadatakaDabar 2020 - knji転ica zadataka
Dabar 2020 - knji転ica zadataka
Pogled kroz prozor
Internet u ni転im razredima, anketa
Internet u ni転im razredima, anketaInternet u ni転im razredima, anketa
Internet u ni転im razredima, anketa
Pogled kroz prozor
Internet u vi邸im razredima P Dru邸kovec, anketa
Internet u vi邸im razredima P Dru邸kovec, anketaInternet u vi邸im razredima P Dru邸kovec, anketa
Internet u vi邸im razredima P Dru邸kovec, anketa
Pogled kroz prozor
Kviz Bookwidget, Bonton i sigurnost na internetu
Kviz Bookwidget, Bonton i sigurnost na internetuKviz Bookwidget, Bonton i sigurnost na internetu
Kviz Bookwidget, Bonton i sigurnost na internetu
Pogled kroz prozor
Dvije strane digitalnog novia rizici i prilike.pptx
Dvije strane digitalnog novia  rizici i prilike.pptxDvije strane digitalnog novia  rizici i prilike.pptx
Dvije strane digitalnog novia rizici i prilike.pptx
Pogled kroz prozor
Prilog 4, George Orwell, smjernice za pisanje sastavka na temu ulomka iz romana
Prilog 4, George Orwell, smjernice za pisanje sastavka na temu ulomka iz romanaPrilog 4, George Orwell, smjernice za pisanje sastavka na temu ulomka iz romana
Prilog 4, George Orwell, smjernice za pisanje sastavka na temu ulomka iz romana
Pogled kroz prozor
Prilog 3. Projektni zadaci Orwell
Prilog 3. Projektni zadaci OrwellPrilog 3. Projektni zadaci Orwell
Prilog 3. Projektni zadaci Orwell
Pogled kroz prozor
Prilog 5, Projektni zadaci Huxley
Prilog 5, Projektni zadaci HuxleyPrilog 5, Projektni zadaci Huxley
Prilog 5, Projektni zadaci Huxley
Pogled kroz prozor
Prilog 1, Ray Bradbury, Fahrenheit 451 (zadaci za izradu izlaganja).docx
Prilog 1, Ray Bradbury, Fahrenheit 451 (zadaci za izradu izlaganja).docxPrilog 1, Ray Bradbury, Fahrenheit 451 (zadaci za izradu izlaganja).docx
Prilog 1, Ray Bradbury, Fahrenheit 451 (zadaci za izradu izlaganja).docx
Pogled kroz prozor
Prilog 2, 1. 邸kolska zadaa, Ray Bardbury, Fahrenheit 451.docx
Prilog 2, 1. 邸kolska zadaa, Ray Bardbury, Fahrenheit 451.docxPrilog 2, 1. 邸kolska zadaa, Ray Bardbury, Fahrenheit 451.docx
Prilog 2, 1. 邸kolska zadaa, Ray Bardbury, Fahrenheit 451.docx
Pogled kroz prozor
Prilog 6, Rezultati samovrednovanja (ankete)
Prilog 6,  Rezultati samovrednovanja (ankete)Prilog 6,  Rezultati samovrednovanja (ankete)
Prilog 6, Rezultati samovrednovanja (ankete)
Pogled kroz prozor
Predstavljanje preliminarnih rezultata deSHAME istra転ivanja u Hrvatskoj
Predstavljanje preliminarnih rezultata deSHAME istra転ivanja u HrvatskojPredstavljanje preliminarnih rezultata deSHAME istra転ivanja u Hrvatskoj
Predstavljanje preliminarnih rezultata deSHAME istra転ivanja u Hrvatskoj
Pogled kroz prozor
Influenceri: prodavai magle ili obrtnici 21.stoljea?
Influenceri: prodavai magle ili obrtnici 21.stoljea?Influenceri: prodavai magle ili obrtnici 21.stoljea?
Influenceri: prodavai magle ili obrtnici 21.stoljea?
Pogled kroz prozor
Dan sigurnijeg interneta (prezentacija)
Dan sigurnijeg interneta (prezentacija)Dan sigurnijeg interneta (prezentacija)
Dan sigurnijeg interneta (prezentacija)
Pogled kroz prozor
Komentari uenika o izazovima digitalne detoksikacije
Komentari uenika o izazovima digitalne detoksikacijeKomentari uenika o izazovima digitalne detoksikacije
Komentari uenika o izazovima digitalne detoksikacije
Pogled kroz prozor
Izazov digitalne detoksikacije - radni list
Izazov digitalne detoksikacije - radni listIzazov digitalne detoksikacije - radni list
Izazov digitalne detoksikacije - radni list
Pogled kroz prozor
Rezultati ankete ovisnosti o internetu
Rezultati ankete ovisnosti o internetuRezultati ankete ovisnosti o internetu
Rezultati ankete ovisnosti o internetu
Pogled kroz prozor
Dabar 2020 - knji転ica zadataka
Dabar 2020 - knji転ica zadatakaDabar 2020 - knji転ica zadataka
Dabar 2020 - knji転ica zadataka
Pogled kroz prozor
Dabar 2020 - knji転ica zadataka
Dabar 2020 - knji転ica zadatakaDabar 2020 - knji転ica zadataka
Dabar 2020 - knji転ica zadataka
Pogled kroz prozor

Primjer 3.1. do primjera 3.8

  • 1. Primjer 3.1:<br />'U ovom primjeru za mijenjanje tijeka programa upotrijebili smo oznaku start:.<br />'Rije je oznaci koju raunalo razumije, a mo転emo joj dodijeliti bilo koji naziv.<br />i = 1<br />start:<br />TextWindow.WriteLine(i)<br />' i=i+1 je ustvari broja, iskaz koji zadaje raunalu da vrijednost varijable i povea<br />' za 1 i rezultat opet dodijeli varijabli i<br />i = i + 1<br />' naredba Goto start zadaje raunalu da pone izvr邸avati naredbe koje slijede <br />' nakon oznake start. Ova nareba e se izvr邸iti ukoliko je zadovoljen uvjet<br />' postavljen u If naredbi<br />If (i < 25) Then<br /> Goto start<br />EndIf<br />Primjer 3.2:<br />'Primjer jednostavne For naredbe<br />For i = 1 To 24<br /> TextWindow.WriteLine(i)<br />EndFor<br />Primjer 3.3:<br />'Program s beskonanom petljom. Program odreuje da li je upisani broj paran ili <br />'neparan te o tome ispisuje poruku.<br />TextWindow.WriteLine(\" Izvoenje programa prekinite klikom na gumb za zatvaranje (X). \" )<br />'Pomou oznake begin: stvorili smo beskonanu petlju. Kad program stigne do kraja <br />'izvoenje se ponovo 邸alje na ovu oznaku.<br />begin:<br />TextWindow.Write(\" Upi邸ite broj: \" )<br />num = TextWindow.ReadNumber()<br />remainder = Math.Remainder(num, 2)<br />If (remainder = 0) Then<br /> TextWindow.WriteLine(\" Broj je paran!\" )<br /> Else<br /> TextWindow.WriteLine(\" Broj je neparan!\" )<br />EndIf<br />Goto begin<br />Primjer 3.4:<br />'Primjer For petlje u kojoj se vrijednost varijable i pri svakom prolasku <br />'kroz petlju poveava za 2.<br />For i = 1 To 24 Step 2<br />TextWindow.WriteLine(i)<br />EndFor<br />Primjer 3.5:<br />'Primjer For petlje u kojoj se vrijednost varijable i pri svakom prolasku <br />'kroz petlju smanjuje za 1 (Step -1).<br />For i = 10 To 1 Step -1<br />TextWindow.WriteLine(i)<br />EndFor<br />Primjer 3.6:<br />'Primjer jednostavne While petlje<br />broj = 150<br />While (broj > 1)<br /> TextWindow.WriteLine(broj)<br /> broj = broj / 2<br />EndWhile<br />Primjer 3.7:<br />'Program ispisuje dijeljitelje zadanog broja. U programu imamo kombinaciju <br />'For petlje i If petlje koja se izvr邸ava unutar For petlje.<br />TextWindow.Write(\" Upi邸ite broj: \" )<br />broj = TextWindow.ReadNumber()<br />TextWindow.WriteLine(\" Dijeljitelji broja \" + broj +\" su: \" )<br />For i=1 To broj<br /> remainder = Math.Remainder(broj, i)<br /> If (remainder = 0) Then<br /> TextWindow.WriteLine(i)<br /> <br /> EndIf<br />EndFor<br />Primjer 3.8:<br />'Program ispisuje zbroj parnih i zbroj neparnih elemenata niza. Korisnik<br />'odreuje koliko elemenata niza se unosi, te unosi elemente.<br />TextWindow.Write(\" Upi邸ite broj elemenata: \" )<br />n = TextWindow.ReadNumber()<br />zbroj_parnih=0<br />zbroj_neparnih=0<br />For i=1 To n<br /> TextWindow.Write(\" Upi邸i broj: \" )<br /> x=TextWindow.ReadNumber()<br /> remainder = Math.Remainder(x, 2)<br /> If (remainder = 0) Then<br /> zbroj_parnih=zbroj_parnih+x<br /> Else<br /> zbroj_neparnih=zbroj_neparnih+x<br /> EndIf<br /> <br />EndFor<br />TextWindow.WriteLine(\" Zbroj parnih je \" +zbroj_parnih+ \" a neparnih je \" +zbroj_neparnih)<br />