ݺߣ

ݺߣShare a Scribd company logo
Programació OO en Perl
Curs d'introducció a Perl 2011
Barcelona Perl Mongers
Alex Muntada <alexm@alexm.org>




Moose
El sistema d'objectes de Perl 5
       Simple, bàsic, esquelètic, flexible.

       Ofereix poca ajuda per a la programació orientada a objectes.


Moose
Moose és un sistema d'objectes complet i
potent
       Està construït al damunt del sistema d'objectes de Perl 5.

       Pren característiques d'altres llenguatges com Smalltalk, Common Lisp i
       Perl 6.

       Moose és la millor manera de programar objectes en Perl 5 modern.


Classes
En Perl 5 clàssic una classe és un paquet (o mòdul) de Perl dins un fitxer:
Cat.pm

  package Cat;
  use Moose;

  1;




                                                                                 1 de 11
Classes
En Perl 5 modern és el mateix però amb una sintaxi alternativa que permet
crear un context més específic que el del fitxer.

Això ens interessa en cas que vulguem posar més d'una classe dins el mateix
fitxer.

  {
      package Cat;
      use Moose;
  }



Mètodes
  use Cat;

  my $brad = Cat->new();
  my $jack = Cat->new();



Mètodes
  use Cat;

  Cat->meow();

  my $alarm = Cat->new();
  $alarm->meow();



Mètodes
  {
      package Cat;
      use Moose;

      sub meow
      {
        my $self = shift;
        say "Meow!";


                                                                              2 de 11
}
 }



Atributs
 {
     package Cat;
     use Moose;

     has 'name' => (
        is => 'ro',
        isa => 'Str',
     );

     has( 'age', is, 'ro' );
     has 'diet', is => 'rw';
 }



Atributs
 use Cat;

 my $fat = Cat->new( name => 'Fatty', age => 8, diet => 'Sea Treats' );
 say $fat->name(), ' eats ', $fat->diet();

 $fat->diet( 'Low Sodium Kitty Lo Mein' );
 say $fat->name(), ' now eats ', $fat->diet();




Encapsulament
 {
     package Cat;
     use Moose;

     has 'name', is => 'ro', isa => 'Str';
     has 'diet', is => 'rw';
     has 'birth_year', is => 'ro', isa => 'Int',
       default => sub { (localtime)[5] + 1900 };



                                                                          3 de 11
Encapsulament
      sub age
      {
        my $self = shift;
        my $year = (localtime)[5] + 1900;
        return $year - $self->birth_year();
      }
  }



Polimorfisme
  sub show_vital_stats
  {
    my $object = shift;

      say 'My name is ', $object->name();
      say 'I am ', $object->age();
      say 'I eat ', $object->diet();
  }



Polimorfisme
Duck Typing

Si quelcom fa quack() és que és un ànec.


Polimorfisme
  # how old is the cat?
  my $years = $zeppie->age();

  # store the cheese in the warehouse for six months
  $cheese->age();



Rols
  {


                                                       4 de 11
package LivingBeing;
     use Moose::Role;

     requires qw( name age diet );
 }



Rols
 {
     package Cat;
     use Moose;
     has 'name', is => 'ro', isa => 'Str';
     has 'diet', is => 'rw', isa => 'Str';
     has 'birth_year', is => 'ro', isa => 'Int',
       default => (localtime)[5] + 1900;

     with 'LivingBeing';

     sub age { ... }
 }



Rols
 {
     package Cat;
     use Moose;

     has 'name', is => 'ro', isa => 'Str';
     has 'diet', is => 'rw';

     with 'LivingBeing', 'CalculateAge::From::BirthYear';
 }



Rols
 use Cat;

 my $kitten = Cat->new( name => 'Kitty', diet => 'fish' );

 say 'This Cat is alive!'


                                                            5 de 11
if $kitten->DOES( 'LivingBeing' );



Herència
{
    package LightSource;
    use Moose;

    has 'candle_power', is => 'ro', isa => 'Int',
      default => 1;

    has 'enabled', is => 'ro', isa => 'Bool',
      default => 0, writer => '_set_enabled';



Herència
    sub light
    {
      my $self = shift;
      $self->_set_enabled(1);
    }

    sub extinguish
    {
      my $self = shift;
      $self->_set_enabled(0);
    }
}



Herència
{
    package LightSource::SuperCandle;
    use Moose;

    extends 'LightSource';

    has '+candle_power', default => 100;
}



                                                    6 de 11
Herència
{
    package LightSource::Glowstick;
    use Moose;

    extends 'LightSource';

    sub extinguish { }
}



Herència
{
    package LightSource::Cranky;
    use Carp;
    use Moose;

    extends 'LightSource';



Herència
    override light => sub
    {
      my $self = shift;
      Carp::carp( "Can't light a lit light source!" )
         if $self->enabled;

         super();
    };



Herència
    override extinguish => sub
    {
      my $self = shift;
      Carp::carp( "Can't extinguish an unlit light source!" )
         unless $self->enabled;



                                                                7 de 11
super();
     };
 }



Herència
 say 'Looks like a LightSource'
   if $sconce->isa( 'LightSource' );

 say 'Monkeys do not glow'
   unless $chimpy->isa( 'LightSource' );



Moose i OO en Perl 5
 my $metaclass = Monkey::Pants->meta();
 say 'Monkey::Pants instances have the attributes:';
 say $_->name for $metaclass->get_all_attributes;
 say 'Monkey::Pants instances support the methods:';
 say $_->fully_qualified_name for $metaclass->get_all_methods;

 # You can even see which classes extend a given class
 my $metaclass = Monkey->meta();
 say 'Monkey is the superclass of:';
 say $_ for $metaclass->subclasses;



Referències d'objectes
 {
     package Player;

     sub new
     {
       my ($class, %attrs) = @_;
       return bless %attrs, $class;
     }
 }




                                                                8 de 11
Referències d'objectes
 my $joel = Player->new(
    number => 10,
    position => 'center',
 );

 my $jerryd = Player->new(
    number => 4,
    position => 'guard',
 );



Referències d'objectes
 sub format
 {
   my $self = shift;
   return '#' . $self->{'number'} . ' plays ' . $self->{'position'};
 }

 sub number { return shift->{'number'} }
 sub position { return shift->{'position'} }



Cerca de mètodes i herència
 package InjuredPlayer;

 use parent qw( Player Hospital::Patient );

 use mro 'c3';



AUTOLOAD
 {
     package Foobar;

     sub AUTOLOAD
     {
       our $AUTOLOAD;


                                                                       9 de 11
my ($name) = $AUTOLOAD =~ /::(w+)$/;

         # pretty-print the arguments
         local $" = ', ';
         say "In AUTOLOAD(@_) for $name!"
     }
 }



Sobrecàrrega de mètodes
 sub overridden
 {
   my $self = shift;

     return $self->SUPER::overridden( @_ );
 }



Reflexió
 say "$pkg exists" if eval { $pkg->can( 'can' ) };

 sub module_loaded
 {
   ny $modname = shift;
   $modname =~ s!::!/!g;

     return exists $INC{ $modname . '.pm' };
 }

 say "$func() exists" if $pkg->can( $func );



Conceptes avançats
     Afavoriu la composició abans que l'herència.

     Principi de responsabilitat única: una classe no ha de fer més feina
     de la que li correpon (Empleat sap d'empleats no de nòmines).

     DRY: Don¿t Repeat Yourself.

     Principi de substitució de Liskov: accepteu generalitzacions però


                                                                            10 de 11
sigueu específics en el que retorneu.

    Subtipus i coercions.

    Immutabilitat: proveu a fer els vostres objectes no modificables.


Gràcies
Preguntes? Dubtes? Comentaris? Idees?




                                                                       11 de 11

More Related Content

Programació orientada a objectes en Perl

  • 1. Programació OO en Perl Curs d'introducció a Perl 2011 Barcelona Perl Mongers Alex Muntada <alexm@alexm.org> Moose El sistema d'objectes de Perl 5 Simple, bàsic, esquelètic, flexible. Ofereix poca ajuda per a la programació orientada a objectes. Moose Moose és un sistema d'objectes complet i potent Està construït al damunt del sistema d'objectes de Perl 5. Pren característiques d'altres llenguatges com Smalltalk, Common Lisp i Perl 6. Moose és la millor manera de programar objectes en Perl 5 modern. Classes En Perl 5 clàssic una classe és un paquet (o mòdul) de Perl dins un fitxer: Cat.pm package Cat; use Moose; 1; 1 de 11
  • 2. Classes En Perl 5 modern és el mateix però amb una sintaxi alternativa que permet crear un context més específic que el del fitxer. Això ens interessa en cas que vulguem posar més d'una classe dins el mateix fitxer. { package Cat; use Moose; } Mètodes use Cat; my $brad = Cat->new(); my $jack = Cat->new(); Mètodes use Cat; Cat->meow(); my $alarm = Cat->new(); $alarm->meow(); Mètodes { package Cat; use Moose; sub meow { my $self = shift; say "Meow!"; 2 de 11
  • 3. } } Atributs { package Cat; use Moose; has 'name' => ( is => 'ro', isa => 'Str', ); has( 'age', is, 'ro' ); has 'diet', is => 'rw'; } Atributs use Cat; my $fat = Cat->new( name => 'Fatty', age => 8, diet => 'Sea Treats' ); say $fat->name(), ' eats ', $fat->diet(); $fat->diet( 'Low Sodium Kitty Lo Mein' ); say $fat->name(), ' now eats ', $fat->diet(); Encapsulament { package Cat; use Moose; has 'name', is => 'ro', isa => 'Str'; has 'diet', is => 'rw'; has 'birth_year', is => 'ro', isa => 'Int', default => sub { (localtime)[5] + 1900 }; 3 de 11
  • 4. Encapsulament sub age { my $self = shift; my $year = (localtime)[5] + 1900; return $year - $self->birth_year(); } } Polimorfisme sub show_vital_stats { my $object = shift; say 'My name is ', $object->name(); say 'I am ', $object->age(); say 'I eat ', $object->diet(); } Polimorfisme Duck Typing Si quelcom fa quack() és que és un ànec. Polimorfisme # how old is the cat? my $years = $zeppie->age(); # store the cheese in the warehouse for six months $cheese->age(); Rols { 4 de 11
  • 5. package LivingBeing; use Moose::Role; requires qw( name age diet ); } Rols { package Cat; use Moose; has 'name', is => 'ro', isa => 'Str'; has 'diet', is => 'rw', isa => 'Str'; has 'birth_year', is => 'ro', isa => 'Int', default => (localtime)[5] + 1900; with 'LivingBeing'; sub age { ... } } Rols { package Cat; use Moose; has 'name', is => 'ro', isa => 'Str'; has 'diet', is => 'rw'; with 'LivingBeing', 'CalculateAge::From::BirthYear'; } Rols use Cat; my $kitten = Cat->new( name => 'Kitty', diet => 'fish' ); say 'This Cat is alive!' 5 de 11
  • 6. if $kitten->DOES( 'LivingBeing' ); Herència { package LightSource; use Moose; has 'candle_power', is => 'ro', isa => 'Int', default => 1; has 'enabled', is => 'ro', isa => 'Bool', default => 0, writer => '_set_enabled'; Herència sub light { my $self = shift; $self->_set_enabled(1); } sub extinguish { my $self = shift; $self->_set_enabled(0); } } Herència { package LightSource::SuperCandle; use Moose; extends 'LightSource'; has '+candle_power', default => 100; } 6 de 11
  • 7. Herència { package LightSource::Glowstick; use Moose; extends 'LightSource'; sub extinguish { } } Herència { package LightSource::Cranky; use Carp; use Moose; extends 'LightSource'; Herència override light => sub { my $self = shift; Carp::carp( "Can't light a lit light source!" ) if $self->enabled; super(); }; Herència override extinguish => sub { my $self = shift; Carp::carp( "Can't extinguish an unlit light source!" ) unless $self->enabled; 7 de 11
  • 8. super(); }; } Herència say 'Looks like a LightSource' if $sconce->isa( 'LightSource' ); say 'Monkeys do not glow' unless $chimpy->isa( 'LightSource' ); Moose i OO en Perl 5 my $metaclass = Monkey::Pants->meta(); say 'Monkey::Pants instances have the attributes:'; say $_->name for $metaclass->get_all_attributes; say 'Monkey::Pants instances support the methods:'; say $_->fully_qualified_name for $metaclass->get_all_methods; # You can even see which classes extend a given class my $metaclass = Monkey->meta(); say 'Monkey is the superclass of:'; say $_ for $metaclass->subclasses; Referències d'objectes { package Player; sub new { my ($class, %attrs) = @_; return bless %attrs, $class; } } 8 de 11
  • 9. Referències d'objectes my $joel = Player->new( number => 10, position => 'center', ); my $jerryd = Player->new( number => 4, position => 'guard', ); Referències d'objectes sub format { my $self = shift; return '#' . $self->{'number'} . ' plays ' . $self->{'position'}; } sub number { return shift->{'number'} } sub position { return shift->{'position'} } Cerca de mètodes i herència package InjuredPlayer; use parent qw( Player Hospital::Patient ); use mro 'c3'; AUTOLOAD { package Foobar; sub AUTOLOAD { our $AUTOLOAD; 9 de 11
  • 10. my ($name) = $AUTOLOAD =~ /::(w+)$/; # pretty-print the arguments local $" = ', '; say "In AUTOLOAD(@_) for $name!" } } Sobrecàrrega de mètodes sub overridden { my $self = shift; return $self->SUPER::overridden( @_ ); } Reflexió say "$pkg exists" if eval { $pkg->can( 'can' ) }; sub module_loaded { ny $modname = shift; $modname =~ s!::!/!g; return exists $INC{ $modname . '.pm' }; } say "$func() exists" if $pkg->can( $func ); Conceptes avançats Afavoriu la composició abans que l'herència. Principi de responsabilitat única: una classe no ha de fer més feina de la que li correpon (Empleat sap d'empleats no de nòmines). DRY: Don¿t Repeat Yourself. Principi de substitució de Liskov: accepteu generalitzacions però 10 de 11
  • 11. sigueu específics en el que retorneu. Subtipus i coercions. Immutabilitat: proveu a fer els vostres objectes no modificables. Gràcies Preguntes? Dubtes? Comentaris? Idees? 11 de 11