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Python과 AWS를 이용하여 게임 테스트 환경 구축하기
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2017 아이펀팩토리 Dev Day 발표자료 - 강연제목 : Python과 AWS를 이용하여 게임 테스트 환경 구축하기 - 발표자 : 민영기 TD
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Python과 AWS를 이용하여 게임 테스트 환경 구축하기
1.
2017 iFunFactory Dev Day -Great Technology For Great Games- Python 과 AWS를
이용하여 게임 테스트환경 구축하기 Great Technology For Great Games 발 표 자 : 민 영 기 m i c h a e l m i n @ i f u n f a c t o r y . c o m
2.
2017 iFunFactory Dev Day -Great Technology For Great Games- 01 왜 클라우드인가? Flexibility
for a wide range of games
3.
32017 iFunFactory Dev Day -Great Technology For Great Games- 게임 테스트 Chapter 01. Great
Technology For Great Games
4.
42017 iFunFactory Dev Day -Great Technology For Great Games- 게임 테스트 Chapter 01. Great
Technology For Great Games • 재미 테스트 • 정말 게임이 재미있나 • 기능 테스트 • 기획한 대로, 버그 없이 만들어졌나 • 부하/스트레스 테스트 • 서비스할 만한 성능이 되나
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52017 iFunFactory Dev Day -Great Technology For Great Games- 부하 테스트 Chapter 01. Great
Technology For Great Games • 서버 스펙이 얼마나 좋아야 하나 • 최대 동접이 몇 명인가 • 동접(요청) 증가에 따른 상태 변화는?
6.
62017 iFunFactory Dev Day -Great Technology For Great Games- 부하 테스트 Chapter 01. Great
Technology For Great Games 게임 서버 더미 클라이언트
7.
72017 iFunFactory Dev Day -Great Technology For Great Games- 부하 테스트 Chapter 01. Great
Technology For Great Games 클라우드에서 서비스 할 것도 아닌데… 그냥 사무실에서 하면 안 되나요?
8.
82017 iFunFactory Dev Day -Great Technology For Great Games- 부하 테스트 Chapter 01. Great
Technology For Great Games 하지만…
9.
92017 iFunFactory Dev Day -Great Technology For Great Games- 부하 테스트 Chapter 01. Great
Technology For Great Games 게임 서버 더미 클라이언트
10.
102017 iFunFactory Dev Day -Great Technology For Great Games- 부하 테스트용 서버 Chapter
01. Great Technology For Great Games • 스펙 좋은 서버 머신 필요 • 다양한 스펙의 머신 필요 • 다수의 머신 필요
11.
112017 iFunFactory Dev Day -Great Technology For Great Games- 부하 테스트 Chapter 01. Great
Technology For Great Games 게임 서버 더미 클라이언트
12.
122017 iFunFactory Dev Day -Great Technology For Great Games- 더미 클라이언트 Chapter 01. Great
Technology For Great Games • 코어 많은 머신 필요 • Nic 가 좋은 머신 필요 • 많은, 더 많은 머신 필요
13.
132017 iFunFactory Dev Day -Great Technology For Great Games- 부하 테스트 Chapter 01. Great
Technology For Great Games 게임 서버 더미 클라이언트
14.
142017 iFunFactory Dev Day -Great Technology For Great Games- 네트워크 Chapter 01. Great Technology
For Great Games • 회선/사무실 라우터가 병목이 될 수도 • Bandwidth • 라우터의 전송 속도 • 사무실 내 네턱 속도 저하로 인한 갈굼
15.
152017 iFunFactory Dev Day -Great Technology For Great Games- 유지 비용 문제 Chapter
01. Great Technology For Great Games • 성능 좋은 장비들이 필요 • 성능 좋은 장비들이 많이 필요
16.
162017 iFunFactory Dev Day -Great Technology For Great Games- 질러라? Chapter 01. Great Technology
For Great Games
17.
172017 iFunFactory Dev Day -Great Technology For Great Games- 효율성 Chapter 01. Great Technology
For Great Games 성능 좋은(=비싼) 장비가 많이 필요하지만 항상 필요한 건 아님
18.
182017 iFunFactory Dev Day -Great Technology For Great Games- 왜 클라우드인가 Chapter 01. Great
Technology For Great Games 필요한 리소스를 필요한 때에 사용하고 사용한 만큼만 지불
19.
2017 iFunFactory Dev Day -Great Technology For Great Games- 02 왜 AWS Python 인가? Flexibility for a
wide range of games
20.
202017 iFunFactory Dev Day -Great Technology For Great Games- 부하 테스트 Chapter 02. Great
Technology For Great Games • 큰 데이터를 전송해야 하는 경우가 있음 • 로그 • 디비 덤프 • 기타 메타데이터 국내 데이터센터가 존재하는 서비스를 사용
21.
212017 iFunFactory Dev Day -Great Technology For Great Games- API/SDK Chapter 02. Great Technology
For Great Games • 인스턴스 컨트롤 자동화에 필요 • 대부분 REST API 만 제공 • REST API는 요청생성, 응답 파싱이 어려움 • SDK 를 제공하는 서비스 사용
22.
222017 iFunFactory Dev Day -Great Technology For Great Games- Amazon RDS Chapter 02. Great
Technology For Great Games • AMAZON Relational Database Service • RDBMS 를 서비스 형태로 제공 • 스냅샷 생성, 자동 백업 등의 기능 제공
23.
232017 iFunFactory Dev Day -Great Technology For Great Games- Amazon Elasticache Chapter 02. Great
Technology For Great Games • In-memory 메모리 스토리지 • Memcached, Redis 사용 가능 • 운영 및 안정성 확보에 필요한 기능 제공 • 스냅샷 생성 및 백업 • 샤딩
24.
242017 iFunFactory Dev Day -Great Technology For Great Games- 부하 테스트 Chapter 02. Great
Technology For Great Games 테스트 용도로 쓸모가 있나요?
25.
252017 iFunFactory Dev Day -Great Technology For Great Games- RDS/Elasticache Chapter 02. Great Technology
For Great Games • 별도의 설치과정 없이 사용 가능 • 모니터링 기능 지원
26.
262017 iFunFactory Dev Day -Great Technology For Great Games- 왜 Python인가 Chapter 02. Great
Technology For Great Games
27.
2017 iFunFactory Dev Day -Great Technology For Great Games- 03AWS 상에 Boto3
로 테스트 환경 만들기 Flexibility for a wide range of games
28.
282017 iFunFactory Dev Day -Great Technology For Great Games- Boto3 Chapter 03. Great Technology
For Great Games • AWS 의 official python sdk • Json model 기반 구현 • OOP 기반의 리소스 관리(일부만…) 지원
29.
292017 iFunFactory Dev Day -Great Technology For Great Games- Session Chapter 03. Great Technology
For Great Games • 인증 정보 등을 담는 자료구조 • 모든 boto3 api 는 session 상에서 통신
30.
302017 iFunFactory Dev Day -Great Technology For Great Games- Resource Chapter 03. Great Technology
For Great Games • Object oriented, 고수준 인터페이스 • Aws 상의 자원에 대응 • Ec2 instance, VPC, Subnet….
31.
312017 iFunFactory Dev Day -Great Technology For Great Games- Collectoin Chapter 03. Great Technology
For Great Games • Resource들의 묶음 • 보통 resource에서 관련있는 resource 관리용으로 사용 • 메소드들은 Chain 형태로 사용 가능
32.
322017 iFunFactory Dev Day -Great Technology For Great Games- Waiter Chapter 03. Great Technology
For Great Games • Resource의 상태가 변경될 때까지 block • 순차적으로 실행되어야 하는 스크립트 작성 등의 경우에 유용
33.
332017 iFunFactory Dev Day -Great Technology For Great Games- Client Chapter 03. Great Technology
For Great Games • 저수준 api • 모든 AWS API 사용 가능
34.
342017 iFunFactory Dev Day -Great Technology For Great Games- 구성도 Chapter 03. Great Technology
For Great Games
35.
352017 iFunFactory Dev Day -Great Technology For Great Games- Tagging Chapter 03. Great Technology
For Great Games • 리소스 별로 key 의 종류가 다름 • Id • name • Tagging 활용 추천 • 한 타입의 리소스를 여러 개 관리할 때 편리 • Tagging 지원하지 않는 리소스도 있음
36.
362017 iFunFactory Dev Day -Great Technology For Great Games- Endpoint 관리 Chapter 03. Great
Technology For Great Games • 각 호스트에 aws api 설치 • ElasticIP 등 다른 리소스 활용 • 접속 정보를 파일에 기록 각 머신에 전송
37.
372017 iFunFactory Dev Day -Great Technology For Great Games- VPC 생성 Chapter 03. Great
Technology For Great Games • 보안 설정을 위해 별도 생성 권장 • 기본적으로 외부에서 접근 불가 • 의존성 있는 리소스가 많아 관리 어려움
38.
382017 iFunFactory Dev Day -Great Technology For Great Games- VPC 생성 Chapter 03. Great
Technology For Great Games • 외부 접근 허용 위해 다음 작업 필요 • Internet gateway 생성 및 붙임 • Routing table 에 Internet gateway 추가 • Security group 에 정책 추가 후 연동
39.
392017 iFunFactory Dev Day -Great Technology For Great Games- Chapter 03. Great Technology
For Great Games
40.
402017 iFunFactory Dev Day -Great Technology For Great Games- Chapter 03. Great Technology
For Great Games
41.
412017 iFunFactory Dev Day -Great Technology For Great Games- 남은 과제 Chapter 03. Great
Technology For Great Games • 보안 설정 • 데모 버전은 모든 서비스가 열려 있음 • 저장소 공간 • 게임 로그등을 남기려면 저장소 변경 필요 • 비용 • Aws 비용 계산 시 사용 시간은 올림계산
42.
42 Great Technology For
Great GamesGreat Technology For Great Games Q&A
43.
2017 iFunFactory Dev Day -Great Technology For Great Games- iFunFactory Development Teams michaelmin@ifunfactory.com www.ifunfactory.com +82-70-4923-6566 THANKS!Gr
ea t Tec hn o l o gy F o r Gr ea t Ga mes , i F u n F a c t o r y
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