際際滷

際際滷Share a Scribd company logo
Un proxecto de Borja Carreiro
                           1
NDICE

1.    Nome do proxecto, tagline
2.    Presentaci坦n do documental
3.    Sinopse
4.    Gui坦n, tratamento e desglose
5.    Localizaci坦ns
6.    Ficha art鱈stica: voces e personaxes
7.    Ficha t辿cnica
8.    Calendario e plan de rodaxe
9.    Orzamento: catering, rider t辿cnico e equipo t辿cnico
10.   Financiamento
11.   Memoria sobre as lendas de Galicia (os mouros)
12.   Influencias visuais e musicais. Obras de referencia
13.   Datos de contacto do productor executivo e curr鱈culo




                                             Autor: Borja Carreiro
                                                       661193123
                                             o_borja@hotmail.com


                                                                2
1.      Nome do proxecto, tagline


Nome do proxecto: Recordos do Formigueiro

Tagline: Os recordos da infancia? Son ouro.




                                                3
2.       Presentaci坦n do documental

  A idea 辿 facer un documental/falso documental sobre a lenda que di
que no monte do Formigueiro, o que est叩 detr叩s da mi単a casa, en
Quintela de Canedo, provincia de Ourense, atop叩base ouro. Unha
lenda moi antiga que di que nos buracos e fendas deste monte
escond鱈anse tesouros dourados, pero s坦 accesibles para aqueles que
levasen as s炭as ra鱈ces m叩is profundas no m叩is agochado do seu
coraz坦n. Isto 辿 una volta a infancia, a recordar as historias e lendas de
man dos propios protagonistas, dos avos e avoas que transmitiron esta
historia.
  O intento de saber se existe ouro de verdade e a simple escoita das
historias 辿 como se desenvolve o proxecto.
  A escoita de estas historias tan enxebres e o proceso de ir
co単ecendoas durante o transcurso do documental vai en paralelo coa
b炭squeda do ouro/tesouro; mediante un plano fixo vanse escoitando as
historias dos que contan as lendas, intercalando con escenas do
protagonista na b炭squeda do ouro polo Formigueiro. A idea 辿 que,
despois de escoitar todas as lendas e contos e ver a aventura do
protagonista por encontrar algo, se chegue a un especie de climax: o
encontr坦 do ouro 辿 unha met叩fora pola cal o protagonista volve a sua
infancia e recorda os momentos tan felices que pasou e que o marcaron
de por vida a modo de flashback. Esta situaci坦n pode resolverse da
seguinte forma: o protagonista chega a una cova onde non hai nada,
pero algo lle di que ten que seguir buscando nela, atopa un cofre,
abreo, e del sae un brillo relucinte que case chega a cegalo, e con alg炭n
tipo de recurso visual introducese o flashback.
       Poden introducirse elementos na parte da b炭squeda do tesouro
       como estes: ir cami単ando polo monte e ver a un neno nalgunha
       esquina ou mesmo xogando a algo ou buscando algo; este neno
       poder鱈a se unha met叩fora en canto a que 辿 o protagonista de
       cativo, morri単a
       A avoa e m叩is o av坦 son a parte principal da historia; os seus
       contos poder servir de nexo entre a entrevista e a b炭squeda do
       tesouro; establecer un paralelismo entrevista-b炭squeda tesouro.
       A historia pode servirse das lendas populares dos mouros:
       inciciandose de tal forma: un reporteiro volve ao que fora o seu
       fogar en b炭squeda dos contos de cativo, aqueles contos de
       mouros que oia aos seus avos e familia mais aos seus vecinos;
       chega e fala cos avos introducindo una entrevista; a continuaci坦n
       o reporteiro polo monte na b炭squeda do tesouro dos mouros;
       CONTIDO; o protagonista encontra a cova despois de m叩is
       entrevistas e encontra un tesouro, abreo e sae una luz, despois
                                                                       4
introduciriase alg炭n recurso visual e aparecer鱈an os recordos da
infancia.
A gravaci坦n na actualidade no monte O Formigueiro pode estar
limitada debido a contruci坦n nel do Ave. A soluci坦n poder鱈a estar
en ir gravar a outro monte onde se atopen fendas ou covas en
condici坦ns oportunas.
Narrativamente, este traballo combina elementos documentais,
con declaraci坦ns, entrevistas e conversas que conducen o f鱈o
argumental da historia, por unha banda, e pola outra, elementos
docudram叩ticos e mesmo ficcionais (o flashback 叩 historia da
infancia).
A idea 辿 que nas entrevistas o que formula as preguntas sexa o
protagonista, e que se vexa ao entrevistado/a deduc鱈ndose a
presenza do protagonista con alg炭n plano dende detr叩s da s炭a
cabeza, pero non sempre.




                                                               5
Formato: Documental, falso documental, documental de fici坦n.

Tem叩tica: Personal, emotiva. Tam辿n o poder da imaxinaci坦n, as lendas
populares (os mouros), a infancia, a a単oranza, a inocencia perdida, o
sitio no que vives pode ser o m叩ximo misterio (recuperalo e volver a
descubrilo).

Elementos da cultura galega: mitos e referencias 叩 cultura galega:
lendas de mouros, santa compa単a no monte

      Pode ser un bo m辿todo para a difusi坦n da realidade da cultura
      galega

Duraci坦n: 20-30 min

Idioma: Galego




3.       Sinopse

Cando eu era peque単o, no meu pobo escoit叩banse historias incre鱈bles
sobre tesouros, ouro e dem叩is obxetos de valor atopados nas fendas e
covas do monte do Formigueiro. Eran as lendas dos mouros. Empezar a
recordar aquela sensaci坦n que me produc鱈a imaxinarme a min
descubrindo aqueles tesouros. Descubrir se 辿 mito ou realidade estas
historias 辿 una volta a infancia, a inocencia perdida e a aquel
marabilloso mundo onde se respiraba a terra e vida.




                                                                      6
4.        Gui坦n, tratamento e desglose

     Ollo 坦 dato: 坦 posuir esta obra partes de documental, o gui坦n 辿
     meramente un indicativo de por onde se quere levar a historia, pero
     est叩 suxeita a cambios sobre a marcha. O gui坦n si ser叩 炭til nas
     partes da b炭squeda do tesouro.




     Tratamento

                     Escena 1. EXTERIOR. DA
Borja chega ao pobo de cando era peque単o. Parase a mirar e dase
conta de aquello non cambiou moito e escoitase una voz en off
explicando o sentimento de morri単a.

                 Escena 2. EXTERIOR. CASA. DA
Borja reunese co avo e m叩is a avoa e comenzando a entrevista.

                 Escena 3. EXTERIOR. MONTE. DA
Borja chega por un camino ao monte que vai explorar. ese unha voz
en off explicando o que 辿l sent鱈a cando cami単aba por ese lugar nun
pasado. Mentres, 辿l fica e observa a situaci坦n do lugar. Acto seguido
ad辿ntranse no monte.

                  Escena 4. INTERIOR. CASA. DA
Entrevistas 叩 familia.

                 Escena 5. EXTERIOR. MONTE. DA
Borja explora o monte. Oe sons coma de pisadas e mesmo de cousas
met叩licas, e segueos.


               Escena 6. INTERIOR/EXTERIOR. DA
Entrevistas a posibles historiadores.

                Escena 7. EXTERIOR. MONTE. DA
Borja escala por paredes, 叩brese paso pola maleza.

             Escena 8 INTERIOR. COCIA CASA. DA
Entrevista aos av坦s. Continuaci坦n.
                                                                        7
Escena 9. EXTERIOR.MONTE. DA
Borja ve coma un neno ao lonxe. Segueo.

             Escena 10. EXTERIOR. PLAZA POBO. DA
Entrevista 叩 xente do lugar.

                Escena 11. EXTERIOR MONTE. DA
Borja segue ao neno de lonxe. Avanza e encontra unha cova bastante
oculta a simple vista. Unha voz en off di: 辿 coma se me estivera a
chamar. Permanece quedo na boca da cova.

            Escena 12. INTERIOR. COCIA CASA. DA
Os av坦s falan da infancia do protagonista.

                 Escena 13. INTERIOR COVA. DA
Borja adentrase na cova, Costalle un pouco avanzar, pero consegueo e
descobre coma un cofre. Abreo e una luz cegao. Aparece un flashback
recordando a s炭a infancia.

  Escena 14. INTERIOR CASA/EXTERIOR MONTE. DA/NOITE
O flashback: imaxes de un protagonista neno xogando, divirt鱈ndose,
descubrindo cousas, explorando, caendo e chorando, falando cosa vos,
etc
                           FIN




                                                                      8
Gui坦n. Autor Borja Carreiro


                      ESCENA 1. EXTERIOR. DA

         Unha tarde soleada, en Quintela de Canedo, onde se atopa o
         monte O Formigueiro, Borja Carreiro chega ao pobo de cando
         era peque単o. Para diante da s炭a casa a mirar e dase conta de
         que aquello non cambiou moito. Escoitase una voz en off.

                             VOZ EN OFF
                   Cantos recordos...


                   ESCENA 2. EXTERIOR. CASA. DA

         Borja re炭nese co avo e m叩is a avoa, b鱈canse, sentanse e
         comenza a entrevista.

                             BORJA
                   Que tal avos? Xa extra単aba eu este
                   lugar.

                             AV
                   O! neni単o! isto nunca cambia, non
                   hai quen nos queira!

         Os tres r鱈ense polo comentario.

                             AVOA
                   Xa vamos velli単os, pero ti est叩s
                   feito un home!

         Sentimento de complicidade entre os av坦s e o neto.

                             BORJA
                   Acordadesvos de cando eu era
                   pequeno?

         A conversaci坦n contin炭a libremente.


                   ESCENA 3. EXTERIOR. MONTE. DA

         Borja chega por un cami単o ao monte que vai explorar. ese
         unha voz en off explicando o que 辿l sent鱈a cando cami単aba e
         se divert鱈a por ese lugar nun pasado.

                             VOZ EN OFF
                   Os cami単os, as grandes pedras que
                   escalar, o cheiro desta terra...
                   isto era un para鱈so. Vexo que pouco
                   cambiou, g炭stame.




                                                                       9
Mentres, 辿l fica e observa a situaci坦n do lugar. Acto
seguido ad辿ntranse no monte por un cami単o. A continuaci坦n
solo se escoitan os pasos de Borja sen que se lle vexa
adentrarse no monte.


          ESCENA 4. INTERIOR. CASA. DA

Entrevistas 叩 familia.

                    BORJA
          Acordadesvos das lendas que me
          contabades de cativo?

                    AVOA
          E non nos ibamos acordar!

                    AV
          Coas ganas que ti単as de escoitalas
          sempre !

O av坦 r鱈ese. A familia restante vaise achegando a conversa.

                    FAMILIA
          Hola!

A familia senta ao redor dos av坦s e m叩is Borja.

                    BORJA
          E da lenda do tesouro? aquela que
          tanto me gustaba? acordadevos?

Os avos comezan a falar desta lenda.


          ESCENA 5. EXTERIOR. MONTE. DA

Borja explora o monte. Escala pedras, ve as vistas, 叩brese
paso pola maleza, ag坦chase, r鱈ese... Oe sons coma de pisadas
e mesmo de cousas met叩licas, e segueos, case sen facer
ru鱈do.

                    VOZ EN OFF
          Esas pisadas...

                    BORJA
          Quen anda ahi?

Borja pensa que ese son met叩lico parecen moedas.




                                                            10
ESCENA 6. INTERIOR/EXTERIOR. DA

Entrevistas a posibles historiadores.

*A intenci坦n aqui 辿 realizar unha entrevista a alg炭n posible
historiador sobre as lendas de mouros.


          ESCENA 7. EXTERIOR. MONTE. DA

Borja segue escalando por paredes, 叩brese paso pola maleza,
seguindo os pasos que oe.

                    VOZ EN OFF
          Este lugar do monte, soame
          moito...si! aqui eu perderame cando
          era pequeno. Recordo coma se
          agochaba pouco a pouco o sol, e o
          asustado que estaba. Agocharame
          nalgun sitio ata o d鱈a seguinte,
          cando escoitei coma me chamaban ao
          lonxe e decid鱈n fuxir de aqui...
          pero non recordo o refuxio...

Borja cami単a e explora o monte. O monte soa: paxaros,
vento...


       ESCENA 8 INTERIOR. COCIA CASA. DA

Entrevista aos av坦s. Continuaci坦n.Posible cambio de lugar da
entrevista.

                    AVOA
               (Fala da historia do tesouro)

                    BORJA
          Av坦, ti dec鱈as que esa historia xa
          lla escoitaras ao teu pai, algo dos
          mouros... f叩lame dela.

A avoa levantase e desaparece de escea un breve tempo.

                    AV
          Os mouros, escond鱈an o ouro
          agochado polo monte..(contin炭a
          libremente).

A avoa aparece con comida e bebida.

A familia interven libremente na conversa. A entrevista
prosigue.




                                                          11
ESCENA 9. EXTERIOR. MONTE. DA

Borja ve coma un neno ao lonxe. Segueo.

                    BORJA
          Ei! espera! quen es?

                    VOZ EN OFF
          Non pode ser...

O ton do narrador 辿 coma de familiaridade.


       ESCENA 10. EXTERIOR. PLAZA POBO. DA

Entrevista 叩 xente do lugar sobre as lendas dos mouros.

                    VECIOS

A conversa sigue libremente, pero orientada por Borja cara a
temas m叩is enxebres: o vac鱈o dos pobos, os animais do monte,
historias traxicas, historias de nenos, recordos...


         ESCENA 11. EXTERIOR. MONTE. DA

Borja segue ao neno de lonxe. Avanza e encontra unha cova
bastante oculta a simple vista, pero que Borja reco単ece de
algunha forma.

                    VOZ EN OFF
           coma se me estivera a chamar...

Borja permanece quedo na boca da cova.

                    VOZ EN OFF
          Si.. 辿 esta a cova!


      ESCENA 12. INTERIOR. COCIA CASA. DA

Os av坦s falan da infancia de Borja, do paso do tempo, dos
pobos, os montes...

                    AVOA
          E cando te perderas no monte? o
          medo que pasamos!

                    AV
          Dende aquel momento algo, non sei o
          que, cambiou en ti...coma se
          deixaras naquel monte algo...




                                                             12
A conversa sigue libremente, pero orientada por Borja cara a
temas m叩is enxebres: o vac鱈o dos pobos, os animais do monte,
historias traxicas, historias de nenos, recordos...


          ESCENA 13. INTERIOR COVA. DA

Borja adentrase na cova, Costalle un pouco avanzar, pero
consegueo.

                    VOZ EN OFF
          Aquela noite... era moi cativo,
          pero foi aqui...aqui mesmo onde
          aquel medo da l炭a chea, a noite e o
          desco単ecido cambioume para
          sempre...onde a mi単a inocencia
          empezou a desvanecerse.

Explora a cova, chega ao final e descobre un cofre moi
sucio. Abreo e una luz cegao. Aparece un flashback
recordando a s炭a infancia.


ESCENA 14. INTERIOR CASA/EXTERIOR MONTE. DA/NOITE

O flashback: imaxes de un Borja neno xogando, divirt鱈ndose,
descubrindo cousas, explorando, caendo e chorando, falando
cos av坦s, etc



                         FIN




                                                           13
Desglose de gui坦n

ESCENA PERSONAXES LOCALIZACIN             SON      ATREZZO CMARA
Escena 1 Protagonista Arredores da casa Ambiental +   NON    Canon
                                          Voz off            550D
Escena 2   Protagonista +      Patio casa   Ambiental +     NON       Canon
            Av坦 + Avoa                       Entrevista               550D
Escena 3    Protagonista        Monte        Ambiental      NON       Canon
                                             + Voz off                550D
Escena 4    Protagonista       Patio casa    Ambiental      NON       Canon
           + Av坦 + Avoa +                        +                    550D
              Familia                        Entrevista
Escena 5    Protagonista        Monte       Ambiental +     NON       Canon
                                             Voz off +                550D
                                            Protagonista
Escena 6   Protagonista +      Facultade     Ambiental      NON       Canon
            Historiador         historia         +                    550D
                                             Entrevista
Escena 7    Protagonista        Monte        Ambiental      NON       Canon
                                                 +                    550D
                                              Voz off
Escena 8   Protagonista +   Coci単a casa      Ambiental      NON       Canon
           Av坦 + Avoa +                          +                    550D
              Familia                        Entrevista
Escena 9   Protagonista +       Monte       Ambiental +     NON       Canon
               Neno                          Voz off +                550D
                                            Protagonista
Escena     Protagonista +      Plaza vila    Ambiental      NON       Canon
  10       Vecinos + Av坦s                        +                    550D
                                             Entrevista
Escena     Protagonista +       Monte        Ambiental      NON       Canon
  11           Neno                              +                    550D
                                              Voz off
Escena     Protagonista +   Coci単a casa      Ambiental      NON       Canon
  12            Av坦s                             +                    550D
                                             Entrevista
Escena      Protagonista         Cova        Ambiental      Cofre     Canon
  13                                             +                    550D
                                              Voz off
Escena     Protagonista +       Monte        Ambiental     Xoguetes   Canon
  14        Neno + Av坦s          +               +                    550D
                                Casa          M炭sica




                                                                         14
5.     Localizaci坦ns

        Quintela de Canedo

Parque de Quintela de Canedo. A 3km de Ourense. Entrevista ao vecinos.
Parque acondicionado con bancos.




           o
           o




Quintela de Canedo, casa dos av坦s. A 3 km de Ourense




                                                                    15
Coci単a, lugar da entrevista (casa dos av坦s, Quintela de Canedo).




      Este 辿 o lugar onde quentan os p辿s os av坦s, comen e falan do cot鱈o




                                                                           16
Patio da casa, lugar da entrevista (casa dos av坦s, Quintela).




                                                                17
O monte do Formigueiro: cami単os, fendas, covas

        Non te単en que ser na propia zona, as covas ou fendas pode ser
        mellor buscalas fora debido a problemas de espacio nas da
        propia zona no momento da rodaxe.



        Fotos do monte O Formiguieiro




                Vistas dende o monte O Formigueiro. Ourense




                                                                        18
Formigueiro




          Mapa monte O Formigueiro. A 3-4 km de Ourense centro




Escudeiros (Ramir叩s). A cova




          Entrada mina de San Francisco, Escudeiros (Ramir叩s)
                          A 40 km de Ourense




                                                                 19
Covas de San Bibi叩n

- Direcci坦n: Vilanova dos Infantes, Celanova (Ourense).
- Responsable: concello de Celanova
- Facilidades de acceso: Bo acceso
- Servicios: conta cun Ba単o sen ducha e lugar para que os actores se
  podan cambiar tranquilamente.
- Consta de 15 metros de profundidade e de 3 metros nas partes m叩is
  altas 2 metros case 3 nas partes m叩is baixas.




                                                                  20
6.   Ficha art鱈stica

        Voz en off: A voz do protagonista. Eu, o autor de este proxecto
        audiovisual, Borja Carreiro, que vai contando as vivencias do
        pasado mentres se avanza na b炭squeda do tesouro; pero non
        sempre, haber叩 momentos de suspense ou mesmo en que non
        ocorra nada interesante, 辿 dicir, s坦 silencio mentres este
        explora o monte.
        Protagonistas principais: persoas cercanas a historia: xente do
        pobo, persoas maiores, av坦s, historiadores

        A ficha de voces 辿:


           o Borja Carreiro.  o conductor da historia, o protagonista.
             Regresa ao que era a s炭a casa en busca dos recordos, da
             infancia, de aquilo que perdeu una vez.

           o Avoa: voz principal, o seu nome: Mercedes Losada P辿rez




                                                                      21
o Av坦: voz principal, o seu nome: Manuel Gonz叩lez Pulido




o Veci単os de Quintela de Canedo




o


                                                       22
o Marcial Gondar
        Portasany

   as.gondar@usc.es
   981563100 (extensi坦n 12524)

    o historiador

   Datos de vida:

Nado en Pontevedra en 1948, 辿 un
antrop坦logo galego.


   Traxectoria:

Catedr叩tico de Antropolox鱈a Social
na Universidade de Santiago, 辿
membro da Secci坦n de Etnograf鱈a do Instituto de Estudos Galegos
Padre Sarmiento e mais do Patronato do Museo do Pobo Galego.

Comezou publicando traballos sobre o proceso de transformaci坦n da
sociedade campesi単a galega como 多Fracaso del corporativismo
agr鱈cola en Galicia? Aportaciones para una teor鱈a del cambio social
(Valencia, 1977). Posteriormente dedicouse ao estudo da morte na
cultura galega. Actualmente investiga en problemas de antropolox鱈a
urbana e comunicaci坦n e marketing.

   Obra en galego

         Ensaio

         A morte, 1987.
         Romeiros do al辿n, 1989
         Mulleres de mortos, 1991.
         Cr鱈tica da raz坦n galega: entre o n坦s-mesmos e o n坦s-
         outros, 1993.
         多Qu辿 辿 a antropoloxia aplicada?, 2004.
         多Fracaso del corporativismo agr鱈cola en Galicia?, 1977.
         Antropolog鱈a y racionalidad, 1980.



                                                                  23
Obras colectivas

  Alimentaci坦n e cultura, 1993, Loas (Vigo).

  Obras colectivas

  Espiritados: ensaios de etnosiquiatr鱈a galega (con Emilio
  Gonz叩lez Fern叩ndez), 1992, Laiovento.

  Entrevista:

http://www.culturagalega.org/noticia.php?id=12129




          Ladeira do monte O Formigueiro




                                                          24
7.   Ficha t辿cnica

            Productor executivo: Borja Carreiro
            Director de produci坦n: Manuel G坦mez
            Xefe de produci坦n: C辿sar Amor鱈n
            1尊 Axudante de produci坦n: Mario Fern叩ndez
            Director: Borja Carreiro
            Director de fotograf鱈a: Bieito Atanes
            2尊 operador de c叩mara: Borja Carreiro
            Guionista: Borja Carreiro
            Compositor m炭sica: Rub辿n Varela
            Xefe de son: Manuel G坦mez
            Script: nxela Dominguez Airabella
            Montador: Borja Carreiro
            Xefe el辿ctricos: C辿sar Amor鱈n




                                                        25
8.      Calendario e plan de rodaxe

                   A duraci坦n das entrevistas ser鱈a aproximadamente a
                   seguinte:
                      o Av坦s: 2 d鱈as
                      o Veci単os: 1 d鱈a
                      o Familia: 1 d鱈a
                      o Historiador: 1 d鱈a
                   A duraci坦n das escenas no monte: 2 d鱈as
                   A duraci坦n da escena na cova: 1 ou 2 d鱈as



                                      XULIO 2012

LUNS         MARTE        MRCO         XOVES            VENR        SBA DOMI
             S            RES                            ES          DO   NGO
                                        1                2           3    4



5            6            7             8                9           10   11
     DA 1       DA 2        DA 3           DA 4          DA 5

Entrevista   Entrevista   Entrevista        Escenas no   Escena
 av坦s +       av坦s +      historiador         monte      na cova
familia +    familia +    + Escenas
 veci単os      veci単os      no monte
12           13           14            15               16          17   18



19           20           21            22               23          24   25



26           27           28            29               30          31




                                                                               26
Plan de rodaxe

DA DE    DATA         N尊                      MATERIAL
RODAX       DE       ESCENA    LOCALIZACIN    TCNICO
  E      RODAXE
 DA 1    5 xulio    1,2,4,8     Quintela de   C叩mara +
                                  Canedo         son
DA 2      6 xulio    10,12      Quintela de   C叩mara +
                                  Canedo         son
DA 3      7 xulio   3,5,6,7     Quintela de   C叩mara +
                                  Canedo         son
DA 4      8 xulio    9,11       Quintela de   C叩mara +
                                  Canedo         son
DA 5      9 xulio        13      Ramir叩s      C叩mara +
                                                 son




                                                          27
9.   Orzamento


     a. Catering - GADIS
     b. Alquiler equipo t辿cnico: micr坦fonos, c叩maras, iluminaci坦n

                     Rider t辿cnico para rodaxe

                         Equipo de c叩mara

                  C叩mara Canon 550d. Cantidad: 1




                        Soportes de c叩mara

           Tr鱈pode SACHTLER CINE 30 HD. Cantidad: 1




                                                                     28
Equipo de son

              SENNHEISER MKH 60. Cantidad: 1

                             +

PRTIGA K-TEPRTIGA K-TEK (1.1-5.1m)K (1.1-5.1m). Cantidad: 1




                         Auriculares

            SENNHEISER HD 280 PRO. Cantidad: 1




                                                          29
鴛鉛顎馨庄稼温界庄坦稼

            SACHTLER R650 HS. Cantidad: 3




c. Materiales de limpeza propios para acondicionar a cova
   (propiedade do av坦!).
d. Desplazamento para a entrevista ao historiador/es
e. Hotel par o equipo t辿cnico




   TOTAL ORZAMENTO SEGN ICAA: 24.025




                                                            30
10.   Financiamento


PLAN DE FINANCIAMENTO DOCUMENTAL Recordos do
Formigueiro

      Aportaci坦n Capitalizaci坦n do traballo.11.659

      Concello de Ramir叩s...400

      Concello de Ourense...600

      Capital propio.200

TOTAL.......12.859




                         Os ollos da experiencia




                                                           31
11. Memoria: lendas de Galicia

        Video mouros, corte do documental  O卒Neix坦n: Historia viva
        dun castro " (Boiro, 2008). Breve aportaci坦n sobre os mouros.

            http://www.youtube.com/watch?v=_lSxykyUloA



Lendas populares galegas: dous exemplos populares



                 A trabe de ouro e a trabe de alcatr叩n


     Na parroquia de Vilari単o, en terras do Pereiro de Aguiar, existe
     unha rede de pasadizos subterr叩neos que unen os restos do monte do
     castro coas ru鱈nas dun castelo asolagado polas augas do Mi単o en
     tempos tan remotos que ningu辿n os lembra...

     Estes t炭neles est叩n habitados por un 'mouro' ou trasno que acocha
     al鱈 un tesouro inmenso, rico en pedras preciosas e xoias de ouro, que
     ten tentado a moitos a procura-la entrada 坦s pasadizos. Sen
     embargo, a "historia" advirte 叩s xentes da existencia de d炭as trabes
     que sustentan todo o conxunto de t炭neles e cuxa disposici坦n
     constit炭e unha trampa para aqueles ousados que vaian na busca do
     tesouro.

     Nos arredores houbo un mozo que xa hai moito tempo tentou chegar
     叩s riquezas que estas covas gardaban e quen contou 坦s veci単os como
     conseguiu atopa-la entrada 坦s pasadizos. Despois de cami単ar un
     anaco por eles atopou unha sala sustentada por unha gran trabe de
     ouro e outra escura, que segundo lle pareceu estaba feita de
     alcatr叩n. O enorme valor da trabe de ouro cegou o bo sentido do
     mozo, que axi単a tentou tirala para f坦ra do seu lugar e levala
     consigo, sen decatarse de que cando comezou a tirar por ela
     accionou un resorte preparado polo 'mouro' que fixo que o lume
     prendese na veci単a trabe de alcatr叩n.

     As lumaradas foron tais no interior da cova que o mozo s坦 conseguiu
     sa鱈r dos pasadizos logo de arrastrarse polo chan, seguindo unha
     corda que levaba 叩 cintura e que deixara atada f坦ra a un penedo.

                                                                        32
Pouco antes de que a trabe de alcatr叩n que sustentaba o teito dos
pasadizos fose consumida polas chamas e a cova comezara a
derrubarse, o mozo lograra sa鱈r para o exterior. Sen embargo, para
el todo semellaba a鱈nda o interior do m叩is escuro dos t炭neles,
decat叩ndose de que o lume da trabe de alcatr叩n que ardera tan
pr坦xima a el o deixara cego.

A鱈nda que feitos como este disuadiron a moitos de procura-la a
fortuna do tesouro, alg炭ns dos m叩is maiores do lugar a鱈nda
confesan que de mozos pasaron d鱈as escavando e tentando atopa-la
entrada 叩s covas do mouro.

No mesmo sito do que conta esta lenda foron atopados restos dun
castro e dunha importante inscrici坦n que rezaba unha breve lenda :
"sicenata pacata" , e que alg炭ns te単en interpretado como
conmemorativa da victoria romana do castro do Medulio, suxerindo
alg炭ns o seu emprazamento na zona.

                                               Vicente Risco, 1925




                                                                33
O neno de ouro da Cova de Mera

Na praia da Xunqueira ou Espi単eiro, en Mera, Oleitros (A Coru単a) hai
unha cova que hoxe ten pouco m叩is de dous metros de longo e da que s坦
queda visible a entrada entre as rochas cando baixa a marea. Dise que
antigamente os mouros circulaban por ela ata debaixo do Faro Pequeno,
onde hab鱈a outra entrada agora atoada polas pedras arrastradas polo
mar. E a鱈nda hai quen di que ten, ou ti単a, outras entradas como a que hai
debaixo do Xunqueiro.
O caso 辿 que os mouros carrexaban por esta cova os tesouros para
embarcalos, e cando marcharon deixaron alg炭n deles soterrados.
Un deses tesouros, que seica est叩 enterrrado en Aba, 辿 un neno de ouro.




   Crenzas e superstici坦ns



                    Os mouros encantados

 Os mouros son os habitantes dos nosos monumentos m叩is antigos.
Calquera construcci坦n ou ru鱈na de orixe desco単ecida para os
paisanos, 辿 para eles " cousa de mouros " foi "feita polos mouros " 辿
"dos tempos dos mouros". Os castros, as citanias, as antas e
m叩moas, as pedras escritas,as pedras miliarias , as pontes vellas etc.
Son obra dos mouros.

 En moit鱈simos casos a xente di que os primeiros habitantes de
Galicia foron mouros expulsados unhas veces por Santiago
Ap坦stolo, e outras polo Emperador Carlomagno e Os Doce Pares de
Francia . Hai casos nos que a xente di que os mouros fuxiron
deixando as s炭as obras e os seus tesouros pero noutros casos din
que os mouros a鱈nda viven al鱈 , por debaixo da terra ,unha vida
especial , invisibles para n坦s a non ser que eles queiran ser vistos . A
sorte de vida que levan os mouros debaixo da terra non est叩 moi
clara. Algunhas veces din que est叩n "encantados "sen definir o
estado de encantamento. Ao mesmo tempo viven neste mundo e te単en
as mesmas necesidades que n坦s: precisan comida e bebida, andan
vestidos; os que lograron ver as s炭as vivendas atoparon nelas
camas, roupas , mesas ... Para coseguir isto moitas veces van 叩s
feiras.
                                                                     34
Os mouros son donos de inmensas riquezas. Son os donos de case
todos os tesouros de Galicia. En ocasi坦ns pagan con ouro os
servicios que lles fan os cristi叩ns, mais este ouro ,叩s veces ,
pres辿ntase en forma de carb坦n : o carb坦n trocado en ouro dos
contos e lendas . O que mant辿n relaci坦ns cos mouros, debe telo moi
secreto e procurar que ningu辿n o saiba se non exponse a calquera
desgracia, mesmo a perder a vista ou a vida.

 Polo que respecta 叩 s炭a relixi坦n non ten nada que ver coa doutrina
mahometana: os nosos mouros comen carne de porco, beben vi単o,
te単en 鱈dolos...

 De todo isto ded炭cese que os mouros da nosa mitolox鱈a te単en
pouco que ver cos mouros hist坦ricos.




   Informaci坦n sobre os mouros



                     Lendas dos mouros


Crese que a existencia de numerosas
lendas atribu鱈das a mouros, do mesmo
xeito que a atribuci坦n de construci坦ns
megal鱈ticas aos mouros, procede da
acepci坦n antiga de mouro con "pag叩n".
No caso das construci坦ns megal鱈ticas 辿
claro que non se refere aos mouros
invasores da Pen鱈nsula, dada a falta de
coexistencia hist坦rica algunha entre tal
invasi坦n e os meg叩litos. Dinos
Francisco Martins Sarmento:

      "Os nomes de mouro e pag叩n
      torn叩ronse sin坦nimos, e, como case sempre sucede no conflito
      de dous sin坦nimos, prevaleceu o voc叩bulo que ti単a por si unha
      realidade obxectiva: o nome abstracto de pag叩n desaparece, o
      辿tnico de mouro fica, substitu鱈ndo aquel en todas as suas
      aplicaci坦ns, por辿n dos mais groseiros anacronismos".


                                                                 35
Mouro (mitolox鱈a)
Os mouros eran un pobo de criaturas sobrenaturais de natureza
fe辿rica, presentes en mitos e relatos extendidos polo norte da
Pen鱈nsula Ib辿rica, e presentados como non bautizados e pag叩ns, que
noutro tempo tam辿n eran co単ecidos como xent鱈s. Os var坦ns eran
escuros e en ocasi坦ns deformes, e as mulleres eran fermosas
feiticeiras rubias e de tez branca, a鱈nda que nalg炭ns relatos
populares asoci叩nse coa aparencia de vellas bruxas e meigas.




                        Casa dos mouros




                                                               36
12.   Influencias: visuales, musicais, obras de referencia

      1. REFERENCIAS VISUALES:

         Andrei Tarkovsky A s炭a est辿tica, o seu trato da natureza, o seu
         estilo t辿cnico autor de referencia




                                                    Andrei Tarkovsky




                                                                       37
David Lynch. A s炭a linguxe narrativa, combinada con
transici坦ns e m炭sica agobiantes, converten a este director en
irrepetible.




                                               David Lynch




                                                                38
Montxo Armend叩riz. Pel鱈culas como Tasio, onde o monte 辿 o
elemento fundamental. Os temas da infancia tam辿n son un punto
forte.




                   Montxo Armend叩riz




                                                           39
Giuseppe Tornatore. A s炭a pel鱈cula Cinema Paradiso, trata o
tema da infancia coma ningunha outra.




                    Giuseppe Tornatore




                                                              40
2. Referencias musicais:

   Ennio Morricone




                           41
13. Datos de contacto do productor executivo e curr鱈culo




               Tel辿fono: 661193123
               E-mail: o_borja@hotmail.com




                                                           42
43
44
45
O autor do proxecto, Borja Carreiro   Ourense 2012




                                                     46
47

More Related Content

Recordos do Formiguiro

  • 1. Un proxecto de Borja Carreiro 1
  • 2. NDICE 1. Nome do proxecto, tagline 2. Presentaci坦n do documental 3. Sinopse 4. Gui坦n, tratamento e desglose 5. Localizaci坦ns 6. Ficha art鱈stica: voces e personaxes 7. Ficha t辿cnica 8. Calendario e plan de rodaxe 9. Orzamento: catering, rider t辿cnico e equipo t辿cnico 10. Financiamento 11. Memoria sobre as lendas de Galicia (os mouros) 12. Influencias visuais e musicais. Obras de referencia 13. Datos de contacto do productor executivo e curr鱈culo Autor: Borja Carreiro 661193123 o_borja@hotmail.com 2
  • 3. 1. Nome do proxecto, tagline Nome do proxecto: Recordos do Formigueiro Tagline: Os recordos da infancia? Son ouro. 3
  • 4. 2. Presentaci坦n do documental A idea 辿 facer un documental/falso documental sobre a lenda que di que no monte do Formigueiro, o que est叩 detr叩s da mi単a casa, en Quintela de Canedo, provincia de Ourense, atop叩base ouro. Unha lenda moi antiga que di que nos buracos e fendas deste monte escond鱈anse tesouros dourados, pero s坦 accesibles para aqueles que levasen as s炭as ra鱈ces m叩is profundas no m叩is agochado do seu coraz坦n. Isto 辿 una volta a infancia, a recordar as historias e lendas de man dos propios protagonistas, dos avos e avoas que transmitiron esta historia. O intento de saber se existe ouro de verdade e a simple escoita das historias 辿 como se desenvolve o proxecto. A escoita de estas historias tan enxebres e o proceso de ir co単ecendoas durante o transcurso do documental vai en paralelo coa b炭squeda do ouro/tesouro; mediante un plano fixo vanse escoitando as historias dos que contan as lendas, intercalando con escenas do protagonista na b炭squeda do ouro polo Formigueiro. A idea 辿 que, despois de escoitar todas as lendas e contos e ver a aventura do protagonista por encontrar algo, se chegue a un especie de climax: o encontr坦 do ouro 辿 unha met叩fora pola cal o protagonista volve a sua infancia e recorda os momentos tan felices que pasou e que o marcaron de por vida a modo de flashback. Esta situaci坦n pode resolverse da seguinte forma: o protagonista chega a una cova onde non hai nada, pero algo lle di que ten que seguir buscando nela, atopa un cofre, abreo, e del sae un brillo relucinte que case chega a cegalo, e con alg炭n tipo de recurso visual introducese o flashback. Poden introducirse elementos na parte da b炭squeda do tesouro como estes: ir cami単ando polo monte e ver a un neno nalgunha esquina ou mesmo xogando a algo ou buscando algo; este neno poder鱈a se unha met叩fora en canto a que 辿 o protagonista de cativo, morri単a A avoa e m叩is o av坦 son a parte principal da historia; os seus contos poder servir de nexo entre a entrevista e a b炭squeda do tesouro; establecer un paralelismo entrevista-b炭squeda tesouro. A historia pode servirse das lendas populares dos mouros: inciciandose de tal forma: un reporteiro volve ao que fora o seu fogar en b炭squeda dos contos de cativo, aqueles contos de mouros que oia aos seus avos e familia mais aos seus vecinos; chega e fala cos avos introducindo una entrevista; a continuaci坦n o reporteiro polo monte na b炭squeda do tesouro dos mouros; CONTIDO; o protagonista encontra a cova despois de m叩is entrevistas e encontra un tesouro, abreo e sae una luz, despois 4
  • 5. introduciriase alg炭n recurso visual e aparecer鱈an os recordos da infancia. A gravaci坦n na actualidade no monte O Formigueiro pode estar limitada debido a contruci坦n nel do Ave. A soluci坦n poder鱈a estar en ir gravar a outro monte onde se atopen fendas ou covas en condici坦ns oportunas. Narrativamente, este traballo combina elementos documentais, con declaraci坦ns, entrevistas e conversas que conducen o f鱈o argumental da historia, por unha banda, e pola outra, elementos docudram叩ticos e mesmo ficcionais (o flashback 叩 historia da infancia). A idea 辿 que nas entrevistas o que formula as preguntas sexa o protagonista, e que se vexa ao entrevistado/a deduc鱈ndose a presenza do protagonista con alg炭n plano dende detr叩s da s炭a cabeza, pero non sempre. 5
  • 6. Formato: Documental, falso documental, documental de fici坦n. Tem叩tica: Personal, emotiva. Tam辿n o poder da imaxinaci坦n, as lendas populares (os mouros), a infancia, a a単oranza, a inocencia perdida, o sitio no que vives pode ser o m叩ximo misterio (recuperalo e volver a descubrilo). Elementos da cultura galega: mitos e referencias 叩 cultura galega: lendas de mouros, santa compa単a no monte Pode ser un bo m辿todo para a difusi坦n da realidade da cultura galega Duraci坦n: 20-30 min Idioma: Galego 3. Sinopse Cando eu era peque単o, no meu pobo escoit叩banse historias incre鱈bles sobre tesouros, ouro e dem叩is obxetos de valor atopados nas fendas e covas do monte do Formigueiro. Eran as lendas dos mouros. Empezar a recordar aquela sensaci坦n que me produc鱈a imaxinarme a min descubrindo aqueles tesouros. Descubrir se 辿 mito ou realidade estas historias 辿 una volta a infancia, a inocencia perdida e a aquel marabilloso mundo onde se respiraba a terra e vida. 6
  • 7. 4. Gui坦n, tratamento e desglose Ollo 坦 dato: 坦 posuir esta obra partes de documental, o gui坦n 辿 meramente un indicativo de por onde se quere levar a historia, pero est叩 suxeita a cambios sobre a marcha. O gui坦n si ser叩 炭til nas partes da b炭squeda do tesouro. Tratamento Escena 1. EXTERIOR. DA Borja chega ao pobo de cando era peque単o. Parase a mirar e dase conta de aquello non cambiou moito e escoitase una voz en off explicando o sentimento de morri単a. Escena 2. EXTERIOR. CASA. DA Borja reunese co avo e m叩is a avoa e comenzando a entrevista. Escena 3. EXTERIOR. MONTE. DA Borja chega por un camino ao monte que vai explorar. ese unha voz en off explicando o que 辿l sent鱈a cando cami単aba por ese lugar nun pasado. Mentres, 辿l fica e observa a situaci坦n do lugar. Acto seguido ad辿ntranse no monte. Escena 4. INTERIOR. CASA. DA Entrevistas 叩 familia. Escena 5. EXTERIOR. MONTE. DA Borja explora o monte. Oe sons coma de pisadas e mesmo de cousas met叩licas, e segueos. Escena 6. INTERIOR/EXTERIOR. DA Entrevistas a posibles historiadores. Escena 7. EXTERIOR. MONTE. DA Borja escala por paredes, 叩brese paso pola maleza. Escena 8 INTERIOR. COCIA CASA. DA Entrevista aos av坦s. Continuaci坦n. 7
  • 8. Escena 9. EXTERIOR.MONTE. DA Borja ve coma un neno ao lonxe. Segueo. Escena 10. EXTERIOR. PLAZA POBO. DA Entrevista 叩 xente do lugar. Escena 11. EXTERIOR MONTE. DA Borja segue ao neno de lonxe. Avanza e encontra unha cova bastante oculta a simple vista. Unha voz en off di: 辿 coma se me estivera a chamar. Permanece quedo na boca da cova. Escena 12. INTERIOR. COCIA CASA. DA Os av坦s falan da infancia do protagonista. Escena 13. INTERIOR COVA. DA Borja adentrase na cova, Costalle un pouco avanzar, pero consegueo e descobre coma un cofre. Abreo e una luz cegao. Aparece un flashback recordando a s炭a infancia. Escena 14. INTERIOR CASA/EXTERIOR MONTE. DA/NOITE O flashback: imaxes de un protagonista neno xogando, divirt鱈ndose, descubrindo cousas, explorando, caendo e chorando, falando cosa vos, etc FIN 8
  • 9. Gui坦n. Autor Borja Carreiro ESCENA 1. EXTERIOR. DA Unha tarde soleada, en Quintela de Canedo, onde se atopa o monte O Formigueiro, Borja Carreiro chega ao pobo de cando era peque単o. Para diante da s炭a casa a mirar e dase conta de que aquello non cambiou moito. Escoitase una voz en off. VOZ EN OFF Cantos recordos... ESCENA 2. EXTERIOR. CASA. DA Borja re炭nese co avo e m叩is a avoa, b鱈canse, sentanse e comenza a entrevista. BORJA Que tal avos? Xa extra単aba eu este lugar. AV O! neni単o! isto nunca cambia, non hai quen nos queira! Os tres r鱈ense polo comentario. AVOA Xa vamos velli単os, pero ti est叩s feito un home! Sentimento de complicidade entre os av坦s e o neto. BORJA Acordadesvos de cando eu era pequeno? A conversaci坦n contin炭a libremente. ESCENA 3. EXTERIOR. MONTE. DA Borja chega por un cami単o ao monte que vai explorar. ese unha voz en off explicando o que 辿l sent鱈a cando cami単aba e se divert鱈a por ese lugar nun pasado. VOZ EN OFF Os cami単os, as grandes pedras que escalar, o cheiro desta terra... isto era un para鱈so. Vexo que pouco cambiou, g炭stame. 9
  • 10. Mentres, 辿l fica e observa a situaci坦n do lugar. Acto seguido ad辿ntranse no monte por un cami単o. A continuaci坦n solo se escoitan os pasos de Borja sen que se lle vexa adentrarse no monte. ESCENA 4. INTERIOR. CASA. DA Entrevistas 叩 familia. BORJA Acordadesvos das lendas que me contabades de cativo? AVOA E non nos ibamos acordar! AV Coas ganas que ti単as de escoitalas sempre ! O av坦 r鱈ese. A familia restante vaise achegando a conversa. FAMILIA Hola! A familia senta ao redor dos av坦s e m叩is Borja. BORJA E da lenda do tesouro? aquela que tanto me gustaba? acordadevos? Os avos comezan a falar desta lenda. ESCENA 5. EXTERIOR. MONTE. DA Borja explora o monte. Escala pedras, ve as vistas, 叩brese paso pola maleza, ag坦chase, r鱈ese... Oe sons coma de pisadas e mesmo de cousas met叩licas, e segueos, case sen facer ru鱈do. VOZ EN OFF Esas pisadas... BORJA Quen anda ahi? Borja pensa que ese son met叩lico parecen moedas. 10
  • 11. ESCENA 6. INTERIOR/EXTERIOR. DA Entrevistas a posibles historiadores. *A intenci坦n aqui 辿 realizar unha entrevista a alg炭n posible historiador sobre as lendas de mouros. ESCENA 7. EXTERIOR. MONTE. DA Borja segue escalando por paredes, 叩brese paso pola maleza, seguindo os pasos que oe. VOZ EN OFF Este lugar do monte, soame moito...si! aqui eu perderame cando era pequeno. Recordo coma se agochaba pouco a pouco o sol, e o asustado que estaba. Agocharame nalgun sitio ata o d鱈a seguinte, cando escoitei coma me chamaban ao lonxe e decid鱈n fuxir de aqui... pero non recordo o refuxio... Borja cami単a e explora o monte. O monte soa: paxaros, vento... ESCENA 8 INTERIOR. COCIA CASA. DA Entrevista aos av坦s. Continuaci坦n.Posible cambio de lugar da entrevista. AVOA (Fala da historia do tesouro) BORJA Av坦, ti dec鱈as que esa historia xa lla escoitaras ao teu pai, algo dos mouros... f叩lame dela. A avoa levantase e desaparece de escea un breve tempo. AV Os mouros, escond鱈an o ouro agochado polo monte..(contin炭a libremente). A avoa aparece con comida e bebida. A familia interven libremente na conversa. A entrevista prosigue. 11
  • 12. ESCENA 9. EXTERIOR. MONTE. DA Borja ve coma un neno ao lonxe. Segueo. BORJA Ei! espera! quen es? VOZ EN OFF Non pode ser... O ton do narrador 辿 coma de familiaridade. ESCENA 10. EXTERIOR. PLAZA POBO. DA Entrevista 叩 xente do lugar sobre as lendas dos mouros. VECIOS A conversa sigue libremente, pero orientada por Borja cara a temas m叩is enxebres: o vac鱈o dos pobos, os animais do monte, historias traxicas, historias de nenos, recordos... ESCENA 11. EXTERIOR. MONTE. DA Borja segue ao neno de lonxe. Avanza e encontra unha cova bastante oculta a simple vista, pero que Borja reco単ece de algunha forma. VOZ EN OFF coma se me estivera a chamar... Borja permanece quedo na boca da cova. VOZ EN OFF Si.. 辿 esta a cova! ESCENA 12. INTERIOR. COCIA CASA. DA Os av坦s falan da infancia de Borja, do paso do tempo, dos pobos, os montes... AVOA E cando te perderas no monte? o medo que pasamos! AV Dende aquel momento algo, non sei o que, cambiou en ti...coma se deixaras naquel monte algo... 12
  • 13. A conversa sigue libremente, pero orientada por Borja cara a temas m叩is enxebres: o vac鱈o dos pobos, os animais do monte, historias traxicas, historias de nenos, recordos... ESCENA 13. INTERIOR COVA. DA Borja adentrase na cova, Costalle un pouco avanzar, pero consegueo. VOZ EN OFF Aquela noite... era moi cativo, pero foi aqui...aqui mesmo onde aquel medo da l炭a chea, a noite e o desco単ecido cambioume para sempre...onde a mi単a inocencia empezou a desvanecerse. Explora a cova, chega ao final e descobre un cofre moi sucio. Abreo e una luz cegao. Aparece un flashback recordando a s炭a infancia. ESCENA 14. INTERIOR CASA/EXTERIOR MONTE. DA/NOITE O flashback: imaxes de un Borja neno xogando, divirt鱈ndose, descubrindo cousas, explorando, caendo e chorando, falando cos av坦s, etc FIN 13
  • 14. Desglose de gui坦n ESCENA PERSONAXES LOCALIZACIN SON ATREZZO CMARA Escena 1 Protagonista Arredores da casa Ambiental + NON Canon Voz off 550D Escena 2 Protagonista + Patio casa Ambiental + NON Canon Av坦 + Avoa Entrevista 550D Escena 3 Protagonista Monte Ambiental NON Canon + Voz off 550D Escena 4 Protagonista Patio casa Ambiental NON Canon + Av坦 + Avoa + + 550D Familia Entrevista Escena 5 Protagonista Monte Ambiental + NON Canon Voz off + 550D Protagonista Escena 6 Protagonista + Facultade Ambiental NON Canon Historiador historia + 550D Entrevista Escena 7 Protagonista Monte Ambiental NON Canon + 550D Voz off Escena 8 Protagonista + Coci単a casa Ambiental NON Canon Av坦 + Avoa + + 550D Familia Entrevista Escena 9 Protagonista + Monte Ambiental + NON Canon Neno Voz off + 550D Protagonista Escena Protagonista + Plaza vila Ambiental NON Canon 10 Vecinos + Av坦s + 550D Entrevista Escena Protagonista + Monte Ambiental NON Canon 11 Neno + 550D Voz off Escena Protagonista + Coci単a casa Ambiental NON Canon 12 Av坦s + 550D Entrevista Escena Protagonista Cova Ambiental Cofre Canon 13 + 550D Voz off Escena Protagonista + Monte Ambiental Xoguetes Canon 14 Neno + Av坦s + + 550D Casa M炭sica 14
  • 15. 5. Localizaci坦ns Quintela de Canedo Parque de Quintela de Canedo. A 3km de Ourense. Entrevista ao vecinos. Parque acondicionado con bancos. o o Quintela de Canedo, casa dos av坦s. A 3 km de Ourense 15
  • 16. Coci単a, lugar da entrevista (casa dos av坦s, Quintela de Canedo). Este 辿 o lugar onde quentan os p辿s os av坦s, comen e falan do cot鱈o 16
  • 17. Patio da casa, lugar da entrevista (casa dos av坦s, Quintela). 17
  • 18. O monte do Formigueiro: cami単os, fendas, covas Non te単en que ser na propia zona, as covas ou fendas pode ser mellor buscalas fora debido a problemas de espacio nas da propia zona no momento da rodaxe. Fotos do monte O Formiguieiro Vistas dende o monte O Formigueiro. Ourense 18
  • 19. Formigueiro Mapa monte O Formigueiro. A 3-4 km de Ourense centro Escudeiros (Ramir叩s). A cova Entrada mina de San Francisco, Escudeiros (Ramir叩s) A 40 km de Ourense 19
  • 20. Covas de San Bibi叩n - Direcci坦n: Vilanova dos Infantes, Celanova (Ourense). - Responsable: concello de Celanova - Facilidades de acceso: Bo acceso - Servicios: conta cun Ba単o sen ducha e lugar para que os actores se podan cambiar tranquilamente. - Consta de 15 metros de profundidade e de 3 metros nas partes m叩is altas 2 metros case 3 nas partes m叩is baixas. 20
  • 21. 6. Ficha art鱈stica Voz en off: A voz do protagonista. Eu, o autor de este proxecto audiovisual, Borja Carreiro, que vai contando as vivencias do pasado mentres se avanza na b炭squeda do tesouro; pero non sempre, haber叩 momentos de suspense ou mesmo en que non ocorra nada interesante, 辿 dicir, s坦 silencio mentres este explora o monte. Protagonistas principais: persoas cercanas a historia: xente do pobo, persoas maiores, av坦s, historiadores A ficha de voces 辿: o Borja Carreiro. o conductor da historia, o protagonista. Regresa ao que era a s炭a casa en busca dos recordos, da infancia, de aquilo que perdeu una vez. o Avoa: voz principal, o seu nome: Mercedes Losada P辿rez 21
  • 22. o Av坦: voz principal, o seu nome: Manuel Gonz叩lez Pulido o Veci単os de Quintela de Canedo o 22
  • 23. o Marcial Gondar Portasany as.gondar@usc.es 981563100 (extensi坦n 12524) o historiador Datos de vida: Nado en Pontevedra en 1948, 辿 un antrop坦logo galego. Traxectoria: Catedr叩tico de Antropolox鱈a Social na Universidade de Santiago, 辿 membro da Secci坦n de Etnograf鱈a do Instituto de Estudos Galegos Padre Sarmiento e mais do Patronato do Museo do Pobo Galego. Comezou publicando traballos sobre o proceso de transformaci坦n da sociedade campesi単a galega como 多Fracaso del corporativismo agr鱈cola en Galicia? Aportaciones para una teor鱈a del cambio social (Valencia, 1977). Posteriormente dedicouse ao estudo da morte na cultura galega. Actualmente investiga en problemas de antropolox鱈a urbana e comunicaci坦n e marketing. Obra en galego Ensaio A morte, 1987. Romeiros do al辿n, 1989 Mulleres de mortos, 1991. Cr鱈tica da raz坦n galega: entre o n坦s-mesmos e o n坦s- outros, 1993. 多Qu辿 辿 a antropoloxia aplicada?, 2004. 多Fracaso del corporativismo agr鱈cola en Galicia?, 1977. Antropolog鱈a y racionalidad, 1980. 23
  • 24. Obras colectivas Alimentaci坦n e cultura, 1993, Loas (Vigo). Obras colectivas Espiritados: ensaios de etnosiquiatr鱈a galega (con Emilio Gonz叩lez Fern叩ndez), 1992, Laiovento. Entrevista: http://www.culturagalega.org/noticia.php?id=12129 Ladeira do monte O Formigueiro 24
  • 25. 7. Ficha t辿cnica Productor executivo: Borja Carreiro Director de produci坦n: Manuel G坦mez Xefe de produci坦n: C辿sar Amor鱈n 1尊 Axudante de produci坦n: Mario Fern叩ndez Director: Borja Carreiro Director de fotograf鱈a: Bieito Atanes 2尊 operador de c叩mara: Borja Carreiro Guionista: Borja Carreiro Compositor m炭sica: Rub辿n Varela Xefe de son: Manuel G坦mez Script: nxela Dominguez Airabella Montador: Borja Carreiro Xefe el辿ctricos: C辿sar Amor鱈n 25
  • 26. 8. Calendario e plan de rodaxe A duraci坦n das entrevistas ser鱈a aproximadamente a seguinte: o Av坦s: 2 d鱈as o Veci単os: 1 d鱈a o Familia: 1 d鱈a o Historiador: 1 d鱈a A duraci坦n das escenas no monte: 2 d鱈as A duraci坦n da escena na cova: 1 ou 2 d鱈as XULIO 2012 LUNS MARTE MRCO XOVES VENR SBA DOMI S RES ES DO NGO 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 DA 1 DA 2 DA 3 DA 4 DA 5 Entrevista Entrevista Entrevista Escenas no Escena av坦s + av坦s + historiador monte na cova familia + familia + + Escenas veci単os veci単os no monte 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 26
  • 27. Plan de rodaxe DA DE DATA N尊 MATERIAL RODAX DE ESCENA LOCALIZACIN TCNICO E RODAXE DA 1 5 xulio 1,2,4,8 Quintela de C叩mara + Canedo son DA 2 6 xulio 10,12 Quintela de C叩mara + Canedo son DA 3 7 xulio 3,5,6,7 Quintela de C叩mara + Canedo son DA 4 8 xulio 9,11 Quintela de C叩mara + Canedo son DA 5 9 xulio 13 Ramir叩s C叩mara + son 27
  • 28. 9. Orzamento a. Catering - GADIS b. Alquiler equipo t辿cnico: micr坦fonos, c叩maras, iluminaci坦n Rider t辿cnico para rodaxe Equipo de c叩mara C叩mara Canon 550d. Cantidad: 1 Soportes de c叩mara Tr鱈pode SACHTLER CINE 30 HD. Cantidad: 1 28
  • 29. Equipo de son SENNHEISER MKH 60. Cantidad: 1 + PRTIGA K-TEPRTIGA K-TEK (1.1-5.1m)K (1.1-5.1m). Cantidad: 1 Auriculares SENNHEISER HD 280 PRO. Cantidad: 1 29
  • 30. 鴛鉛顎馨庄稼温界庄坦稼 SACHTLER R650 HS. Cantidad: 3 c. Materiales de limpeza propios para acondicionar a cova (propiedade do av坦!). d. Desplazamento para a entrevista ao historiador/es e. Hotel par o equipo t辿cnico TOTAL ORZAMENTO SEGN ICAA: 24.025 30
  • 31. 10. Financiamento PLAN DE FINANCIAMENTO DOCUMENTAL Recordos do Formigueiro Aportaci坦n Capitalizaci坦n do traballo.11.659 Concello de Ramir叩s...400 Concello de Ourense...600 Capital propio.200 TOTAL.......12.859 Os ollos da experiencia 31
  • 32. 11. Memoria: lendas de Galicia Video mouros, corte do documental O卒Neix坦n: Historia viva dun castro " (Boiro, 2008). Breve aportaci坦n sobre os mouros. http://www.youtube.com/watch?v=_lSxykyUloA Lendas populares galegas: dous exemplos populares A trabe de ouro e a trabe de alcatr叩n Na parroquia de Vilari単o, en terras do Pereiro de Aguiar, existe unha rede de pasadizos subterr叩neos que unen os restos do monte do castro coas ru鱈nas dun castelo asolagado polas augas do Mi単o en tempos tan remotos que ningu辿n os lembra... Estes t炭neles est叩n habitados por un 'mouro' ou trasno que acocha al鱈 un tesouro inmenso, rico en pedras preciosas e xoias de ouro, que ten tentado a moitos a procura-la entrada 坦s pasadizos. Sen embargo, a "historia" advirte 叩s xentes da existencia de d炭as trabes que sustentan todo o conxunto de t炭neles e cuxa disposici坦n constit炭e unha trampa para aqueles ousados que vaian na busca do tesouro. Nos arredores houbo un mozo que xa hai moito tempo tentou chegar 叩s riquezas que estas covas gardaban e quen contou 坦s veci単os como conseguiu atopa-la entrada 坦s pasadizos. Despois de cami単ar un anaco por eles atopou unha sala sustentada por unha gran trabe de ouro e outra escura, que segundo lle pareceu estaba feita de alcatr叩n. O enorme valor da trabe de ouro cegou o bo sentido do mozo, que axi単a tentou tirala para f坦ra do seu lugar e levala consigo, sen decatarse de que cando comezou a tirar por ela accionou un resorte preparado polo 'mouro' que fixo que o lume prendese na veci単a trabe de alcatr叩n. As lumaradas foron tais no interior da cova que o mozo s坦 conseguiu sa鱈r dos pasadizos logo de arrastrarse polo chan, seguindo unha corda que levaba 叩 cintura e que deixara atada f坦ra a un penedo. 32
  • 33. Pouco antes de que a trabe de alcatr叩n que sustentaba o teito dos pasadizos fose consumida polas chamas e a cova comezara a derrubarse, o mozo lograra sa鱈r para o exterior. Sen embargo, para el todo semellaba a鱈nda o interior do m叩is escuro dos t炭neles, decat叩ndose de que o lume da trabe de alcatr叩n que ardera tan pr坦xima a el o deixara cego. A鱈nda que feitos como este disuadiron a moitos de procura-la a fortuna do tesouro, alg炭ns dos m叩is maiores do lugar a鱈nda confesan que de mozos pasaron d鱈as escavando e tentando atopa-la entrada 叩s covas do mouro. No mesmo sito do que conta esta lenda foron atopados restos dun castro e dunha importante inscrici坦n que rezaba unha breve lenda : "sicenata pacata" , e que alg炭ns te単en interpretado como conmemorativa da victoria romana do castro do Medulio, suxerindo alg炭ns o seu emprazamento na zona. Vicente Risco, 1925 33
  • 34. O neno de ouro da Cova de Mera Na praia da Xunqueira ou Espi単eiro, en Mera, Oleitros (A Coru単a) hai unha cova que hoxe ten pouco m叩is de dous metros de longo e da que s坦 queda visible a entrada entre as rochas cando baixa a marea. Dise que antigamente os mouros circulaban por ela ata debaixo do Faro Pequeno, onde hab鱈a outra entrada agora atoada polas pedras arrastradas polo mar. E a鱈nda hai quen di que ten, ou ti単a, outras entradas como a que hai debaixo do Xunqueiro. O caso 辿 que os mouros carrexaban por esta cova os tesouros para embarcalos, e cando marcharon deixaron alg炭n deles soterrados. Un deses tesouros, que seica est叩 enterrrado en Aba, 辿 un neno de ouro. Crenzas e superstici坦ns Os mouros encantados Os mouros son os habitantes dos nosos monumentos m叩is antigos. Calquera construcci坦n ou ru鱈na de orixe desco単ecida para os paisanos, 辿 para eles " cousa de mouros " foi "feita polos mouros " 辿 "dos tempos dos mouros". Os castros, as citanias, as antas e m叩moas, as pedras escritas,as pedras miliarias , as pontes vellas etc. Son obra dos mouros. En moit鱈simos casos a xente di que os primeiros habitantes de Galicia foron mouros expulsados unhas veces por Santiago Ap坦stolo, e outras polo Emperador Carlomagno e Os Doce Pares de Francia . Hai casos nos que a xente di que os mouros fuxiron deixando as s炭as obras e os seus tesouros pero noutros casos din que os mouros a鱈nda viven al鱈 , por debaixo da terra ,unha vida especial , invisibles para n坦s a non ser que eles queiran ser vistos . A sorte de vida que levan os mouros debaixo da terra non est叩 moi clara. Algunhas veces din que est叩n "encantados "sen definir o estado de encantamento. Ao mesmo tempo viven neste mundo e te単en as mesmas necesidades que n坦s: precisan comida e bebida, andan vestidos; os que lograron ver as s炭as vivendas atoparon nelas camas, roupas , mesas ... Para coseguir isto moitas veces van 叩s feiras. 34
  • 35. Os mouros son donos de inmensas riquezas. Son os donos de case todos os tesouros de Galicia. En ocasi坦ns pagan con ouro os servicios que lles fan os cristi叩ns, mais este ouro ,叩s veces , pres辿ntase en forma de carb坦n : o carb坦n trocado en ouro dos contos e lendas . O que mant辿n relaci坦ns cos mouros, debe telo moi secreto e procurar que ningu辿n o saiba se non exponse a calquera desgracia, mesmo a perder a vista ou a vida. Polo que respecta 叩 s炭a relixi坦n non ten nada que ver coa doutrina mahometana: os nosos mouros comen carne de porco, beben vi単o, te単en 鱈dolos... De todo isto ded炭cese que os mouros da nosa mitolox鱈a te単en pouco que ver cos mouros hist坦ricos. Informaci坦n sobre os mouros Lendas dos mouros Crese que a existencia de numerosas lendas atribu鱈das a mouros, do mesmo xeito que a atribuci坦n de construci坦ns megal鱈ticas aos mouros, procede da acepci坦n antiga de mouro con "pag叩n". No caso das construci坦ns megal鱈ticas 辿 claro que non se refere aos mouros invasores da Pen鱈nsula, dada a falta de coexistencia hist坦rica algunha entre tal invasi坦n e os meg叩litos. Dinos Francisco Martins Sarmento: "Os nomes de mouro e pag叩n torn叩ronse sin坦nimos, e, como case sempre sucede no conflito de dous sin坦nimos, prevaleceu o voc叩bulo que ti単a por si unha realidade obxectiva: o nome abstracto de pag叩n desaparece, o 辿tnico de mouro fica, substitu鱈ndo aquel en todas as suas aplicaci坦ns, por辿n dos mais groseiros anacronismos". 35
  • 36. Mouro (mitolox鱈a) Os mouros eran un pobo de criaturas sobrenaturais de natureza fe辿rica, presentes en mitos e relatos extendidos polo norte da Pen鱈nsula Ib辿rica, e presentados como non bautizados e pag叩ns, que noutro tempo tam辿n eran co単ecidos como xent鱈s. Os var坦ns eran escuros e en ocasi坦ns deformes, e as mulleres eran fermosas feiticeiras rubias e de tez branca, a鱈nda que nalg炭ns relatos populares asoci叩nse coa aparencia de vellas bruxas e meigas. Casa dos mouros 36
  • 37. 12. Influencias: visuales, musicais, obras de referencia 1. REFERENCIAS VISUALES: Andrei Tarkovsky A s炭a est辿tica, o seu trato da natureza, o seu estilo t辿cnico autor de referencia Andrei Tarkovsky 37
  • 38. David Lynch. A s炭a linguxe narrativa, combinada con transici坦ns e m炭sica agobiantes, converten a este director en irrepetible. David Lynch 38
  • 39. Montxo Armend叩riz. Pel鱈culas como Tasio, onde o monte 辿 o elemento fundamental. Os temas da infancia tam辿n son un punto forte. Montxo Armend叩riz 39
  • 40. Giuseppe Tornatore. A s炭a pel鱈cula Cinema Paradiso, trata o tema da infancia coma ningunha outra. Giuseppe Tornatore 40
  • 41. 2. Referencias musicais: Ennio Morricone 41
  • 42. 13. Datos de contacto do productor executivo e curr鱈culo Tel辿fono: 661193123 E-mail: o_borja@hotmail.com 42
  • 43. 43
  • 44. 44
  • 45. 45
  • 46. O autor do proxecto, Borja Carreiro Ourense 2012 46
  • 47. 47