Documental de fici坦n ambientado en Galicia, onde se po単en de manifesto temas enxebres, a infancia, a morri単a...
Isto 辿 un dossier do proxecto, para levalo a cabo contactar con: o_borja@hotmail.com
2. NDICE
1. Nome do proxecto, tagline
2. Presentaci坦n do documental
3. Sinopse
4. Gui坦n, tratamento e desglose
5. Localizaci坦ns
6. Ficha art鱈stica: voces e personaxes
7. Ficha t辿cnica
8. Calendario e plan de rodaxe
9. Orzamento: catering, rider t辿cnico e equipo t辿cnico
10. Financiamento
11. Memoria sobre as lendas de Galicia (os mouros)
12. Influencias visuais e musicais. Obras de referencia
13. Datos de contacto do productor executivo e curr鱈culo
Autor: Borja Carreiro
661193123
o_borja@hotmail.com
2
3. 1. Nome do proxecto, tagline
Nome do proxecto: Recordos do Formigueiro
Tagline: Os recordos da infancia? Son ouro.
3
4. 2. Presentaci坦n do documental
A idea 辿 facer un documental/falso documental sobre a lenda que di
que no monte do Formigueiro, o que est叩 detr叩s da mi単a casa, en
Quintela de Canedo, provincia de Ourense, atop叩base ouro. Unha
lenda moi antiga que di que nos buracos e fendas deste monte
escond鱈anse tesouros dourados, pero s坦 accesibles para aqueles que
levasen as s炭as ra鱈ces m叩is profundas no m叩is agochado do seu
coraz坦n. Isto 辿 una volta a infancia, a recordar as historias e lendas de
man dos propios protagonistas, dos avos e avoas que transmitiron esta
historia.
O intento de saber se existe ouro de verdade e a simple escoita das
historias 辿 como se desenvolve o proxecto.
A escoita de estas historias tan enxebres e o proceso de ir
co単ecendoas durante o transcurso do documental vai en paralelo coa
b炭squeda do ouro/tesouro; mediante un plano fixo vanse escoitando as
historias dos que contan as lendas, intercalando con escenas do
protagonista na b炭squeda do ouro polo Formigueiro. A idea 辿 que,
despois de escoitar todas as lendas e contos e ver a aventura do
protagonista por encontrar algo, se chegue a un especie de climax: o
encontr坦 do ouro 辿 unha met叩fora pola cal o protagonista volve a sua
infancia e recorda os momentos tan felices que pasou e que o marcaron
de por vida a modo de flashback. Esta situaci坦n pode resolverse da
seguinte forma: o protagonista chega a una cova onde non hai nada,
pero algo lle di que ten que seguir buscando nela, atopa un cofre,
abreo, e del sae un brillo relucinte que case chega a cegalo, e con alg炭n
tipo de recurso visual introducese o flashback.
Poden introducirse elementos na parte da b炭squeda do tesouro
como estes: ir cami単ando polo monte e ver a un neno nalgunha
esquina ou mesmo xogando a algo ou buscando algo; este neno
poder鱈a se unha met叩fora en canto a que 辿 o protagonista de
cativo, morri単a
A avoa e m叩is o av坦 son a parte principal da historia; os seus
contos poder servir de nexo entre a entrevista e a b炭squeda do
tesouro; establecer un paralelismo entrevista-b炭squeda tesouro.
A historia pode servirse das lendas populares dos mouros:
inciciandose de tal forma: un reporteiro volve ao que fora o seu
fogar en b炭squeda dos contos de cativo, aqueles contos de
mouros que oia aos seus avos e familia mais aos seus vecinos;
chega e fala cos avos introducindo una entrevista; a continuaci坦n
o reporteiro polo monte na b炭squeda do tesouro dos mouros;
CONTIDO; o protagonista encontra a cova despois de m叩is
entrevistas e encontra un tesouro, abreo e sae una luz, despois
4
5. introduciriase alg炭n recurso visual e aparecer鱈an os recordos da
infancia.
A gravaci坦n na actualidade no monte O Formigueiro pode estar
limitada debido a contruci坦n nel do Ave. A soluci坦n poder鱈a estar
en ir gravar a outro monte onde se atopen fendas ou covas en
condici坦ns oportunas.
Narrativamente, este traballo combina elementos documentais,
con declaraci坦ns, entrevistas e conversas que conducen o f鱈o
argumental da historia, por unha banda, e pola outra, elementos
docudram叩ticos e mesmo ficcionais (o flashback 叩 historia da
infancia).
A idea 辿 que nas entrevistas o que formula as preguntas sexa o
protagonista, e que se vexa ao entrevistado/a deduc鱈ndose a
presenza do protagonista con alg炭n plano dende detr叩s da s炭a
cabeza, pero non sempre.
5
6. Formato: Documental, falso documental, documental de fici坦n.
Tem叩tica: Personal, emotiva. Tam辿n o poder da imaxinaci坦n, as lendas
populares (os mouros), a infancia, a a単oranza, a inocencia perdida, o
sitio no que vives pode ser o m叩ximo misterio (recuperalo e volver a
descubrilo).
Elementos da cultura galega: mitos e referencias 叩 cultura galega:
lendas de mouros, santa compa単a no monte
Pode ser un bo m辿todo para a difusi坦n da realidade da cultura
galega
Duraci坦n: 20-30 min
Idioma: Galego
3. Sinopse
Cando eu era peque単o, no meu pobo escoit叩banse historias incre鱈bles
sobre tesouros, ouro e dem叩is obxetos de valor atopados nas fendas e
covas do monte do Formigueiro. Eran as lendas dos mouros. Empezar a
recordar aquela sensaci坦n que me produc鱈a imaxinarme a min
descubrindo aqueles tesouros. Descubrir se 辿 mito ou realidade estas
historias 辿 una volta a infancia, a inocencia perdida e a aquel
marabilloso mundo onde se respiraba a terra e vida.
6
7. 4. Gui坦n, tratamento e desglose
Ollo 坦 dato: 坦 posuir esta obra partes de documental, o gui坦n 辿
meramente un indicativo de por onde se quere levar a historia, pero
est叩 suxeita a cambios sobre a marcha. O gui坦n si ser叩 炭til nas
partes da b炭squeda do tesouro.
Tratamento
Escena 1. EXTERIOR. DA
Borja chega ao pobo de cando era peque単o. Parase a mirar e dase
conta de aquello non cambiou moito e escoitase una voz en off
explicando o sentimento de morri単a.
Escena 2. EXTERIOR. CASA. DA
Borja reunese co avo e m叩is a avoa e comenzando a entrevista.
Escena 3. EXTERIOR. MONTE. DA
Borja chega por un camino ao monte que vai explorar. ese unha voz
en off explicando o que 辿l sent鱈a cando cami単aba por ese lugar nun
pasado. Mentres, 辿l fica e observa a situaci坦n do lugar. Acto seguido
ad辿ntranse no monte.
Escena 4. INTERIOR. CASA. DA
Entrevistas 叩 familia.
Escena 5. EXTERIOR. MONTE. DA
Borja explora o monte. Oe sons coma de pisadas e mesmo de cousas
met叩licas, e segueos.
Escena 6. INTERIOR/EXTERIOR. DA
Entrevistas a posibles historiadores.
Escena 7. EXTERIOR. MONTE. DA
Borja escala por paredes, 叩brese paso pola maleza.
Escena 8 INTERIOR. COCIA CASA. DA
Entrevista aos av坦s. Continuaci坦n.
7
8. Escena 9. EXTERIOR.MONTE. DA
Borja ve coma un neno ao lonxe. Segueo.
Escena 10. EXTERIOR. PLAZA POBO. DA
Entrevista 叩 xente do lugar.
Escena 11. EXTERIOR MONTE. DA
Borja segue ao neno de lonxe. Avanza e encontra unha cova bastante
oculta a simple vista. Unha voz en off di: 辿 coma se me estivera a
chamar. Permanece quedo na boca da cova.
Escena 12. INTERIOR. COCIA CASA. DA
Os av坦s falan da infancia do protagonista.
Escena 13. INTERIOR COVA. DA
Borja adentrase na cova, Costalle un pouco avanzar, pero consegueo e
descobre coma un cofre. Abreo e una luz cegao. Aparece un flashback
recordando a s炭a infancia.
Escena 14. INTERIOR CASA/EXTERIOR MONTE. DA/NOITE
O flashback: imaxes de un protagonista neno xogando, divirt鱈ndose,
descubrindo cousas, explorando, caendo e chorando, falando cosa vos,
etc
FIN
8
9. Gui坦n. Autor Borja Carreiro
ESCENA 1. EXTERIOR. DA
Unha tarde soleada, en Quintela de Canedo, onde se atopa o
monte O Formigueiro, Borja Carreiro chega ao pobo de cando
era peque単o. Para diante da s炭a casa a mirar e dase conta de
que aquello non cambiou moito. Escoitase una voz en off.
VOZ EN OFF
Cantos recordos...
ESCENA 2. EXTERIOR. CASA. DA
Borja re炭nese co avo e m叩is a avoa, b鱈canse, sentanse e
comenza a entrevista.
BORJA
Que tal avos? Xa extra単aba eu este
lugar.
AV
O! neni単o! isto nunca cambia, non
hai quen nos queira!
Os tres r鱈ense polo comentario.
AVOA
Xa vamos velli単os, pero ti est叩s
feito un home!
Sentimento de complicidade entre os av坦s e o neto.
BORJA
Acordadesvos de cando eu era
pequeno?
A conversaci坦n contin炭a libremente.
ESCENA 3. EXTERIOR. MONTE. DA
Borja chega por un cami単o ao monte que vai explorar. ese
unha voz en off explicando o que 辿l sent鱈a cando cami単aba e
se divert鱈a por ese lugar nun pasado.
VOZ EN OFF
Os cami単os, as grandes pedras que
escalar, o cheiro desta terra...
isto era un para鱈so. Vexo que pouco
cambiou, g炭stame.
9
10. Mentres, 辿l fica e observa a situaci坦n do lugar. Acto
seguido ad辿ntranse no monte por un cami単o. A continuaci坦n
solo se escoitan os pasos de Borja sen que se lle vexa
adentrarse no monte.
ESCENA 4. INTERIOR. CASA. DA
Entrevistas 叩 familia.
BORJA
Acordadesvos das lendas que me
contabades de cativo?
AVOA
E non nos ibamos acordar!
AV
Coas ganas que ti単as de escoitalas
sempre !
O av坦 r鱈ese. A familia restante vaise achegando a conversa.
FAMILIA
Hola!
A familia senta ao redor dos av坦s e m叩is Borja.
BORJA
E da lenda do tesouro? aquela que
tanto me gustaba? acordadevos?
Os avos comezan a falar desta lenda.
ESCENA 5. EXTERIOR. MONTE. DA
Borja explora o monte. Escala pedras, ve as vistas, 叩brese
paso pola maleza, ag坦chase, r鱈ese... Oe sons coma de pisadas
e mesmo de cousas met叩licas, e segueos, case sen facer
ru鱈do.
VOZ EN OFF
Esas pisadas...
BORJA
Quen anda ahi?
Borja pensa que ese son met叩lico parecen moedas.
10
11. ESCENA 6. INTERIOR/EXTERIOR. DA
Entrevistas a posibles historiadores.
*A intenci坦n aqui 辿 realizar unha entrevista a alg炭n posible
historiador sobre as lendas de mouros.
ESCENA 7. EXTERIOR. MONTE. DA
Borja segue escalando por paredes, 叩brese paso pola maleza,
seguindo os pasos que oe.
VOZ EN OFF
Este lugar do monte, soame
moito...si! aqui eu perderame cando
era pequeno. Recordo coma se
agochaba pouco a pouco o sol, e o
asustado que estaba. Agocharame
nalgun sitio ata o d鱈a seguinte,
cando escoitei coma me chamaban ao
lonxe e decid鱈n fuxir de aqui...
pero non recordo o refuxio...
Borja cami単a e explora o monte. O monte soa: paxaros,
vento...
ESCENA 8 INTERIOR. COCIA CASA. DA
Entrevista aos av坦s. Continuaci坦n.Posible cambio de lugar da
entrevista.
AVOA
(Fala da historia do tesouro)
BORJA
Av坦, ti dec鱈as que esa historia xa
lla escoitaras ao teu pai, algo dos
mouros... f叩lame dela.
A avoa levantase e desaparece de escea un breve tempo.
AV
Os mouros, escond鱈an o ouro
agochado polo monte..(contin炭a
libremente).
A avoa aparece con comida e bebida.
A familia interven libremente na conversa. A entrevista
prosigue.
11
12. ESCENA 9. EXTERIOR. MONTE. DA
Borja ve coma un neno ao lonxe. Segueo.
BORJA
Ei! espera! quen es?
VOZ EN OFF
Non pode ser...
O ton do narrador 辿 coma de familiaridade.
ESCENA 10. EXTERIOR. PLAZA POBO. DA
Entrevista 叩 xente do lugar sobre as lendas dos mouros.
VECIOS
A conversa sigue libremente, pero orientada por Borja cara a
temas m叩is enxebres: o vac鱈o dos pobos, os animais do monte,
historias traxicas, historias de nenos, recordos...
ESCENA 11. EXTERIOR. MONTE. DA
Borja segue ao neno de lonxe. Avanza e encontra unha cova
bastante oculta a simple vista, pero que Borja reco単ece de
algunha forma.
VOZ EN OFF
coma se me estivera a chamar...
Borja permanece quedo na boca da cova.
VOZ EN OFF
Si.. 辿 esta a cova!
ESCENA 12. INTERIOR. COCIA CASA. DA
Os av坦s falan da infancia de Borja, do paso do tempo, dos
pobos, os montes...
AVOA
E cando te perderas no monte? o
medo que pasamos!
AV
Dende aquel momento algo, non sei o
que, cambiou en ti...coma se
deixaras naquel monte algo...
12
13. A conversa sigue libremente, pero orientada por Borja cara a
temas m叩is enxebres: o vac鱈o dos pobos, os animais do monte,
historias traxicas, historias de nenos, recordos...
ESCENA 13. INTERIOR COVA. DA
Borja adentrase na cova, Costalle un pouco avanzar, pero
consegueo.
VOZ EN OFF
Aquela noite... era moi cativo,
pero foi aqui...aqui mesmo onde
aquel medo da l炭a chea, a noite e o
desco単ecido cambioume para
sempre...onde a mi単a inocencia
empezou a desvanecerse.
Explora a cova, chega ao final e descobre un cofre moi
sucio. Abreo e una luz cegao. Aparece un flashback
recordando a s炭a infancia.
ESCENA 14. INTERIOR CASA/EXTERIOR MONTE. DA/NOITE
O flashback: imaxes de un Borja neno xogando, divirt鱈ndose,
descubrindo cousas, explorando, caendo e chorando, falando
cos av坦s, etc
FIN
13
14. Desglose de gui坦n
ESCENA PERSONAXES LOCALIZACIN SON ATREZZO CMARA
Escena 1 Protagonista Arredores da casa Ambiental + NON Canon
Voz off 550D
Escena 2 Protagonista + Patio casa Ambiental + NON Canon
Av坦 + Avoa Entrevista 550D
Escena 3 Protagonista Monte Ambiental NON Canon
+ Voz off 550D
Escena 4 Protagonista Patio casa Ambiental NON Canon
+ Av坦 + Avoa + + 550D
Familia Entrevista
Escena 5 Protagonista Monte Ambiental + NON Canon
Voz off + 550D
Protagonista
Escena 6 Protagonista + Facultade Ambiental NON Canon
Historiador historia + 550D
Entrevista
Escena 7 Protagonista Monte Ambiental NON Canon
+ 550D
Voz off
Escena 8 Protagonista + Coci単a casa Ambiental NON Canon
Av坦 + Avoa + + 550D
Familia Entrevista
Escena 9 Protagonista + Monte Ambiental + NON Canon
Neno Voz off + 550D
Protagonista
Escena Protagonista + Plaza vila Ambiental NON Canon
10 Vecinos + Av坦s + 550D
Entrevista
Escena Protagonista + Monte Ambiental NON Canon
11 Neno + 550D
Voz off
Escena Protagonista + Coci単a casa Ambiental NON Canon
12 Av坦s + 550D
Entrevista
Escena Protagonista Cova Ambiental Cofre Canon
13 + 550D
Voz off
Escena Protagonista + Monte Ambiental Xoguetes Canon
14 Neno + Av坦s + + 550D
Casa M炭sica
14
15. 5. Localizaci坦ns
Quintela de Canedo
Parque de Quintela de Canedo. A 3km de Ourense. Entrevista ao vecinos.
Parque acondicionado con bancos.
o
o
Quintela de Canedo, casa dos av坦s. A 3 km de Ourense
15
16. Coci単a, lugar da entrevista (casa dos av坦s, Quintela de Canedo).
Este 辿 o lugar onde quentan os p辿s os av坦s, comen e falan do cot鱈o
16
17. Patio da casa, lugar da entrevista (casa dos av坦s, Quintela).
17
18. O monte do Formigueiro: cami単os, fendas, covas
Non te単en que ser na propia zona, as covas ou fendas pode ser
mellor buscalas fora debido a problemas de espacio nas da
propia zona no momento da rodaxe.
Fotos do monte O Formiguieiro
Vistas dende o monte O Formigueiro. Ourense
18
19. Formigueiro
Mapa monte O Formigueiro. A 3-4 km de Ourense centro
Escudeiros (Ramir叩s). A cova
Entrada mina de San Francisco, Escudeiros (Ramir叩s)
A 40 km de Ourense
19
20. Covas de San Bibi叩n
- Direcci坦n: Vilanova dos Infantes, Celanova (Ourense).
- Responsable: concello de Celanova
- Facilidades de acceso: Bo acceso
- Servicios: conta cun Ba単o sen ducha e lugar para que os actores se
podan cambiar tranquilamente.
- Consta de 15 metros de profundidade e de 3 metros nas partes m叩is
altas 2 metros case 3 nas partes m叩is baixas.
20
21. 6. Ficha art鱈stica
Voz en off: A voz do protagonista. Eu, o autor de este proxecto
audiovisual, Borja Carreiro, que vai contando as vivencias do
pasado mentres se avanza na b炭squeda do tesouro; pero non
sempre, haber叩 momentos de suspense ou mesmo en que non
ocorra nada interesante, 辿 dicir, s坦 silencio mentres este
explora o monte.
Protagonistas principais: persoas cercanas a historia: xente do
pobo, persoas maiores, av坦s, historiadores
A ficha de voces 辿:
o Borja Carreiro. o conductor da historia, o protagonista.
Regresa ao que era a s炭a casa en busca dos recordos, da
infancia, de aquilo que perdeu una vez.
o Avoa: voz principal, o seu nome: Mercedes Losada P辿rez
21
22. o Av坦: voz principal, o seu nome: Manuel Gonz叩lez Pulido
o Veci単os de Quintela de Canedo
o
22
23. o Marcial Gondar
Portasany
as.gondar@usc.es
981563100 (extensi坦n 12524)
o historiador
Datos de vida:
Nado en Pontevedra en 1948, 辿 un
antrop坦logo galego.
Traxectoria:
Catedr叩tico de Antropolox鱈a Social
na Universidade de Santiago, 辿
membro da Secci坦n de Etnograf鱈a do Instituto de Estudos Galegos
Padre Sarmiento e mais do Patronato do Museo do Pobo Galego.
Comezou publicando traballos sobre o proceso de transformaci坦n da
sociedade campesi単a galega como 多Fracaso del corporativismo
agr鱈cola en Galicia? Aportaciones para una teor鱈a del cambio social
(Valencia, 1977). Posteriormente dedicouse ao estudo da morte na
cultura galega. Actualmente investiga en problemas de antropolox鱈a
urbana e comunicaci坦n e marketing.
Obra en galego
Ensaio
A morte, 1987.
Romeiros do al辿n, 1989
Mulleres de mortos, 1991.
Cr鱈tica da raz坦n galega: entre o n坦s-mesmos e o n坦s-
outros, 1993.
多Qu辿 辿 a antropoloxia aplicada?, 2004.
多Fracaso del corporativismo agr鱈cola en Galicia?, 1977.
Antropolog鱈a y racionalidad, 1980.
23
24. Obras colectivas
Alimentaci坦n e cultura, 1993, Loas (Vigo).
Obras colectivas
Espiritados: ensaios de etnosiquiatr鱈a galega (con Emilio
Gonz叩lez Fern叩ndez), 1992, Laiovento.
Entrevista:
http://www.culturagalega.org/noticia.php?id=12129
Ladeira do monte O Formigueiro
24
25. 7. Ficha t辿cnica
Productor executivo: Borja Carreiro
Director de produci坦n: Manuel G坦mez
Xefe de produci坦n: C辿sar Amor鱈n
1尊 Axudante de produci坦n: Mario Fern叩ndez
Director: Borja Carreiro
Director de fotograf鱈a: Bieito Atanes
2尊 operador de c叩mara: Borja Carreiro
Guionista: Borja Carreiro
Compositor m炭sica: Rub辿n Varela
Xefe de son: Manuel G坦mez
Script: nxela Dominguez Airabella
Montador: Borja Carreiro
Xefe el辿ctricos: C辿sar Amor鱈n
25
26. 8. Calendario e plan de rodaxe
A duraci坦n das entrevistas ser鱈a aproximadamente a
seguinte:
o Av坦s: 2 d鱈as
o Veci単os: 1 d鱈a
o Familia: 1 d鱈a
o Historiador: 1 d鱈a
A duraci坦n das escenas no monte: 2 d鱈as
A duraci坦n da escena na cova: 1 ou 2 d鱈as
XULIO 2012
LUNS MARTE MRCO XOVES VENR SBA DOMI
S RES ES DO NGO
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
DA 1 DA 2 DA 3 DA 4 DA 5
Entrevista Entrevista Entrevista Escenas no Escena
av坦s + av坦s + historiador monte na cova
familia + familia + + Escenas
veci単os veci単os no monte
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31
26
27. Plan de rodaxe
DA DE DATA N尊 MATERIAL
RODAX DE ESCENA LOCALIZACIN TCNICO
E RODAXE
DA 1 5 xulio 1,2,4,8 Quintela de C叩mara +
Canedo son
DA 2 6 xulio 10,12 Quintela de C叩mara +
Canedo son
DA 3 7 xulio 3,5,6,7 Quintela de C叩mara +
Canedo son
DA 4 8 xulio 9,11 Quintela de C叩mara +
Canedo son
DA 5 9 xulio 13 Ramir叩s C叩mara +
son
27
28. 9. Orzamento
a. Catering - GADIS
b. Alquiler equipo t辿cnico: micr坦fonos, c叩maras, iluminaci坦n
Rider t辿cnico para rodaxe
Equipo de c叩mara
C叩mara Canon 550d. Cantidad: 1
Soportes de c叩mara
Tr鱈pode SACHTLER CINE 30 HD. Cantidad: 1
28
29. Equipo de son
SENNHEISER MKH 60. Cantidad: 1
+
PRTIGA K-TEPRTIGA K-TEK (1.1-5.1m)K (1.1-5.1m). Cantidad: 1
Auriculares
SENNHEISER HD 280 PRO. Cantidad: 1
29
30. 鴛鉛顎馨庄稼温界庄坦稼
SACHTLER R650 HS. Cantidad: 3
c. Materiales de limpeza propios para acondicionar a cova
(propiedade do av坦!).
d. Desplazamento para a entrevista ao historiador/es
e. Hotel par o equipo t辿cnico
TOTAL ORZAMENTO SEGN ICAA: 24.025
30
31. 10. Financiamento
PLAN DE FINANCIAMENTO DOCUMENTAL Recordos do
Formigueiro
Aportaci坦n Capitalizaci坦n do traballo.11.659
Concello de Ramir叩s...400
Concello de Ourense...600
Capital propio.200
TOTAL.......12.859
Os ollos da experiencia
31
32. 11. Memoria: lendas de Galicia
Video mouros, corte do documental O卒Neix坦n: Historia viva
dun castro " (Boiro, 2008). Breve aportaci坦n sobre os mouros.
http://www.youtube.com/watch?v=_lSxykyUloA
Lendas populares galegas: dous exemplos populares
A trabe de ouro e a trabe de alcatr叩n
Na parroquia de Vilari単o, en terras do Pereiro de Aguiar, existe
unha rede de pasadizos subterr叩neos que unen os restos do monte do
castro coas ru鱈nas dun castelo asolagado polas augas do Mi単o en
tempos tan remotos que ningu辿n os lembra...
Estes t炭neles est叩n habitados por un 'mouro' ou trasno que acocha
al鱈 un tesouro inmenso, rico en pedras preciosas e xoias de ouro, que
ten tentado a moitos a procura-la entrada 坦s pasadizos. Sen
embargo, a "historia" advirte 叩s xentes da existencia de d炭as trabes
que sustentan todo o conxunto de t炭neles e cuxa disposici坦n
constit炭e unha trampa para aqueles ousados que vaian na busca do
tesouro.
Nos arredores houbo un mozo que xa hai moito tempo tentou chegar
叩s riquezas que estas covas gardaban e quen contou 坦s veci単os como
conseguiu atopa-la entrada 坦s pasadizos. Despois de cami単ar un
anaco por eles atopou unha sala sustentada por unha gran trabe de
ouro e outra escura, que segundo lle pareceu estaba feita de
alcatr叩n. O enorme valor da trabe de ouro cegou o bo sentido do
mozo, que axi単a tentou tirala para f坦ra do seu lugar e levala
consigo, sen decatarse de que cando comezou a tirar por ela
accionou un resorte preparado polo 'mouro' que fixo que o lume
prendese na veci単a trabe de alcatr叩n.
As lumaradas foron tais no interior da cova que o mozo s坦 conseguiu
sa鱈r dos pasadizos logo de arrastrarse polo chan, seguindo unha
corda que levaba 叩 cintura e que deixara atada f坦ra a un penedo.
32
33. Pouco antes de que a trabe de alcatr叩n que sustentaba o teito dos
pasadizos fose consumida polas chamas e a cova comezara a
derrubarse, o mozo lograra sa鱈r para o exterior. Sen embargo, para
el todo semellaba a鱈nda o interior do m叩is escuro dos t炭neles,
decat叩ndose de que o lume da trabe de alcatr叩n que ardera tan
pr坦xima a el o deixara cego.
A鱈nda que feitos como este disuadiron a moitos de procura-la a
fortuna do tesouro, alg炭ns dos m叩is maiores do lugar a鱈nda
confesan que de mozos pasaron d鱈as escavando e tentando atopa-la
entrada 叩s covas do mouro.
No mesmo sito do que conta esta lenda foron atopados restos dun
castro e dunha importante inscrici坦n que rezaba unha breve lenda :
"sicenata pacata" , e que alg炭ns te単en interpretado como
conmemorativa da victoria romana do castro do Medulio, suxerindo
alg炭ns o seu emprazamento na zona.
Vicente Risco, 1925
33
34. O neno de ouro da Cova de Mera
Na praia da Xunqueira ou Espi単eiro, en Mera, Oleitros (A Coru単a) hai
unha cova que hoxe ten pouco m叩is de dous metros de longo e da que s坦
queda visible a entrada entre as rochas cando baixa a marea. Dise que
antigamente os mouros circulaban por ela ata debaixo do Faro Pequeno,
onde hab鱈a outra entrada agora atoada polas pedras arrastradas polo
mar. E a鱈nda hai quen di que ten, ou ti単a, outras entradas como a que hai
debaixo do Xunqueiro.
O caso 辿 que os mouros carrexaban por esta cova os tesouros para
embarcalos, e cando marcharon deixaron alg炭n deles soterrados.
Un deses tesouros, que seica est叩 enterrrado en Aba, 辿 un neno de ouro.
Crenzas e superstici坦ns
Os mouros encantados
Os mouros son os habitantes dos nosos monumentos m叩is antigos.
Calquera construcci坦n ou ru鱈na de orixe desco単ecida para os
paisanos, 辿 para eles " cousa de mouros " foi "feita polos mouros " 辿
"dos tempos dos mouros". Os castros, as citanias, as antas e
m叩moas, as pedras escritas,as pedras miliarias , as pontes vellas etc.
Son obra dos mouros.
En moit鱈simos casos a xente di que os primeiros habitantes de
Galicia foron mouros expulsados unhas veces por Santiago
Ap坦stolo, e outras polo Emperador Carlomagno e Os Doce Pares de
Francia . Hai casos nos que a xente di que os mouros fuxiron
deixando as s炭as obras e os seus tesouros pero noutros casos din
que os mouros a鱈nda viven al鱈 , por debaixo da terra ,unha vida
especial , invisibles para n坦s a non ser que eles queiran ser vistos . A
sorte de vida que levan os mouros debaixo da terra non est叩 moi
clara. Algunhas veces din que est叩n "encantados "sen definir o
estado de encantamento. Ao mesmo tempo viven neste mundo e te単en
as mesmas necesidades que n坦s: precisan comida e bebida, andan
vestidos; os que lograron ver as s炭as vivendas atoparon nelas
camas, roupas , mesas ... Para coseguir isto moitas veces van 叩s
feiras.
34
35. Os mouros son donos de inmensas riquezas. Son os donos de case
todos os tesouros de Galicia. En ocasi坦ns pagan con ouro os
servicios que lles fan os cristi叩ns, mais este ouro ,叩s veces ,
pres辿ntase en forma de carb坦n : o carb坦n trocado en ouro dos
contos e lendas . O que mant辿n relaci坦ns cos mouros, debe telo moi
secreto e procurar que ningu辿n o saiba se non exponse a calquera
desgracia, mesmo a perder a vista ou a vida.
Polo que respecta 叩 s炭a relixi坦n non ten nada que ver coa doutrina
mahometana: os nosos mouros comen carne de porco, beben vi単o,
te単en 鱈dolos...
De todo isto ded炭cese que os mouros da nosa mitolox鱈a te単en
pouco que ver cos mouros hist坦ricos.
Informaci坦n sobre os mouros
Lendas dos mouros
Crese que a existencia de numerosas
lendas atribu鱈das a mouros, do mesmo
xeito que a atribuci坦n de construci坦ns
megal鱈ticas aos mouros, procede da
acepci坦n antiga de mouro con "pag叩n".
No caso das construci坦ns megal鱈ticas 辿
claro que non se refere aos mouros
invasores da Pen鱈nsula, dada a falta de
coexistencia hist坦rica algunha entre tal
invasi坦n e os meg叩litos. Dinos
Francisco Martins Sarmento:
"Os nomes de mouro e pag叩n
torn叩ronse sin坦nimos, e, como case sempre sucede no conflito
de dous sin坦nimos, prevaleceu o voc叩bulo que ti単a por si unha
realidade obxectiva: o nome abstracto de pag叩n desaparece, o
辿tnico de mouro fica, substitu鱈ndo aquel en todas as suas
aplicaci坦ns, por辿n dos mais groseiros anacronismos".
35
36. Mouro (mitolox鱈a)
Os mouros eran un pobo de criaturas sobrenaturais de natureza
fe辿rica, presentes en mitos e relatos extendidos polo norte da
Pen鱈nsula Ib辿rica, e presentados como non bautizados e pag叩ns, que
noutro tempo tam辿n eran co単ecidos como xent鱈s. Os var坦ns eran
escuros e en ocasi坦ns deformes, e as mulleres eran fermosas
feiticeiras rubias e de tez branca, a鱈nda que nalg炭ns relatos
populares asoci叩nse coa aparencia de vellas bruxas e meigas.
Casa dos mouros
36
37. 12. Influencias: visuales, musicais, obras de referencia
1. REFERENCIAS VISUALES:
Andrei Tarkovsky A s炭a est辿tica, o seu trato da natureza, o seu
estilo t辿cnico autor de referencia
Andrei Tarkovsky
37
38. David Lynch. A s炭a linguxe narrativa, combinada con
transici坦ns e m炭sica agobiantes, converten a este director en
irrepetible.
David Lynch
38
39. Montxo Armend叩riz. Pel鱈culas como Tasio, onde o monte 辿 o
elemento fundamental. Os temas da infancia tam辿n son un punto
forte.
Montxo Armend叩riz
39
40. Giuseppe Tornatore. A s炭a pel鱈cula Cinema Paradiso, trata o
tema da infancia coma ningunha outra.
Giuseppe Tornatore
40