Слайды к моему короткому выступлению на круглом столе конференции ПрофсоUX в Санкт-Петербурге, 26 апреля 2014 года. Круглый стол был посвещен UX образованию.
3. Центр Образовательных Технологий
• Центр при Институте
Информатики Таллинского
Университета
• 2 FP7 Европейских проекта
• Докторантская
программа‘Технологии
Информационного
Общества’
• Лаборатории:
Apple, IxD, Мультимедиа,
Мобильное Обучение
• Международный
коллектив, 13 научных
работников, 5
разработчиков
• Фокус: Исследовательские
проекты в области
технологий обучения
6. IMKE
• 2006 год. Исследование рыночных ниш. Маури
Капайнен при сотрудничестве Södertörn
University и Media Lab Университета
Aalto, Helsinki
• Результат ─ Interactive Media and Knowledge
Environments (IMKE) ─ Интерактивные Медиа
и Среды Знаний
• Магистерская программа основанная
доктором Маури Капайненом, Södertörn
University
7. IMKE
• Главные компетенции:
– Дизайн
пользовательского
взаимодействия
– Цифровые экосистемы
– Новые медиа
• Первая “soft-ICT”
учебная программа в
Эстонии
9. Магистерская программа HCI
• Основатель программы проф. Дэвид
Ламас, Португалия
• Программа использует традиционную
структуру из 4 семестров со 120 учебными
пунктами
• Программа фокусируется на Человеко-
Компьютерном Взаимодействии со
специальным уклоном в Дизайн
Пользовательского Взаимодействия
10. Магистерская программа HCI
Major compulsory subjects (42 credits)
Foundations of
Human-
Computer
Interaction
(5 credits)
Research
Methods
(4 credits)
Master Thesis
Seminar
(4 credits)
Design Theory
and
Methodology
(4 credits)
Evaluating the
User Experience
(5 credits)
Interaction
Design Methods
(5 credits)
Project
Management
(6 credits)
Developing
Interactive
Systems
(5 credits)
User Modeling
and
Recommender
Systems
(4 credits)
Philosophy of
Human-
Computer
Interaction
(4 credits)
Introduction to
Graphic Design
(4 credits)
Current Topics in
Human-
Computer
Interaction
(4 credits)
Computer Skills
and
Programming
Update
(3 credits)
Ethics and Law
in New Media
(5 credits)
Design for All
(4 credits)
Designing for
User
Engagement
(4 credits)
Social
Computing
(4 credits)
Ubiquitous
Computing
(4 credits)
Human-
Centered
Computing
(4 credits)
Multimedia
Computing
(4 credits)
Web Workshop
(4 credits)
Mobile Devices
Workshop
(4 credits)
Experimental
Input and Output
Workshop
(4 credits)
Accessibility
Workshop
(4 credits)
Game Design
(4 credits)
Major elective subjects (24 credits)
12. Дополнительная деятельность
• EstChi ─ Local chapter of ACM SIGCHI
http://www.estchi.org/about/
• WUD ─ World Usability Day (раз в год)
http://wud.tlu.ee/
• Летние и зимние школы (два раза в год)
http://winterschool.tlu.ee/