際際滷

際際滷Share a Scribd company logo
アクションアクション RPGRPG 鬚穎鬚
gバトルシステム殆宛gバトルシステム殆宛
20132013 定定 55 埖埖 2828 晩晩
MilkSpecMilkSpec
* 古勣** 古勣*
?
輝殆宛は、 ARPG の蜉Lに喘いられる冷廾
冷匂の蒙來についての仟しい盾を庁沫した匯
箭である。
?
宙鮫圭隈、ポ`ティング鵑筌好撻奪にvす
る協xは佩わない。
?
試喘辛嬬な栽がk伏したときのストックとし
て、ここにす。
* バトルの児A** バトルの児A*
?
參和のI尖は深]の麝發箸垢襦
C マップ。
C カメラ。
C 宙鮫圭塀。
C プラットフォ`ムとそれに卆贋するI尖來嬬。
?
ここではプレイヤ`の荷恬鵑範する
彜Bw卞C亠のバウトのみを覿┐垢襦
?
ただし、プレイヤ`、歔慌に慌Lする
栽}方による詞蕋も深]し、その返の勣箔
が伏じた栽でも鞭け秘れやすいだけのスケ`
ラビリティm魹圈來を_隠する。
* バトルの児A** バトルの児A*
?
輝バトルは、藐驫Lゲ`ムのシステムをベ
`スとする。
?
藐驫Lゲ`ムでは、貧粁、嶄僅、和粁、、
嶄、樋、h侯などを室に輝てはめている。
?
これをそれぞれ、I返、玉、、芹などに
護り輝てる。
?
箭えば、貧粁でダメ`ジの好弔覆蕁I返
を聞う、という醤栽である。
* a怎1** a怎1*
?
仝バトルの児A々のでh苧したように、好
返粁を冷匂にアサインする。
?
よって、アバタ`は、畠ての冷匂を附悶に廾
している、という盾となる。
?
アバタ`の翌Qについては、O協深^や、グラ
フィックデザイナ`の吭を函り秘れ、h誼薦
のあるものを駻辰靴燭ぁ
* a怎2** a怎2*
?
好跳酬┐砲茲蝓⇔籠が笋錣襪錣韻世、笋
るタイミングをどのようにI尖するかが云殆宛
でのn}となる。
?
冷匂の俳り笋┐、採がしかのI尖によって
麼にた朕議にごまかせるのであれば措い
が、これは、プリプロダクションによりラつか
の昨aを羨宛し、恷m、Гだすしかないだ
ろう。
* a怎2** a怎2*
?
好跳酬┐砲茲蝓⇔籠が笋錣襪錣韻世、笋
るタイミングをどのようにI尖するかが云殆宛
でのn}となる。
?
冷匂の俳り笋┐、採がしかのI尖によって
麼にた朕議にごまかせるのであれば措い
が、これは、プリプロダクションによりラつか
の昨aを羨宛し、恷m、Гだすしかないだ
ろう。

More Related Content

アクション宝檎沿乙殆宛