1. SEKOLAH KEBANGSAAN INDERSABAH,
PETI SURAT 891, 91008 TAWAU, SABAH
RANCANGAN PENGAJARAN TAHUNAN
DUNIA SAINS DAN TEKNOLOGI TAHUN 2
MINGGU TEMA/TAJUK STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN CATATAN
1 SAINS HAYAT
1 Manusia 1.1 Memahami manusia
mempunyai keperluan asas
untuk hidup
1.1.1 Mengenal pasti keperluan asas manusia
iaitu makanan, air, udara dan tempat
perlindungan
2 1.1.2 Menyatakan kepentingan keperluan asas
kepada manusia
3 1.1.3 Mengenal pasti makanan yang memberi
tenaga, membantu tumbesaran dan
membantu menjaga kesihatan.
4 1.1.4 Menaakul kepentingan pelbagai jenis
makanan kepada manusia
5 TEKNOLOGI MAKLUMAT
DAN KOMUNIKASI
1.0 Menggunakan TMK secara
bertanggungjawab dan
beretika.
1.1 Memastikan perkakasan komputer dan
persekitarannya berada dalam keadaan
kemas dan bersih.
1.2 Mengamalkan sikap berjimat cermat
ketika mencetak dokumen.
1.3 Mengetahui sumber maklumat yang
diperolehi.
2. 1.4 Mengamalkan etika penggunaan kata
laluan dan teks semasa berkomunikasi
dalam talian.
6 1.1.5 Mencadangkan satu hidangan makanan
dan menerangkan mengapa makanan
tersebut dipilih.
0MINGGU TEMA/TAJUK STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN CATATAN
7 1.1.6 Menjelaskan pemerhatian melalui
lakaran, TMK, penulisan atau lisan.
8 1.2 Menghargai keperluan asas
yang ada
1.2.1 Menerangkan makanan, air, udara dan
tempat perlindungan yang bersih adalah
penting untuk menjamin kesihatan.
1.2.2 Mempraktikkan pengambilan pelbagai
jenis makanan berkhasiat supaya sihat.
9 1.3 Mengaplikasikan
pengetahuan tentang
tumbesaran manusia
1.3.1 Mengenal pasti perubahan yang berlaku
pada diri mereka sejak dilahirkan iaitu
membesar dari segi pertambahan saiz,
tinggi dan berat.
1.3.2 Membanding dan membezakan
tumbesaran mereka dengan rakan dari
segi saiz, tinggi dan berat dengan
menjalankan aktiviti.
1.3.3 Menjelaskan pemerhatian melalui
lakaran, TMK, penulisan atau lisan.
10 2 Haiwan 2.1 Memahami haiwan
mempunyai keperluan asas
untuk hidup.
2.1.1 Mengenal pasti keperluan asas haiwan
iaitu makanan, air, udara dan tempat
perlindungan.
3. 2.1.2 Menyatakan kepentingan keperluan asas
kepada haiwan.
11 2.1.3 Memberi contoh haiwan dan makanan
yang dimakan.
2.1.4 Mengelaskan haiwan mengikut makanan
yang dimakan iaitu makan tumbuhan
sahaja, makan haiwan sahaja, atau
makan haiwan dan tumbuhan.
MINGGU TEMA/TAJUK STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN CATATAN
12 2.1.5 Mengenal pasti tempat perlindungan
haiwan seperti sarang, reban, lubang,
atas pokok, kandang, gua, di dalam air,
dalam tanah, di celah batu atau kayu.
13 CUTI PERTENGAHAN PENGGAL 1
14 2.1.6 Menyatakan kepentingan haiwan kepada
manusia, tumbuhan dan haiwan lain.
2.1.7 Menjelaskan pemerhatian melalui
lakaran, TMK, penulisan atau lisan.
15 TEKNOLOG MAKLUMAT
DAN KOMUNIKASI
2.0 Memilih dan
mengaplikasikan sumber
TMK yang bersesuaian.
2.1 Meletakkan kedudukan jari dengan betul
pada kekunci rumah di papan kekunci.
2.2 Menggunakan kekunci anak panah, caps
lock dan shift.
2.3 Menggunakan tetikus untuk klik dan seret
serta menyalin dan tampal.
4. 2.4 Membentuk jadual 3 lajur x 2 baris
dengan menggunakan perisian
pemproses kata (MS Word).
2.5 Menambah lajur dan baris dengan
menggunakan perisian pemprosesan
kata (MS Word).
16 2.2 Menghargai pelbagai haiwan
di sekeliling kita.
2.2.1 Menunjukkan kasih sayang terhadap
haiwan dengan cara tidak menganiaya
haiwan.
2.3 Memahami tumbesaran
haiwan.
2.3.1 Mengenal pasti cara haiwan membiak
iaitu melahirkan anak dan bertelur.
2.3.2 Mengelas haiwan berdasarkan cara
pembiakan.
MINGGU TEMA/TAJUK STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN CATATAN
17 2.3.4 Mengenal pasti anak haiwan yang
menyerupai ibunya dan yang tidak
menyerupai ibunya.
2.3.5 Merekod perubahan tumbesaran haiwan
seperti rama-rama atau katak dari rupa
dan memerhati haiwan sebenar.
2.3.6 Menjelaskan pemerhatian melalui
lakaran, TMK, penulisan atau lisan.
18 2.4 Memahami pergerakan
haiwan.
2.4.1 Menjelaskan cara haiwan bergerak
seperti berjalan, merangkak, terbang,
berenang, menjalar, mengengsot,
merayap, berlari dan melompat.
5. 19 PEPERIKSAAN SEMESTER 1
20 - 21 ULANGKAJI
22 - 23 Cuti Pertengahan Tahun
25 Mei - 9 Jun
Pesta Kaamatan
30 - 31 Mei
Hari Keputeraan Seri Paduka Baginda Yang Di Pertuan Agong
2-Jun
24 2.4.3 Menaakul kepentingan pergerakan
kepada haiwan.
2.4.4 Menjelaskan pemerhatian melalui
lakaran, TMK, penulisan atau lisan.
MINGGU TEMA/TAJUK STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN CATATAN
25 TEKNOLOGI MAKLUMAT
DAN KOMUNIKASI
2.0 Memilih dan
mengaplikasikan sumber
TMK yang bersesuaian.
2.6 Menaip teks dan menyisipkan imej ke
dalam jadual.
2.7 Menukar warna fon dengan
menggunakan pemproses kata (MS
Word) atau perisian persembahan(MS
PowerPoint)
6. 2.8 Menghasilkan persembahan yang
mengandungi elemen teks, imej dan
audio dengan menggunakan perisian
persembahan (MS PowerPoint)
26 3 Tumbuhan 3.1 Memahami keperluan asas
tumbuhan.
3.1.1 Mengenalpasti keperluan asas tumbuhan
iaitu air, udara dan cahaya matahari.
3.1.2 Menaakul kepentingan air, udara dan
cahaya matahari kepada tumbuhan
dengan menjalankan penyiasatan.
3.1.3 Menjelaskan pemerhatian melalui
lakaran, TMK, penulisan atau lisan.
27 3.2 Menyedari tumbuhan
mempunyai keperluan asas
untuk hidup.
3.2.1 Menjaga tumbuhan dengan memberikan
keperluan asasnya bagi memastikan ia
hidup dan subur.
28 3.3 Memahami tumbesaran
tumbuhan.
3.3.1 Merekod perubahan yang berlaku pada
tumbuhan semasa membesar dari segi
pertambahan tinggi atau bilangan daun
dengan menjalankan penyiasatan ke atas
tumbuhan sebenar.
3.3.2 Menjelaskan pemerhatian melalui
lakaran, TMK, penulisan atau lisan.
MINGGU TEMA/TAJUK STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN CATATAN
29 TEKNOLOGI MAKLUMAT
DAN KOMUNIKASI
2.0 Memilih dan
mengaplikasikan sumber
TMK yang bersesuaian.
2.9 Menggunakan transisi slaid dalam
persembahan dengan menggunakan
perisian persembahan (MS PowerPoint)
7. 2.10 Menukar latar belakang dalam perisian
persembahan (MS PowerPoint)
2.11 Mencetak dokumen dalam dua salinan.
30 SAINS FIZIKAL
4 Terang dan gelap 4.1 Menganalisis keadaan
terang dan gelap.
4.1.1 Mengenal pasti sumber cahaya seperti
matahari, lampu, lampu suluh dan api.
31 4.1.2 Membezakan keadaan terang dan gelap
melalui penyiasatan.
32 4.1.3 Menerangkan bagaimana bayang-bayang
dihasilkan melalui aktiviti.
4.1.4 Menaakul kepentingan cahaya kepada
manusia.
4.1.5 Menjelaskan pemerhatian melalui
lakaran, TMK, penulisan atau lisan.
33 Cuti Pertengahan Penggal 2
34 TEKNOLOGI MAKLUMAT
DAN KOMUNIKASI
3.0 Menggunakan TMK untuk
mencari, mengumpul,
memproses dan
menggunakan maklumat.
3.1 Mencari maklumat dalam bentuk teks dan
imej berdasarkan kata kunci
menggunakan enjin carian.
3.2 Mengekstrak, mengumpul dan
menyimpan maklumat.
3.3 Mengintegrasi maklumat dalam perisian
pemproses kata (MS Word) dan perisian
persembahan (MS PowerPoint).
MINGGU TEMA/TAJUK STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN CATATAN
8. 35 4.2 Mengaplikasi pengetahuan
tentang pembentukan
bayang-bayang.
4.2.1 Mencipta permainan bayang-bayang
seperti wayang kulit.
36 TEKNOLOGI DAN KEHIDUPAN LESTARI
5 Asas teknologi 5.1 Mengaplikasikan
pengetahuan tentang
pemasangan komponen set
binaan berdasarkan manual
bergambar.
5.1.1 Membaca dan menerangkan manual.
5.1.2 Mengenal pasti komponen set binaan
berpandukan manual bergambar.
5.1.3 Memilih komponen set binaan
berpandukan manual bergambar.
5.1.4 Memasang komponen set binaan
berpandukan manual bergambar.
37 5.1.5 Melakarkan hasil binaan menggunakan
bentuk asas.
5.1.6 Menceritakan hasil binaan secara lisan.
5.1.7 Membuka hasil binaan mengikut urutan.
5.1.8 Menyimpan komponen yang telah dibuka
ke bekas penyimpanan.
38 TEKNOLOGI MAKLUMAT
DAN KOMUNIKASI
4.0 Menggunakan TMK untuk
memperoleh dan berkongsi
maklumat
4.1 Berkongsi idea dengan menghantar dan
membalas e-mel kepada seseorang
penerima.
5.0 Menggunakan TMK untuk
penyelesaian masalah dan
membuat keputusan.
5.1 Membentangkan tugasan dengan
menggunakan perisian aplikasi dan
sumber TMK yang bersesuaian (MS
Word atau MS PowerPoint).
6.0 Menggunakan TMK untuk
meningkatkan produktiviti
dan pembelajaran.
6.1 Mengubahsuai hasil kerja sedia ada
dengan menggunakan jadual, imej, audio
dan pelbagai format fon mengikut
9. kesesuaian.
MINGGU TEMA/TAJUK STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN CATATAN
39 7.0 Menggunakan TMK untuk
mengemukakan idea dan
maklumat secara kreatif dan
inovatif.
7.1 Menghasilkan tugasan dengan
menggunakan perisian aplikasi yang
bersesuaian untuk menyampaikan idea
baru.
40-43 Ulangkaji
44 PEPERIKSAAN SEMESTER 2
45 CUTI AKHIR TAHUN
Oleh:
Ejumsnmt9497@yahoo.com