ݺߣ

ݺߣShare a Scribd company logo
#SOWIJS
@rutgerteunissen
POWER	
 TO	
 GAMIFICATION
#SOWIJS
@rutgerteunissen
RUTGER	
 TEUNISSEN	
 
GAMIFICATION	
 
MARKETING	
 &	
 SOCIAL	
 MEDIA	
 
ADVIDEUR	
 &	
 ONDERNEMER
#SOWIJS
@rutgerteunissen
gamifica'on	
 is	
 het	
 toepassen	
 van	
 gamedenken	
 en	
 	
 
gametechnieken	
 in	
 non-­‐game	
 omgevingen	
 
het	
 verrijken	
 van	
 bestaande	
 	
 
en	
 alledaagse	
 ervaringen
#SOWIJS
@rutgerteunissen
gamifica'on	
 is	
 niet	
 een	
 spelletje	
 maken	
 
dat	
 zijn	
 serious	
 games
#SOWIJS
@rutgerteunissen
(serious)	
 
games	
 
GamificaMon	
 
DELEN	
 VAN	
 GAMES	
 	
 
TOEGEPAST	
 IN	
 DE	
 	
 REALITEIT	
 
OP	
 ZICHZELF	
 	
 
STAAND	
 SPEL
#SOWIJS
@rutgerteunissen
SERIOUS	
 GAME	
 
SERIOUS	
 GAME
#SOWIJS
@rutgerteunissen
GAMIFICATION
#SOWIJS
@rutgerteunissen
GAMIFICATION	
 NIEUW?	
 
	
 
We	
 doen	
 (deden?)	
 het	
 allemaal!
#SOWIJS
@rutgerteunissen
#SOWIJS
@rutgerteunissen
HERKENBAAR?
#SOWIJS
@rutgerteunissen
#SOWIJS
@rutgerteunissen
We	
 zoeken	
 allemaal	
 uitdaging,	
 verrassing	
 	
 
en	
 plezier.	
 En	
 we	
 vinden	
 het	
 in	
 games!
#SOWIJS
@rutgerteunissen
WE	
 GAMEN	
 >	
 3	
 MILJARD	
 	
 
UUR	
 PER	
 WEEK
#SOWIJS
@rutgerteunissen
72	
 %	
 van	
 de	
 huishoudens
#SOWIJS
@rutgerteunissen
72	
 100%	
 van	
 de	
 huishoudens
#SOWIJS
@rutgerteunissen
GAMES	
 MOTIVEREN,	
 LEREN,	
 
VERMAKEN,	
 BINDEN,	
 ...
#SOWIJS
@rutgerteunissen
DAT	
 WILLEN	
 WIJ	
 OOK!
#SOWIJS
@rutgerteunissen
60’s	
 	
 
Zenden	
 
2008	
 
Praten	
 
2013	
 
Beleven
#SOWIJS
@rutgerteunissen
#SOWIJS
@rutgerteunissen
10.000.000	
 VIEWS
#SOWIJS
@rutgerteunissen
GAMIFICATION
#SOWIJS
@rutgerteunissen
ALLES,	
 IEDEREEN,	
 OVERAL
#SOWIJS
@rutgerteunissen
STUDENTEN	
 
BURGERS	
 MEDEWERKERS	
 
KLANTEN
#SOWIJS
@rutgerteunissen
PUNTEN	
 
RANGLIJSTEN	
 
BELONING	
 FEEDBACK	
 
MISSIES	
 LEVELS	
 
VERHALEN	
 
VERRASSING	
  AVATARS	
 
COINS	
 
STATUS	
 
EPIC	
 MEANING	
 
TEAMWERK	
 
PROGRESSIE	
 
SPELMECHANISMEN
#SOWIJS
@rutgerteunissen
DOEL:	
 Wat	
 wil	
 je	
 bereiken?	
 
GEDRAG:	
 Wat	
 moeten	
 gebruikers	
 daarvoor	
 doen?	
 
MOTIVATIE:	
 Wat	
 willen	
 jouw	
 gebruikers	
 zelf	
 doen?	
 
GAMIFICATION:	
 Speldenken	
 en	
 spelmechanismen	
 toepassen	
 
INTEGRATIE:	
 Maak	
 er	
 een	
 geheel	
 van	
 
GAMIFICATION	
 MODEL	
 
HOE?
#SOWIJS
@rutgerteunissen
DOEL:	
 AcMeve	
 leden	
 met	
 ‘rijke’	
 profieldata	
 
GEDRAG:	
 Profiel	
 conMnu	
 aanvullen	
 
MOTIVATIE:	
 Professioneel	
 overkomen	
 &	
 gevonden	
 worden	
 
GAMIFICATION:	
 Feedback,	
 progressie,	
 missies,	
 status	
 
INTEGRATIE:	
 Linkedin	
 progress	
 bar
#SOWIJS
@rutgerteunissen
TIP:	
 Keep	
 it	
 simple!
#SOWIJS
@rutgerteunissen
DOEL:	
 Een	
 schoon	
 park	
 
GEDRAG:	
 Bezoekers	
 ruimen	
 rommel	
 op	
 
MOTIVATIE:	
 Een	
 onvergetelijke	
 dag	
 vol	
 plezier	
 
GAMIFICATION:	
 Verhaal,	
 verrassing,	
 missie,	
 feedback	
 
INTEGRATIE:	
 Holle	
 Bolle	
 Gijs
#SOWIJS
@rutgerteunissen
TIP:	
 INTRINSIEKE	
 MOTIVATIE
#SOWIJS
@rutgerteunissen
DOEL:	
 Een	
 stad	
 zonder	
 hondenpoep	
 
GEDRAG:	
 Bewoners	
 ruimen	
 hondenpoep	
 op	
 
MOTIVATIE:	
 ???	
 
GAMIFICATION:	
 Loterij	
 en	
 prijzen	
 
INTEGRATIE:	
 PooLoeo
#SOWIJS
@rutgerteunissen
TIP:	
 KIJK	
 UIT	
 MET	
 PRIJZEN
#SOWIJS
@rutgerteunissen
“NIET	
 DE	
 WORTEL	
 MAAR	
 DE	
 JACHT”
#SOWIJS
@rutgerteunissen
“NIET	
 DE	
 PRINSES	
 MAAR	
 DE	
 GAME”
#SOWIJS
@rutgerteunissen
DOEL:	
 Fans	
 inzeeen	
 voor	
 markeMng	
 en	
 onderzoek	
 
GEDRAG:	
 Fans	
 denken	
 met	
 ons	
 mee	
 
MOTIVATIE:	
 Erbij	
 horen,	
 bijdragen	
 en	
 erkenning	
 krijgen	
 
GAMIFICATION:	
 Missies,	
 punten,	
 ranglijsten,	
 status	
 
INTEGRATIE:	
 Lay’s	
 Superfans
#SOWIJS
@rutgerteunissen
TIP:	
 GEEF	
 ERKENNING	
 
VAN	
 1.000	
 NAAR	
 25.000	
 FANS!
#SOWIJS
@rutgerteunissen
DOEL:	
 Burgers	
 betrekken	
 bij	
 campagne	
 
GEDRAG:	
 Burgers	
 dragen	
 ideeën	
 aan	
 
MOTIVATIE:	
 Invloed	
 op	
 veranderingen	
 in	
 de	
 stad	
 
GAMIFICATION:	
 Epic	
 meaning	
 
INTEGRATIE:	
 Crowdsourcing	
 campagne
#SOWIJS
@rutgerteunissen
250.000	
 inwoners	
 bekend	
 (48%)	
 
>	
 13.000	
 stemmen	
 en	
 comments	
 
>	
 2.000	
 unieke	
 ideeën	
 
10	
 doorgevoerd!	
 
TIP:	
 GEEF	
 CONTINU	
 FEEDBACK
#SOWIJS
@rutgerteunissen
DOEL:	
 Resultaten	
 Twieer	
 en	
 Facebook	
 SNS	
 Winkels	
 verbeteren	
 
GEDRAG:	
 Winkels	
 worden	
 acMever	
 
MOTIVATIE:	
 Maximaal	
 resultaat	
 tegen	
 minimale	
 Mjd	
 
GAMIFICATION:	
 Doelen,	
 progressie,	
 ranglijsten,	
 feedback	
 
INTEGRATIE:	
 SomniScore
#SOWIJS
@rutgerteunissen
TIP:	
 ZORG	
 VOOR	
 UITDAGING
#SOWIJS
@rutgerteunissen
LEARNINGS?	
 
…	
 voor	
 burgerparMcipaMe
#SOWIJS
@rutgerteunissen
LEARNINGS?	
 
…	
 voor	
 burgerparMcipaMe	
 
GEBRUIK	
 HET	
 GAMIFICATION	
 MODEL	
 
SIMPEL,	
 INTRINSIEK,	
 ERKENNING,	
 FEEDBACK,	
 UITDAGING	
 
NIET	
 STUREN	
 MAAR	
 VERLEIDEN	
 
IN	
 DIENST	
 VAN	
 DE	
 BURGER	
 
WIN-­‐WIN
#SOWIJS
@rutgerteunissen
????????	
 
www.slideshare.net/rutgerteunissen

More Related Content

Rutger Teunissen Gamification Sowijs Presentatie