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H2S
– 리듬몬 -
부제 : 운명의 소용돌이 속으로
리듬몬의 개발 배경
 한국의 모바일 RPG 시장은 이미 양산형 게임들로 이미 포화 상태에
이르러 있는 단계입니다.
 유저들의 새로운 게임에 대한 열망과 관심은 지속적으로 높아져 있으며,
그에 따라 전혀 다른 전투 시스템과 시나리오 중심의 게임의 필요성이
점차 대두되었다고 생각합니다.
 리듬몬은 전투 시스템은 누구나 쉽게 접근 할 수 있는 “리듬 액션”의
형식을 빌려왔으나, 예전의 패키지 게임들이 가졌던 완성도 높은
시나리오와 따뜻한 감동을 전하기 위해 제작된, 차세대 방식의 RPG입니다.
 기존의 특정 없는 전투에서 벗어나, 간단한 조작을 통한 리듬액션 + RPG의 전투를 도입하였습니다.
 귀엽고 아기자기한 개성 있는 2d 캐릭터 그래픽 구현하였습니다.
 40여종에 달하는 수많은 NPC들의 등장과 배, 비공정, 커다란 매 등 여러 탈 것들이 존재하는
범스케일의 무대를 가진 RPG입니다.
 게임, 그 이상의 가치와 의미를 담은 감동을 전달하는 스토리 텔링을 추구하여 제작되었습니다.
리듬몬의 특징과 컨셉
등장 인물 소개
● 프롤로그
플레이어(이프 리 트 ), 포세이돈, 제피로스가 살던
평화롭던 이스트 마을에
돌연 룬 파우스트라는 대제국이 습격해왔다!!
그로 인해 이스트 마을은 한 순간에 잿더미로 변해버리고..
좌절해 있던 세명의 주인공들에게 마을의 교관 "로이"는
룬 파우스트 4장군이 지키는 봉인석의 힘을 탈취하여
그들과 맞서자고 제안하는 데...
이프리트, 포세이돈 그리고 제피로스가 그려내는
세 주인공들의 가슴 뭉클한 성장통을 지켜봐주세요 !
게임 방법
1. 화면 상에 존재하는 노트를 터치합니
다.
(노트의 종류는 일반, 연속, 드래그, 동시의
4종류가 존재합니다)
2. 터치한 노트의 정확도를 기준으로
공격 게이지를 채웁니다.
3. 채워진 공격 게이지의 레벨에 따라
다양한 공격을 펼쳐 적을 제압합니다.
 챕터 7까지 시나리오 베이스의 분량 구현 : 엔딩이 존재하는 엔드 컨텐츠
 무기 80종류, 방어구 20종류, - 뽑기 형식이 아닌, 골드 구매로 획득 가능
 9종류의 펫 : 챕터 7까지 플레이 시 시나리오를 따라 모두 획득 가능
 레이드 구현 : 업데이트 컨텐츠로 구현 확장 필요
 악세서리 및 스킬 포션 : 악세서리는 캐쉬 구입, 스킬 포션은 매 플레이마다 골드로 구매 가능
 PvP : 현재 서버 기능 및 대전 구현 / 업데이트 컨텐츠로 확장 필요
게임 컨텐츠
챕터 진행 마다 총 10가지의 스킬 아이템이 차례로 오픈
=> 허들 클리어를 위해 매 플레이 골드 구매
챕터1
Boss
챕터2
Boss
챕터3
Boss
BM 구조 (1)
엔딩
…
진행
챕터2
중간보스
챕터3
중간보스
레이드
오픈
PVP
오픈
시나리오를 진행하면서 각 중간 보스 및 챕터 고유의 보스에서 허들 발생
챕터 진행 시
무기 / 방어구
오픈
=> 골드 구매
챕터 진행 시
동료 (펫) 오픈
=> 성장 아이템
캐쉬 구매
 기본적으로 리듬몬은 시나리오 중심의 게임 : 엔딩까지 도달 시 스토리에 따른 중간 보스 / 보스가 존재
 중간 보스 / 보스는 인 게임 내의 허들을 제공함으로, 시나리오를 진행하기 위해서는 필수적으로
클리어를 해야 할 요소입니다.
 챕터를 클리어해감에 따라 스킬 아이템 / 무기, 방어구 / 동료(펫)이 등장함으로 인앱 결제로 매출 유도
 엔딩 후 레이드와 PVP를 오픈하여, 지속적인 컨텐츠를 제공할 예정입니다.
BM 구조 (2)
공격력 / 체력 / 스피드
골드로 업그레이드
 세명의 플레이어를 시나리오에 따라 적재 적소에 키워야 하는 육성 필요
 각 캐릭터마다 고유의 무기 / 방어구를 제공함으로 커스터 마이징의 매출 유도
 무기와 방어구의 강화에 따른 매출 유도
 2016년 12월에서 2017년 2월까지 리듬몬 크라우드 펀딩을 시작하여 펀딩에 성공하였습니다.
 텀블벅 펀딩 주소 : https://tumblbug.com/rythmemon_for_you/process
 리듬몬 데모판 apk 주소 :
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.h2s.ExpansionApkTest
 개발 완료 시점은 2018년 6월로 예상하고 있으며, 원스토어를 시발점으로
구글 스토어, 앱스토어의 주요 3대 마켓 시장에 차례로 런칭될 예정입니다.
리듬몬 크라우드 펀딩 성공
구글 인디게임 페스티벌 TOP 20
 2017년 4월에 실시한 구글 인디 게임 페스티벌 Top 20에 선정 되었습니다.
 해당 기사 : http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=176651
 2017년 11월에 개최한 G-star에 스타트업 파빌리온의 B2C 업체로 참가하였습니다.
 현재 체험판을 구글 스토어 / 앱스토어에 출시하였습니다.
 #AND -> https://goo.gl/8dppFr
 #IOS -> https://goo.gl/GxUPT7
2017 G-STAR B2C 참가

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리듬몬(rythme_mon) 게임 소개서

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  • 3.  기존의 특정 없는 전투에서 벗어나, 간단한 조작을 통한 리듬액션 + RPG의 전투를 도입하였습니다.  귀엽고 아기자기한 개성 있는 2d 캐릭터 그래픽 구현하였습니다.  40여종에 달하는 수많은 NPC들의 등장과 배, 비공정, 커다란 매 등 여러 탈 것들이 존재하는 범스케일의 무대를 가진 RPG입니다.  게임, 그 이상의 가치와 의미를 담은 감동을 전달하는 스토리 텔링을 추구하여 제작되었습니다. 리듬몬의 특징과 컨셉
  • 4. 등장 인물 소개 ● 프롤로그 플레이어(이프 리 트 ), 포세이돈, 제피로스가 살던 평화롭던 이스트 마을에 돌연 룬 파우스트라는 대제국이 습격해왔다!! 그로 인해 이스트 마을은 한 순간에 잿더미로 변해버리고.. 좌절해 있던 세명의 주인공들에게 마을의 교관 "로이"는 룬 파우스트 4장군이 지키는 봉인석의 힘을 탈취하여 그들과 맞서자고 제안하는 데... 이프리트, 포세이돈 그리고 제피로스가 그려내는 세 주인공들의 가슴 뭉클한 성장통을 지켜봐주세요 !
  • 5. 게임 방법 1. 화면 상에 존재하는 노트를 터치합니 다. (노트의 종류는 일반, 연속, 드래그, 동시의 4종류가 존재합니다) 2. 터치한 노트의 정확도를 기준으로 공격 게이지를 채웁니다. 3. 채워진 공격 게이지의 레벨에 따라 다양한 공격을 펼쳐 적을 제압합니다.
  • 6.  챕터 7까지 시나리오 베이스의 분량 구현 : 엔딩이 존재하는 엔드 컨텐츠  무기 80종류, 방어구 20종류, - 뽑기 형식이 아닌, 골드 구매로 획득 가능  9종류의 펫 : 챕터 7까지 플레이 시 시나리오를 따라 모두 획득 가능  레이드 구현 : 업데이트 컨텐츠로 구현 확장 필요  악세서리 및 스킬 포션 : 악세서리는 캐쉬 구입, 스킬 포션은 매 플레이마다 골드로 구매 가능  PvP : 현재 서버 기능 및 대전 구현 / 업데이트 컨텐츠로 확장 필요 게임 컨텐츠
  • 7. 챕터 진행 마다 총 10가지의 스킬 아이템이 차례로 오픈 => 허들 클리어를 위해 매 플레이 골드 구매 챕터1 Boss 챕터2 Boss 챕터3 Boss BM 구조 (1) 엔딩 … 진행 챕터2 중간보스 챕터3 중간보스 레이드 오픈 PVP 오픈 시나리오를 진행하면서 각 중간 보스 및 챕터 고유의 보스에서 허들 발생 챕터 진행 시 무기 / 방어구 오픈 => 골드 구매 챕터 진행 시 동료 (펫) 오픈 => 성장 아이템 캐쉬 구매  기본적으로 리듬몬은 시나리오 중심의 게임 : 엔딩까지 도달 시 스토리에 따른 중간 보스 / 보스가 존재  중간 보스 / 보스는 인 게임 내의 허들을 제공함으로, 시나리오를 진행하기 위해서는 필수적으로 클리어를 해야 할 요소입니다.  챕터를 클리어해감에 따라 스킬 아이템 / 무기, 방어구 / 동료(펫)이 등장함으로 인앱 결제로 매출 유도  엔딩 후 레이드와 PVP를 오픈하여, 지속적인 컨텐츠를 제공할 예정입니다.
  • 8. BM 구조 (2) 공격력 / 체력 / 스피드 골드로 업그레이드  세명의 플레이어를 시나리오에 따라 적재 적소에 키워야 하는 육성 필요  각 캐릭터마다 고유의 무기 / 방어구를 제공함으로 커스터 마이징의 매출 유도  무기와 방어구의 강화에 따른 매출 유도
  • 9.  2016년 12월에서 2017년 2월까지 리듬몬 크라우드 펀딩을 시작하여 펀딩에 성공하였습니다.  텀블벅 펀딩 주소 : https://tumblbug.com/rythmemon_for_you/process  리듬몬 데모판 apk 주소 : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.h2s.ExpansionApkTest  개발 완료 시점은 2018년 6월로 예상하고 있으며, 원스토어를 시발점으로 구글 스토어, 앱스토어의 주요 3대 마켓 시장에 차례로 런칭될 예정입니다. 리듬몬 크라우드 펀딩 성공
  • 10. 구글 인디게임 페스티벌 TOP 20  2017년 4월에 실시한 구글 인디 게임 페스티벌 Top 20에 선정 되었습니다.  해당 기사 : http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=176651
  • 11.  2017년 11월에 개최한 G-star에 스타트업 파빌리온의 B2C 업체로 참가하였습니다.  현재 체험판을 구글 스토어 / 앱스토어에 출시하였습니다.  #AND -> https://goo.gl/8dppFr  #IOS -> https://goo.gl/GxUPT7 2017 G-STAR B2C 참가