ݺߣ

ݺߣShare a Scribd company logo
Rešerše zadání soutěží,
které pracují s vizualizací
dat Statistických úřadů
Istat - Itálie
❏ obohacení výstupů oficiálních statistik s využitím “Big Data”
❏ cílem je ocenit inovativní projekty spojené s využitím zdrojů Big data
ke sledování dění národního významu
❏ nové, zatím nesledované oblasti, i již zpracovaná data
❏ primárně zájem o: zpracování dat o turistickém ruchu, sociální
ukazatele spokojeného života (ekonomické, sociální údaje,
údaje o životním prostředí, rovnost, udržitelnost)
❏ počet řešitelů není omezen, 1 projekt na skupinu, včetně zástupců
organizací
❏ Akceptované projekty zhodnotí komise, kritéria:
❏ kvalita ve smyslu vědeckého přínosu
❏ proveditelnost
❏ “padne kosa na kámen”
❏ Soutěž spoluzaštiťoval kromě Istatu i Google, do projektu vložil cenu
- pro studenty VŠ
- zadání je vytvořit klip a vyprávět příběh o roli statistiky v budování národa a to
prostřednictvím témat
- Jak udělat statistiku atraktivní
- Půjdou na Big data vydělávat peníze, budou novým zdrojem úspěchu?
Kritéria:
● zaujmout diváky statistikami
● prezentovat je popularizačně, kromě informativní se hodnotí i zábavnost)
● dodržet téma se tématu
● estetičnost, dodržení časového limitu
“Pitch”
Pravidla:
● věk přes 18 let, student australské instituce
● účastní se jednotlivci nebo skupiny
● vítěze vybírá komise - vítězi náleží 4000 $
● cena publika na konferenci NatStat- vítěz náleží 1000 $
“Pitch”
● interaktivní seznámení žáků 2. stupně se základy statistiky na příkladu
fotbalu
● základem je sběr dat ze statistik týmů a hráčů AFL i vlastní aktivity
● účelem je pomoci pochopit metody základních statistických úkonů,
○ sběr a analýza dat,
○ interpretace
○ komunikování výsledků včetně vytváření grafů
● velmi pěkné průvodní materiály s instrukcemi
● Hackathon organizovaný státní správou
● řešení rozděleno na oblast datažurnalismu a otevřené správy
● datové vizualizace, aplikace využívající data správy a mashupy
● podmínka využívat data ABS dataset service
● prezentovat statistiky informativní, kreativní a inovativní formou
● přimět uživatele k interakci s výběrem dat
900 hackerů x 48 hodin = Sydney + Canberra +
Adelaide + Tasmania + Perth + Melbourne + Brisbane + Gold Coast
#govhack
Statistical Project Competition for Secondary
School Students
●
● dlouhá tradice, od roku 1986
● soutěž pro žáky druhého stupně
Zadání:
● ukázat zájmy školáků pomocí statistických dat metod a výzkumu
● porozumět vlastnímu okolí, komunitě lidí ve statistických datech
● podpořit smysl pro občanskou uvědomělost
● mladší studenti si vybírají z témat bydlení, obyvatelstvo, ochrana přírody
● využívají již hotové datasety, nesbírají
● výstupem je plakát a projektovou zprávu
Hodnocení plakátu:
● kreativita a originalita
● schopnost prezentovat téma a závěry
● vhodnost výběru grafů
● splnění tématu a zadání
Hodnocení projektové zprávy
● úrověň analýzy a interpretační schopnosti
● použití vhodných data setů
● stylistika, jazyk
Statistical Project Competition for Secondary
School Students
čú
John Hooper Medal for Statistics Competition - Irsko
● studentská soutěž pro 18leté a mladší, zapojeny školy
● - motto je statistika jako nástroj pro každodenní život
● - témata, letos zemědělství
● výstupem plakát
● peněžitá ocenění 1600E-600E přičemž ⅔ získá škola
● soutěžní plakáty se používají jako učitelské materiály pro výuku
Irsko
● podmínky - použít alespoň jeden dataset CSO, sčítání lidu 2011
● aplikace mobilní, webové, pro sociální sítě
● použít otevřená data k inovativním řešením
kategorie
● návrhy
● hotové aplikace
● studentská (všechny stupně) a otevřená kategorie
kritéria hodnocení
● použití dat
● souběh s cíli projektu
● funkčnost
● užitečnost ve vzdělávání, pro občany
● creativita/originalita
● realizovatelnost
řešení
● návrh v podobě “uživatelského manuálu”, popisu využití dat a používání
● hotová aplikace odkaz včetně videotutorialu na YT a fotografií a manuálu
čú
Irský hackathon
●
● kdokoli se může zúčastnit a pracovat na vizualizacích
● v oblasti zemědělství, dat o obyvatelstvu a ekonomických ukazatelích jako
je koupěschopnost, kupní síla..
● podmínkou je využít 3 datasety, ale možno využít i data z jiných zdrojů
● veřejnost je cílovou skupinou
● volnost ve způsobu zpracování
● hodnotí se nejméně fungující prototyp
● více než jedna vizualizace pro jednoho
●
●
Hodnotí se
● grafický design
● UI design
● technická specifikace projektu
Ocenění - 3 místa, 2000E-500E

More Related Content

čú

  • 1. Rešerše zadání soutěží, které pracují s vizualizací dat Statistických úřadů
  • 2. Istat - Itálie ❏ obohacení výstupů oficiálních statistik s využitím “Big Data” ❏ cílem je ocenit inovativní projekty spojené s využitím zdrojů Big data ke sledování dění národního významu ❏ nové, zatím nesledované oblasti, i již zpracovaná data ❏ primárně zájem o: zpracování dat o turistickém ruchu, sociální ukazatele spokojeného života (ekonomické, sociální údaje, údaje o životním prostředí, rovnost, udržitelnost) ❏ počet řešitelů není omezen, 1 projekt na skupinu, včetně zástupců organizací ❏ Akceptované projekty zhodnotí komise, kritéria: ❏ kvalita ve smyslu vědeckého přínosu ❏ proveditelnost ❏ “padne kosa na kámen” ❏ Soutěž spoluzaštiťoval kromě Istatu i Google, do projektu vložil cenu
  • 3. - pro studenty VŠ - zadání je vytvořit klip a vyprávět příběh o roli statistiky v budování národa a to prostřednictvím témat - Jak udělat statistiku atraktivní - Půjdou na Big data vydělávat peníze, budou novým zdrojem úspěchu? Kritéria: ● zaujmout diváky statistikami ● prezentovat je popularizačně, kromě informativní se hodnotí i zábavnost) ● dodržet téma se tématu ● estetičnost, dodržení časového limitu “Pitch”
  • 4. Pravidla: ● věk přes 18 let, student australské instituce ● účastní se jednotlivci nebo skupiny ● vítěze vybírá komise - vítězi náleží 4000 $ ● cena publika na konferenci NatStat- vítěz náleží 1000 $ “Pitch”
  • 5. ● interaktivní seznámení žáků 2. stupně se základy statistiky na příkladu fotbalu ● základem je sběr dat ze statistik týmů a hráčů AFL i vlastní aktivity ● účelem je pomoci pochopit metody základních statistických úkonů, ○ sběr a analýza dat, ○ interpretace ○ komunikování výsledků včetně vytváření grafů ● velmi pěkné průvodní materiály s instrukcemi
  • 6. ● Hackathon organizovaný státní správou ● řešení rozděleno na oblast datažurnalismu a otevřené správy ● datové vizualizace, aplikace využívající data správy a mashupy ● podmínka využívat data ABS dataset service ● prezentovat statistiky informativní, kreativní a inovativní formou ● přimět uživatele k interakci s výběrem dat 900 hackerů x 48 hodin = Sydney + Canberra + Adelaide + Tasmania + Perth + Melbourne + Brisbane + Gold Coast #govhack
  • 7. Statistical Project Competition for Secondary School Students ● ● dlouhá tradice, od roku 1986 ● soutěž pro žáky druhého stupně Zadání: ● ukázat zájmy školáků pomocí statistických dat metod a výzkumu ● porozumět vlastnímu okolí, komunitě lidí ve statistických datech ● podpořit smysl pro občanskou uvědomělost ● mladší studenti si vybírají z témat bydlení, obyvatelstvo, ochrana přírody ● využívají již hotové datasety, nesbírají ● výstupem je plakát a projektovou zprávu
  • 8. Hodnocení plakátu: ● kreativita a originalita ● schopnost prezentovat téma a závěry ● vhodnost výběru grafů ● splnění tématu a zadání Hodnocení projektové zprávy ● úrověň analýzy a interpretační schopnosti ● použití vhodných data setů ● stylistika, jazyk Statistical Project Competition for Secondary School Students
  • 10. John Hooper Medal for Statistics Competition - Irsko ● studentská soutěž pro 18leté a mladší, zapojeny školy ● - motto je statistika jako nástroj pro každodenní život ● - témata, letos zemědělství ● výstupem plakát ● peněžitá ocenění 1600E-600E přičemž ⅔ získá škola ● soutěžní plakáty se používají jako učitelské materiály pro výuku
  • 11. Irsko ● podmínky - použít alespoň jeden dataset CSO, sčítání lidu 2011 ● aplikace mobilní, webové, pro sociální sítě ● použít otevřená data k inovativním řešením kategorie ● návrhy ● hotové aplikace ● studentská (všechny stupně) a otevřená kategorie
  • 12. kritéria hodnocení ● použití dat ● souběh s cíli projektu ● funkčnost ● užitečnost ve vzdělávání, pro občany ● creativita/originalita ● realizovatelnost řešení ● návrh v podobě “uživatelského manuálu”, popisu využití dat a používání ● hotová aplikace odkaz včetně videotutorialu na YT a fotografií a manuálu
  • 15. ● ● kdokoli se může zúčastnit a pracovat na vizualizacích ● v oblasti zemědělství, dat o obyvatelstvu a ekonomických ukazatelích jako je koupěschopnost, kupní síla.. ● podmínkou je využít 3 datasety, ale možno využít i data z jiných zdrojů ● veřejnost je cílovou skupinou ● volnost ve způsobu zpracování ● hodnotí se nejméně fungující prototyp ● více než jedna vizualizace pro jednoho ●
  • 16. ● Hodnotí se ● grafický design ● UI design ● technická specifikace projektu Ocenění - 3 místa, 2000E-500E