Dokumen tersebut merangkum materi perkuliahan Interaksi Manusia dan Komputer selama 18 minggu. Materi utama meliputi prinsip desain berbasis pengguna, analisis tugas, prototyping, dialog, penanganan kesalahan, evaluasi, website, kerjasama berbasis komputer, visualisasi informasi, dan audio user interface. Topik-topik khusus seperti usability, kognisi manusia, dan teknik evaluasi diperkenalkan untuk mendukung pemahaman tentang desain antarmuka
1 of 4
Downloaded 10 times
More Related Content
Sap
1. Minggu ke 1
Pokok Bahasan: PENDAHULUAN
- Ruang Lingkup Mata Kuliah
- Mengapa dan Apa IMK
- Siapa saja yang terlibat dalam IMK
- Mengenal konsep dan dasar dari IMK
Minggu ke 2
Pokok Bahasan : Prinsip Usability
- Prinsip-prinsip Usability
- Kemampuan manusia yang baik vs. yang buruk
- Proses User-centered Design (UCD)
- Kapasitas manusia
 penginderaan ( penglihatan, pendengaran, perabaan)
 sistem motor
 Memory (STM, LTM)
 Proses kognitif : atensi pilih, pembelajaran, menyelesaikan masalah, bahasa
Minggu ke-3
Pokok Bahasan : Analisis Tugas
Sub pokok bahasan
- Overview, utility
- Jenis-jenis analisa tugas
- Sumber dan penggunaan
- Data I/ O
- Merepresentasikan data
- Evaluasi
 Evaluasi heuristik
 discount usability testing
 cognitive walkthrough
 pemodelan user
 Model Kognitif : GOMS, CCT, Context-based
 Interpretive evaluation (observasi, ethnography)
Minggu ke-4
Pokok Bahasan: Desain
Sub Pokok Bahasan:
- Prinsip Design
- Ide dalam membuat design
- Tantangan dalam membuat design
- Contoh design dalam kehidupan sehari-hari
- Desain Grafik
 Filosofi Desain
 Prinsip Desain Grafik
 Pembuatan User Interface
 Teknik Koding
 Tipografi (typography)
 Fonts
2.  Warna (atribut, asosiasi)
 Desain Icon
Minggu ke-5 Test
Minggu ke-6
Pokok Bahasan: PROTOTYPING
Sub Pokok Bahasan :
- Rapid Prototyping
- Dimensi Prototyping (Representasi, Ruang Lingkup, Executability, Tahapan)
- Terminologi Prototyping
- Metode Rapid Prototyping
Mingggu Ke-7
Pokok Bahasan : PROTOTYPING LANJ.
Sub Pokok Bahasan :
- Deskripsi Desain
- Sketsa
- Storyboard
- Skenario
- Prototyping Tools
Minggu Ke-8
Pokok Bahasan: DIALOG
Sub Pokok bahasan:
- Desain Dialog
- Dialog Style
 Command Language
 WIMP
 Direct Manipulation (DM)
 PDA & Pen
 Speech dan bahasa natural
- User Interface Software
Minggu Ke- 9
Pokok Bahasan: PENANGANAN KESALAHAN & HELP-DOKUMENTASI
Sub Pokok Bahasan:
- Jenis-jenis kesalahan dan slip
- Petunjuk pencegahan kesalahan
- Petunjuk memperbaiki kesalahan
- Jenis dokumen dan alat bantu
- Isu presentasi
- Pengaturan dokumen
Minggu ke-10: Ujian Tengah Semester
Minggu Ke-11
Pokok bahasan : EVALUASI
Sub Pokok Bahasan:
- Pengenalan Evaluasi Empiris
- Perancangan Eksperimen
 Hipotesa
3.  Variabel
 Rancangan dan Paradigma
- Partisipasi, IRB dan Etika
Minggu Ke-12
Pokok Bahasan: Evaluasi Lanjutan
Sub Pokok bahasan:
- Pengumpulan Data
 Teknik
 Metode
 Trik
 Data Objektif
 Data Subjektif
 Kuesioner
 Wawancara
- Analisa Data dan Interpretasi Hasil
- Penggunaan hasil rancangan
Minggu Ke-13
Pokok Bahasan: WEBSITE
Sub Pokok bahasan:
- Identifikasi pengguna dan tujuan
- Mengorganisasikan isi website (5 atribut kegunaan)
- Analisis Situs
Minggu Ke-14
Pokok bahasan: CSCW & Ubiquitous Computing
Sub Pokok bahasan:
- Systems - Groupware
 Komponen
 Taksonomi
 Bentuk-bentuk system
- Area ubiquitous
 Tema pada ubiquitous computing
 Tantangan dan isu
Menyebutkan tema yang ada dalam ubiquitous computing
Minggu Ke-15
Pokok Bahasan: VISUALISASI INFORMASI
Sub pokok bahasan:
- Pengenalan Visualisasi Informasi
 Definisi
 Prinsip
 Contoh-contoh
 Teknik
Minggu ke-16 test
Minggu ke-17
Pokok bahasan: Visualisasi Informasi Lanjutan
Sub Pokok bahasan:
- Hirarki Visualisasi
 Pandangan pohon tradisional
 Alternatif
4.  Pandangan space-filling
Minggu ke-18
Pokok Bahasan: AUDIO & AGENT
Sub Pokok Bahasan:
- Audio
 Penggunaan Audio Non Speech
Warning, Alert, Status Message
Peripheral Awareness
Sonifikasi (dalam pendidikan, isu)
Navigasi
 Evaluasi
- User interface agent (pendekatan, autonomous, contoh)