1. SASKIBALOIAREN OINARRIZKO ARAUTEGIA
JOKO EREMUA
Joko eremua 28x15 metroko zoru gogorreko eta oztoporik gabeko laukizuzena
da. Erdian, marra batek bi zatitan banatzen du joko eremua .
BALOIA
75-78 cm-ko diametroa duen baloi berezia da jokoko mugigaia . Saskiratze
uztaian bi baloi juxtu sartzen dira .
JOKALARI KOPURUA
Taldea pistako bost jokalarik eta beste hainbat ordezkok osatzen dute .
Partiduan zehar, baloia jokoan ez dagoenean, eta epai-mahaikoei abisatu
ondoren egiten dira aldaketak.
SASKIRATZEAK
Bi taldeen helburu nagusia aurkakoaren saskian baloia sartzea da .
Saskiratzeen balioa desberdina da kasuen arabera:
* Saskiratze arrunta: bi puntu.
* Jaurtiketa librea: puntu bat, jaurtiketa libreko marratik eginiko saskiratze
bakoitzeko .
* Hiruko saskiratzea: 6'75 metroko marra baino atzeragotik sartuz gero, hiru
puntu.
PARTIDUAREN IRAUPENA
Partidu batek, baloia jokoan ez dagoen denbora deskontatuz, 40 minutuko joko
erreala du. 40 minutu hauek, 10 minutuko lau zatitan banatzen dira eta bi eta
hirugarren zatien artean 10 minutuko atsedenaldia dago. Partidua berdinduta
bukatzen bada, 5 minutuko luzapena jokatu behar da.
JOKALARIA BALOIAREKIN
* Jokalariak, eskuarekin jokatu behar du baloia eta ezin du hankaz edo ukabilez
jo .
* Baloia duen jokalaria, bote eraginez soilik desplaza daiteke.
* Baloiari bote eragin gabe, gehienez bi urrats eman daitezke. Gehiago emanez
gero, baloiaren jabetza aurkako taldeak hartuko du.
* Jokalariak, baloiari bote eragin ondoren bi eskuez hartzen badu, ezin izango
dio berriro baloiari bote eragin; derrigorrez, baloia jaurti edo pasatu egin
beharko du, bestela, dobleak deituriko falta seinalatuko zaio.
2. ARAU HAUSTEAK ETA FALTAK
Saskibaloiko arbitroak txilibitua jo eta jo aritzen dira partida hasi eta bukatu arte.
Txilibitua joz seinalatzen dutena bi multzo oso ezberdinetan banatzen da: faltak
eta arau hausteak.
Bi kasuetan, arau haustea edo falta egiten duen taldeak baloia galtzen du, eta
beste taldeari eman behar dio, horrek alboko sakea egin dezan, edota, falta
jakin batzuetan, jaurtiketa libreak egiteko eskubidea dauka beste taldeak.
Bi multzoen arteko aldea hauxe da: jokalari batek gehienez falta kopuru jakin
bat egin dezake, eta kopuru horretaraino iristen bada partidatik kanporatua
gelditzen da; arau hausteek, berriz, ez dute mugarik, haiek egiteagatik ez baita
inor kanporatzen.
HAUSTEAK
1. Hiru segundoak
Arau interesgarria dugu hau, prestakuntza mailetan sarri zigortu behar izaten
dena. Erasoan ari den taldeko jokalariak hiru segundo egon daitezke gehienez
defentsan ari den taldearen zonan. Erasoan ari den taldeko jokalari bati hiru
segundoko zigorra ezarriz gero, defentsan ari den taldeak berreskuratzen du
baloia.
2. Bost segundoak
Baloia daukan jokalariak bost segundo ditu baloia taldekide bati pasatzeko edo
bote egiteko. Defendatzaileak ez badio uzten bost segundo horietan pasatzen,
arbitroak arau haustea seinalatuko du eta defentsan ari den taldeari emango
dio baloia.
3. Zortzi segundoak
Bere defentsako pistan baloia duen taldeak 8 segundo ditu erasoko pistara
iristeko. Talde batek baloia duela esaten da beraren jokalarietako batek baloia
eskuetan daukanean edota harekin boteka ari denean. Une horretantxe hasiko
da kontatzen arbitroa 8 segundoak, ez lehenago (baloia ukitu baina helduta ez
edukitzeak ez du balio, jokalariak bere menpean eduki behar duelako).
4. Geldotasuna / hogeita lau segundoak
Talde batek denbora jakin batean jaurti behar du saskira; ez du balio
saskiratzen ahalegindu gabe jokatzeak.
· hogeita lau segundo: erasoan ari den taldeak hogeita lau segundo ditu saskira
jaurtitzeko. Araua ez du arbitroak zaintzen, ohar hartzaileak baizik.
Arazoak: saskira jaurti eta baloia oraindik airean dagoenean seinala daiteke.
Hori gertatzen bada eta baloia saskian sartzen ez bada, baloiaren jabetza
defendatzaileentzat izango da; saskian sartzen bada, ordea, saskiratzea
baliozkoa izango da.
5. Driblin bikoitza (dobleak)
Baloidun jokalariak bote egin, eta gero gelditu egiten bada, ez dauka berriro
bote egiterik. Ikus dezagun jokaldia irudiz irudi:
· Jokalari batek baloia hartzen du eta bote egiten du.
· Jokalaria gelditu egiten da, baloia eskuetan duela.
· Berriro bote egiten du = driblin bikoitza (dobleak)
3. 6. Urratsak
Araua ulertzeko aurretik eman behar den definizioa: Pibotatzea. Pibotatzea da
baloidun jokalariak oin bat joko eremuaren gainean tinko jarri eta gorputza oin
horren gainean mugitzea. Oin horri pibotatzeko oina deituko diogu.
Hortik abiatuta normalean gerta daitezkeen jokaldiak aztertuko ditugu.
a.
Baloidun jokalaria baldintza batekin mugi daiteke: baloiarekin bote egin behar
du pibotatzeko oina mugitu aurretik. Irudika dezagun jokaldia:
· Jokalariak baloia dauka.
· Jokalariak oin bat mugitzen du; orduan, mugitzen ez duen oina pibotatzeko oin
bihurtzen da. · Jokalariak bote egiten du pibotatzeko oina mugitu aurretik, eta
hortik aurrera boteka mugitzen da = legezkoa.
· Aurrena pibotatzeko oina mugitu, eta gero bote egiten badu = urratsak.
b.
Korrika doan eta baloia jasotzen duen jokalariak, korrika eginez jarraitu nahi
badu, bote egin behar du baloia jaso ondoren, bigarren urratsa egin aurretik.
Irudika dezagun:
· Jokalaria korrika ari da eta baloia airetik doakio; baloia hartzen duenean bi
gauza gerta daitezke: lehenengoa, oin batek ere ez du lurra ukitzen; bigarrena,
oin bat lurra ukitzen ari da. · Lehenengo kasuan urrats bat egin dezake, eta
gero bote egin; bigarrenean, berriz, bertatik egin behar du bote, beste oina
lurrean ipini aurretik. Horrela egiten badu = legezkoa.
· Baldin eta, lehenengo kasuan, bi urrats egiten baditu eta gero bote egin =
urratsak; bigarren kasuan, berriz, urrats bat gehiago egiten badu eta gero bote
egin = urratsak.
c.
Baloidun jokalari batek, saskiari bizkarra emanda dagoela, bere gorputzarekin
iskintxo egiten du -eta hori egitean pibotatu egiten du- bere defendatzailea
engainatzeko eta baloia saskiratzeko. Beste oina mugitu aurretik bote egin
behar du. Edo beste modu batera esanda, iskintxoa gorputzarekin egin behar
du, ez oinekin:
· Jokalaria saskiari bizkarra emanda jartzen da, baloia eskuetan duela.
· Gorputzarekin iskintxo egiten du eta oin bat mugitzen du gorputzaren norabide
berean. Beste oina pibotatzeko oin bihurtzen da.
· Gero beste aldetik ateratzen da boteka, pibotatzeko oina altxa aurretik =
legezkoa.
· Pibotatzeko oina bote egin aurretik mugitzen badu = urratsak.
d.
Jauzi egiten duen jokalariak baloia askatu egin behar du bere oinek lurra berriro
ukitu aurretik. Ia beti saskiaren azpian gertatzen zaie jokalariei: jauzi egiten
dutenean lehenago ikusi ez duten defendatzaile batekin topo egiten dute, eta
hura ikustean, izututa, ez dute saskira jaurtitzen, eta baloia zeini pasa ere ez
dute inor aurkitzen.
7. Jokalekuan atzera
Arauak galarazi egiten du talde bat aurrealdeko pistara iritsi denean, berriro
atzealdeko pistan jokatu ahal izatea.
4. FALTA EDO ZIGORRAK
Falta pertsonalak: Jokalari batek, arautegiaren legeak errespetatu gabe,
aurkakoaren progresioa (botea, pasea edo jaurtiketa) mozten duenean, falta
pertsonalaren bitartez zigortuko da . Zigorra, aurkako taldeari jaurtiketa libreak
emanez gauzatzen da eta gainera, falta bakoitza akumulatu egiten da. Horrela,
bosgarren falta egiten duen jokalariak partidua utzi egin beharko du, eta bere
postua, bere taldeko ordezko jokalari batek bete beharko du.
Oinarrizko zigor hauek ezar daitezke:
·Saskira jaurtitzen ari ez zen jokalari bati eginez gero: alboko sakea.
· Saskira jaurtitzen ari zen jokalari bati eginez gero: jaurtiketa libreak
jaurtitzailearentzat, nondik jaurtitzen ari zen kontuan hartuta (biko jaurtiketa
bada, bi jaurtiketa libre, eta hiruko jaurtiketa bada, hiru jaurtiketa libre).
Jaurtiketa sartzen bada, saskiratzea baliozkoa izango da (bi edo hiru puntu),
eta beste jaurtiketa libre bat emango zaio jaurtitzaileari.
· Baloidun taldeko jokalari batek egiten badu falta, orduan baloia galdu eta
beste taldearen eskuetara pasatzen da. Hemen inoiz ez da jaurtiketa librerik
egiten; alboko sakea egiten da beti.
· taldeak lau falta pertsonal baino gehiago badauzka, bi jaurtiketa libre
emango zaizkio beti,falta egiten dioten jokalariari.
Kiroltasunaren aurkako falta
Jokalaria baloiarekin jokatzen saiatzen ez denean egindako falta da
(zangotrabatzea, elastikotik heltzea), edota aurkako jokalariari ukipen bortitza
egiten zaionean (jokalari bat saskirantz doa eta kolpe gogorregia ematen diote
baloia saskiratzeko modurik izan ez dezan).
Honela zigortzen da: falta egin dioten jokalariari bi jaurtiketa libre + alboko
sakea ematen zaio. Falta egin diotenean baloia jaurtitzen ari bazen, hiru
jaurtiketa libre izango ditu, baldin eta hiru puntuko zonatik jaurtitzen ari bazen.
Saskiratzea lortzen badu baliozkoa izango da eta jaurtiketa libre bat + alboko
sakea edukiko du.
Falta teknikoak
Jokoaren izaeraren kontra doazen jokabideak zigortzen dituzte falta hauek.
Baloiaren jabetza galtzea eta aurkakoari jaurtiketa librerako aukera ematea da
zigorra . Bestalde, hauek ere falta akumulagarriak dira .
Falta deskalifikatzailea.
Falta teknikoaren bertsio larriagoa da. Zigortu beharreko jokabidea muturrekoa
denean edota behin eta berriz gertatzen denean falta teknikoa seinalatu
beharrean falta deskalifikatzailearekin zigortzen da hura.
Haren zigorra da bi jaurtiketa libre + alboko sakea, eta kiroltasunaren aurkako
faltan azaldutako aldaera berak ditu.