ݺߣ

ݺߣShare a Scribd company logo
Продвижение инди-игр для PC за рубежом: опыт, фейлы,
маленькие победы.
"Продвижение инди-игр для PC за рубежом: опыт, фейлы, маленькие победы" Богдан Середа
"Продвижение инди-игр для PC за рубежом: опыт, фейлы, маленькие победы" Богдан Середа
"Продвижение инди-игр для PC за рубежом: опыт, фейлы, маленькие победы" Богдан Середа
"Продвижение инди-игр для PC за рубежом: опыт, фейлы, маленькие победы" Богдан Середа
1. Инди;
2. Продвижение;
3. Зарубежная аудитория.
1. "28% всех игр принадлежит игрокам из США"
2. "Средний британец владеет 41 игрой, это в два
раза больше среднего показателя на Steam"
3. "Германия является самым большим рынком в
Европе по деньгам"
+
"Продвижение инди-игр для PC за рубежом: опыт, фейлы, маленькие победы" Богдан Середа
1. Сайт, форум и чаты вокруг бесплатных игр;
2. Пользователи могут подписываться на
страницу проекта;
3. Есть фичеринг;
4. Все делают летсплеи.
1. Площадка для продажи игр и публикации демо;
2. DIY: эксперименты с ценой, revenue share и
оформлением;
3. По данным с Reddit, огласка Itch.io = Gamejolt x3;
4. Именитые разработчики приходят на площадку все
чаще.
1. Форум про всё на свете (и геймдев тожe);
2. 90% аудитории – США;
3. "It's perfectly fine to be a redditor with a website, it's not okay to be a
website with a reddit account."
4. Полезные обсуждения и статьи.
1. Старый-добрый форум;
2. Можно найти камрадов и показать свои умения;
3. Все делают девлоги;
4. Пиксель-арт и платформеры.
1. База инди-игр;
2. Публикация там – правило хорошего тона?
3. Рейтинг игры зависит от частоты
обновления;
4. Web 1999;
twitter.com/
facebook.com/
vk.com/
instagram.com/
soundcloud.com/
coauctor @gmail.com

More Related Content

"Продвижение инди-игр для PC за рубежом: опыт, фейлы, маленькие победы" Богдан Середа

  • 1. Продвижение инди-игр для PC за рубежом: опыт, фейлы, маленькие победы.
  • 6. 1. Инди; 2. Продвижение; 3. Зарубежная аудитория.
  • 7. 1. "28% всех игр принадлежит игрокам из США" 2. "Средний британец владеет 41 игрой, это в два раза больше среднего показателя на Steam" 3. "Германия является самым большим рынком в Европе по деньгам"
  • 8. +
  • 10. 1. Сайт, форум и чаты вокруг бесплатных игр; 2. Пользователи могут подписываться на страницу проекта; 3. Есть фичеринг; 4. Все делают летсплеи.
  • 11. 1. Площадка для продажи игр и публикации демо; 2. DIY: эксперименты с ценой, revenue share и оформлением; 3. По данным с Reddit, огласка Itch.io = Gamejolt x3; 4. Именитые разработчики приходят на площадку все чаще.
  • 12. 1. Форум про всё на свете (и геймдев тожe); 2. 90% аудитории – США; 3. "It's perfectly fine to be a redditor with a website, it's not okay to be a website with a reddit account." 4. Полезные обсуждения и статьи.
  • 13. 1. Старый-добрый форум; 2. Можно найти камрадов и показать свои умения; 3. Все делают девлоги; 4. Пиксель-арт и платформеры.
  • 14. 1. База инди-игр; 2. Публикация там – правило хорошего тона? 3. Рейтинг игры зависит от частоты обновления; 4. Web 1999;