Presentatie over serious games in de zorg met geslaagde voorbeelden.
Gegeven tijdens het 5-jarig jubileum van stichting e-hulp.nl.
Voor meer informatie over serious games in de zorg zie ook het item over dit onderwerp in het Handboek online hulpverlening (uitgegeven door stichting e-hulp.nl en Bohn Stafleu Van Loghum)
Voor deel 2 en 3 van deze webinar zie:
deel 2:http://www.youtube.com/watch?v=QYF74PB2GkU
deel 3: http://www.youtube.com/watch?v=OtblnKR1TxM
1 of 31
Downloaded 37 times
More Related Content
Serious Games In De Zorg - Wouter Wolters e-hulp.nl
2. Programma
Wat zijn serious games?
Vooroordelen
Bruikbaarheid serious games
Voorbeelden, voorbeelden en
Daarom serious games!
3. Wat zijn serious games
Een (computer)spel met een serieus
doeleinde
Combinatie spelen denken doen
Informeren
Kennis en vaardigheden
Abt, Clark C. Serious Games. Viking Press, New York: 1970: 12.
5. Alleen voor kinderen
67% van de 35 tot 49 jarigen
52% van de 50+ers
Gemiddeld ruim 3u p.w.
50+ers: gamen vs. tijdschriften lezen
Toekomst: controller verdwijnt
(grootste barri竪re om spelletjes te spelen)
TNS Nipo en Newzoo/Gamesindustry.com. Nationaal Gaming Onderzoek 2009. Online
18. Voorlichting via game
Als nanorobot virtueel kankercellen te lijf
19 pati谷nten, 7 typen kanker
Hoe werkt kanker
Verschillende behandelstadia (chemo tot
operatie)
Geschikt middel om werking en imapct uit te
leggen aan anderen.
19. Educatie en training
Re-Mission
Kennis ziekte
Omgang ziekte
Therapietrouw
Oordeel kwaliteit van leven
Gedisciplineerder medicatie-gebruik
Kato, P.M , et al. A Video Game Improves Behavioral Outcomes in Adolescents and Young Adults With Cancer: A Randomized Trial Pediatrics
122 (2008 ): 305-317.
20. Preventie
The Baby Game! en Romance! (1989)*
Toename kennis ->gedragsverandering:
Seksueel gedrag en anti-conceptie
Risico op zwangerschap
Tienerouderschap
Zwangerschapskosten en onderhoud kind.
*gericht op seksueel actieve adolescenten die naar tienerouderschap neigden.
Paperny, D.M., & Starn, J.R. Adolescent pregnancy prevention by health education computer games: Computer-assisted
instruction of knowledge and attitudes. Pediatrics 83 (1989):742-752
25. Therapeutisch
Wii Sports
Pilotstudy ouderen met
subsyndromale depressie
Significant:
Vermindering depressieve symptomen
Verbetering cognitieve prestaties
Hogere therapietrouw
Verbetering beoordeling geestelijke gezondheid
Jeste, Dilip V. M.D. "Exergames for Subsyndromal Depression in Older Adults: A Pilot Study of a Novel Intervention" American Journal of
Geriatric Psychiatry vol. 18, issue 3 (2010): 221-226 Online
26. Speler leert door
Realistische rol aan te nemen
Verhouden t.o.v. problemen
Strategie谷n bedenken
Beslissingen maken
Snel feedback op gevolgen van acties
Abt, Clark C. Serious Games. Viking Press, New York: 1970: 14.
27. Daarom serious games
Effectieve leermiddelen omdat:
Motiverend;
Concepten en feiten toelichten;
Realistische ervaring echte
problemen.
Abt, Clark C. Serious Games. Viking Press, New York: 1970:14.
28. Daarom serious games
One does not have to be Shakespeare
to understand his plays, but acting in the
plays can yield a more vivid and lasting
view of Shakespeare than would a
teacher's reading of the plays to a
class.
Abt, Clark C. Serious Games. Viking Press, New York: 1970:14.
29. e-hulp.nl
Wat kan e-hulp.nl betekenen rondom de
ontwikkeling van Serious Games?
Ontwikkeling concept
Advies hoe zet je het effectief in?
30. Meer informatie
Linkedin groep Online Hulpverlening
Twitter: twitter.com/wouterwolters
10 november 2010 eerste landelijk
congres Online Hulpverlening
wouter.wolters@e-hulp.nl
#14: Gericht op thema geloof en seksualiteit. Spring op de uilen en krijg informatie. Na het spel volgen meerkeuzevragen. Zowel context als speelbaarheid laat te wensen over. Onderwerp wordt behandeld middels de tekstballonnen en meerkeuzevragen. Ervaring van het onderwerp is minimaal.
#17: hele dag!
Digitaal huisdier: verzorgen, spelen voeden
Zo niet: Minder blij/ dood
#18: Nanorobot virtueel kankercellen te lijf
Typen kanker, behandelstadia
Ih spel leer je over de werking van kanker
#22: Vergelijkbaar met een Tamagotchi: baby verzorgen, spelen, verschonen, boodschappen halen inclusief afrekenen enz.
#23: Website Playnormous! over gezond eten
Lespakketten per spel Gezonder leven Voorkomen obesitas en type 2 diabetes.
#24: Game reageert op goede zelfcontrole, slechte instellingen en de koolhdraten die je tot je neemt.
#26: 3 sessies 35 min p.w. 12 weken
Subsyndromaal: symptomen depressie te licht ve stoornis.
Exergames uitkomst voor obese mensen: schaamte sportschool.