The document discusses various tools and methods used in service design including design thinking, Lego serious play, mind maps, canvases, empathy maps, thinking hats, lean startup, wireframes, storyboards, customer journey maps, and more. It provides an overview of how to run a 4-6 hour service design workshop by defining personas, customer journeys, and working in cross-functional groups without computers. Finally, it suggests how service design can add value for banks by improving processes like setting up accounts, withdrawals, mortgages, and funds.
17. Begining the workshop
Timeframe: 4hours to 6 hours
Groups: 2-3 groups of 3-4 people each, mix profiles
Material: paper and pencils, post-its (no computers)
21. How do you sell a
Service Design project
to a Bank?
What is the value of your business?
22. Service design in Banks
- Set up a prospect/customer
- Open an account
- Withdraw
- Contrat a Mortgage
- Set up a Fund
23. Links
Ac辿rcate a tu cliente, el service design Alicia Chavero
https://www.youtube.com/watch?v=Aj-MhJGYvIA&t=1127s
Marc Sickdorn
https://www.youtube.com/watch?v=LUsjjOtAwcs
TED Service Design
https://www.youtube.com/watch?v=J4hFqoFhyeA
Design Thinking- Designpedia
https://es.slideshare.net/thinkersco/design-thinking-designpedia-61498997
Coke video
https://vimeo.com/133028079
Como construir ideas de valor
http://designpedia.info/
Silvia Villanueva
http://wwww.noneko.com/
#7: Metodolog鱈a de comunicaci坦n, trabajo en equipo y resoluci坦n de problemas modelo tridimensional
Generar soluciones de innovaci坦n
designed to enhance the generation of innovative solutions
Metodolog鱈a de comunicaci坦n, trabajo en equipo y resoluci坦n de problemas.
Hay un facilitador y cada participante construye su propio modelo tridimensional
https://es.slideshare.net/mariomorales/brochure-lsp-31908472
https://www.lego.com/en-us/seriousplay?domainredir=www.seriousplay.com
#8: Formas de crear:
La idea/ problema se pone en el medio y alrededor se van a単adiendo soluciones o ideas que se vayan ocurriendo
#9: Es un modelo de negocio.
Se usa en los business plan
Cuadro de coste y de ingresos / proveedores / canales de comunicaci坦n
#10: Entender al usuario, que es lo que hace.
Uno se debe poner en la piel del usuario
#11: metodolog鱈a para discusiones y toma de decisiones en grupo.
Cada persona se pone de forma secuencial cada sombrero y da su opini坦n.
Sombrero blanco: lo m叩s neutral
Sombre rojo: m叩s subjetivo, guiado por sentimientos, emociones
#12: El ciclo del Lean UX
Proceso de innovaci坦n
T辿cnica usada por la start ups .
Emprender
#14: Blueprint: documentaci坦n de todas las pantallas que se van realizar, incluso con el presupuesto
T辿cnicas de investigaci坦n/explorar.
Safari: visita de campo en un sector diferente para detectar como act炭an nuestros usuarios.
Shadowing: est叩s observando como
http://designpedia.info/2013/shadowing/ hacen los clientes, sin participar, s坦lo observar
#15: UI Dise単o de interfaz: no implica dise単o gr叩fico, cuando haces un wireframes est叩s haciendo un dise単o de interfaz
UX- Antes, durante y despu辿s de actuar con la pantalla.
NPS: es una m辿trica para medir la lealtad que tienen los clientes sobre una empresa bas叩ndose en las recomendaciones, va desde el 0 al 10. Se mide por los fans en redes sociales, estudios de marca.
#16: Mejorar los procesos y hacerlos m叩s f叩ciles
Service experience
Insights
Customer Journey maps
Procesos internos (process Maps) que se convierten en un service design teniendo en cuenta los deseos/necesidades y paintpoints
c
SERVICIO:
es un elemento intangible pero est叩 compuesto por un conjunto de tangibles
Se produce mientras se consume
Hay que dar un buen servicio: antes/durante el consumo del servicio y despu辿s
----------
Todos los puntos de contacto de mi servicio
Analizar en los puntos de contacto donde se pierde valor
Ikea no quiere eliminar el momento de fustraci坦n de no saber montar un mueble en tu casa, no es su propuesta de valor. Ese touchpoint no es su propuesta de valor.
Los Cortes ingl辿s est叩n inspirados en un bunker, sin ventanas pierdes la orientaci坦n y les interesa
Dar un buen servicio es alinear los touchpoint con la propuesta de valor de tu compa単鱈a.
Si generas valor en todos los puntos creas uniformidad y consistencia en el servicio
#17: Servicio?
es un elemento intangible pero est叩 compuesto por un conjunto de tangibles
Se produce mientras se consume
Hay que dar un buen servicio: antes/durante el consumo del servicio y despu辿s
----------
Analizar en los puntos de contacto donde se pierde valor
Ikea no quiere eliminar el momento de fustraci坦n de no saber montar un mueble en tu casa, no es su propuesta de valor. Ese touchpoint no es su propuesta de valor.
Los Cortes ingl辿s est叩n inspirados en un bunker, sin ventanas pierdes la orientaci坦n y les interesa
Dar un buen servicio es alinear los touchpoint con la propuesta de valor de tu compa単鱈a.
Si generas valor en todos los puntos creas uniformidad y consistencia en el servicio
#20: Propuesta de valor en los touchpoints
Analizar en los puntos de contacto donde se pierde valor
Ikea no quiere eliminar el momento de fustraci坦n de no saber montar un mueble en tu casa, no es su propuesta de valor. Ese touchpoint no es su propuesta de valor.
#21: Touchpoints
Antes
Comprar billete internet
Comprar billete agencia
Recordatorio viaje Movil/ email
Ir al aeropuerto:
En Taxi, uber, cabify, bus
Durante
Checking online
Checking f鱈sico
Maletas
Control de seguridad
Puerta de embarque
Viaje
Servicios en el viaje
Aduana
Despu辿s
- Servicio de wifi
- Bus, taxi,
- Llegada a destino
#23: xito del dise単o de servicios
Personalizaci坦n de la acci坦n: Alguien ha escrito a mano una carta dando las gracias, nos hace sentir 炭nicos, nos han dedicado un minuto a escribirnos de su pu単o y letra. Se demanda la personalizaci坦n de un servicio en un mundo global donde todo es igual: la hamburguesa del mcdonals
-Propuesta de valor al cliente, con el service design, beneficios
- Renfe: un servicio muy bueno en el momento del viaje, un servicio nefasto a la hora de contratar.