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SIerで少数派のデザイナーによるUX
プロセス普及活動奮戦記
1年ちょっと前にTIS(STC)のXRチームに
UIデザイナーとして中途入社しました。?
しばらくして、TISにはデザイナーが
自分以外いないことを知りました。?
(私信:エージェントの方からUnityエンジニアと紹介されていたと
のことですみません..)
これはやばい、UX定義書を作ってくれる
人もいないし、デザインガイドラインを重
視する風土もおそらくない筈、と思いまし
た。?
エンジニアの方にデザインプロセスを伝え
るにはどうしたらよいか?と考えた時ワー
クショップを思いつき、引っ込み思案な性
格は脇に置いておいて、ワークショップデ
ザインスクールに通い始めました。
技を身に着けている時間はないので、この
あたふたぶりを社内にフィードバックしよ
うと考えました。
社内SNSのCoplaにデザイン思考普及コミ
ュニティ「デザインひとり」を立ち上げて
みたところ、本日現在41名の方にご登録
いただきました。
その中のお一人、(P企画)神崎さんに、すばらし
い気付きの種を2点いただきました。?
?デザイン思考というよりアイデア発想に社員の
方は興味を持っている?
?経産省「デザイン経営」政策提言
1点目のアイデア発想については、某社の
業務用エアコンの操作/管理アプリのデザ
インをの例をコミュニティーに登録してく
ださったお二人にご説明したところ、関心
を持っていただけたので、ご紹介します。
厂滨别谤で少数派のデザイナーによる鲍齿プロセス普及活动奋戦记
ただ自分としては、「アイデア発想」はデザイン
思考の副産物では、と考えています。デザイン思
考のマインドセット3本柱の一つに「ユーザーフ
ァースト」というものがありますが、人には自分
のやり方で物事を解決したい、
という強い思いがあり、でもユーザーのこ
とを尊重したいため、なんとかどちらも満
足できる第3の解を考え出そうというモチ
ベーションが原動力になっている気がして
います。
2点目の「デザイン経営」政策提言につい
ては、イノベーションを起こすには技術力
だけではだめで、ユーザーファーストを掲
げるデザイン思考が必要で、その実現には
経営チームにデザイン責任者を入れる必要
がある、とありました。
経产省「デザイン経営宣言」
これは発想の転換で、実感としてもこれまで勤め
た会社でトップにデザイン好きいるかどうかとい
うことは、自分の発言の安全性とも絡んでとて
も大事なことと思いました。
そんなことを考えている中、今月丸の内へ
の部門の引越しがあり、INTECさんの
R&D部門と合流したのですが、その中に
デザインチームがいらっしゃって、更にデ
ザイン思考ワークショップを行っていると
のことでした。
渡りに船、と思い、STCでワークショップ
の申込みをし、今週の月曜日に体験してく
ることができました。?
まだ意見が出揃ってはいませんが、デザイ
ン思考を体感することは十分できた、等好
意的なご意見も出ています。?
滨狈罢贰颁さん「デザイン思考奥厂」
まとめると、?
?みなさま、アイデア発想はその副産物か
もしれませんが、デザイン思考WSにぜひ
ご参加ください!?
?経営チームにデザイナーを送り込むアイ
デアをください!

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