1. F/751/WKS 1/26
22 November 2010
SILABUS
NAMA SEKOLAH : SMK MUHAMMADIYAH 3 SURAKARTA
STANDAR KOMPETENSI : Desain Grafis
KELAS/SEMESTER : XII / 6
KODE : 071.KK.20
ALOKASI WAKTU : 72 X 45 MENIT
MATERI KEGIATAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU Sumber
KOMPETENSI DASAR INDIKATOR Bentuk CONTOH Karakter
PEMBELAJARAN PEMBELAJARAN TEKNIK TM PS PI Belajar
Instrument INSTRUMENT
20.1 Menu dan • Siswa dapat • Mencari informasi • Menjelaskan  Tes  Uraian  Apa 36 10 -  Seperangkat • Mandiri
Tertulis  Unjuk pengertian komputer • Kreatif
ikon aplikasi Menjelaskan tentang pengertian grafis
• Tanggung
berbasis bitmap  Tes Kerja grafis  HTTP://ILMU
pembuat pengertian pengertian grafis praktek berbasis KOMPUTER. jawab
grafis • Menunjukkan • Gemar
bitmap ORG,
grafis berbasis vector aplikasi yang membaca
 Membuat HTTP://ID.WI
• Siswa dapat dan grafis digunakan untuk desain KIPEDIA.OR • Rasa ingin tahu
menjelaskan berbasis bitmap membuat grafis manual G
berbasis bitmap poster
grafis berbasis • Mendiskusikan
• Menjelaskan
vector dan kelebihan dan pengertian dan
grafis berbasis kekurangan grafis fungsi menu dan
bitmap berbasis vector ikon yang terdapat
dalam perangkat
• Siswa dapat dan grafis
lunak pembuat
Mengetahui berbasis bitmap grafis berbasis
aplikasi yang • Menjelaskan bitmap
digunakan untuk aplikasi yang • Menjelaskan
langkah-langkah
membuat grafis digunakan untuk
pembuatan krasi
berbasis vector membuat grafis grafis sesuai
dan grafis berbasis vector kebutuhan (Poster,
berbasis bitmap dan grafis banner, fotografi)
berbasis bitmap
berbasis bitmap
2. F/751/WKS 1/26
22 November 2010
MATERI KEGIATAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU Sumber
KOMPETENSI DASAR INDIKATOR Bentuk CONTOH Karakter
PEMBELAJARAN PEMBELAJARAN TEKNIK TM PS PI Belajar
Instrument INSTRUMENT
20.2 Menggunaka • Siswa dapat • Pengertian • Menjelaskan  Tes  Uraian  Apa 36 10 -  Seperangkat • Mandiri
Tertulis  Unjuk pengertian komputer • Kreatif
n perangkat menunjukkan grafis berbasis pengertian • Tanggung
 Tes Kerja grafis  HTTP://ILMU
lunak menu ikon bitmap grafis berbasis praktek berbasis KOMPUTER. jawab
pembuat yang • Software bitmap bitmap ORG, • Gemar
grafis basis  Membuat HTTP://ID.WI membaca
terdapat aplikasi grafis • Menunjukkan • Rasa ingin tahu
bitmap desain KIPEDIA.OR
dalam berbasis aplikasi yang manual G
perangkat bitmap digunakan poster
lunak • Pengertian untuk
pembuat menu icon membuat
grafis basis software grafis berbasis
bitmap aplikasi grafis bitmap
• Siswa dapat berbasis • Menjelaskan
menggunakan bitmap pengertian dan
menu ikon fungsi menu
yang dan ikon yang
terdapat terdapat dalam
dalam perangkat
perangkat lunak pembuat
lunak grafis berbasis
pembuat bitmap
grafis • Menjelaskan
berbasis langkah-
bitmap langkah
• Siswa dapat pembuatan
membuat krasi grafis
grafis dengan sesuai
berbagai kebutuhan
variasi (Poster,
warna, banner,
bentuk, dan fotografi)
ukuran berbasis
bitmap
3. F/751/WKS 1/26
22 November 2010
MATERI KEGIATAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU Sumber
KOMPETENSI DASAR INDIKATOR Bentuk CONTOH Karakter
PEMBELAJARAN PEMBELAJARAN TEKNIK TM PS PI Belajar
Instrument INSTRUMENT
20.3 Menggunaka • Sis • Peng • Menje  Tes  Uraian  Apa 36 10 -  Seperangkat • Mandiri
Tertulis  Unjuk pengertian (20) komputer • Kreatif
n perangkat wa dapat ertian grafis laskan pengertian  Tes Kerja grafis  HTTP://ILMU • Tanggung
lunak menunjukkan berbasis vector grafis berbasis praktek gambar KOMPUTER. jawab
viktor ORG, • Gemar
pembuat menu ikon yang • Softw vector membaca
 Membuat HTTP://ID.WI
grafis basis terdapat dalam are aplikasi grafis • Menu desain KIPEDIA.OR • Rasa ingin tahu
vektor perangkat lunak berbasis vector njukkan aplikasi poster di G
gambar  Majalah
pembuat grafis • Peng yang digunakan viktor
basis vektor ertian menu icon untuk membuat
• Sis software aplikasi grafis berbasis
wa dapat grafis berbasis vector
menggunakan vector • Menj
menu ikon elaskan
yang terdapat pengertian dan
dalam fungsi menu dan
perangkat lunak ikon yang
pembuat grafis terdapat dalam
basis vektor perangkat lunak
• Sis pembuat grafis
wa dapat berbasis vector
membuat grafis • Menj
dengan elaskan langkah-
berbagai variasi langkah
warna, bentuk, pembuatan kreasi
dan ukuran grafis sesuai
kebutuhan
(Poster, banner,
fotografi)
berbasis vector
4. F/751/WKS 1/26
22 November 2010
MATERI KEGIATAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU Sumber
KOMPETENSI DASAR INDIKATOR Bentuk CONTOH Karakter
PEMBELAJARAN PEMBELAJARAN TEKNIK TM PS PI Belajar
Instrument INSTRUMENT
20.4 Membuat • Sis • Peng • Melakukan  Tes  Uraian  Apa 36 10 -  Seperangkat • Mandiri
Tertulis  Unjuk pengertian (20) komputer • Kreatif
grafis dengan wa dapat ertian grafis observasi ke • Tanggung
 Tes Kerja grafis  HTTP://ILMU
berbagai menunjukkan berbasis vector pasar sayuran praktek gambar KOMPUTER. jawab
variasi warna, Membuat • Softw Lembang viktor ORG, • Disiplin
beberapa kreasi are aplikasi grafis • Mengatur  Membuat HTTP://ID.WI • Rasa ingin tahu
bentuk, dan
grafis desain KIPEDIA.OR
ukuran berbasis vector tampilan ukuran
poster di G
• Siswa dapat • Peng dan warna gambar  Majalah
menunjukkan ertian menu icon halaman viktor
Membuat software aplikasi • Mengatur jenis,
sebuah karya grafis berbasis warna dan ukuran
fotografi vector teks
• Membuat kreasi
• Siswa dapat grafis dengan
Membuat menggabungkan
leaflet dan memodifikasi
• Sis garis dan bentuk
wa dapat • Mengatur
membuat pewarnaan pada
Undangan/Ulem grafis
pernikahan • Menerapkan efek
sederhana dan
lanjutan pada
grafis
• Melakukan
pencetakan
dan/atau
penampilan
(publish) grafis
• Membuat kreasi
grafis dengan
menggabungkan
bentuk
• Mengatur
pewarnaan pada
grafis
• Menerapkan efek
sederhana dan
lanjutan pada
grafiS