Een pitch van een vernieuwend onderwijsontwerp in het kader van de opleiding Master Leren & Innoveren. Het ontwerp betreft een app t.b.v. zelfbeoordeling door studenten.
5. Leer- en ontwerpprincipes
SintLucas
Leven lang leren
Sociaal-
constructivisme
Vraaggestuurd
onderwijs
Zelfgestuurd
leren
Ontwikkelings-
gericht
beoordelen
MLI
Integraal
ontwerp
Flow
Niveau-
differentiatie
Ontwerper
Hoe studenten
voorbereiden op
leven en werken
in 21e eeuw?
Talentgericht
onderwijs
Beoordeling
meer passend bij
doelen P-jaar
Learning
powered school
(Claxton, 2012)
10. Workflow Zelfbeoordeling
Integrale
projectopdrachten
in de leeromgeving
Reflectie tijdens
ontwerpproces
(logboek)
Wekelijks
groepsgesprek met
tutor
Zelfbeoordeling
aan einde van
projectperiode
Instrument
zelfbeoordeling
invullen
Docenten nemen
zelfbeoordeling als
uitgangspunt voor
eindbeoordeling
Individueel gesprek
met coach of tutor
n.a.v. beoordeling
Vaststellen
leerdoelen nieuwe
periode/jaar
(POP/PAP)
11. Onderwijsvernieuwing
Reflectie tijdens projecten
Bloggen i.p.v. papieren
logboek
http://sintblogt.edublogs.org
Reflectie na projecten
App voor smartphone i.p.v.
papieren zelfbeoordelings-
instrument
14. Gebruik SintKompas app
Periode Student Docent
1.1 Kennismaken met de 6 rollen.
App installeren + invullen profiel.
Introduceren van de app en
de 6 rollen (raamwerk)
1.2 Zelfbeoordeling #1 (week 10):
app invullen
Ontwikkelgesprek met docent
-> periode 1.3
1.3 Zelfbeoordeling #2 (week 10):
app invullen
Ontwikkelgesprek met docent
-> periode 1.4
1.4 Zelfbeoordeling #3 (week 10):
app invullen
Ontwikkelgesprek met docent
-> leerjaar 2
Vanaf einde periode 1.2 vullen studenten de zelfbeoordeling van de 6 rollen in
(middels de app) na het afronden van een projectperiode. Daarna volgt een
ontwikkelgesprek met coach of tutor om leerdoelen voor de volgende periode
of het volgende leerjaar vast te stellen.
Terug
15. Trapmodel
Fase1:ori谷nteren
Fase2:verbredenenverdiepen
Fase3:specialiseren&kwalificeren
Doen
De student kent de
6 rollen en past
deze succesvol
, moeiteloos en
geheel zelfstandig
toe in
uiteenlopende
authentieke
contexten. De
student kan
reflecteren op het
gebruik van alle 6
de rollen en is zich
ten volle bewust
van zijn talenten
die ingezet kunnen
worden in
werken, doorstude
ren of
ondernemen.
Laten zien
De student kent de
6 rollen en past
deze met een
grote mate van
zelfsturing toe
binnen realistische
opdrachten in
verschillende
contexten. De
student kan
reflecteren op het
gebruik van alle 6
de rollen en naar
aanleiding van een
gesprek met een
docent of peer(s)
zelfstandig een
plan opstellen met
ontwikkelpunten.
Weten &
toepassen
De student kent de
6 rollen en past
deze onder
begeleiding van
docenten toe in de
integrale project-
opdrachten. De
student kan
reflecteren op het
gebruik van alle 6
de rollen en in
gesprek met de
docent
ontwikkelpunten
benoemen.
Bron: gebaseerd op pyramide van Miller (2007) Terug
16. Vervolg van uitdagend ontwerpen
Met werkgroep Anders beoordelen het huidige
zelfbeoordelingsinstrument doorontwikkelen.
Gesprek met curriculumverantwoordelijken over
onderwijsontwerp (draagvlak raamwerk + app).
Briefing maken voor MV4-student t.b.v. uitwerken concept.
Mogelijkheden realisatie onderzoeken (netwerken).
Integratie met Magister onderzoeken, zodat bijvoorbeeld
360 -feedback functionaliteit mogelijk is. Als laatste
assessment van een jaar kan dan een beoordeling ingevuld
worden door student, peers, docent(en) en ouders.
Terug