2. OBJECTIUS DE LA PRCTICA
ELS PRINCIPALS OBJECTIUS SN:
Trobar la velocitat de la pilota al final de la rampa per cinemtica
a partir de lajust del programa Tracker
Comparar-la amb la velocitat en el pla mesurada amb Comparar-la amb la velocitat en el pla mesurada amb
cron嘆metre i amb Tracker en el pla
Introduir el concepte de energia cin竪tica de rotaci坦
Trobar el % de velocitat perduda per fregament
4. Lloc de la prctica
Utilitzarem una rampa que podem trobar a qualsevol
skatepark
5. Qu竪 hem de mesurar?
Lal巽ada de la rampa
La longitud horitzontal de la rampa
El temps que triga la pilota a recorrer 3 metres en el pla El temps que triga la pilota a recorrer 3 metres en el pla
Lal巽ada final de la pilota en la segona rampa
Cal gravar amb el m嘆bil tot el recorregut, sense moure la cmera
6. Qu竪 sha de fer?
Primer de tot shauria de llen巽ar la pilota, des de la part alta
de la rampa
I mesurar el temps que triga en rec坦rrer 3 metres del tros pla
Caldr repetir el proc辿s 4 cops i calcular la mitjana Caldr repetir el proc辿s 4 cops i calcular la mitjana
Temps mitj : 0,75s
Espai recorregut: 3m
Velocitat mitjana= 4 m/s
7. Comprovaci坦 de la velocitat
amb el Tracker
Tamb辿 gravarem la pilota en el recorregut dels tres metres i amb
Tracker calcularem la velocitat mitjana
8. Velocitat= 4,17 m/s
Un cop posada el dimetre de la pilota com a refer竪ncia i fet
lajust, vam obtenir una recta, el pendent de la qual corresponia
a la velocitat en el pla.
Velocitat= 4,17 m/s
9. Qu竪 sha de fer?
Finalment , compararem la velocitat mesurada en el pla, amb
la que donaria per cinemtica, trobant lacceleraci坦 en la
rampa, amb el programa Tracker.
3,06m
Refer竪ncia, llargada
horitzontal= 306 m
10. Hem posat com a refer竪ncia, la distncia horitzontal del pla i els
eixos de tal manera que leix x sigui paral.lel al pla de la rampa.
Hem copiat les dades i hem preferit treballar amb lExcel.
En la primera grfica, x vs t, trobem que lacceleraci坦 辿s d2,30
m/s2, mentre que a la segona que surt una recta ja que
representem x vs t2, lacceleraci坦 surt de 2,58 m/s2
11. Si fem la mitjana i calculem la velocitat final:
v=vo+at = 2,46 1,58= 3,9 m/s
Tenint en compte que a=2,46m/s2, mitjana dels dos valors finals
i com a temps, posem 1,58s (moment final baixada Tracker)
Veiem que els tres valors de la velocitat coincideixen for巽a:
3,9 m/s
4,0 m/s
4,17 m/s
12. Altres maneres de calcular la
velocitat:
Podem saber la velocitat te嘆rica al final del pla tenint en
compte que la pilota tamb辿 rodola i que t辿 energia cin竪tica de
rotaci坦 a m辿s a m辿s denergia cin竪tica lineal.
Al巽ada inicial= 1,4 m Al巽ada inicial= 1,4 m
Velocitat final= 4,4 m/s
4,0> 4,4, per tant tamb辿
hi ha hagut p竪rdua
denergia per fregament,
Un 9% de velocitat perduda
13. Moviment en el pla:
Tenim curiositat per veure si la pilota tamb辿 frena una mica
en el pla. Ho analitzem amb Tracker i ho exportema Excel de
nou.
14. Moviment en el pla:
Tenim curiositat per veure si la pilota tamb辿 frena una mica
en el pla. Ho analitzem amb Tracker i ho exportema Excel de
nou.
15. En la primera grfica,
suposem MRU, i ens surt
una velocitat mitjana de tot
el pla de 3,5 m/s, inferior a
la que hem calculat
anteriorment.
Si ens fixem en la segonaSi ens fixem en la segona
grfica, hem ajustat a un
MRUA, i encara que poc,
veiem una acceleraci坦 de
0,4 m/s2 de frenada i una
velocitat inicial de 3,8 m/s,
que coincideix amb la
calculada en la rampa per
Tracker.