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IL CALCIO
Il Gioco Il calcio 竪 uno sport di squadra, ed 竪 riconosciuto in Italia come sport nazionale, dove la maggiore categoria prende il nome di Serie A. Lo strumento fondamentale 竪 il pallone, chiamato anche palla o sfera. Le 2 squadre che prendono parte alla partita sono costituite da 11 giocatori ciascuna (nel cosiddetto calcio a 11, mentre per esempio da 5 nel calcio a 5 o calcetto). Il campo da calcio 竪 solitamente lungo dai 100 ai 120 metri e largo dai 55 ai 60, e alle due estremit laterali ci sono due porte delimitate da due pali e da una traversa, con una rete collocata dietro la porta stessa per contenere il pallone per recuperarlo facilmente dopo il gol o goal, ovvero quando la palla calciata da una squadra attraversa la linea di porta avversaria, e in questo caso la squadra che riesce in questo ottiene un punto di vantaggio sull'altra.
Dinamiche di Gioco Nel perseguire l'obiettivo principale, che 竪 quello di spedire la palla nella rete avversaria, i giocatori possono commettere fallo su quelli avversari, ovvero commettere azioni non regolamentari che non consentono il corretto andamento del gioco. L'arbitro in questi casi, in base alla gravit dell'intervento, pu嘆 decidere se fischiare senza prendere provvedimenti disciplinari, fare un semplice richiamo verbale, ammonire il giocatore tramite un cartellino giallo, o espellerlo con un cartellino rosso. L'espulsione pu嘆 anche avvenire se il giocatore riceve 2 cartellini gialli. Qualunque decisione presa dall'arbitro non pu嘆 essere modificata, eccetto nel caso in cui uno dei suoi due assistenti ( i guardalinee ), o entrambi, abbiano avuto una migliore visione dell'accaduto e gli suggeriscano un diverso provvedimento .
Formazioni e Tattiche di Gioco Ogni squadra ha il proprio allenatore, scelto dal presidente della squadra stessa, che 竪 colui che gestisce la societ sportiva e ne 竪 il vertice. L'allenatore pu嘆 decidere di cambiare tattica di gioco in base alla formazione schierata in quella determinata partita. Le formazioni sono diverse: 4-4-2, 4-3-3, 4-3-2-1, 3-5-2, 3-6-1, 3-4-1-2, 4-1-4-1, e cos狸 via, l'importante 竪 che il numero totale di giocatori schierati sul terreno di gioco sia di 11. Nei numeri riguardanti la formazione, con il primo si intende il numero di difensori (il portiere 竪 sottinteso, in quanto 竪 obbligatoriamente uno), il secondo i centrocampisti e il terzo gli attaccanti. Nel caso in cui i numeri siano 4, i numeri compresi tra il primo e l'ultimo indicano sempre centrocampisti, ma disposti in maniera diversa e avendo compiti diversi durante la partita vengono divisi anche nel reparto stesso. La tattica di gioco pi湛 conosciuta 竪 quella del fuorigioco: i difensori di una determinata squadra, nell'attuare il fuorigioco, devono portarsi avanti rispetto a un giocatore dell'altra squadra che vuole avanzare verso la porta. Se quest'ultimo riceve un passaggio da un compagno di squadra trovandosi in questa posizione nel momento in cui la palla parte dal piede del compagno, allora si pu嘆 parlare di fuorigioco, e il guardalinee competente deve alzare la propria bandierina per segnalarlo all'arbitro.
Esempi  di Formazione 4-4-2 & 3-4-2-1 TS CLS CLS DC CC P P TRQ MED DC PT DC MED SP TRQ CC DC PT TD CLD CLS DC LEGENDA PT PORTIERE  MED MEDIANO TD TERZINO DESTRO  CC CENTROCAMPISTA CENTRALE DC DIFENSORE CENTRALE  SP SECONDA PUNTA TS TERZINO SINISTRO  TRQ TREQUARTISTA  CLD CENTROCAMPISTA LATERALE DESTRO  P PUNTA CLS CENTROCAMPISTA LATERALE SINISTRO
Attuale Classifica di Serie A

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  • 2. Il Gioco Il calcio 竪 uno sport di squadra, ed 竪 riconosciuto in Italia come sport nazionale, dove la maggiore categoria prende il nome di Serie A. Lo strumento fondamentale 竪 il pallone, chiamato anche palla o sfera. Le 2 squadre che prendono parte alla partita sono costituite da 11 giocatori ciascuna (nel cosiddetto calcio a 11, mentre per esempio da 5 nel calcio a 5 o calcetto). Il campo da calcio 竪 solitamente lungo dai 100 ai 120 metri e largo dai 55 ai 60, e alle due estremit laterali ci sono due porte delimitate da due pali e da una traversa, con una rete collocata dietro la porta stessa per contenere il pallone per recuperarlo facilmente dopo il gol o goal, ovvero quando la palla calciata da una squadra attraversa la linea di porta avversaria, e in questo caso la squadra che riesce in questo ottiene un punto di vantaggio sull'altra.
  • 3. Dinamiche di Gioco Nel perseguire l'obiettivo principale, che 竪 quello di spedire la palla nella rete avversaria, i giocatori possono commettere fallo su quelli avversari, ovvero commettere azioni non regolamentari che non consentono il corretto andamento del gioco. L'arbitro in questi casi, in base alla gravit dell'intervento, pu嘆 decidere se fischiare senza prendere provvedimenti disciplinari, fare un semplice richiamo verbale, ammonire il giocatore tramite un cartellino giallo, o espellerlo con un cartellino rosso. L'espulsione pu嘆 anche avvenire se il giocatore riceve 2 cartellini gialli. Qualunque decisione presa dall'arbitro non pu嘆 essere modificata, eccetto nel caso in cui uno dei suoi due assistenti ( i guardalinee ), o entrambi, abbiano avuto una migliore visione dell'accaduto e gli suggeriscano un diverso provvedimento .
  • 4. Formazioni e Tattiche di Gioco Ogni squadra ha il proprio allenatore, scelto dal presidente della squadra stessa, che 竪 colui che gestisce la societ sportiva e ne 竪 il vertice. L'allenatore pu嘆 decidere di cambiare tattica di gioco in base alla formazione schierata in quella determinata partita. Le formazioni sono diverse: 4-4-2, 4-3-3, 4-3-2-1, 3-5-2, 3-6-1, 3-4-1-2, 4-1-4-1, e cos狸 via, l'importante 竪 che il numero totale di giocatori schierati sul terreno di gioco sia di 11. Nei numeri riguardanti la formazione, con il primo si intende il numero di difensori (il portiere 竪 sottinteso, in quanto 竪 obbligatoriamente uno), il secondo i centrocampisti e il terzo gli attaccanti. Nel caso in cui i numeri siano 4, i numeri compresi tra il primo e l'ultimo indicano sempre centrocampisti, ma disposti in maniera diversa e avendo compiti diversi durante la partita vengono divisi anche nel reparto stesso. La tattica di gioco pi湛 conosciuta 竪 quella del fuorigioco: i difensori di una determinata squadra, nell'attuare il fuorigioco, devono portarsi avanti rispetto a un giocatore dell'altra squadra che vuole avanzare verso la porta. Se quest'ultimo riceve un passaggio da un compagno di squadra trovandosi in questa posizione nel momento in cui la palla parte dal piede del compagno, allora si pu嘆 parlare di fuorigioco, e il guardalinee competente deve alzare la propria bandierina per segnalarlo all'arbitro.
  • 5. Esempi di Formazione 4-4-2 & 3-4-2-1 TS CLS CLS DC CC P P TRQ MED DC PT DC MED SP TRQ CC DC PT TD CLD CLS DC LEGENDA PT PORTIERE MED MEDIANO TD TERZINO DESTRO CC CENTROCAMPISTA CENTRALE DC DIFENSORE CENTRALE SP SECONDA PUNTA TS TERZINO SINISTRO TRQ TREQUARTISTA CLD CENTROCAMPISTA LATERALE DESTRO P PUNTA CLS CENTROCAMPISTA LATERALE SINISTRO