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「コンビネーション」 (combination) コンビニエンスストア連動 合成RPG企画提案書 作成者:milkspec 作成年月日:2010年6月29日
コンビニエンスストアと提携し、お客様が购入した商品を、ゲーム内の合成素材とを相関付けます。
このように、コンビニで商品を購入する毎に新しい合成素材を入手できるように設計し、 「ゲームの奥行きと面白さ=コンビニでの買い物」 という図式を構築します。 コンセプト
コンビニエンスストア側のメリット 他の競合ストアに対して、より多くの商品を手にとってもらう機会が増えます。
開発者側のメリット コンビニに入荷される新しい商品と連動して、新しい合成素材を導入し、継続的に収益をあげることができます。
ユーザーのメリット 商品を買うたびに入手できる合成素材を使って合成したり、また他のプレイヤーと素材の売買などを楽しむことができます。 セールスポイント
Foursquare のように提携先のコンビニエンスにチェックインし、商品を購入する際、レジの POS と連動してスマートフォン側に素材が追加されるシステムです。 購入までの流れ コンビニで 商品購入 商品1種類につき 合成素材n個取得 コンビニに チェックイン POS システムと スマートフォンを連動
合成に使用する素材は、個々の商品にそれぞれ1種類づつ割り当てられます。 合成素材について コンビニで購入した商品 お菓子 ジュース 菓子パン 雑誌 入手できる素材 素材 A 素材 B 素材 C 素材 D
合成のレシピは予め SNS 等に載せる他、プレイヤー自身が色々な素材との組み合わせを試して見つけていきます。

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