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Question & Answers



Simone Mazzotta (744785)
Alessio Polidoro(744456)
Andrea Sbarra (741827)
Documento rilasciato sotto licenza
Question & Answers
Introduzione



               quanto misura un pollice in cm?
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Introduzione - Definizione di knowledge market



    Con il termine Knowledge Market (KM) ci si riferisce ad
    un meccanismo di scambio della conoscienza
    caratterizzato da una partecipazione collaborativa tra gli
    utenti, geograficamente distanti, e dal concetto di
    reward.

    Una piattaforma di KM 竪 dunque uno strumento che
    aiuta le persone ad identificare e soddisfare il proprio
    bisogno di conoscienza, permettendo la localizzazione
    e la valutazione delle risorse esistenti.
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Introduzione - Cosa offre il web 2.0




Lo scenario del web 2.0 ad oggi offre queste soluzioni, per
colmare la sete di conoscenza di un utente:

     Forum - dialogo con utenti umani.
     Motori di ricerca - dialogo con algoritmi.
     Siti di tipo Question&Answer (Q&A).
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Introduzione - Cosa offre il web 2.0 - confronto




       FUNZIONE             FORUM        MOTORI DI RICERCA    Q&A


 Meccanismo di reward          No               No             Si


 Gestione livelli utente   Solo alcuni          No             Si

 Meccanismo di                 No               No             Si
 reputazione

 Meccanismo di                 No               No             Si
 riconoscimento junk

 Interlocutore              Persone          Algoritmo       Persone
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Introduzione - Storico




Dal punto di vista storico tutto inizia nel 1998:

     1998 - Free Knowledge Exchange in Russia.
        1999 - Diventa pubblico attraverso 3form.com.
       2002 - Naver Knowledge iN, implementato in Corea
        da NHN Corp.
       2003 - Google Answer di google.
       2005 - Yahoo answer di yahoo.
       2006 - Askville di Amazon.
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Punti di forza:

 Numerosit dell'utenza;

 Risposte esaurienti e attinenti.


Gli utenti garantiscono un'interpretazione
semantica delle domande.
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Perch竪 gli utenti partecipano alle community virtuali?


I motivi della partecipazione virtuale sono stati forniti da
analisi condotte su utenti di diversi KM.

Principali motivazioni:
 Raggiungere uno status ed
    un riscatto personale;
 Raggiungere le proprie
    ambizioni;
 Desiderio di aiutare gli altri;
 Voglia di apprendere;
 Motivi di business.
Intervista effettuata tra gli utenti di Naver:
http://www-personal.umich.edu/~ladamic/papers/NaverKnowledgeiN/NaverKnowledgeiN.pdf
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Crescita della comunit


Come 竪 possibile accrescere la partecipazione
degli utenti???

   Design della piattaforma;
   Interazione facile e accessibile;
   Incentivi per i contributi;
   fornire funzionalit da un dato punteggio o
    livello.
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Modello




Passo 1


Un utente u
inserisce la sua
domanda e, a seconda delle scelte
implementative del sistema, decide il reward p;
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Modello


Passo 2

Un altro utente u2 accetta di rispondere alla domanda
stabilendo un livello di impegno i, sulla base:

 delle proprie competenze;
 della difficolt della domanda;
 del reward p.
Trasformando questo impegno in conoscenza v(i),
inserendo la propria risposta.
Question & Answers
Modello




Passo 3

Infine lutente u valuta la bont delle risposte
ricevute e decide a chi dare il reward p.
Question & Answers
Caratteristiche (Panoramica)


Principalmente, per aumentare il numero di iscritti, ogni
Q&A tende ad adottare differenti scelte strategiche come:

 possibilit di risposta da altri utenti oppure da esperti;
 ricompense monetarie o in termini di punteggio per la
  migliore risposta.
Question & Answers
Caratteristiche (Dettaglio)


 utenti: permettono uno scambio di conoscenza;
 reward o incentivo (identifica la best answer):
   Monetari (fee-based Q&A);



     Non monetari (free Q&A): punti, stelline, forniti da chi
        ha posto la domanda e/o da altri utenti della
        community.
Question & Answers
Caratteristiche (Dettaglio)




 reputazione dell'utente, calcolata attraverso:
     numero di risposte dell'utente;
     rating medio delle sue risposte;
     segnalazioni negative per le sue risposte.



Tutte queste caratteristiche
definiscono l'affidabilit o meno
dell'utente.
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Caso Yahoo Answer


Nato nel 2005, con il passare del tempo ha ricevuto
l'attenzione di spammers e trolls.




Il team di Yahoo Answer svilupp嘆 quindi degli efficaci
sistemi in grado di identificare "cattivi" attori, evitando il
degrado della comunit e l'abbandono degli utenti .
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Caso Yahoo Answer


Primo sistema:

Junk detector, classificatore
in grado di rilevare
automaticamente lo spam.



Problema:

il sistema era molto costoso da mantenere ed inoltre non
era in grado di distinguere i contenuti insidiosi dei troll.
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Caso Yahoo Answer


Secondo sistema:

Reputation system, il quale permette la distinzione fra
utenti affidabili e non, classificandoli attraverso livelli di
partecipazione, scalabili mediante punteggi acquisiti in
base al proprio operato.

Sulla base di questo modello, Yahoo Answers introdusse,
per gli utenti, la possibilit di segnalare un eventuale
abuso.
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Caso Yahoo Answer


Problema:
alcuni utenti potrebbero segnalare contenuti non realmente
identificabili come spam o abusi.

Soluzione:
Yahoo Answer nasconde un contenuto sulla base di un
livello di soglia relativo alle segnalazioni. Una volta
raggiunto, il produttore del contributo ricever una mail
contenente una possibilit d'appello, relativa alla
valutazione dello stesso da parte dell'assistenza clienti.

I troll, non fornendo un indirizzo email valido, non
riceveranno questa mail e il loro contenuto sar eliminato.
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Caso Yahoo Answer


Il tutto 竪 legato al concetto di Karma, diviso in:

 Karma delle segnalazioni: valore compreso tra 0.0 e
  1.0. Un utente che avr segnalato contenuti realmente
  offensivi o abusivi avr un Karma alto, possedendo
  quindi un alto peso in caso di segnalazione;
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Caso Yahoo Answer


 Karma dei contenuti: corrisponde ad un livello di
   reputazione dell'utente relativo alla quantit e qualit di
   contributi;

Aumenter se:
- la domanda verr condivisa dalla comunit o se ricever
una stella di apprezzamento;
- la risposta verr scelta come la migliore o se si
riceveranno apprezzamenti dalla comunit.
Diminuir se:
- la domanda ricever delle segnalazioni da altri utenti;
- la risposta ricever segnalazioni o valutazioni negative.
Question & Answers
Introduzione a yahoo answer




 Si basa su Naver's Knowledge iN.
 Premia le risposte degli utenti assegnando dei punti.
 I punti incoraggiano l'utente nel fornire risposte sensate,
  non risposte spam.
 Gli utenti si distinguono per il loro livello.
 Una risposta pu嘆 essere votata come best answer.
 Avere best answer significa ricevere pi湛 punti.
 Si pu嘆 ricevere il badge per top contributor (max 3
  categorie)
 Le domande pi湛 interessanti possono essere segnalate
  dall'utente con una stella.
 Esiste un meccanismo di like sulle risposte
Question & Answers
Introduzione a yahoo answer
Question & Answers
Introduzione a yahoo answer
Question & Answers
Introduzione ad askville




   Slogan: ask...answer...meet...play.
   Sono presenti diversi aspetti tipici di social network:
     Possibilit di seguire gli altri utenti.
     Possibilit di seguire le categorie di interesse.
     Possibilit di giudicare le risposte con meccanismi di
       like, i principali sono:
         nice answer
         nice question
         thank you
         you're funny
     Possibilit di fare commenti.
Question & Answers
Introduzione ad askville




 Altro meccanismo di social network 竪 la possibilit di
  condividere i contenuti, con il classico meccanismo di
  share su:
   Facebook.
   Twitter.

 Gli Askville Achievements, possono essere sbloccati
  rispondendo molto o ricevendo molti complimenti.
Question & Answers
Introduzione ad askville
Question & Answers
Confronto
Fine

       Grazie per l'attenzione

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