Smau torino 2013 additive manufacturing bacchetti_stampabile
1. Ing. Andrea Bacchetti
Universit di Brescia - Centro di ricerca SCSM
Community Inf-Os
LA TERZA RIVOLUZIONE
INDUSTRIALE: IL DIGITAL
MANUFACTURING
Stato dellarte e scenari a
tendere.
3. LA TERZA RIVOLUZIONE INDUSTRIALE
La prima avvenne con la sostituzione della fatica delluomo
attraverso luso di macchine (Inghilterra, fine XVIII secolo)
la seconda con lavvento della produzione di
massa (USA, inizio XX secolo)..
la terza 竪 quella della
MANIFATTURA DIGITALE
4. DOVE CERTAMENTE GI IN CORSO
La rivoluzione digitale ha gi radicalmente trasformato interi settori di
business:
FINANZA MEDIA IMAGING
5. IN AMBITO FINANZARIO
Sportello
Bancomat
Home
Banking
1. Operazioni self-service
2. Ottimizzazione dei tempi
3. Riduzione dei costi delle
transazioni
4. Disponibilit immediata
5. Sistema paper-less
Il 40% degli italiani utilizza il
canale Internet per gestire le
proprie operazioni bancarie,
perch辿 ritenuto pi湛 comodo
(81%), pi湛 veloce (26%) e pi湛
vantaggioso economicamente
(12%)
(RAPPORTO ABI-GFK EURISKO 2012)
Il 50% delle PMI in Europa 竪
registrato come utente per
lInternet Banking
6. Tv digitale +5%
PC +15%
Mobile +5%
Tablet +110%
Stampa -5%
Tv tradizionale -8%
Radio -5%
NEL MONDO DEI MEDIA
TREND MERCATO MEDIA IN ITALIA: (pubblicit e ricavi pay)
INTERATTIVIT MODULARITA
FILTRO E
SELEZIONE
AUTOMAZIONE
RAPPORTO 2012 OSSERVATORIO NEW MEDIA & NEW INTERNET
7. NEL SETTORE DELLIMAGING
ANALOGICA(1980)
Macchina fotografica
analogica
Impressione su
pellicola
Capacit limitata
Sviluppo e stampa
Nessuna possibilit di
modifica
DIGITALE(1990)
Macchina fotografica
digitale
Conversione analogico
digitale
Capacit quasi
illimitata
Trasferimento su PC e
modifiche successive
Visione delle foto
immediata
Chiunque 竪 in grado di
fare fotografie
INTEGRATA(2000)
Fotocamera integrata
(mobile)
Rivoluzione del
modello di business
Possibilit di fare
fotografie in qualsiasi
momento, senza
necessit di utilizzare
una macchina
fotografica
Comodit e fruibilit in
qualsiasi momento
KODAK dopo 131 anni di attivit, a gennaio 2012 deve dichiarare la bancarotta, per lassenza di liquidit ed incapacit a vendere i propri
brevetti. La mancata ristrutturazione (inizio anni 2000) verso il formato digitale ha condotto lazienda a subire il nuovo mercato, invece
che essere un protagonista nel nuovo settore.
8. QUINDI, LECITO CHIEDERSI
La rivoluzione digitale ha gi radicalmente trasformato interi settori di
business:
E IN CORSO ANCHE LA RIVOLUZIONE DEL
MANIFATTURIERO
E FORSE NON CE NE STIAMO ACCORGENDO?
FINANZA MEDIA IMAGING
9. LO SPAZIO DEL DIGITAL MANUFACTURING
1. AREA AZIENDALE IMPATTATA
3.TECNOLOGIADIGITALE
Additive
manufacturi
ng
Augmented
reality
Virtual
reality
Robotics
Nanotechno
logies
Internet of
things
Man-
machine
interface
Mechatronic
s
10. 1. AREE AZIENDALI IMPATTATE
Research and Development
Marketing and Communication
Processidi
supporto
ServiceProduction Distribution Sales
Planning
Procurement
Processo
primario
ELEVATO impatto
MEDIO impatto
11. Cambiare il modo attraverso cui
si fanno le cose, per farle in
modo pi湛 efficiente, efficace,
trasparente, collaborativo,
b. PROCESSO
Cambiare le cose che si fanno,
per aggiungere funzionalit prima
non esistenti, o conferire loro
propriet in precedenza
impossibili.
a. PRODOTTO
Cambiare il modo di costruire
valore interagendo
differentemente con i clienti.
c. MODELLO DI
BUSINESS
2. TIPI DI INNOVAZIONE GENERATI
INNOVAZIONI DELLASSETTO TECNOLOGICO - ORGANIZZATIVO
INNOVAZIONENELLOUTPUT
13. ES. DI INNOVAZIONE DI PRODOTTO
Situazione di partenza
Il focus dellazienda 竪 larma, intesa come prodotto materiale
Il prodotto 竪 valutato in relazione al soddisfacimento delle funzionalit di precisione di
fuoco, inceppamenti, ...
Strumento / tecnologia digitale
Internet of things
Situazione di arrivo
Da prodotto a soluzione di sistema: iGun
Un sistema di monitoraggio completo, in grado di gestire informazioni: localizzazione,
parametri fisiologici e vitali, stato dellarma,
Connessione con una centrale operativa di controllo, per fornire indicazioni e soluzioni in
real time
14. ES. DI INNOVAZIONE DI PROCESSO
Situazione di partenza
Le informazioni sono frammentate e difficilmente reperibili
L80% del know-how in R&S 竪 archiviato in modalit non strutturata (spesso anche
solo nellesperienza dei progettisti)
Strumento / tecnologia digitale
Process virtualization
Situazione di arrivo
Virtualizzazione di tutte le informazioni tramite un sistema di PLM: R&D, Qualit,
Acquisti, Service, Produzione, Marketing
Gestione integrata ed omogenea dei dati tecnici prodotti dai vari strumenti in uso
Standardizzazione del processo di progettazione dei componenti, tramite il
riconoscimento automatico di componenti simili gi gestiti dallazienda
15. ES. DI INNOVAZIONE DI MODELLO DI BUSINESS
Situazione di partenza
Azienda focalizzata su prodotti e settori di business consolidati
La volont di realizzare prodotti sempre pi湛 tecnologici che possano diventare veri e
propri sistemi di protezione della vita umana
Strumento / tecnologia digitale
Internet of things
Situazione di arrivo
Passaggio da tuta protettiva a sistemi di protezione della persona
Un dispositivo di protezione intelligente, in grado di rilevare quando 竪 necessario attivarsi
in seguito ad un evento imprevisto
Migliore posizionamento competitivo sul mercato
Apertura di nuovi business in settori diverso da quello storico
16. DI FATTO UNA VERA RIVOLUZIONE!?
1990 - 2000
1. Produzione in serie
2. Alta incidenza del costo del lavoro
sul costo totale
3. Necessit di ridurre limpatto di
questa voce di costo
2012
Progressiva saturazione del mercato
Focus sui servizi associati ai prodotti
Aumento del costo di trasporto
Aumento del costo del lavoro nei
paesi in via di sviluppo
Nuove tecnologie disponibili
2020 (??)
1. Supply chain flessibili e reattive
2. Vicinanza con i centri di R&S
3. Mantenimento delle competenze
core
4. Protezione della propriet
intellettuale
Tempo di sviluppo e di
prototipazione ridotti
Maggiore automazione dei
processi
18. DI COSA STIAMO PARLANDO
3D PRINTING
ADDITIVE
MANUFACTURING
ADDITIVE
FABRICATION
Definizione
Tecnologia brevettata nel 1980 da Chuck Hull, presidente
di 3D Systems, maggiore produttore di questi dispositivi.
Processo di unione di materiale per realizzare oggetti
partendo da modelli virtuali 3D, solitamente
depositando strati di materiale luno sullaltro. Processo
opposto ai metodi di produzione sottrattivi.
Wohlers Associates
FREEFORM
FABRICATION
Making things with a 3D printer changes the rules
of Manufacturing
The Economist
PROTOTIPAZIONE
PRE-SERIE
Applicazioni
REVERSE
ENGINEERING
COMPONENTI /
PARTI DI RICAMBIO
19. ADDITIVE VS SUBTRACTIVE MANUFACTURING
- Aggiunta di strati di materiale
- Qualsiasi tipo di profilo e
angolazione realizzabile
- Assenza di materiale di scarto
- Finitura del prodotto
direttamente in fase di stampa
- Lavorazioni per asportazione
- Stadi intermedi di lavorazione e
di finitura del prodotto
- Profili e angolazioni difficili da
realizzare
- Scarti difficilmente riutilizzabili
immediatamente
MANIFATTURA CLASSICA MANIFATTURA DIGITALE
20. MODALIT DI STAMPA & MATERIALI
Fused Deposition Modeling (FDP)
Materiale termoplastico fuso, layer by layer
Digital Light Processing (DLP)
Polimero liquido indurito attraverso lesposizione a fasci di luce DLP
Stampa a getto dinchiostro
Polvere (di gesso o resina) tramite un getto di legante
Consente stampe a colori ed 竪 molto veloce
Selective Laser Sintering (SLS) Electron Beam Mealting (EBM)
Fusione selettiva di un mezzo stampato granulare (termoplastica, sabbia, vetro,
metalli) sintetizzato/fuso tramite laser
21. STATO DELLARTE DEL MERCATO
Numero di dispositivi professionali* venduti
*attrezzature con prezzo di vendita
superiore a 5.000 $.
2011: +5% di vendite rispetto al 2010
Trend palesemente positivo, ma su
numeri (ad oggi) limitati
Installazioni nel mondo
- 40% delle installazioni totali 竪 negli
USA
- In Europa si trova il 25% delle
applicazioni industriali
- LItalia 竪 tra i paesi europei pi湛
attivi su questo fronte
Fonte: Wohlers Report 2012
22. IMPATTO (POTENZIALE) SULLINDUSTRIA
MANIFATTURIERA
% di componenti di prodotto finito realizzabili con la
tecnologia delladditive manufacturing
La quota parte di
prodotto finito
realizzabile tramite
Additive Manufacturing
竪 passata dal 19.6% del
2010 al 24% nel 2011
PREVISIONI
2016: la quota parte di
componenti realizzabili
con stampanti 3D sar
del 50%
2020: la quota parte
crescer fino all80%
Fonte: Wohlers Report 2012
23. CICLO DI VITA DELLE TECNOLOGIE EMERGENTI
Gartner propone un andamento tipico delle aspettative
riposte in una certa tecnologia, in funzione del tempo.
Tendenzialmente si osservano almeno 3 macro fasi:
sovra-entusiasmo, disillusione, realismo.
DOVE STA ORA LADDITIVE MANUFACTURING?
Fonte: Gartner Inc.'s 2012 Hype Cycle for
Emerging Technologies
24. CICLO DI VITA DELLE TECNOLOGIE EMERGENTI
Posizionamento delladditive manufacturing
LAdditive Manufacturing si trova
ora sul picco del ciclo di
evoluzione delle tecnologie
emergenti
Argomento di moda, con ampi
spazi sui mass media
Le aspettative sono molto
rilevanti e potenzialmente
dirompenti, ma limpatto sar
ridimensionato nei prossimi anni
(disillusione)
La tecnologia sar matura nel
medio-lungo periodo: 5-10 anni
Fonte: Gartner Inc.'s 2012 Hype Cycle for
Emerging Technologies
25. QUALI BENEFICI QUANDO?
Business Model Innovation Additive
Manufacturing
Business Process Management
Managementless Organization
Sustainability Management
Talent Science
BPO
Location Intelligence
Product Cost and Life Cycle
Management
Supply Chain Management
Business Analytics
Cloud Business
Mass Collaboration
M-Commerce
Micrometered Revenue Models
Risk Management/GRC
Traceability and Provenance
Customer Experience
Management
Data Science Management
Design Thinking
E-Discovery
Exploiting Sensor Grids
Neurobusiness
Robostaffing
Innovation Management Augmented-Human Staffing
Mass Customization
Tra 2-5 anni Tra 5-10 anni >10 anni
Trasformativi
Elevati
Moderati
* Matrice delle Priorit delle Tecnologie Emergenti, adattato da Gartner's 2012 Hype Cycle for Emerging Technologies
MATURIT
BENEFICI
26. ALTRI ESEMPI
GENERALELECTRICS
GE dal 2012 ha acquisito
una azienda di precisione
che ha investito nella
tecnologia delladditive
manufacturing
Sviluppo di nuove turbine
, facilmente modificabili
e progettabili
Turbine pi湛 leggere e
resistenti di quelle
prodotte con metodi
tradizionali
CYBAMANTECHNOLOGIES
Realizzazione di un
prototipo: The Replicator
Scansione digitale di un
qualsiasi oggetto di
medio-piccole dimensioni
posto al suo interno
Trasmissione della
scansione a dispostivi di
stampa 3D in qualsiasi
location, in grado di
riprodurre lesatta forma
delloggetto
RICERCA
Wake Forest Institute ha
realizzato un rene con
una soluzione di cellule
cresciute in laboratorio,
in grado di essere
trapiantato nelluomo
Cornell University ha
realizzato tessuti umani,
come pelle e muscoli, in
grado di replicare (non
oggi ancora) completi
organi del corpo umano
E stata in grado di
produrre torte
(commestibili!) tramite
stampa
28. MATERIALI
Limitate possibilit di utilizzare differenti materiali nello stesso processo di stampaggio
STABILIT & FINITURA
Mancata adesione del materiale negli strati inferiori (instabilit) e ridotta finitura
superficiale (anche gli errori sono additivi)
DISMISSIONE & DISASSEMBLAGGIO
Impossibilit di disassemblare i componenti stampati, in quanto realizzati come un tuttuno
DIMENSIONE
Limite dimensionale dei pezzi da realizzare in funzione della dimensione della stampante
TUTTO BELLO MA QUALI SONO GLI ATTUALI LIMITI
DELLA TECNOLOGIA?
29. IN OGNI CASO ATTENZIONE!!
I forni a microonde saranno il futuro
della cucina. Sostituiranno del tutto i
sistemi di cottura tradizionali.
Le stampanti 3D arriveranno nel
2020 a realizzare pi湛 dell80% di tutti i
componenti dei prodotti in
commercio.
Ad oggi i forni a microonde non
hanno avuto limpatto rivoluzionario
atteso nel 1950. Non sono uno
strumento sostitutivo dei sistemi di
cottura, bens狸 sono complementari.
31. ISTITUZIONI
ATTIVITA
Centro di ricerca in supply chain & service
management
Centro di competenza nellinnovazione dei
processi gestionali
Insegnamento Didattica universitaria
Formazione aziendale post
lauream & post experience
Ricerca Ricerca fondamentale Ricerca empirica
Progetti Progetti di ricerca finanziata Progetti dinnovazione in azienda
Pubblicazioni Riviste scientifiche internazionali
Riviste tecnico-divulgative
nazionali
Conferenze
Conferenze scientifiche
internazionali
Convegni nazionali
32. COMPETENZE
LEVE DI CONFIGURAZIONE
Scelte di medio-lungo perio-
do, in ottica strategica
Es. dimensionamento della
capacit produttiva
LEVE DI GESTIONE
Scelte e attivit di medio-
breve periodo in ottica
tattica
Es. pianificazione della pro-
duzione
STRUMENTI A SUPPORTO
Definizione dei requisiti e
implementazione di sistemi
di supporto ai processi
Es. sistema informativo ERP
Processi chiave:
Prospettive:
Processo primario
Controllo di gestione
Sviluppo del nuovo prodotto
Apparecchi domestici
Machinery
Meccanica in generale
Metal
Agro-alimentare
Industries:
33. COMMUNITY
ASAP SMF
Promuovere la cultura e leccellenza nella gestione delle attivit di servizio e nei processi di
servitizzazione delle imprese manifatturiere
INF-OS
Migliorare lefficienza e lefficacia dei processi gestionali attraverso
linnovazione a base informativa
ITMETAL
Promuovere linnovazione dei processi di business allinterno delle filiere del metallo.
LINFA
Stimolare la competitivit delle filiere agro-alimentari promuovendone linnovazione
34. LA NOSTRA RICERCA SUL DIGITAL MANUFACTURING
Conoscere ed utilizzare al meglio la leva
delle tecnologie digitali 竪 strategico per
recuperare il gap competitivo accumulato
dalle nostre imprese manifatturiere
rispetto ai principali competitor europei
i provider tecnologici che sapranno
offrire prodotti e servizi di questa
natura riusciranno a rimanere
proficuamente sul mercato, creando
nuove opportunit di business
35. A QUALI DOMANDE VOGLIAMO RISPONDERE
Imprese manifatturiere
1. Quali conoscenze hanno di questi temi?
2. Quante e quali di esse si stanno muovendo, e
come?
3. Quali sono i fattori abilitanti e quali quelli
inibenti?
4. Che ricadute si possono osservare sui first
movers, e quali svantaggi potr subire chi resta
indietro?
Provider tecnologici
1. Qual 竪 lofferta di prodotti e servizi rispetto al
panorama internazionale?
2. Che interesse commerciale c竪 a sviluppare
lofferta verso le imprese manifatturiere?
3. Quali opportunit di business sono gi state
realizzate? E quali saranno realizzabili nel
futuro?
37. CONTATTI
Ing. Andrea Bacchetti
Universit di Brescia
Via Branze, 38 25123 Brescia
(030) 6595.213
andrea.bacchetti@ing.unibs.it
Ing. Massimo Zanardini
Universit di Brescia
Via Branze, 38 25123 Brescia
(030) 6595.217
massimo.zanardini@ing.unibs.it