Dokumen tersebut berisi pertanyaan-pertanyaan tentang fitur dan fungsi dasar dari aplikasi Adobe Illustrator. Aplikasi ini merupakan aplikasi grafik vektor yang memungkinkan pengguna untuk membuat ilustrasi digital, logo, ikon, dan desain grafis lainnya. Dokumen tersebut menanyakan tentang berbagai tool dasar seperti penyeleksi objek, penambah objek, efek, gradasi warna, dan cara penyimpanan hasil kerja.
Dokumen tersebut membahas tentang animasi dalam multimedia. Secara singkat, animasi adalah rangkaian gambar yang disusun berurutan untuk membuat ilusi gerakan. Ada berbagai jenis animasi seperti animasi sel, frame, sprite, dan 3D. Prinsip dasar pembuatan animasi meliputi pose antara, gerakan sekunder, akselerasi, dan dramatisasi gerakan.
BAB II membahas tentang pembelajaran KD 3.14-4.17 yang meliputi materi tentang material 3D, penggunaan kamera, teknik gerakan non karakter, dan rendering. Materi ini mencakup penjelasan tentang jenis-jenis material, cara mengatur material pada objek 3D, pengaturan posisi dan sudut kamera, teknik gerakan non karakter seperti lampu, dan proses rendering untuk menghasilkan gambar atau animasi."
Dokumen tersebut membahas tentang penggunaan animasi 3D dalam iklan himbauan masyarakat karena mampu menarik perhatian penonton. Dokumen juga membahas tool yang terdapat dalam aplikasi blender untuk pengolahan gambar gerak serta kelebihan dan kekurangan blender. Selanjutnya dibahas pula tentang ukuran resolusi layar perangkat dan spesifikasi minimal komputer untuk mengolah animasi khususnya menggunakan aplikasi blender
Media interaktif adalah metode komunikasi dua arah di mana pengguna dan sistem saling berinteraksi. Jenis media interaktif meliputi video game, situs web, CD multimedia interaktif, dan aplikasi flash. Media interaktif dapat diimplementasikan dalam berbagai platform seperti smartphone, tablet, dan teknologi lainnya.
Silabus mata pelajaran Animasi 2D3D ini membahas tentang 10 kompetensi dasar dan indikator pencapaian kompetensi dalam pembuatan animasi 2 dimensi, mulai dari prinsip dasar animasi 2D, pembuatan obyek, karakter, latar belakang, hingga evaluasi produk animasi yang dihasilkan. Mata pelajaran ini diajarkan selama 21 pertemuan dengan durasi 45 menit per pertemuan.
Adobe Photoshop merupakan perangkat lunak untuk membuat, menyunting, dan memanipulasi gambar serta memberikan efek pada tampilan. Program ini menyediakan berbagai alat dan palet untuk mengedit gambar seperti alat untuk membuat teks, memotong area, memberikan efek bayangan, dan lainnya. Tutorial dasarnya meliputi cara membuat teks, menghilangkan latar belakang, serta memberikan efek pada bentuk dengan menggunakan layer style
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
Dokumen tersebut membahas tentang prinsip-prinsip desain user interface pada multimedia interaktif berbasis web dan media interaktif. Beberapa prinsip penting yang disebutkan antara lain kesesuaian dengan pengguna, kesederhanaan, konsistensi, dan responsivitas. Dokumen tersebut juga membahas tahapan perancangan user interface mulai dari mengumpulkan informasi pengguna hingga validasi desain.
Tahapan dasar pembuatan film power pointRini Suharti
Ìý
Tahapan produksi film meliputi penyusunan riset, pengembangan, pra-produksi, produksi, dan pasca-produksi. Proses produksi film juga melibatkan berbagai peran kunci seperti produser, sutradara, asisten sutradara, dan departemen-departemen lain. [/ringkasan]
Desain grafis adalah proses komunikasi visual menggunakan elemen seperti teks, bentuk, dan gambar untuk menciptakan pesan. Terdapat berbagai kategori desain grafis seperti percetakan, desain web, film, dan desain produk. Teknik dasarnya meliputi penggunaan elemen seperti garis, bentuk, ruang, warna, dan tipografi. Software seperti Photoshop dan Illustrator digunakan untuk mengolah gambar vektor dan bitmap.
Teks tersebut berisi 10 pertanyaan mengenai konsep-konsep dasar desain grafis seperti unsur ruang, komposisi, typografi, sketsa, ilustrasi, perspektif, format file gambar, tool Adobe Illustrator, dan fitur penyimpanan file pada aplikasi pengolah gambar. Teks tersebut merupakan soal ujian akhir semester ganjil mata pelajaran Desain Grafik dan Percetakan untuk siswa kelas XI Komputer Keahlian Multimedia SMK Muhammadiyah Singk
Dokumen tersebut membahas tiga tahapan proses produksi multimedia yaitu pra-produksi, produksi, dan pasca-produksi. Pada tahap pra-produksi dilakukan perencanaan seperti penulisan skenario dan storyboard. Kemudian produksi meliputi pengambilan gambar dan evaluasi. Terakhir pasca-produksi meliputi editing, presentasi, dan pengeditan ulang. Dokumen ini juga membedakan tiga jenis proyek multimedia yaitu naratif, dokumenter, dan non
Dokumen tersebut membahas tentang definisi, jenis, format, dan standar video. Secara ringkas, video adalah rekaman gambar bergerak yang disertai suara, yang dapat berupa analog atau digital. Format video digital umum meliputi AVI, MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, MOV, dan MKV. Standar frame rate untuk video antara lain PAL, NTSC, dan SECAM.
Tes akhir semester meminta siswa menjelaskan fungsi fitur layer dan berbagai tool dalam Photoshop untuk desain grafis, perbedaan antara warna RGB dan CMYK, perbedaan foto dan vektor, serta format gambar yang dihasilkan dari Photoshop. Siswa diharuskan menjawab lima pertanyaan terkait konsep dasar desain grafis menggunakan aplikasi Photoshop.
Dokumen tersebut memberikan penjelasan singkat tentang Adobe After Effects CS3. Dokumen tersebut menjelaskan fungsi-fungsi dasar After Effects seperti layout antarmuka, panel-panel utama, serta alat-alat dasar untuk mengedit video seperti penambahan efek khusus dan animasi.
Silabus mata pelajaran Animasi 2D3D ini membahas tentang 10 kompetensi dasar dan indikator pencapaian kompetensi dalam pembuatan animasi 2 dimensi, mulai dari prinsip dasar animasi 2D, pembuatan obyek, karakter, latar belakang, hingga evaluasi produk animasi yang dihasilkan. Mata pelajaran ini diajarkan selama 21 pertemuan dengan durasi 45 menit per pertemuan.
Adobe Photoshop merupakan perangkat lunak untuk membuat, menyunting, dan memanipulasi gambar serta memberikan efek pada tampilan. Program ini menyediakan berbagai alat dan palet untuk mengedit gambar seperti alat untuk membuat teks, memotong area, memberikan efek bayangan, dan lainnya. Tutorial dasarnya meliputi cara membuat teks, menghilangkan latar belakang, serta memberikan efek pada bentuk dengan menggunakan layer style
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
Dokumen tersebut membahas tentang prinsip-prinsip desain user interface pada multimedia interaktif berbasis web dan media interaktif. Beberapa prinsip penting yang disebutkan antara lain kesesuaian dengan pengguna, kesederhanaan, konsistensi, dan responsivitas. Dokumen tersebut juga membahas tahapan perancangan user interface mulai dari mengumpulkan informasi pengguna hingga validasi desain.
Tahapan dasar pembuatan film power pointRini Suharti
Ìý
Tahapan produksi film meliputi penyusunan riset, pengembangan, pra-produksi, produksi, dan pasca-produksi. Proses produksi film juga melibatkan berbagai peran kunci seperti produser, sutradara, asisten sutradara, dan departemen-departemen lain. [/ringkasan]
Desain grafis adalah proses komunikasi visual menggunakan elemen seperti teks, bentuk, dan gambar untuk menciptakan pesan. Terdapat berbagai kategori desain grafis seperti percetakan, desain web, film, dan desain produk. Teknik dasarnya meliputi penggunaan elemen seperti garis, bentuk, ruang, warna, dan tipografi. Software seperti Photoshop dan Illustrator digunakan untuk mengolah gambar vektor dan bitmap.
Teks tersebut berisi 10 pertanyaan mengenai konsep-konsep dasar desain grafis seperti unsur ruang, komposisi, typografi, sketsa, ilustrasi, perspektif, format file gambar, tool Adobe Illustrator, dan fitur penyimpanan file pada aplikasi pengolah gambar. Teks tersebut merupakan soal ujian akhir semester ganjil mata pelajaran Desain Grafik dan Percetakan untuk siswa kelas XI Komputer Keahlian Multimedia SMK Muhammadiyah Singk
Dokumen tersebut membahas tiga tahapan proses produksi multimedia yaitu pra-produksi, produksi, dan pasca-produksi. Pada tahap pra-produksi dilakukan perencanaan seperti penulisan skenario dan storyboard. Kemudian produksi meliputi pengambilan gambar dan evaluasi. Terakhir pasca-produksi meliputi editing, presentasi, dan pengeditan ulang. Dokumen ini juga membedakan tiga jenis proyek multimedia yaitu naratif, dokumenter, dan non
Dokumen tersebut membahas tentang definisi, jenis, format, dan standar video. Secara ringkas, video adalah rekaman gambar bergerak yang disertai suara, yang dapat berupa analog atau digital. Format video digital umum meliputi AVI, MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, MOV, dan MKV. Standar frame rate untuk video antara lain PAL, NTSC, dan SECAM.
Tes akhir semester meminta siswa menjelaskan fungsi fitur layer dan berbagai tool dalam Photoshop untuk desain grafis, perbedaan antara warna RGB dan CMYK, perbedaan foto dan vektor, serta format gambar yang dihasilkan dari Photoshop. Siswa diharuskan menjawab lima pertanyaan terkait konsep dasar desain grafis menggunakan aplikasi Photoshop.
Dokumen tersebut memberikan penjelasan singkat tentang Adobe After Effects CS3. Dokumen tersebut menjelaskan fungsi-fungsi dasar After Effects seperti layout antarmuka, panel-panel utama, serta alat-alat dasar untuk mengedit video seperti penambahan efek khusus dan animasi.
Dokumen tersebut berisi soal-soal ujian akhir semester (UAS) mata pelajaran Teknologi Informasi dan Komputer (TIK) untuk kelas XII. Soal-soal tersebut mencakup berbagai konsep dasar TIK seperti resolusi gambar, jenis gambar vektor, fungsi berbagai alat (tools) di Photoshop dan CorelDRAW, serta pengertian resolusi dalam desain grafis.
Dokumen tersebut berisi soal ujian tengah semester mata pelajaran TIK kelas XII yang mencakup materi tentang tipe gambar (bitmap dan vektor), alat-alat seleksi, layer, dan tool-tool dasar di Photoshop seperti pengaturan latar belakang, penggunaan warna, dan transformasi teks.
1. Ulangan semester genap mata pelajaran KKPI untuk kelas XI Agribisnis diadakan pada bulan Juni 2014 di SMK Diponegoro. Soal terdiri dari 40 pilihan ganda dan 4 essay. Materi soal meliputi pengenalan komputer, perangkat keras, perangkat lunak, scanner, dan aplikasi pengolah gambar.
Dokumen tersebut berisi soal pilihan ganda tentang pengolahan citra digital menggunakan Photoshop. Terdapat 35 pertanyaan yang mencakup pengertian bidang ilmu grafik komputer, sistem pewarnaan gambar digital, alat-alat dan fungsi toolbox Photoshop untuk mengedit dan memanipulasi gambar.
Dokumen tersebut berisi soal ujian akhir semester mata pelajaran Dasar Desain Grafis untuk siswa kelas 10 di SMK Negeri 5 Pandeglang. Soal terdiri dari pilihan ganda dan essay yang berkaitan dengan aplikasi CorelDRAW dan prinsip-prinsip dasar desain grafis.
Dokumen tersebut berisi soal ujian kenaikan kelas mata pelajaran Simulasi Digital yang terdiri dari 30 pertanyaan pilihan ganda. Pertanyaan-pertanyaan tersebut meliputi pengertian simulasi visual, software simulasi, proses pembuatan animasi 3D, alat-alat dalam aplikasi simulasi, format file 3D dan buku digital.
Dokumen tersebut berisi soal-soal mengenai format file gambar, komponen perangkat keras multimedia, tool dan aplikasi desain grafis, serta konsep-konsep dasar multimedia seperti resolusi gambar, animasi, dan jaringan komputer.
Dokumen tersebut membahas alat-alat (tools) dan perintah-perintah dasar yang digunakan dalam program CorelDRAW untuk membuat desain grafis seperti membuat berbagai objek (lingkaran, kotak, teks), mengedit objek (potong, gabung, ubah bentuk), dan mengatur penampilan dokumen (pilih warna, ukuran kertas, jenis huruf).
1. Adobe Photoshop adalah program pengolah gambar profesional yang digunakan untuk mengedit dan memanipulasi gambar digital.
2. Beberapa fungsi Photoshop meliputi crop, layer, efek, ukuran gambar, dan seleksi berdasarkan warna menggunakan alat-alat seperti magic wand.
3. Palette, property, dan canvas window memberikan informasi dan alat-alat untuk memanipulasi gambar.
Dokumen tersebut berisi soal ujian akhir semester untuk mata pelajaran TIK kelas XII SMA Islamiyah Bawean. Soal terdiri dari pilihan ganda dan esai yang mencakup materi tentang software grafis vektor dan raster seperti CorelDRAW dan Photoshop, efek gambar, animasi, dan istilah-istilah dasar desain grafis.
Ulangan umum semester ganjil SMK YPIA Cimanggu tahun pelajaran 2015/2016 mata pelajaran Desain Grafis untuk kelas XI Multimedia dilaksanakan pada tanggal 5 Desember 2015 pukul 07.30-09.00. Soal terdiri dari 35 pilihan ganda dan 5 pertanyaan esai yang meliputi materi desain grafis seperti pengertian, aplikasi, format file vektor dan bitmap, prinsip desain, serta tool di CorelDraw.
Soal ujian tengah semester ganjil mata pelajaran TIK kelas VII semester 1 terdiri dari 50 pertanyaan pilihan ganda yang mencakup materi tentang komponen sistem komputer, perangkat lunak Microsoft Word, dan konsep dasar teknologi informasi. Soal-soal tersebut dilengkapi dengan gambar untuk mempermudah memahami pertanyaannya.
Repositori Elib Perpustakaan Badan Pengawas Tenaga Nuklir (BAPETEN)Murad Maulana
Ìý
PPT ini dipresentasikan dalam acara Diseminasi repositori perpustakaan BAPETEN yang diselenggarakan oleh Kepala Pusat Pengkajian Sistem dan Teknologi
Pengawasan Instalasi dan Bahan Nuklir (P2STPIBN) pada tanggal 25 Februari 2025
Jakarta Pasca Ibu Kota Negara - Majalah TelstraDadang Solihin
Ìý
Banyak pertanyaan tentang bagaimana nasib Jakarta setelah tidak menjadi Ibu Kota Negara lagi. Sebagian besar masyarakat berkomentar bahwa Jakarta akan menjadi pusat bisnis. Jakarta diproyeksikan akan menjadi pusat ekonomi nasional pasca pemindahan ibu kota negara. Tentunya hal ini akan membuat Jakarta tetap akan menjadi magnet bagi investor, masyarakat ataupun pemerintah. Kawasan penyangga Jakarta seperti Bogor, Depok, Tangerang dan Bekasi diproyeksikan akan menjadi kawasan aglomerasi dengan tingkat pertumbuhan ekonomi yang cukup besar.
Restrukturisasi dan Redistribusi Ekonomi melalui Danantara: Pesimis atau Opti...Dadang Solihin
Ìý
Dari perspektif optimis, Danantara dapat menjadi pilar utama dalam pembangunan ekonomi nasional. Dengan manajemen profesional dan tata kelola yang transparan, lembaga ini berpotensi mengoptimalkan pemanfaatan aset negara secara lebih produktif.
PPT ini dipresentasikan dalam acara Seminar danÌýKnowledge Sharing Kepustakawanan yang diselenggarakan oleh Forum Perpusdokinfo LPNK Ristek. Tanggal 28 November 2017
1. 1. Adobe illustratormerupakanaplikasi pengelolagraphberbasis?
a. Vector
b. Bitmap
c. Citra
d. Video
e. Gradient
2. Untuk mengexportdokumenmenggunakanperintah?
a. File – new
b. File – save
c. File – export
d. File – open
e. File – exit
3. Perintahcut,copy,undo,paste terdapat dalammenu?
a. File
b. Selectiontool
c. Stroke
d. Object
e. Edit
4. Yang termasukdalammenubar adobe illustratoryaitu?
a. File
b. Object
c. Select
d. Type
e. Edit
5. Menu fill berfungsi untuk?
a. Memilihwarnabrush
b. Memilihwarnadalam
c. Memilihwarnagaris
d. Memilihwarnaluar
e. Memilihwarnapentool
6. Menu stroke berfungsi untuk?
a. Memilihwarnabrush
b. Memilihwarnadalam
c. Memilihwarnagaris
d. Memilihwarnaluar
e. Memilihwarnapentool
7. Untuk memilihdanmenyeleksi titikatauruaskurva di dalamobjectmerupakanfungsi dari ?
a. Selectiontool
b. Pentool
c. Elipse tool
d. Directselectiontool
e. Rotate tool
2. 8. Eraser tool berfungsi untuk?
a. Merubahukuran dimensi objectdenganangkatertentu
b. Menggambarlingkaran
c. Menggambarbidanggaris
d. Menulishuruf
e. Menghapusnilai object
9. Sebuahgambar ketikadi perbesarakanterlihatpecah–pecah merupakancontohgambar
bertipe ?
a. Vector
b. RGB
c. Bitmap
d. CYMK
e. Grayscale
10. Sebuahfotoyangdi hasilkandari kamerahpbertipe ?
a. Vector
b. Raster
c. Close up
d. Frog eye
e. Birdeye
11. CMYK singkatandari ?
a. Red,Green,Blue
b. Cyan,magenta,yellow,black
c. Coklat, merah,yellow,kuning
d. Cyan,merah,yellow,kuning
e. Coklat,magenta,yellow,black
12. Berikutini manakahyangtermasukfungsi selectiontool ?
a. Menyeleksidanmemilihobject
b. Menyeleksiobjectdengancaramemblokobject
c. Menambahkanobjectberbentukvector
d. Membuatgaris melengkung
e. Menggambarlingkaran
13. Elipse tool berfungsiuntukmembuat?
a. Kotak
b. Lingkaran
c. Segitiga
d. Lingkarantidaksempurna
e. Segilima
14. Elipse tool + shifttool berfungsi untukmembuat?
a. Kotak
b. Lingkarantidaksempurna
c. Segitiga
d. Lingkaransempurna
3. e. Segilima
15. Rectangle tool berfungsiuntukmembuat?
a. Kotaksama sisi
b. Lingkaran
c. Segitiga
d. Kotaktidaksama sisi
e. Segilima
16. Texttool berfungsi untukmembuat?
a. Kotak
b. Lingkaran
c. Tulisan
d. Persegi
e. Persegi panjang
17. Apa fungsi dari selection tool ?
a. Untuk menyleksi danmemilihobjectdenganmemblok
b. Untuk mengambahtitikpadagaris
c. Untuk membuatobjectsecaradetail
d. Untuk membuatlingkaran
e. Untuk membuattitik
18. Sebuahtool yangdapat digunakanuntukmemanipulasi2objectatau lebihdi adobe illustrator
disebut?
a. Brush
b. Pathfinder
c. Crop
d. Artboard
e. Expand
19. Shortcutuntukmembloksemuaobjectpada1 columnsareakerjaadalah?
a. Ctrl + alt + a
b. Ctrl + a
c. Ctrl + c
d. Ctrl + v
e. Ctrl + enter
20. Shortcutuntukmembloksemuaobjectpadasemuacolumnsareakerjaadalah?
a. Ctrl + alt + a
b. Ctrl + a
c. Ctrl + c
d. Ctrl + v
e. Ctrl + enter
21. Salahsatu fungsi pathfinderyangbergunauntukmenyatukanbeberapaobjectmenjadisatu
disebut?
a. Trim
b. Unite
4. c. Exclude
d. Intersect
e. Minusfront
22. Tool yang di gunakanuntukmembuatefekgradientwarnaadalah?
a. Stroke tool
b. Gradienttool
c. Transformtool
d. Type tool
e. Hand tool
23. Cara yang digunakanuntukmenyimpandokumendalamadobe illustratoradalah?
a. Ctrl + s
b. Ctrl + v
c. Ctrl + z
d. Ctrl + c
e. Ctrl + shift+ z
24. Cara yang digunakanuntukmundur1 langkah dalampekerjaanadobe illustratoradalah?
a. Ctrl + s
b. Ctrl + v
c. Ctrl + z
d. Ctrl + c
e. Ctrl + shift+ z
25. Tombol keyboarduntukmembuathalamanbarumenggunakan?
a. Ctrl + c
b. Ctrl + n
c. Ctrl + b
d. Ctrl + next
e. Ctrl + z
26. Ada 2 tipe gradasi warna yaitu?
a. Lineardan radial
b. Angulardanlinear
c. Reflecteddanangular
d. Radial dan angular
e. Lineardan reflected
27. Di bawahini efekyangdapatdilakukandi adobe illustratoradalah?
a. Transparency
b. Opacitymask
c. Radial gradient
d. Drop shadow
e. Semuabenar
28. Cara menampilkanmenupathfinderpadapanel adalah?
a. Windows – select– pathfinder
b. Windows – pathfinder
5. c. New – pathfinder
d. Select – pathfinder
e. Help– pathfinder
29. Jikapada opacitydibuat100% padaefektransparencymakaakan terjadi ?
a. Objectmenjadi transparan
b. Objectmenjadi blur
c. Objectmenjadi terlihatjelas
d. Objectmenjadi vector
e. Objectmenjadi raster
30. Untuk membuatefekkubus3dimensi kitadapatmneggunakaneffect?
a. 3D – extrude &bevel
b. Distort
c. Transparacy
d. Gradient
e. Blur
31. Sebuahtool untuke menyeleksititikdanmemindahkansudut di dalamobjectmerupakan fungsi
dari
a. Selectiontool
b. Directselectiontool
c. Rotate tool
d. Elipse tool
e. Tranparancy tool
32. tool berfungsi untukmenggambarsesuai keinginankitasepertikitasedangmenggambar
menggunakankuasnamungambaryang di hasilnyaberbentukpathmerupakanfungsi dari ?
a. Selectiontool
b. Directselectiontool
c. Rotate tool
d. Elipse tool
e. Brush tool
33. menghapustitikatauanchorpada objekyangberbentukvectormerupakanfungsi dari ?
a. delete tool
b. delete selectiontool
c. delete brushtool
d. delete titiktool
e. delete anchorpoint
34. menambahtitikpadaobjekberbentukvectormerupakanfungsi dari ?
a. add point
b. add titiktools
c. add anchor point
d. tambahpoint
e. tambahanchor point
35. tombol keyboarduntuk Zoomtool yangberfungsi untukmemperbesartampilanbidangadalah
6. a. z
b. z + alt
c. ctrl + z
d. ctrl + alt+ z
e. ctrl + c
36. RGB merupakansingkatan dari ?
a. Red,green,Blue
b. Raster,gradient,Black
c. Red,green,black
d. Raster,greenblack
e. Raster,green,blue
37. untukmembuatobjekberbentukkotakdengansudutmelengkungmenggunakan?
a. rectangle tool
b. elipse tool
c. roundedrectangle tool
d. raster tool
e. roundedelipsetool
38. untukmenampilkanpanel brushdengancara?
a. windows+pathfinder
b. windows+select+ pathfinder
c. window+select+ brush
d. window+brush
e. select+ brush
39. stroke berfungsi untukmerubah?
a. ketebalantulisan
b. ketebalanobject
c. ketebalangaris
d. ketebalanlingkaran
e. ketebalanwarna
40. salahsatu fungsi pathfinderyangbergunauntukmenyatukanbeberapaobjectmenjadisatu
disebut?
a. unite
b. extrude
c. trim
d. intersect
e. minusfront
essay
1. apa yang dimaksudeye view?
2. apa yang dimaksuddenganfrogeye ?
3. apa yang dimaksudengan extreme longshoot?