Il vecchio marketig era fondato sul potere dell'interruzione. Le nuove tecnologie, con in testa i social media, palesano una volta per tutte l'inefficacia di quegli approcci. Proviamo a capire come.
4. #televisione
Prime time
Domenica In
Hit parade
Blockbuster? Consigli per gli acqu
Comunicazione di massa
Growing costs
Auditel
Audience
Cultura di massa Telepromozioni
telecomando
Palinsesto
Carosello
5. #canali #tv
Mano a mano che i canali aumentavano,
aumentavano anche i messaggi, e
diminuiva la loro efficacia
E alla fine la massificazione del
messaggio pubblicitario produsse rigetto!
Meno del 20% delle decisioni dacquisto dipendono da spot televisivi
Oltre il 60% delle persone afferma di essere influenzato negativamente da essi
7. #dotcom #bubble
Durante la fase del web 1.0
i vecchi modelli di business validi
per il mondo delle culture di massa
e delle televisioni furono applicati
convinti che fossero la chiave
per moltiplicare le ricchezze.
Non funzion嘆!
Lo chiamarono dot.com bubble burst,
pensando segnasse il crollo di
internet, ma si sbagliavano di grosso.
8. #web2.0
Blog / Microblog
Chat
Wiki
Forum
Social Media sites
Podcast
Mashup
Video sharing sites
(Tim OReilly 2004)
13. #web2.0 #socialnetworks
Possiamo pubblicare i ns video su YouTube, spedire i ns
sms al ns mondo su Twitter, parlare con gli amici con
FaceBook, condividere dettagli della ns vita
professionale con LinkedIn, aprire uno anche dieci blog
con Wordpress, convidere playlist, progetti, foto,
presentazioni,
14. #socialmedia
I Social Media sono la prima applicazione di
internet ad avere superato la pornografia
FaceBook 竪 la terza Nazione del mondo con
oltre 900 milioni di utenti, Twitter ne ha 500
milioni
Un under 30 passa pi湛 tempo sui SM che
davanti alla TV
Qualcuno avrebbe mai pensato, fino a pochi
anni fa, che i nuovi billionaire sarebbero
stati ragazzi che mettevano in piedi
siti internet che forniscono servizi gratuiti?
15. #generations
Baby Boomers: 1945 1962
Generation X: 1963 1979
Generation Y (the Millenials): 1980 2000
Generation Z: 2001 +
Generation Y > Baby Boomers
96% Generation Y 竪 su
qualche Social Media
16. Social media 竪 un termine generico che indica tecnologie e pratiche
online che le persone adottano per condividere contenuti testuali,
immagini, video e audio.
I professori Andreas Kaplan e Michael Haenlein hanno definito
i social media come un gruppo di applicazioni Internet basate sui
presupposti ideologici e tecnologici del Web 2.0 che consentono
la creazione e lo scambio di contenuti generati dagli utenti
Wikipedia
18. #numeri #statistiche
Incremento delle vendite raddoppiando gli investimenti in pubblicit: 1-2%
Percentuale di pubblicit TV che genera un ROI positivo: 18%
Ritorno medio in vendite per ogni $1 speso in pubblicit: 54 cents
Quelli che saltano la pubblicit in TV: 90%
Failure rate per nuovi prodotti: 95%
Quanti si fidano della pubblicit: 14%
Quelli che evitano di comprare prodotti di marchi che fanno
troppa pubblicit: 56%
19. #marketing #trend
Non che il vecchio marketing fosse poi cos狸 differente, infatti
non da adesso i dipartimenti di marketing sono divenuti parte
integrante e fondamentale di ogni azienda di dimensioni
medio-grandi
Ma pi湛 si pensa che vendere un prodotto sia un 束cappello損 sulla
testa del processo di produzione (modello Ford T), pi湛 si 竪
destinati a fallire
20. #marketing #outbound
44% of direct mail is never opened.
86% of people skip through television commercials.
84% of 25 to 34 year olds have clicked out of a website because of an irrelevant or intrusive ad.
Il Marketing tradizionale outbound m. 竪 basato sullinterruzione:
Telemarketing
Spamming
Tv spot
Billboards
21. #marketing #inbound
Il Marketing inbound 竪 basato sul concetto di influenza:
Blog
Video
Seo
Invece che muovermi io verso i potenzial acquirenti,
Podcast lascio che siano loro a venire a me
Social Media Marketing
Non compro la tua attenzione, me la guadagno
Costa di meno, rende di pi湛
22. 束Half the money I spend on advertising
is wasted; I just dont know which half損
23. #keyword #passaparola
Una ricerca del 2004 compiuta in UK dalla MediaEdge su 10 000 consumatori
scopr狸 che il 76% citava il passaparola come principale fonte di influenza
nelle decisioni di acquisto;
Negli Stati Uniti una ricerca della NOP mostrava come il 92% degli Americani
citava il passaparola come loro principale
fonte di informazione sui prodotti
La Euro RSCG ha rilevato che, quando
si tratta di generare eccitazione
circa nuovi prodotti il passaparola
竪 10 volte pi湛 efficace della pubblicit
in televisione o sulla stampa
24. #womm #wordofmouth #marketing
Hotmail (1996) 12 mln di nuove sottoscrizioni in
18 mesi 500.000 $ budget
Unilever Dove Share a Secret (1998) 10%
market share
The Blair Witch Project website (1999) 75 mln
di visite 15.000 $
Sony Ericson T68i Fake Tourist (2002)
Burger King Subservient Chicken (2004) 286
mln di visite
Orange Orange Wednesday (2004) pull
technology
26. #interruzione #influenza
Il marketing old-school era basato sullINTERRUZIONE
Ti offrivo un prodotto e in cambio mi prendevo un po della tua attenzione
e ne approfittavo per cercare di venderti qualcosa
27. #push #pull
La parola chiave 竪 PULL: dopo un periodo nel quale marketing era
fondamentalmente sinonimo di interruzione, quindi basato su
paradigmi PUSH, dando seguito alla trasformazione del consumatore,
ci si 竪 resi conto che esiste una massa di gente, sempre pi湛 numerosa,
che preferisce avere il controllo delle iniziative commerciali alle quali
rispondere
28. #influence
Non 竪 il vs numero di follower, friend o
subscriber
Non 竪 il Google PageRank del vs sito
Non 竪 il numero di post del vs blog, o di
articoli, di libri,
Non 竪 una misura per lattivit di PR!
29. #influence
Il potere di modificare le credenze o le azioni
di qualcuno
Siete stati influenzati quando pensate in un
modo che non avreste fatto, o agite come non
avreste fatto
30. #influencer
Esistono persone che, attraverso il web, la
televisione, o qualsivoglia altro canale, hanno
il potere di influenzare altre persone
In questa presentazione li chiamiamo
influencer (la trad. in italiano non ci piace)
31. #influencer
Queste persone hanno un enorme effetto sui
vs affari e ci嘆 che assolutamente dovete fare 竪:
1. Trovarli
2. Costruire una relazione con loro
3. Studiarli per identificare le ragioni del loro
potere
32. #opinion #leaders
Come trovare gli influencer nel vostro
segmento di mercato
1. Self designation P&G www.tremor.com
2. Professional activity 3M segretarie CEO
3. Digital trace Siemens mobile ricerca sui
forum di settore
4. Key informantants Hasbro:
whos the coolest kid you know?
5. Sociometry Costi?
33. #p&g #tremor
Ha aiutato a sviluppare campagne
pubblicitarie: claim, musiche, modelle, persino
logo
Votare per nuovi prodotti / modifiche per
quelli vecchi (ad esempio: lessenza da
aggiungere a uno shampoo)
Dare il nome a film prodotti da P&G
Votare strategie commerciali
35. #keyword #misurazione
Per migliorare bisogna misurare
La misurazione fornisce dati
I dati alimentano le analisi
Le analisi portano alla comprensione
La comprensione 竪 un requisito essenziale per
prendere decisioni
Prendere decisioni meditate migliora le
performance
36. #cio
In un futuro prossimo possiamo immaginare
nuove figure aziendali che si occupino della
gestione 糸艶鉛鉛i稼韓鉛顎艶稼噛温:
CIO Chief Influence Officer
Figure che renderanno la citazione di Lord
Leverhulme (met di quanto spendo in pubblicit 竪
inutile, ma non so quale) desueta