ºÝºÝߣ

ºÝºÝߣShare a Scribd company logo
STANDAR OPERASIONAL PROSEDUR
LABORATORIUM KOMPUTER BERBASIS DESIGN GRAFIS
2013-2014
Di susun oleh :
FARHAN MULDANI BADRUZAMAN ( 1105537 )
JURUSAN KURIKULUM DAN TEKNOLOGI PENDIDIKAN
KONSENTRASI GURU TIK
FAKULTAS ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS PENDIDIKAN INDONESIA
BANDUNG
2013
KATA PENGANTAR
Puji syukur kami panjatkan kehadirat Allah SWT.Karena berkat rahmat dan hidayahNya
kami telah mampu menyelesaikan buku STANDAR OPERASIONAL PROSEDUR
Laboratorium Komputer Berbasis Desain grafis.
Akhirnya diharapkan buku Standar Operasional Prosedur Laboratorium Komputer yang
saya buat ini dapat menjadi pedoman bagi semua pihak dalam mengelola laboratorium komputer.
Bandung, September 2013
Penyusun
A. LATAR BELAKANG
Salah satu aspek penting dalam mewujudkan birokrasi yang profesional, efektif
dan efisien adalah dengan menerapkan Standar Operasional Prosedur (SOP) pada seluruh
organisasibegitu hal nya pada sebuah laboratorium. Hal ini dinilai penting karena Standar
Operasional Prosedur adalah pedoman atau acuan untuk melaksanakan tugas pekerjaan
sesuai dengan fungsi dan SOP juga merupakan alat penilaian laboratorium berdasarkan
indikator indikator teknis, administrasif dan prosedural sesuai dengan tata kerja, prosedur
dan sistem kerja pada unit kerja yang bersangkutan.
Dengan adanya Standar Operasional Prosedur, penyelenggaraan Laboratorium
dapat berjalan dengan baik. Berbagai bentuk penyimpangan dapat dihindari atau
sekalipun terjadi penyimpangan di lingkungan Laboratorium, hal tersebut dapat
ditemukan penyebabnya dan bisa diselesaikan dengan cara yang tepat. Apabila semua
kegiatan sudah sesuai dengan yang ditetapkan dalam Standar Operasional Prosedur, maka
secara bertahap kualitas pelayanan publik akan lebih profesional, cepat dan mudah.
B. VISI DAN MISI
VISI :
Menjadikan Laboratorium Sebagai sarana pengembangan potensi yang produktif
MISI :
Membangun Lab yang produktif dan potensial
Menerapkan PM2(Potensi Mengembangkan Menghasilkan)
Memperat tali silaturahmi dengan lembaga pendukung
Menghasilkan peserta yang unggul dan produktif
C. KEBIJAKAN MUTU
Selain fungsi laboratorium sebagai tempat praktek siswa dalam mata pelajaran yang
membutuhkan computer. Laboratorium dapat digunakan oleh peserta pelatihan design
grafis, peserta workshop design grafis, guru dan para pegawai sekolah yang
memerlukannya sebagai jendela pengetahuan dan wawasan dalam bidang TIK.
D. TUJUAN
Program Laboratorium computer berbasis design grafis bertujuan untuk:
1. Memfasilitasi siswa dalam mengembangkan potensinya dalam bidang design
grafis
2. Membangun potensi siswa menjadi lebih produktif
3. Siswa dapat menguasai pembelajaran dan mengaplikasikannya didalam
kehidupan sehari-hari
4. Memberikan dorongan kepada para pengguna laboratoriu dalam mempelajari
TIK dan design grafis.
E. SASARAN MUTU
1. Mengembangkan dan menyediakan infrastruktur dan aplikasi TIK, aplikasi design
grafis yang diperlukan dalam pelaksanaan kegiatan di laboratorium.
2. Mengembangkan dan meningkatkan kemampauan siswa dalam bidang desain
grafis.
3. Meningkatkan mutu dan kualitas laboratorium sebagai pusat kajian ilmu bagi
siswa dan guru.
4. Mingkatkan dan mengoptimalkan kinerja SDM pengguna dan pengurus
laboratorium lebih berpotensi dan produktif.
F. BUDAYA MUTU
1. Kerja sama
2. Kekeluargaan
3. Percaya diri
4. Rendah hati
5. Memiliki rasa tanggung jawab tinggi
6. Memberikan pelayanan yang terbaik
G. NILAI
1. Kreatif
2. Inovatif
3. Produktif
4. Profesional
H. RENCANA KERJA DAN CAPAIAN
Rencana kerja Laboratorium Komputer untuk tahun 2013-2014 disusun berdasarkan
kebutuhan sekolah dalam pengembangan bakat dan minat siswa dalam bidang desain
grafis.
a. STRUKTUR PROGRAM
Struktur Program Kerja Laboratorium Komputer untuk tahun 2013 adalah sebagai
berikut.
1) Program: Kelangsungan Operasi
a) Kegiatan: Pembelajaran, Pelatihan, dan Workshop
Sub Kegiatan: Pembelajaran
o Pembelajaran tentang Microsoft Word
o Pembelajaran tentang Microsoft Excel
o Pembelajaran tentang Microsoft Power Point
o Melakukan Praktikum TIK atau Mata pelajaran lainnya yang
membutuhkan media komputer.
Sub Kegiatan: Pelatihan
o Pelatihan pembuatandesain presentasi menarik dengan dengan
menggunakan Microsoft Power Point .
o Pelatihan desain grafis dengan menggunakan photoshop.
o Pelatihan desain grafis dengan menggunakan coreldraw
o Pelatihan desain grafis dengan menggunakan Belnder 3D
Sub Kegiatan : Workshop
o Workshop desain grafis
Sub Kegiatan: Sarana dan Prasarana
Peningkatan pelayanan Jadwal Lab
Operasional Tupoksi (Layanan Konektivitas dan Internet)
Operasional Tupoksi (IT Helpdesk)
2) Program: Bidang Sarana dan Prasarana
a) Kegiatan: Pembelajaran dan Pelatihan
Sub Kegiatan: Sarana dan Prasarana
oPeralatan Cadangan
oMaintance Sarana dan Prasarana Laboratorium
b. RENCANA CAPAIAN
Program Kerja Tahun 2013-2014 per-program kerja dapat dijelaskan sebagai berikut:
1. Pembelajaran Microsoft Word
Microsoft Word merupakan program aplikasi dari microsoft office yang biasa
sering di gunakan untuk pengelolahan teks, pengelolahan dokumen, laporan
dan lain sebagainya. sekarang hampir semua lapisan masyarakat
menggunakan komputer terutama microsoft office word untuk aktifitasnya,
seperti halnya siswa, guru, pekerja, pengusaha, dan hampir semuanya
menggunakan office word untuk menunjang aktifitasnya.
2. Pembelajaran Microsoft Power Point
Microsoft Power Point adalah suatu software (program) yang akan membantu
dalam menyusun sebuah presentasi yang efektif, profesional dan juga mudah.
Microsoft Power Point akan membantu sebuah gagasan menjadi lebih menarik
dan jelas tujuannya. Microsoft Power Point dapat terdiri dari teks, grafik,
obyek gambar, clipart, movie, suara dan obyek yang dibuat dengan program
lain. Program ini dapat dicetak di kertas berupa handout yang dibagikan ke
audiens sebagai bahan pendukung presentasi.Salain itu program ini juga dapat
ditampilkan di internet.
3. Pembelajaran Mictosoft excel
Microsoft excel adalah suatu software yang akan membantu dalam mengolah
angka. Aplikasi ini memiliki fitur kalkulasi dan pembuatan grafik dengan
menggunakan strategi marketing Microsoft yang agresif, menjadikan
Microsoft Excel sebagai salah satu program komputer yang populer
digunakan di dalam komputer mikro hingga saat ini.Bahkan, saat ini program
ini merupakan program spreadsheet paling banyak digunakan oleh banyak
pihak.
4. Pelatihan Adobe Photoshop
Adobe Photoshop, atau biasa disebut Photoshop, adalah perangkat lunak
editor citra buatan Adobe Systems yang dikhususkan untuk pengeditan
foto/gambar dan pembuatan efek. Perangkat lunak ini banyak digunakan
oleh fotografer digital dan perusahaan iklan sehingga dianggap sebagai
pemimpin pasar (market leader) untuk perangkat lunak pengolah gambar/foto,
dan, bersama Adobe Acrobat, dianggap sebagai produk terbaik yang pernah
diproduksi oleh Adobe Systems.
5. Pelatihan coreldraw
COREL DRAW adalah suatu piranti lunak komputer yang digunakan untuk
menggambar,membuat logo,edit foto menjadi bitmap,edit foto menjadi
gambar kartun,design kaos, dan semua yang berhubungan dengan grafis dan
coret-coretan yang menghasilkan kreasi gambar yang menarik. Dan banyak
sekali digunakan dalam kehidupan sehari-hari.
6. Pelatihan Blender 3D
Blender adalah perangkat lunak untuk grafis 3 dimensi yang gratis dan
populer di kalangan desainer.Blender dapat digunakan untuk membuat
animasi 3 dimensi.Blender adalah salah satu software open source yang
digunakan untuk membuat konten multimedia khusunya 3Dimensi.
manager
Wakil
Manager
Bendahara Sekretaris PSDM
I. SUSUNAN PERSONALIA LABORATORIUM
SUSUNAN PERSONALIA
LABORATORIUM KOMPUTER
Manager : Eka Ramdhani
Wakil Manager : Ramdhani Lestaluhu
Bendahara : Syamsir Alam, Isco(staf), Khedira(staf)
Sekretaris : Robin V.P. , Janujaz(staf), Suarez(staf)
PSDM : Bambang P. , Markus (staf), Rafi (staf)
J. TUGAS POKOK DAN FUNGSI
TUGAS POKOK DAN FUNGSI
LABORATORIUM KOMPUTER
1. MANAGER LABORATORIUM
Tugas Pokok
Menyelenggarakan dan mengkoordinasikan pelaksanaan kegiatan layanan Laboratorium
desain grafis serta layanan teknologi informasi dan komunikasi di lingkungan sekolah
dan luar sekolah
Rincian Tugas dan Tanggung Jawab
a. Memimpin dan menyelenggarakan Laboratorium.
b. Membina sumber daya manusia Laboratorium.
c. Menyelenggarakan penyusunan rencana kegiatan bidang pelayanan Laboratorium
komputer.
d. Mengkoordinasikan kegiatan pengembangan bidang Laboratorium, Teknologi
Informasi dan Komunikas.
e. Mengkoordinasikan implementasi program Laboratorium Komputer.
f. Mengevaluasi dan mengendalikan pelaksanaan kegiatan Laboratorium, Teknologi
Informasi dan Komunikasi,Multimedia.
g. Melaporkan pelaksanaan tugas pokok dan fungsi dalam bidang pelayanan
laboratorium, Teknologi Informasi dan Komunikasi.
h. Menyusun rencana program kerja Laboratorium sebagai pedoman kerja
berdasarkan rencana strategi (renstra) Laboratorium.
i. Mengkoordinasikan dan mengintregasikan Program mata pelajaran dan
laboratorium.
j. Memonitor pelaksanaan Laboratorium berdasarkan ketentuan yang berlaku
sebagai bahan evaluasi.
k. Mengevaluasi pelaksanaan perkuliahan berdasarkan hasil monitoring untuk
meningkatkan mutu.
l. Menyusun rencana biaya operasional berdasarkan program kerja.
Fungsi
a. Meminta data dan informasi kepada unit kerja yang terkait.
b. Mengajukan usul dan saran kepada atasan.
c. Menandatangani surat dan dokumen.
d. Mengevaluasi kinerja unit terhadap pelaksanaan tugas.
2. WAKIL MANAGER LABORATORIUM
Tugas Pokok
a. Membantu Manager Laboratorium dalam memimpin pelaksanaan program
Laboratorium.
b. Membantu Manager menyusun rencana, pengorganisasian, dan pengendalian
pelaksanaan kegiatan .
Rincian Tugas dan Tanggung Jawab
a. Membantu Manager Laboratorium menyusun rencana program kerja
Laboratorium sebagai pedoman kerja.
b. Membantu Manager Laboratorium memeriksa konsep beban tugas mengajar unit
setiap semester berdasarkan ketentuan yang berlaku untuk mengetahui
kesesuaiannya.
c. Melaksanakan monitoring kinerja unit berdasarkan ketentuan yang berlaku
sebagai bahan evaluasi.
d. Mengevaluasi hasil pelaksanaan layanan laboratorium berdasarkan hasil
monitoring untuk meningkatkan mutu.
e. Menyusun rencana biaya operasional berdasarkan program kerja.
f. Membantu Manager laboratorium mengarahkan dan membimbing kegiatan unit di
lingkungan Laboratorium.
g. Menyusun laporan pelaksanaan kegiatan Laboratorium sesuai dengan hasil yang
dicapai sebagai pertnaggung jawaban pelaksanaan tugas.
h. Membantu manager laboratorium dalam melaksanakan tugas-tugas lain.
Fungsi
a. Meminta data dan informasi kepada unit kerja yang terkait.
b. Mengajukan usul dan saran kepada atasan.
c. Menandatangani surat dan dokumen dinas atas nama manager laboratorium.
d. Memberikan informasi/bahan pertimbangan bagi manager laboratorium dalam
rangka evaluasi kinerja unit.
3. BENDAHARA UMUM
Tugas Pokok
a. Mengelola alur keuangan Laboratorium.
b. Menyelenggarakan fungsi keuangan secara terpusat yang mencakup
penyelenggaraan operasional keuangan di seluruh unit.
c. Mencatat alur keuangan Laboratorium.
Rincian Tugas dan Tanggung Jawab
a. Merencanakan dan mengalokasikan anggaran belanja Laboratorium
b. Menerima dan mencatat segala dana pemasukan dan pengeluaran Laboratorium
c. Mengeluarkan dana atas perintah Manager Laboratorium atau Wakil Manager
d. Menyelesaikan administrasi keuangan dalam bentuk laporan.
e. Mengelola teknis operasional keuangan Laboratorium
f. Melaporkan keuangan jurusan dalam forum rapat Laboratorium
g. Melakukan kegiatan untuk meningkatkan pendapatan Laboratorium
h. Berkoordinasi dengan seluruh manager dan koordinator yang menyangkut
pendanaan
i. Memutuskan pembelanjaan rutin Laboratorium.
j. Bersama Manager laboratorium menentukan biaya pelayanan dan operasional
laboratorium
k. Menerima pengajuan anggaran/pendanaan dari seluruh manager.
l. Mengusulkan kebutuhan Laboratorium.
4. SEKRETARIS
Tugas dan Fungsi :
a. Memberikan Layanan Administrasi Laboratorium
b. Mengelola Web Laboratorium
c. Melayani administrasi surat menyurat baik dinas maupun non-dinas
d. Mengarsipkan surat keluar/masuk.
e. Mengkoordinasi surat-surat
f. Mengkoordinasi publikasi pengumuman-pengumuman
g. Membuat dan atau mengadakan Kebutuhan ATK setiap semester untuk diajukan
ke sekolah
h. Memonitor dan mengevaluasi penggunaan ATK setiap semester dan
melaporkanya kepada manager laboratorium.
i. Membuat daftar barang-barang inventaris dan melaporkannya kepada Manager
Laboratorium
j. Menyediakan kebutuhan ATK yang diperlukan oleh unit.
k. Menyusun, mengimplementasikan dan mengoperasikan infrastruktur Sistem
Informasi Manajemen (SIM)
l. Memelihara system basis data corporasi (CDB)
m. Melakukan koordinasi, integrasi dan pengoperasian aplikasi online baru untuk
keperluan perkembangan layanan internal R & D Center
n. Melakukan clustering data center untuk menjamin business continuity system
dan internal IT asesmen.
5. PSDM
Tugas Pokok :
a. Memastikan kualitas performansi laboratorium sesuai dengan standar yang telah
ditetapkan laboratorium.
b. Mengembangkan inovasi kegiatan dan teknologi baru untuk meningkatkan
kualitas keilmuan dan produk yang dapat dihasilkan oleh laboratorium.
c. Mengelola peningkatan kualitas keilmuan, inovasi, pengembangan
d. Mengembangkan inovasi produk, keilmuan dan iklim digtalprenuer
Rincian Tugas :
a. Menjalin kerjasama dengan lembaga, intitusi atau perusahaan berkaitan dengan
pengadaan barang dan jasa untuk aktivitas riset dan pengembangan laboratorium.
b. Menjalin kerjasama dengan lembaga, intitusi atau perusahaan berkaitan
peningkatan keilmuan dan pengetahuan
c. Melaksanakan evaluasi, mengidentifikasi dan memberikan rekomendasi roadmap
teknologi, rencana pengembangan teknologi dan penyusunan Business Plan atas
pengembangan infrastuktur perencanaan,pengembangan standar.
d. Melakukan riset dan memberikan rekomendasi tentang peningkatan performansi
dan strategi marketing / pricing
e. Melakukan analisis dan evaluasi bisnis terhadap produk eksisting.
f. Melakukan riset strategi dan roadmap bisnis portofolio
g. Melakukan kajian dan rekayasa bisnis untuk pengembangan service dan produk
baru
h. Melakukan riset strategi marketing.
i. Melakukan riset tentang peluang solusi dan teknologi
j. Mengembangan pengembangan aplikasi internal.
k. Membangun dan mengembangkan hubungan kemitraan
l. Mengelola hasil inovasi, riset & hak cipta/paten yang telah di peroleh.
m. Mengelola kerjasama untuk komersialisasi hasil riset, monitoring kegiatan
n. ICT community development program.
Fungsi
a. Divisi Pengembangan, peningkatan kualitas keilmuan
b. Mengelola kegiatan inovasi dan kegiatan creativepreneur
c. Menjaga kualitas dan brand pengembangan dan inovasi.
d. Memutuskan kerjasama dengan intitusi, lembaga atau perusahaan.
Sop farhan 1105537_tekpend

More Related Content

Sop farhan 1105537_tekpend

  • 1. STANDAR OPERASIONAL PROSEDUR LABORATORIUM KOMPUTER BERBASIS DESIGN GRAFIS 2013-2014 Di susun oleh : FARHAN MULDANI BADRUZAMAN ( 1105537 ) JURUSAN KURIKULUM DAN TEKNOLOGI PENDIDIKAN KONSENTRASI GURU TIK FAKULTAS ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS PENDIDIKAN INDONESIA BANDUNG 2013
  • 2. KATA PENGANTAR Puji syukur kami panjatkan kehadirat Allah SWT.Karena berkat rahmat dan hidayahNya kami telah mampu menyelesaikan buku STANDAR OPERASIONAL PROSEDUR Laboratorium Komputer Berbasis Desain grafis. Akhirnya diharapkan buku Standar Operasional Prosedur Laboratorium Komputer yang saya buat ini dapat menjadi pedoman bagi semua pihak dalam mengelola laboratorium komputer. Bandung, September 2013 Penyusun
  • 3. A. LATAR BELAKANG Salah satu aspek penting dalam mewujudkan birokrasi yang profesional, efektif dan efisien adalah dengan menerapkan Standar Operasional Prosedur (SOP) pada seluruh organisasibegitu hal nya pada sebuah laboratorium. Hal ini dinilai penting karena Standar Operasional Prosedur adalah pedoman atau acuan untuk melaksanakan tugas pekerjaan sesuai dengan fungsi dan SOP juga merupakan alat penilaian laboratorium berdasarkan indikator indikator teknis, administrasif dan prosedural sesuai dengan tata kerja, prosedur dan sistem kerja pada unit kerja yang bersangkutan. Dengan adanya Standar Operasional Prosedur, penyelenggaraan Laboratorium dapat berjalan dengan baik. Berbagai bentuk penyimpangan dapat dihindari atau sekalipun terjadi penyimpangan di lingkungan Laboratorium, hal tersebut dapat ditemukan penyebabnya dan bisa diselesaikan dengan cara yang tepat. Apabila semua kegiatan sudah sesuai dengan yang ditetapkan dalam Standar Operasional Prosedur, maka secara bertahap kualitas pelayanan publik akan lebih profesional, cepat dan mudah. B. VISI DAN MISI VISI : Menjadikan Laboratorium Sebagai sarana pengembangan potensi yang produktif MISI : Membangun Lab yang produktif dan potensial Menerapkan PM2(Potensi Mengembangkan Menghasilkan) Memperat tali silaturahmi dengan lembaga pendukung Menghasilkan peserta yang unggul dan produktif C. KEBIJAKAN MUTU Selain fungsi laboratorium sebagai tempat praktek siswa dalam mata pelajaran yang membutuhkan computer. Laboratorium dapat digunakan oleh peserta pelatihan design grafis, peserta workshop design grafis, guru dan para pegawai sekolah yang memerlukannya sebagai jendela pengetahuan dan wawasan dalam bidang TIK.
  • 4. D. TUJUAN Program Laboratorium computer berbasis design grafis bertujuan untuk: 1. Memfasilitasi siswa dalam mengembangkan potensinya dalam bidang design grafis 2. Membangun potensi siswa menjadi lebih produktif 3. Siswa dapat menguasai pembelajaran dan mengaplikasikannya didalam kehidupan sehari-hari 4. Memberikan dorongan kepada para pengguna laboratoriu dalam mempelajari TIK dan design grafis. E. SASARAN MUTU 1. Mengembangkan dan menyediakan infrastruktur dan aplikasi TIK, aplikasi design grafis yang diperlukan dalam pelaksanaan kegiatan di laboratorium. 2. Mengembangkan dan meningkatkan kemampauan siswa dalam bidang desain grafis. 3. Meningkatkan mutu dan kualitas laboratorium sebagai pusat kajian ilmu bagi siswa dan guru. 4. Mingkatkan dan mengoptimalkan kinerja SDM pengguna dan pengurus laboratorium lebih berpotensi dan produktif. F. BUDAYA MUTU 1. Kerja sama 2. Kekeluargaan 3. Percaya diri 4. Rendah hati 5. Memiliki rasa tanggung jawab tinggi 6. Memberikan pelayanan yang terbaik G. NILAI 1. Kreatif 2. Inovatif
  • 5. 3. Produktif 4. Profesional H. RENCANA KERJA DAN CAPAIAN Rencana kerja Laboratorium Komputer untuk tahun 2013-2014 disusun berdasarkan kebutuhan sekolah dalam pengembangan bakat dan minat siswa dalam bidang desain grafis. a. STRUKTUR PROGRAM Struktur Program Kerja Laboratorium Komputer untuk tahun 2013 adalah sebagai berikut. 1) Program: Kelangsungan Operasi a) Kegiatan: Pembelajaran, Pelatihan, dan Workshop Sub Kegiatan: Pembelajaran o Pembelajaran tentang Microsoft Word o Pembelajaran tentang Microsoft Excel o Pembelajaran tentang Microsoft Power Point o Melakukan Praktikum TIK atau Mata pelajaran lainnya yang membutuhkan media komputer. Sub Kegiatan: Pelatihan o Pelatihan pembuatandesain presentasi menarik dengan dengan menggunakan Microsoft Power Point . o Pelatihan desain grafis dengan menggunakan photoshop. o Pelatihan desain grafis dengan menggunakan coreldraw o Pelatihan desain grafis dengan menggunakan Belnder 3D Sub Kegiatan : Workshop o Workshop desain grafis Sub Kegiatan: Sarana dan Prasarana Peningkatan pelayanan Jadwal Lab
  • 6. Operasional Tupoksi (Layanan Konektivitas dan Internet) Operasional Tupoksi (IT Helpdesk) 2) Program: Bidang Sarana dan Prasarana a) Kegiatan: Pembelajaran dan Pelatihan Sub Kegiatan: Sarana dan Prasarana oPeralatan Cadangan oMaintance Sarana dan Prasarana Laboratorium b. RENCANA CAPAIAN Program Kerja Tahun 2013-2014 per-program kerja dapat dijelaskan sebagai berikut: 1. Pembelajaran Microsoft Word Microsoft Word merupakan program aplikasi dari microsoft office yang biasa sering di gunakan untuk pengelolahan teks, pengelolahan dokumen, laporan dan lain sebagainya. sekarang hampir semua lapisan masyarakat menggunakan komputer terutama microsoft office word untuk aktifitasnya, seperti halnya siswa, guru, pekerja, pengusaha, dan hampir semuanya menggunakan office word untuk menunjang aktifitasnya. 2. Pembelajaran Microsoft Power Point Microsoft Power Point adalah suatu software (program) yang akan membantu dalam menyusun sebuah presentasi yang efektif, profesional dan juga mudah. Microsoft Power Point akan membantu sebuah gagasan menjadi lebih menarik dan jelas tujuannya. Microsoft Power Point dapat terdiri dari teks, grafik, obyek gambar, clipart, movie, suara dan obyek yang dibuat dengan program lain. Program ini dapat dicetak di kertas berupa handout yang dibagikan ke audiens sebagai bahan pendukung presentasi.Salain itu program ini juga dapat ditampilkan di internet. 3. Pembelajaran Mictosoft excel Microsoft excel adalah suatu software yang akan membantu dalam mengolah angka. Aplikasi ini memiliki fitur kalkulasi dan pembuatan grafik dengan menggunakan strategi marketing Microsoft yang agresif, menjadikan Microsoft Excel sebagai salah satu program komputer yang populer
  • 7. digunakan di dalam komputer mikro hingga saat ini.Bahkan, saat ini program ini merupakan program spreadsheet paling banyak digunakan oleh banyak pihak. 4. Pelatihan Adobe Photoshop Adobe Photoshop, atau biasa disebut Photoshop, adalah perangkat lunak editor citra buatan Adobe Systems yang dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek. Perangkat lunak ini banyak digunakan oleh fotografer digital dan perusahaan iklan sehingga dianggap sebagai pemimpin pasar (market leader) untuk perangkat lunak pengolah gambar/foto, dan, bersama Adobe Acrobat, dianggap sebagai produk terbaik yang pernah diproduksi oleh Adobe Systems. 5. Pelatihan coreldraw COREL DRAW adalah suatu piranti lunak komputer yang digunakan untuk menggambar,membuat logo,edit foto menjadi bitmap,edit foto menjadi gambar kartun,design kaos, dan semua yang berhubungan dengan grafis dan coret-coretan yang menghasilkan kreasi gambar yang menarik. Dan banyak sekali digunakan dalam kehidupan sehari-hari. 6. Pelatihan Blender 3D Blender adalah perangkat lunak untuk grafis 3 dimensi yang gratis dan populer di kalangan desainer.Blender dapat digunakan untuk membuat animasi 3 dimensi.Blender adalah salah satu software open source yang digunakan untuk membuat konten multimedia khusunya 3Dimensi.
  • 8. manager Wakil Manager Bendahara Sekretaris PSDM I. SUSUNAN PERSONALIA LABORATORIUM SUSUNAN PERSONALIA LABORATORIUM KOMPUTER Manager : Eka Ramdhani Wakil Manager : Ramdhani Lestaluhu Bendahara : Syamsir Alam, Isco(staf), Khedira(staf) Sekretaris : Robin V.P. , Janujaz(staf), Suarez(staf) PSDM : Bambang P. , Markus (staf), Rafi (staf)
  • 9. J. TUGAS POKOK DAN FUNGSI TUGAS POKOK DAN FUNGSI LABORATORIUM KOMPUTER 1. MANAGER LABORATORIUM Tugas Pokok Menyelenggarakan dan mengkoordinasikan pelaksanaan kegiatan layanan Laboratorium desain grafis serta layanan teknologi informasi dan komunikasi di lingkungan sekolah dan luar sekolah Rincian Tugas dan Tanggung Jawab a. Memimpin dan menyelenggarakan Laboratorium. b. Membina sumber daya manusia Laboratorium. c. Menyelenggarakan penyusunan rencana kegiatan bidang pelayanan Laboratorium komputer. d. Mengkoordinasikan kegiatan pengembangan bidang Laboratorium, Teknologi Informasi dan Komunikas. e. Mengkoordinasikan implementasi program Laboratorium Komputer. f. Mengevaluasi dan mengendalikan pelaksanaan kegiatan Laboratorium, Teknologi Informasi dan Komunikasi,Multimedia. g. Melaporkan pelaksanaan tugas pokok dan fungsi dalam bidang pelayanan laboratorium, Teknologi Informasi dan Komunikasi. h. Menyusun rencana program kerja Laboratorium sebagai pedoman kerja berdasarkan rencana strategi (renstra) Laboratorium. i. Mengkoordinasikan dan mengintregasikan Program mata pelajaran dan
  • 10. laboratorium. j. Memonitor pelaksanaan Laboratorium berdasarkan ketentuan yang berlaku sebagai bahan evaluasi. k. Mengevaluasi pelaksanaan perkuliahan berdasarkan hasil monitoring untuk meningkatkan mutu. l. Menyusun rencana biaya operasional berdasarkan program kerja. Fungsi a. Meminta data dan informasi kepada unit kerja yang terkait. b. Mengajukan usul dan saran kepada atasan. c. Menandatangani surat dan dokumen. d. Mengevaluasi kinerja unit terhadap pelaksanaan tugas. 2. WAKIL MANAGER LABORATORIUM Tugas Pokok a. Membantu Manager Laboratorium dalam memimpin pelaksanaan program Laboratorium. b. Membantu Manager menyusun rencana, pengorganisasian, dan pengendalian pelaksanaan kegiatan . Rincian Tugas dan Tanggung Jawab a. Membantu Manager Laboratorium menyusun rencana program kerja Laboratorium sebagai pedoman kerja. b. Membantu Manager Laboratorium memeriksa konsep beban tugas mengajar unit setiap semester berdasarkan ketentuan yang berlaku untuk mengetahui kesesuaiannya. c. Melaksanakan monitoring kinerja unit berdasarkan ketentuan yang berlaku sebagai bahan evaluasi. d. Mengevaluasi hasil pelaksanaan layanan laboratorium berdasarkan hasil monitoring untuk meningkatkan mutu. e. Menyusun rencana biaya operasional berdasarkan program kerja. f. Membantu Manager laboratorium mengarahkan dan membimbing kegiatan unit di lingkungan Laboratorium.
  • 11. g. Menyusun laporan pelaksanaan kegiatan Laboratorium sesuai dengan hasil yang dicapai sebagai pertnaggung jawaban pelaksanaan tugas. h. Membantu manager laboratorium dalam melaksanakan tugas-tugas lain. Fungsi a. Meminta data dan informasi kepada unit kerja yang terkait. b. Mengajukan usul dan saran kepada atasan. c. Menandatangani surat dan dokumen dinas atas nama manager laboratorium. d. Memberikan informasi/bahan pertimbangan bagi manager laboratorium dalam rangka evaluasi kinerja unit. 3. BENDAHARA UMUM Tugas Pokok a. Mengelola alur keuangan Laboratorium. b. Menyelenggarakan fungsi keuangan secara terpusat yang mencakup penyelenggaraan operasional keuangan di seluruh unit. c. Mencatat alur keuangan Laboratorium. Rincian Tugas dan Tanggung Jawab a. Merencanakan dan mengalokasikan anggaran belanja Laboratorium b. Menerima dan mencatat segala dana pemasukan dan pengeluaran Laboratorium c. Mengeluarkan dana atas perintah Manager Laboratorium atau Wakil Manager d. Menyelesaikan administrasi keuangan dalam bentuk laporan. e. Mengelola teknis operasional keuangan Laboratorium f. Melaporkan keuangan jurusan dalam forum rapat Laboratorium g. Melakukan kegiatan untuk meningkatkan pendapatan Laboratorium h. Berkoordinasi dengan seluruh manager dan koordinator yang menyangkut pendanaan i. Memutuskan pembelanjaan rutin Laboratorium. j. Bersama Manager laboratorium menentukan biaya pelayanan dan operasional laboratorium k. Menerima pengajuan anggaran/pendanaan dari seluruh manager.
  • 12. l. Mengusulkan kebutuhan Laboratorium. 4. SEKRETARIS Tugas dan Fungsi : a. Memberikan Layanan Administrasi Laboratorium b. Mengelola Web Laboratorium c. Melayani administrasi surat menyurat baik dinas maupun non-dinas d. Mengarsipkan surat keluar/masuk. e. Mengkoordinasi surat-surat f. Mengkoordinasi publikasi pengumuman-pengumuman g. Membuat dan atau mengadakan Kebutuhan ATK setiap semester untuk diajukan ke sekolah h. Memonitor dan mengevaluasi penggunaan ATK setiap semester dan melaporkanya kepada manager laboratorium. i. Membuat daftar barang-barang inventaris dan melaporkannya kepada Manager Laboratorium j. Menyediakan kebutuhan ATK yang diperlukan oleh unit. k. Menyusun, mengimplementasikan dan mengoperasikan infrastruktur Sistem Informasi Manajemen (SIM) l. Memelihara system basis data corporasi (CDB) m. Melakukan koordinasi, integrasi dan pengoperasian aplikasi online baru untuk keperluan perkembangan layanan internal R & D Center n. Melakukan clustering data center untuk menjamin business continuity system dan internal IT asesmen. 5. PSDM Tugas Pokok : a. Memastikan kualitas performansi laboratorium sesuai dengan standar yang telah ditetapkan laboratorium. b. Mengembangkan inovasi kegiatan dan teknologi baru untuk meningkatkan
  • 13. kualitas keilmuan dan produk yang dapat dihasilkan oleh laboratorium. c. Mengelola peningkatan kualitas keilmuan, inovasi, pengembangan d. Mengembangkan inovasi produk, keilmuan dan iklim digtalprenuer Rincian Tugas : a. Menjalin kerjasama dengan lembaga, intitusi atau perusahaan berkaitan dengan pengadaan barang dan jasa untuk aktivitas riset dan pengembangan laboratorium. b. Menjalin kerjasama dengan lembaga, intitusi atau perusahaan berkaitan peningkatan keilmuan dan pengetahuan c. Melaksanakan evaluasi, mengidentifikasi dan memberikan rekomendasi roadmap teknologi, rencana pengembangan teknologi dan penyusunan Business Plan atas pengembangan infrastuktur perencanaan,pengembangan standar. d. Melakukan riset dan memberikan rekomendasi tentang peningkatan performansi dan strategi marketing / pricing e. Melakukan analisis dan evaluasi bisnis terhadap produk eksisting. f. Melakukan riset strategi dan roadmap bisnis portofolio g. Melakukan kajian dan rekayasa bisnis untuk pengembangan service dan produk baru h. Melakukan riset strategi marketing. i. Melakukan riset tentang peluang solusi dan teknologi j. Mengembangan pengembangan aplikasi internal. k. Membangun dan mengembangkan hubungan kemitraan l. Mengelola hasil inovasi, riset & hak cipta/paten yang telah di peroleh. m. Mengelola kerjasama untuk komersialisasi hasil riset, monitoring kegiatan n. ICT community development program. Fungsi a. Divisi Pengembangan, peningkatan kualitas keilmuan b. Mengelola kegiatan inovasi dan kegiatan creativepreneur c. Menjaga kualitas dan brand pengembangan dan inovasi. d. Memutuskan kerjasama dengan intitusi, lembaga atau perusahaan.