Αρχαία Ελληνική Γλώσσα Α΄ Γυμνασίου, Ενότητα 7 : Η λύση του Γόρδιου δεσμούΚατερίνα Προκοπίουαπό την Κατερίνα Προκοπίου για το μάθημα της Αρχαίας Ελληνικής Γλώσσας Α΄ Γυμνασίου
παουσίαση εργασίας Γεωργίου Μιχαηλ Αγγελος.pptxΚατσαρά ΧαριτωμένηΑπό την εργασία που πραγματοποίησε ο μαθητής της Α τάξης του 1ου Γυμνασίου Ρόδου, Γεωργίου Μ.Α. με θέμα το αυτοκίνητο , στα πλαίσια του μαθήματος της Τεχνολογίας, το σχολικό έτος 2021-2022, υπο την επίβλεψη της καθηγήτριας Κατσαρά Χ.
Νεοελληνική Γλώσσα Α Γυμνασίου - Ενότητα 4EVANGELOS LITSOSΑναλυτική παουσίαση της Ενότητας 4 στη Νεοελληνική Γλώσσα Α Γυμνασίου, όπως παρουσιάστηκε στην τάξη
παουσίαση εργασίας Γεωργίου Μιχαηλ Αγγελος.pptxΚατσαρά ΧαριτωμένηΑπό την εργασία που πραγματοποίησε ο μαθητής της Α τάξης του 1ου Γυμνασίου Ρόδου, Γεωργίου Μ.Α. με θέμα το αυτοκίνητο , στα πλαίσια του μαθήματος της Τεχνολογίας, το σχολικό έτος 2021-2022, υπο την επίβλεψη της καθηγήτριας Κατσαρά Χ.
Νεοελληνική Γλώσσα Α Γυμνασίου - Ενότητα 4EVANGELOS LITSOSΑναλυτική παουσίαση της Ενότητας 4 στη Νεοελληνική Γλώσσα Α Γυμνασίου, όπως παρουσιάστηκε στην τάξη
Εκπαιδευτικό ΛογισμικόNikos PapastamatiouΗ παουσίαση «Εκπαιδευτικό λογισμικό: κατηγοριοποίηση, πιστοποίηση, αξιολόγηση» δεν είναι παρά μια εισαγωγή σε ορισμούς και θεωρήσεις για τα εκπαιδευτικά λογισμικά, την επικοινωνία , διδασκαλία, μάθηση και χρήση των ΕΜΔ (στα οποία και οι νεότερες τεχνολογίες: Η/Υ, ΤΠΕ, Διαδίκτυο,…), την κατηγοριοποίηση εκπ. λογισμικών με παραδείγματα ενδεικτικών εκπ. λογισμικών για τα μαθήματα των φ.ε. και ,τέλος, στοιχεία αξιόλογης ενός εκπ. λογισμικού στο πλαίσιο των μαθημάτων επιμόρφωσης των εκπαιδευτικών στη χρήση και αξιοποίηση των ΤΠΕ στην τάξη (β΄ επίπεδο). Πρώτη παουσίαση Ιανουάριος 2011. Επικαιροποίηση Μάρτιος 2014.
Διήμερο σεμινάριο: «Δημιουργία διαδραστικών εφαρμογών - “καυτές πατάτες”».Giorgos PlevrisΒασικός εισηγητής στο σεμινάριο θα είναι ο κ. Γεώργιος Πλεύρης ΠΕ02 - Δ/ντής
1ου Γυμνασίου Ιωαννίνων, Επιμορφωτής Β΄ επιπέδου στις Τεχνολογίες Πληροφορικής και Επικοινωνιών
στην Εκπαίδευση.
Το σεμινάριο θα πραγματοποιηθεί την Πέμπτη 23/5/2013 και την Πέμπτη
30/5/2013 στο Εργαστήριο Πληροφορικής του 1ου Γυμνασίου Ιωαννίνων από τις
18.00 – 21.00.
ΠΡΟΣΦΥΓΕΣ ΧΑΡΑΖΟΝΤΑΣ ΔΡΟΜΟΥΣ ΕΡΓΑΣΙΕΣ .pdfDimitra MylonakiΟι μαθητές δούλεψαν το σενάριο διδασκαλίας με βασικούς στόχους να κατανοήσουν τους λόγους μετακίνησης των προσφύγων και των μεταναστών, τη διαφορά που υπάρχει μεταξύ τους, την πίεση που δέχεται ένας πρόσφυγας κατά τη φυγή του και να αποκτήσουν ενσυναίσθηση.
Test Bank for Medical Surgical Nursing 10th Edition by LewisgulombahoumTest Bank for Medical Surgical Nursing 10th Edition by Lewis
Test Bank for Medical Surgical Nursing 10th Edition by Lewis
Test Bank for Medical Surgical Nursing 10th Edition by Lewis
Μάθηση με Εστίαση στις Δυνατότητες -Αναστοχασμός , αυτοαξιολόγηση, αξιολόγηση.GeorgeDiamandis11Μάθηση με Εστίαση στις Δυνατότητες -Αναστοχασμός , αυτοαξιολόγηση, αξιολόγηση.
Η Παράδοση της Ορθόδοξης Εκκλησίας- Ιερά Μητρόπολη Κοζάνηςssuser720b85ΟΙ εικόνες, τα ιερά άμφια, τα λειτουργικά κείμενα , στο κειμηλιαρχείο της Ιεράς Μητρόπολης Κοζάνης
LTTA in Cuneo αναφορά, 27-29 Μαρτίου 2025ntinakatirtziΣτις 27-29 Ιανουαρίου 2025 πραγματοποιήθηκε η 1η συνάντηση Μάθησης/Διδασκαλία/Κατάρτισης στο Κούνεο της Ιταλίας με οικοδεσπότη το Ίδρυμα Fondazione Cassa di Risparmio di Cuneo (Rondo dei Talenti).
Οι στόχοι της Συνάντησης Εργασίας των Εταίρων ήταν οι εξής:
• να παρουσιάσουμε το ισχύον πλαίσιο για τον Επαγγελματικό Προσανατολισμό στη χώρα μας,
• να εκπαιδευτούμε με βιωματικό τρόπο στη μεθοδολογία για τον Επαγγελματικό Προσανατολισμό που θα ακολουθήσουμε στο πρόγραμμα (ADVP Model),
• να δώσουμε συνέντευξη για τη δημιουργία προωθητικού βίντεο του προγράμματος,
• να προσδιορίσουμε τις βασικές αρχές που θα συνθέσουν το Μανιφέστο του προγράμματος,
• να ολοκληρώσουμε το πρώτο προσχέδιο για το Εγχειρίδιο και το MOOC του προγράμματος.
Τα πάθη και η Ανάσταση του Χριστού μέσα από την τέχνη.docxΔήμητρα ΤζίνουΕργασία του μαθητή της Α' τάξης του 3ου Γυμνασίου Περιστερίου Δημήτρη Αυλωνίτη.
1. Εισαγωγική Επιμόρφωση για την εκπαιδευτική αξιοποίηση ΤΠΕ
(Επιμόρφωση Β1 Επιπέδου)
ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΩΝ ΨΗΦΙΑΚΩΝ
ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΩΝ ΣΤΗ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΠΡΑΞΗ (ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ Β’ ΕΠΙΠΕΔΟΥ ΤΠΕ)
Διεύθυνση
Επιμόρφωσης & Πιστοποίησης
2. Εισαγωγική Επιμόρφωση για την εκπαιδευτική αξιοποίηση ΤΠΕ
(Επιμόρφωση Β1 Επιπέδου)
ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΩΝ ΨΗΦΙΑΚΩΝ
ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΩΝ ΣΤΗ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΠΡΑΞΗ (ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ Β’ ΕΠΙΠΕΔΟΥ ΤΠΕ)
Διεύθυνση
Επιμόρφωσης & Πιστοποίησης
Κατηγοριοποίηση εκπαιδευτικών
ψηφιακών περιβαλλόντων
3. Διεύθυνση
Επιμόρφωσης & Πιστοποίησης
Εισαγωγική Επιμόρφωση για την εκπαιδευτική αξιοποίηση
ΤΠΕ (Επιμόρφωση Β1 Επιπέδου)
- 3 -
Σκοπός
Η κατανόηση της έννοιας των
εκπαιδευτικών ψηφιακών
περιβαλλόντων και των
κατηγοριών που υπάρχουν σε σχέση
με αυτά.
4. Διεύθυνση
Επιμόρφωσης & Πιστοποίησης
Εισαγωγική Επιμόρφωση για την εκπαιδευτική αξιοποίηση
ΤΠΕ (Επιμόρφωση Β1 Επιπέδου)
- 4 -
Εκπαιδευτικά ψηφιακά
περιβάλλοντα
Υπολογιστικά εργαλεία, εφαρμογές ή περιβάλλοντα
που υποστηρίζουν τη διδασκαλία ή και τη μάθηση
Μπορεί να είναι:
– Εκπαιδευτικό λογισμικό με σαφή μαθησιακό και
διδακτικό σκοπό (π.χ. DVD, δικτυακός τόπος,
υπολογιστικό νέφος κ.λπ.)
– Λογισμικό γενικής χρήσης (π.χ. κειμενογράφος,
υπολογιστικό φύλλο, βάσεις δεδομένων κ.λπ.)
5. Διεύθυνση
Επιμόρφωσης & Πιστοποίησης
Εισαγωγική Επιμόρφωση για την εκπαιδευτική αξιοποίηση
ΤΠΕ (Επιμόρφωση Β1 Επιπέδου)
- 5 -
Ψηφιακά μέσα και διδακτική
ιδεολογία
1. Ψηφιακές τεχνολογίες ως
παιδαγωγικά περιβάλλοντα α) σε
παραδοσιακές ή β) σε πιο καινοτόμες
μορφές διδασκαλίας
2. Ψηφιακές τεχνολογίες ως μέσα
πρακτικής γραμματισμού
3. Ψηφιακές τεχνολογίες ως μέσα που
δεν είναι ουδέτερα
6. Διεύθυνση
Επιμόρφωσης & Πιστοποίησης
Εισαγωγική Επιμόρφωση για την εκπαιδευτική αξιοποίηση
ΤΠΕ (Επιμόρφωση Β1 Επιπέδου)
- 6 -
Βασική κατηγοριοποίηση
ψηφιακών εκπαιδευτικών
περιβαλλόντων
Κατηγοριοποίηση µε βάση τις θεωρίες μάθησης και
τις συνεπαγόμενες διδακτικές πρακτικές:
• Καθοδήγησης και Διδασκαλίας, Εξάσκησης και
Πρακτικής, που στηρίζονται κυρίως σε
συμπεριφοριστικές και γνωστικές θεωρίες
μάθησης
• Ανακάλυψης και Διερεύνησης, που στηρίζονται
κυρίως σε γνωστικές και εποικοδομιστικές θεωρίες
μάθησης
• Έκφρασης, Δημιουργίας, Επικοινωνίας και
Συνεργασίας που στηρίζονται κυρίως σε
εποικοδομιστικές και κοινωνικοπολιτιστικές
θεωρίες μάθησης
7. Διεύθυνση
Επιμόρφωσης & Πιστοποίησης
Εισαγωγική Επιμόρφωση για την εκπαιδευτική αξιοποίηση
ΤΠΕ (Επιμόρφωση Β1 Επιπέδου)
- 7 -
Γενικές κατηγορίες & θεωρίες
μάθησης
ΣυστήματαΜάθησης
μέσω Ανακάλυψης,
Διερεύνησης και
Οικοδόμησης
Θεωρίες του
οικοδομι σμούκαι
τουκοινωνικού
οικοδομι σμού
Συστήματα
Καθοδήγησης και
Διδασκαλίας
Θεωρία
επεξεργασί ας της
πληροφορίας
Θεωρία του
Συμπερι φορι σμού
Υπολογιστικά
Περιβάλλοντα για τη
Διδασκαλία & την
Ανθρώπινη Μάθηση
ΣυστήματαΈκφρασης,
Αναζήτησης και
Επικοινωνίας της
Πληροφορίας
Κοινωνι κοπολιτι σμι κές
Θεωρίες
8. Διεύθυνση
Επιμόρφωσης & Πιστοποίησης
Εισαγωγική Επιμόρφωση για την εκπαιδευτική αξιοποίηση
ΤΠΕ (Επιμόρφωση Β1 Επιπέδου)
- 8 -
Υποκατηγορίες
Εξάσκησης και Πρακτικής
Συστήματα καθοδήγησης
Εκπαιδευτικά παιγνίδια
Εφαρμογές πολυμέσων
Έμπειρα διδακτικά συστήματα
Εφαρμογές Υπερμέσων
Εφαρμογές Εικονικής Παραγματικότητας
Εφαρμογές Προσομοιώσεων
Συστήματα Μοντελοποίησης
Εκπαιδευτική Ρομποτική
Προγραμματιστικά Περιβάλλοντα (Logo)
Εργαστήρια βασισμένα σε υπολογιστή
Μικρόκοσμοι
Συστήματα σύνδεσης με το περιβάλλον
Συστήματα Καθοδήγησης &
Διδασκαλίας
Συστήματα μάθησης
μέσω Ανακάλυψης, Διερεύνησης & Οικοδόμησης
Ανοικτά εργαλεία (εφαρμογές γραφείου, κλπ) Εργαλεία επικοινωνίας και συνεργασίας
Εφαρμογές μέσω ΔιαδικτύουΨηφιακές εγκυκλοπαίδειες - λεξικά
Συστήματα έκφρασης, αναζήτησης και επικοινωνίας της πληροφορίας
Περιβάλλοντα συνεργασίας
Εφαρμογές Οπτικοποίησης
Εννοιολογική χαρτογράφηση
Διαδραστικοί πίνακες
Πλατφόρμες
9. Διεύθυνση
Επιμόρφωσης & Πιστοποίησης
Εισαγωγική Επιμόρφωση για την εκπαιδευτική αξιοποίηση
ΤΠΕ (Επιμόρφωση Β1 Επιπέδου)
- 9 -
Παραδείγματα
Εξάσκησης και Πρακτικής
Λογομάθεια
GCompris
Εφαρμογές πολυμέσων
Αυτόματη μετάφραση
Wikipedia
Second life
Phet Δημιουργός Μοντέλων
Εκπαιδευτική Ρομποτική
Προγραμματισμός (Logo, Scratch)
Εργαστήρια βασισμένα σε υπολογιστή
Ανοικτά εργαλεία (εφαρμογές γραφείου, κλπ) Εργαλεία συνεργασίας και επικοινωνίας
Εφαρμογές μέσω Διαδικτύου
GeoGebra
Ψηφιακές εγκυκλοπαίδειες - λεξικά
Συστήματα σύνδεσης με το περιβάλλον
Συστήματα Καθοδήγησης &
Διδασκαλίας
Συστήματα μάθησης
μέσω Ανακάλυψης, Διερεύνησης & Οικοδόμησης
Συστήματα έκφρασης, αναζήτησης και επικοινωνίας της πληροφορίας
Περιβάλλοντα συνεργασίας
Google maps
CmapTools
10. Διεύθυνση
Επιμόρφωσης & Πιστοποίησης
Εισαγωγική Επιμόρφωση για την εκπαιδευτική αξιοποίηση
ΤΠΕ (Επιμόρφωση Β1 Επιπέδου)
- 10 -
Α. Περιβάλλοντα καθοδηγούμενης
διδασκαλίας, εποπτικά μέσα και
απλές πηγές πληροφόρησης
• Α1. Λογισμικά καθοδήγησης και διδασκαλίας (Tutorials):
Λογομάθεια, Duolingo, βιντεομαθήματα, applications “How
to…” κ.ά.
• Α2. Περιβάλλοντα πρακτικής και εκγύμνασης (Drill and
Practice): Hot Potatoes, ηλεκτρονικές ασκήσεις στο
διαδίκτυο
• A3. Διαχείρισης πολυμεσικού υλικού και δημιουργίας
παρουσιάσεων: λογισμικά παουσίασης ως εποπτικό μέσο
και ως νέο κειμενικό είδος
• Α4. Απλές πηγές πληροφόρησης: μηχανές αναζήτησης,
γενικές πηγές πληροφόρησης (π.χ. Wikipedia), ειδικές πηγές
ενημέρωσης για τις Θεωρητικές επιστήμες (π.χ. Πύλη για
την ελληνική γλώσσα, Ψηφίδες, σώματα κειμένων και
λεξικά, Σπουδαστήριο Νέου Ελληνισμού κ.ά).
11. Διεύθυνση
Επιμόρφωσης & Πιστοποίησης
Εισαγωγική Επιμόρφωση για την εκπαιδευτική αξιοποίηση
ΤΠΕ (Επιμόρφωση Β1 Επιπέδου)
- 11 -
Β. Περιβάλλοντα μάθησης μέσω
ανακάλυψης και διερεύνησης
• Β1. Εννοιολογική χαρτογράφηση: Cmap, Inspiration κ.ά
• Β2. Προσομοιώσεις:
1. Ψευδοπροσομοιώσεις (π.χ. «Λογοπλοήγηση», «Ξεφτέρης και η
Γραμματική»)
2. Αυθεντικές προσομοιώσεις (π.χ. εκπαιδευτικά παιχνίδια όπως
«Quest Atlantis», λογισμικό προσομοίωσης «Foodforce»,
εικονικός κόσμος «Second Life», εικονική περιήγηση μέσω
GoogleMaps, ειδικές μουσειακές εφαρμογές κ.ά),
3. Μη εκπαιδευτικά ψηφιακά παιχνίδια (π.χ. παιχνίδια με ιστορικό
περιεχόμενο, Minecraft, παιχνίδια και διδασκαλία ξένης
γλώσσας κ.ά).
• Β3. Ανοιχτοί μικρόκοσμοι: Geogebra, Αβάκιο, Sketchpad (για
φυσικές επιστήμες)
• Β4. Περιβάλλοντα προγραμματισμού: γλώσσες προγραμματισμού,
Flash, Scratch (για επιστήμες της πληροφορίας)