狠狠撸

狠狠撸Share a Scribd company logo
最初の一歩を踏み出すために
For Bit Valley Inside
Hiroki Yoshida
!!注意!!
このトークには
“トップダウンアジャイル”
が含まれます。
前回のLTのハイライト
“理想のチーム”は自己組織化チームだ!!
?自己組織化チームとは何か?
?自己組織化の発現条件とは?
?自己組織化チームの活動内容
/aretan/ss-133469955
今回のLTで、話したい事
で?
DevOpsDays Tokyo 2019 基調講演
DevOpsプラクティスが
カルチャーを作る
そうありたいな
わい
Gene Kim 先生
いってみれば
どっちが先か?
こういうカルチャーが無いときに
草の根の革新
良い振る舞いに褒賞
透明性
ツールやテクノロジー
変わる事は良い事
個人を責めない
権限と責任による義務失敗を受け入れる
信頼
異職種
コラボレーション
正直で誠実
コミュニケーション
By 2018, 90 Percent of I&O Organizations Attempting to Use DevOps Without Specifically
Addressing their Cultural Foundations Will Fail (2015, Gartner)
始まった???
Let’s agile!
YES!
National Audit Office review of literature
最初の一歩を踏み出すために
一体なにが起こった?
仕様 遅延
協力できてない
かつてない协力関係
角度によって見え方が異なる
Agile
SCRUM LEAN
Extreme
Programm
ing
そもそも抽象クラスだよ
千里の道も一歩から
Existing solutions
? チームで同じ本を読む
? 1日で4スプリント回してみる
? SCRUMなどのフレームワーク
? ビジョンやロードマップを作る
? 地道に改善を回していく(トライ&エラー)
Innovation Game
https://github.com/kamranahmedse/developer-roadmap
http://nemorine.hateblo.jp/entry/
2016/01/27/140653
https://tech.nikkeibp.co.jp/it/atcl/c
olumn/16/102500242/112100006/
/papanda/ss-90372110
PROPOSAL
“Agile Journey Map”
D&D like status
魅力
判断力 知力
耐久力
筋力 敏捷力
耐性
魅力
判断力
知力
耐久力
プロダクトの価値を高める
乗り越える力をつける
目標達成能力の底上げ
品質に確信を持つ
知識労働に集中する
変更に強い設計思想を持つ
外部の人々から信頼を得る
筋力
敏捷力
耐性
Fetch the Agile
Exponential Curve Levels
極楽鳥 マスティコア デルレイッチ
レベル28レベル1 レベル14
?ゲーム序盤から使える
?どの局面でも活躍
?アドバンテージを得る
?ゲーム中盤から使える
?強力な特殊能力
?戦いを有利に運ぶ
?ゲーム終盤で使える
?圧倒的な強さ
?ゲームを終わらせる
ステータス「魅力」の例
製品は顧客が本当に求めている物か?製品は実際に使うまで価値は評価できない。
MVPから始めてより本質的な顧客のニーズに辿りつこう!
Detail
チームのために
INVESTなユーザー
ストーリーを書い
ている。チームは
ビジネスとコミュニ
ケーションを取り
ながらユーザース
トーリーを完成さ
せる事ができてい
る。
User Story
ユーザー体験を
ベースに顧客に与
える価値を一覧化
し、提供する製品
が時間と共に価値
を増していくような
ロードマップを作
成している。
Story Mapping
提供する製品がも
たらす価値を示す
資料があり、それ
を使って様々な人
に魅力を伝えるこ
とができている。
チームをWhyで牽
引している。
LEAN Canvas
実際に製品を使う
現場にチームで赴
き利用現場の調
査を行い共感する
事により課題を発
見する。定量デー
タと定性データの
双方の利点を活
かすことができる。
Gemba Walk
要件を仮説と捉え
検証することで、
作る前に価値を見
定め、費用対効果
の高いバックログ
をチームに提供す
る事ができている。
Customer
Development
レベル28レベル1 レベル14
Agile Journey Map
/aretan/agile-journey-map-introduction-conbined
Customizable
削除削除 追加
交換
交換
変更
Example : Magnet
磁石
Visualization
魅力
判断力
知力
耐久力筋力
敏捷力
耐性
Sprint1 Sprint2 Sprint3 Sprint4 Sprint5
耐性
敏捷力
筋力
耐久力
知力
判断力
魅力
Another Game
? Agile Skill Map (for Collaboration)
Contact: hiroki.yoshida@axa.co.jp
/aretan/agile-skill-map-introduction-conbined
Let’s Play the Game of Agile!
THANK YOU

More Related Content

最初の一歩を踏み出すために