ݺߣ

ݺߣShare a Scribd company logo
แอนิเ มชัน
                 ่
    ระบบสุร ิย ะจัก รวาล

    อาจารย์ท ี่ป รึก ษา
  อาจารย์ส ุก ิจ ทองหล่อ

          ผู้จ ัด ทำา
 นางสาวนิธ ิก านต์ คำา กิต ิ
         (หัว หน้า )
นายสุม งคล สมบรูณ ด ี (รอง
                     ์
          หัว หน้า )
หลัก การและเหตุผ ล
         ในปัจจุบันนีเทคโนโลยีได้ก้าวหน้าอย่างต่อเนือง
                      ้                             ่
   ในหลาย ๆ ด้าน ทังทางด้านการทำางาน การใช้ชีวิต
                          ้
        ประจำาวัน รวมทังทางด้านการศึกษา การนำา
                              ้
   เทคโนโลยีมาใช้ในการศึกษาก็เพือเป็นการกระตุ้นผู้
                                      ่
  เรียนให้เกิดความสนใจ เด็กในยุคปัจจุบันส่วนมาก มี
  ความสนใจเกี่ยวกับการ์ตูนต่าง ๆ และภาพเคลื่อนไหว
    เพื่อความสนุกสนาน การ์ตูนเหล่านีมกจะสอดแทรก
                                        ้ ั
 สาระหรือข้อคิดสอนใจไว้ในเนื้อหา การ์ตูนแอนิเมชั่นก็
     เป็นสื่อชนิดหนึ่งทีนยมนำามาจัดทำาเป็นการ์ตูน และ
                            ่ ิ
   สาระคดีทมภาพเคลื่อนไหวจำาลองสถานการณ์ต่าง ๆ
              ี่ ี
                เพือให้เกิดความเข้าใจมากขึ้น
                   ่
         จากเนือหา เรื่อง ระบบสุริยะจักรวาลซึงเป็นส่วน
                 ้                           ่
                     หนึงในรายวิชาพื้นฐาน
                        ่
และยากต่อการ๶รียนรู้จึงทำาให้บรรยากาศในการเรียนȨน     ้
                   เกิดความน่าเบื่อ เพือให้เกิด
                                           ่
การเรียนรู้ทมีประสิทธิภาพจึงนำาเอาเทคโนโลยีการ์ตูนเม
              ี่
                     ชั่นมาประยุกต์เข้ากับตำารา
  เรียนเพื่อให้มความน่าสนใจมากยิ่งขึ้น และง่ายต่อการ
                 ี
                        เรียนรู้มากขึ้นกว่าเดิม
       ดังนั้น ทางผู้จัดทำาจึงได้จัดทำาสือการเรียนการสอน
                                             ่
                        แบบการ์ตูนแอนิเมชั่น
เกี่ยวกับระบบสุริยะจักรวาล เพือทีจะช่วยให้เด็ก ๆ หรือ
                                       ่ ่
                      เยาวชนทีสนใจได้เรียนรู้
                                 ่
 เกี่ยวกับระบบสุริยะจักรวาล และยังเป็นการกระตุ้นให้ผู้
                    เรียนเกิดความสนใจในการ
                         เรียนรู้มากยิงขึ้น
                                        ่
วัต ถุป ระสงค์
       1. เพือให้นกเรียนเกิดความรู้ความเข้าใจใน
               ่    ั
  เนื้อหา เรื่อง ระบบสุริยะ
  จักรวาล
       2. เพือเป็นแนวทางในการพัฒนาสื่อการเรียน
                 ่
  การสอน
เป้า หมาย
   เชิง ปริม าณ
    การ์ตูนแอนิเมชั่น เรื่อง ระบบสุริยะจักรวาลจำานวน
  1 ชุด
   เชิง คุณ ภาพ
       1. ช่วยให้นกเรียนเกิดความรู้ความเข้าใจใน
                    ั
  เนื้อหา เรื่อง ระบบสุริย
ขอบเขตเนื้อ หา (ทฤษฎีท ี่เ กี่ย วข้อ ง)
     1. ความหมายของแอนิเมชั่น
     2. ความเป็นมาของแอนิเมชัน  ่
     3. ลักษณะของแอนิเมชั่น
     4. องค์ประกอบของแอนิเมชั่น
     5. ประโยชน์ของแอนิเมชั่น
     6. ข้อดี - ข้อเสียของแอนิเมชัน
                                  ่
     7. โปรแกรมที่ใช้สร้าง แอนิเมชั่น
     8. ประเภทของแอนิเมชั่น
     9. Story board คืออะไร
     10. การทำา Story board
     11. ความหมายของระบบสุริยะจักรวาล
ขอบเขตเนือ หา (ทฤษฎีท ี่เ กี่ย วข้อ ง ) (ต่อ)
         ้
      12.   ความเป็นมาของระบบสุริยะจักรวาล
      13.   ความสำาคัญของระบบสุริยะจักรวาล
      14.   ลักษณะของระบบสุริยะจักรวาล
      15.   องค์ประกอบของระบบสุริยะจักรวาล


ประโยชน์ท ไ ด้ร ับ
          ี่
        1. ช่วยให้นักเรียนเกิดความรู้ความเข้าใจในเนื้อหา
  เรื่อง ระบบสุริยะจักรวาล
        2. ช่วยเป็นแนวทางในการพัฒนาสือการเรียนการสอน
                                         ่
การจัดทำาโครงการแอนิเมชั่น เรื่อง ระบบสุริยะจักรวาล
                         ผู้จัดทำาโครงการ
จัดทำาเพื่อใช้เป็นสือการเรียนการสอน
                    ่                     เพื่อให้นกศึกษา
                                                   ั
    สามารถเรียนรู้ได้ดวยตนเอง
                       ้
ซึ่งมีวิธีการดำาเนินงานตามขั้นตอนดังต่อไปนี้
         1. ขั้นวางแผน และออกแบบ
         2. ขั้นดำาเนินการ
         3. ขั้นทดลองใช้ และปรับปรุง
1. ขั้น วางแผน และออกแบบ
1.1 ขั้น วางแผน
      - ศึกษาเอกสาร และทฤษฎีทเกี่ยวข้อง
                                    ี่
         แอนิเมชั่น (Animation) หมายถึง "การสร้างภาพ
                    เคลื่อนไหว" ด้วยการ
  นำาภาพนิ่งมาเรียงลำาดับกัน และแสดงผลอย่างต่อเนือง่
                ทำาให้ดวงตาเห็นภาพทีมการ
                                       ่ ี
เคลื่อนไหวในลักษณะภาพ ติดตา (Persistence of Vision) เมื่อ
                           ตามนุษย์
มองเห็นภาพทีฉาย อย่างต่อเนือง เรตินาระรักษาภาพนีไว้
              ่                 ่                    ้
                   ในระยะสัน ๆ ประมาณ
                            ้
1/3 วินาที หากมีภาพอื่นแทรกเข้ามาในระยะเวลาดังกล่าว
                     สมองของมนุษย์จะ
-     ความเป็นมาของแอนิเมชั่น
           แอนิเมชั่น ก็มความหมายทีแปลได้โดยตรงคือ
                          ี             ่
                  ความมีชีวิตชีวา มาจากราก
 ศัพท์จากคำาว่า Anima ซึ่งแปลว่าจิตวิญญาณ หรือมีชีวิต
                       แต่ต่อมา แอนิเมชั่นก็
มีความหมายตามทีเรา ๆ ท่าน ๆ เข้าใจกันในปัจจุบันนี้ ก็
                     ่
                            คือ การสร้าง
ภาพเคลื่อนไหวได้ หรือ ภาพการ์ตูนทีเคลื่อนไหวได้ ส่วน
                                          ่
                   แอนิเมชั่นในความหมาย
  เชิงภาพยนตร์ก็คือ กระบวนการการฉายรูปเฟรมภาพ
                 ออกมาทีละเฟรม หรือสร้างด้วย
       คอมพิวเตอร์กราฟิค หรือ ทำาด้วยการวาดมือ
1.2 การออกแบบ Story Board
        ผู้จัดทำาโครงการได้ทำาการศึกษาข้อมูล และจัดทำา
ผังงานแสึϸหน้าการทำางาȨั้งหม
2. ขั้น ดำา เนิน การ
  2.1 ดำาเนินการสร้างแอนิเมชั่นด้วยโปรแกรม 3Ds
  max ตาม Story board ทีได้ทำา
                           ่
การออกแบบไว้
  2.2 สร้างตัวละครโดยใช้โปรกรม 3Ds max ตามท่
  ได้ออกแบตัวละครไว้
  2.3 ทำาการตัดต่อโดยใช้โปรแกรม corel video
  studio
  2.4 ทำาการอัดเสียงและภาคเสียงโดยใช้โปรแกรม
  corel video studio
3.ขั้น ทดลองใช้ และปรับ ปรุง
  - ทำาการทดลองใช้งานแอนิเมชั่น เรื่อง ระบบสุริยะ
  จักรวาล เพือหาข้อผิดพลาด
                ่

More Related Content

งาȨำเสนอ

  • 1. แอนิเ มชัน ่ ระบบสุร ิย ะจัก รวาล อาจารย์ท ี่ป รึก ษา อาจารย์ส ุก ิจ ทองหล่อ ผู้จ ัด ทำา นางสาวนิธ ิก านต์ คำา กิต ิ (หัว หน้า ) นายสุม งคล สมบรูณ ด ี (รอง ์ หัว หน้า )
  • 2. หลัก การและเหตุผ ล ในปัจจุบันนีเทคโนโลยีได้ก้าวหน้าอย่างต่อเนือง ้ ่ ในหลาย ๆ ด้าน ทังทางด้านการทำางาน การใช้ชีวิต ้ ประจำาวัน รวมทังทางด้านการศึกษา การนำา ้ เทคโนโลยีมาใช้ในการศึกษาก็เพือเป็นการกระตุ้นผู้ ่ เรียนให้เกิดความสนใจ เด็กในยุคปัจจุบันส่วนมาก มี ความสนใจเกี่ยวกับการ์ตูนต่าง ๆ และภาพเคลื่อนไหว เพื่อความสนุกสนาน การ์ตูนเหล่านีมกจะสอดแทรก ้ ั สาระหรือข้อคิดสอนใจไว้ในเนื้อหา การ์ตูนแอนิเมชั่นก็ เป็นสื่อชนิดหนึ่งทีนยมนำามาจัดทำาเป็นการ์ตูน และ ่ ิ สาระคดีทมภาพเคลื่อนไหวจำาลองสถานการณ์ต่าง ๆ ี่ ี เพือให้เกิดความเข้าใจมากขึ้น ่ จากเนือหา เรื่อง ระบบสุริยะจักรวาลซึงเป็นส่วน ้ ่ หนึงในรายวิชาพื้นฐาน ่
  • 3. และยากต่อการ๶รียนรู้จึงทำาให้บรรยากาศในการเรียนȨน ้ เกิดความน่าเบื่อ เพือให้เกิด ่ การเรียนรู้ทมีประสิทธิภาพจึงนำาเอาเทคโนโลยีการ์ตูนเม ี่ ชั่นมาประยุกต์เข้ากับตำารา เรียนเพื่อให้มความน่าสนใจมากยิ่งขึ้น และง่ายต่อการ ี เรียนรู้มากขึ้นกว่าเดิม ดังนั้น ทางผู้จัดทำาจึงได้จัดทำาสือการเรียนการสอน ่ แบบการ์ตูนแอนิเมชั่น เกี่ยวกับระบบสุริยะจักรวาล เพือทีจะช่วยให้เด็ก ๆ หรือ ่ ่ เยาวชนทีสนใจได้เรียนรู้ ่ เกี่ยวกับระบบสุริยะจักรวาล และยังเป็นการกระตุ้นให้ผู้ เรียนเกิดความสนใจในการ เรียนรู้มากยิงขึ้น ่
  • 4. วัต ถุป ระสงค์ 1. เพือให้นกเรียนเกิดความรู้ความเข้าใจใน ่ ั เนื้อหา เรื่อง ระบบสุริยะ จักรวาล 2. เพือเป็นแนวทางในการพัฒนาสื่อการเรียน ่ การสอน เป้า หมาย เชิง ปริม าณ การ์ตูนแอนิเมชั่น เรื่อง ระบบสุริยะจักรวาลจำานวน 1 ชุด เชิง คุณ ภาพ 1. ช่วยให้นกเรียนเกิดความรู้ความเข้าใจใน ั เนื้อหา เรื่อง ระบบสุริย
  • 5. ขอบเขตเนื้อ หา (ทฤษฎีท ี่เ กี่ย วข้อ ง) 1. ความหมายของแอนิเมชั่น 2. ความเป็นมาของแอนิเมชัน ่ 3. ลักษณะของแอนิเมชั่น 4. องค์ประกอบของแอนิเมชั่น 5. ประโยชน์ของแอนิเมชั่น 6. ข้อดี - ข้อเสียของแอนิเมชัน ่ 7. โปรแกรมที่ใช้สร้าง แอนิเมชั่น 8. ประเภทของแอนิเมชั่น 9. Story board คืออะไร 10. การทำา Story board 11. ความหมายของระบบสุริยะจักรวาล
  • 6. ขอบเขตเนือ หา (ทฤษฎีท ี่เ กี่ย วข้อ ง ) (ต่อ) ้ 12. ความเป็นมาของระบบสุริยะจักรวาล 13. ความสำาคัญของระบบสุริยะจักรวาล 14. ลักษณะของระบบสุริยะจักรวาล 15. องค์ประกอบของระบบสุริยะจักรวาล ประโยชน์ท ไ ด้ร ับ ี่ 1. ช่วยให้นักเรียนเกิดความรู้ความเข้าใจในเนื้อหา เรื่อง ระบบสุริยะจักรวาล 2. ช่วยเป็นแนวทางในการพัฒนาสือการเรียนการสอน ่
  • 7. การจัดทำาโครงการแอนิเมชั่น เรื่อง ระบบสุริยะจักรวาล ผู้จัดทำาโครงการ จัดทำาเพื่อใช้เป็นสือการเรียนการสอน ่ เพื่อให้นกศึกษา ั สามารถเรียนรู้ได้ดวยตนเอง ้ ซึ่งมีวิธีการดำาเนินงานตามขั้นตอนดังต่อไปนี้ 1. ขั้นวางแผน และออกแบบ 2. ขั้นดำาเนินการ 3. ขั้นทดลองใช้ และปรับปรุง
  • 8. 1. ขั้น วางแผน และออกแบบ 1.1 ขั้น วางแผน - ศึกษาเอกสาร และทฤษฎีทเกี่ยวข้อง ี่   แอนิเมชั่น (Animation) หมายถึง "การสร้างภาพ เคลื่อนไหว" ด้วยการ นำาภาพนิ่งมาเรียงลำาดับกัน และแสดงผลอย่างต่อเนือง่ ทำาให้ดวงตาเห็นภาพทีมการ ่ ี เคลื่อนไหวในลักษณะภาพ ติดตา (Persistence of Vision) เมื่อ ตามนุษย์ มองเห็นภาพทีฉาย อย่างต่อเนือง เรตินาระรักษาภาพนีไว้ ่ ่ ้ ในระยะสัน ๆ ประมาณ ้ 1/3 วินาที หากมีภาพอื่นแทรกเข้ามาในระยะเวลาดังกล่าว สมองของมนุษย์จะ
  • 9. - ความเป็นมาของแอนิเมชั่น แอนิเมชั่น ก็มความหมายทีแปลได้โดยตรงคือ ี ่ ความมีชีวิตชีวา มาจากราก ศัพท์จากคำาว่า Anima ซึ่งแปลว่าจิตวิญญาณ หรือมีชีวิต แต่ต่อมา แอนิเมชั่นก็ มีความหมายตามทีเรา ๆ ท่าน ๆ เข้าใจกันในปัจจุบันนี้ ก็ ่ คือ การสร้าง ภาพเคลื่อนไหวได้ หรือ ภาพการ์ตูนทีเคลื่อนไหวได้ ส่วน ่ แอนิเมชั่นในความหมาย เชิงภาพยนตร์ก็คือ กระบวนการการฉายรูปเฟรมภาพ ออกมาทีละเฟรม หรือสร้างด้วย คอมพิวเตอร์กราฟิค หรือ ทำาด้วยการวาดมือ 1.2 การออกแบบ Story Board ผู้จัดทำาโครงการได้ทำาการศึกษาข้อมูล และจัดทำา
  • 11. 2. ขั้น ดำา เนิน การ 2.1 ดำาเนินการสร้างแอนิเมชั่นด้วยโปรแกรม 3Ds max ตาม Story board ทีได้ทำา ่ การออกแบบไว้ 2.2 สร้างตัวละครโดยใช้โปรกรม 3Ds max ตามท่ ได้ออกแบตัวละครไว้ 2.3 ทำาการตัดต่อโดยใช้โปรแกรม corel video studio 2.4 ทำาการอัดเสียงและภาคเสียงโดยใช้โปรแกรม corel video studio 3.ขั้น ทดลองใช้ และปรับ ปรุง - ทำาการทดลองใช้งานแอนิเมชั่น เรื่อง ระบบสุริยะ จักรวาล เพือหาข้อผิดพลาด ่