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ドラクエ映画の问题点
niryuu
<niryuu@gmail.com>
とりあえず論点
n 前半のドラクエ部分は良かった
n 尺まとめるのにいい感じの翻案だったと思う
n 盛り上がりもある
n ビアンカが良い
n 娘はどこに行った
n ラストのメタフィクションで一気に崩壊する
現象の確認
n 終盤に,ウイルスが乱入して世界を破壊,
大人になれと主張
n 主人公はおっさんで都合よくVRゲームを
やっていた
n 主人公は俺はやっていくみたいな感じでス
ラりんと一緒にウイルスを倒し,ドラクエの
世界が復活しておしまい
問題の確認
n ウイルスの「大人になれ」という主張に対し,
仮想世界側で反論しているから噛み合っ
ていない
n それの何が問題か
n 戻ったらどうなるの?
n この場面で何を表現したいのか?
問題1:戻ったらどうなるの?
n 舞台がVRゲームである以上,主人公は近
いうちにドラクエの世界から出ることになる
n VRMMOモノみたいなご都合主義は封じている
n 主人公は遊びに来ているわけで,戻ったら
「冒険だった」というのが薄れてしまう
n それと同時に,「大人になれ」も薄れてしま
う。現実に戻るのは既定路線だから
n じゃあいらないのでは?
問題2:何を表現したいのか
n 素直なルートを確認する
n 大人になれ→これが僕の冒険だ
n これがうまくいかない要素がいっぱいある
n 問題1が主
n ドラクエ世界ではラスボスを倒したので,もう
大きな冒険はできない
n 主人公の現実世界での言動から,そこまで真
剣にやろうとしていたフシがない
n 説得力がない
問題1と2を放置したらどうなるか
n 主人公が「大人になれ」に答えるのに失敗
している
n じゃあやっぱこの映画は「大人になれ」と伝
えたいんじゃないの?
n だったらラストが全部蛇足になる
n 「ホーリー?マウンテン」はメタでオチてるから
OK
n 嘘っぽい感動と厳しい説教映画
救いようがない
n 救いようがない
n 現実世界の懐古をテーマにしている以上,
SFとか異世界モノにはできなかった
n SFや異世界モノにできていたら,いろいろ
できる
n 冒険が現実になる
n ドラクエ世界から現実への干渉も可能
n なんならドラクエ世界が普通に実在してもいい
救い方(1)ドラクエはSF
n ドラクエ5にはタイムトラベルがある
n タイムトラベルモノになるので,作品の時
間軸を現実世界も含めて好きにいじれる
n 過去に行く描写はあるが帰ってくる描写は
ない
n ラストも全部過去にしちまえばいい
n ラストの後,あらためて未来に戻ってミルド
ラースと戦う→問題なく冒険が続く
n 荒唐無稽すぎる
救い方(2)記憶改変
n あのVRシステムは,記憶を消したり,勝手
にプログラムが追加されたりするのでかな
り何でもあり
n 例えば
n ラストのウイルスは主人公の本心がプログラ
ムになったものだった
n ドラクエの記憶は全て消え,「冒険をした」とい
う実感だけが残る…
しかしこいつらをやると
n つまらなくなる
n 辻褄の合わない「感動のラスト」には勝て
ない
ドラクエ7にすればよかった
n 石版という圧倒的に便利な小道具
n 異世界を冒険しても冒険になるというメッ
セージ
n 短編の集まりで構成も楽
n 現実で石版っぽいものを見つけて「この世
界にも冒険があるかもしれないな…」みた
いないい終わり方にできる

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