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如何做信息架构设计
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如何做信息架构设计
1.
如何设计信息架构 ? 一、概念 ? 二、信息架构设计的思考方式 ?
三、分阶段的方式建立有效的信息架构 ? 四、设计过程中的产物 ? 五、设计过程中的副产物
2.
一、概念
3.
数据知识转化说 ?
数据是什么? ? 知识是什么? ? 信息架构的本质是什么? ? 信息架构三步走
4.
信息架构在网站建设当中的应用 ? 内容分类,导航交互; ? 谁是建设网站时最可爱的人? ?
皇帝的新装- 有就像没有一样? 对用户透明的特性
5.
二、信息架构设计的思考方式
6.
1. 自上而下 ? 在定义网站的整体结构前,先广泛了解商业意
图和用户需求,最后来才考虑具体内容之间的 关联。
7.
2. 自下而上, ? 先理解内容的联系,通过遍历,剧情设计等手
段,让该系统能够满足特殊用户的需求,然后 才考虑更高层次的结构需要支持这些需求。
8.
三、分阶段的方式建立有效的信息架 构
9.
? 1. 理解客户需求,背景和用户需求,阅读所
有的现有文件,与利益群体作沟通,并且做 出内容清单。 ? 2. 引导测试用户参与卡片分类活动。 ? 3. 通过卡型分类活动评估之前设计的分类, 从中寻找分类的趋势。 合理划分类别的重点和相关的次序,通过 分析找到工作流程的梳理过程。 ? 4. 做一个信息架构的草案出来。 ? 5. 使用卡片评估的方式来测试设计出来的架 构。我们的卡片是每个流程的重点,信息架 构草图是流程的框架,两者结合验证工作的 重点是否有偏离;有计划还可以请相关人员 进行可用性测试,对用户角色调研起到很重 要的补充;
10.
6. 不要对第一次设计就成功带有过多的期望,寻找合适的措辞和分 级可能会需要好几次重复的设计与评估。 可以分三次考虑, 首先,初稿,了解信息架构的粗框架,类似与UML图示; 再次,从下到上的梳理用户的需求和流程的衔接 最后,从上到下,整理导航和系统使用框架,确定信息架构;
11.
? 7. 把信息架构记录成网站的地图,当然这不是最终
的网站地图,只有页面设计都完成以后,网站地图才 会定稿。 ? 8. 使用剧情设计测试你的网站设计。(情景模拟) ? 9. 让开发团队的其他成员也参与剧情设计和遍历, 并且与他们分享测试的结果。
12.
10. 如果有可以,在进行正式开发之前,多做一些纸面原 形或者低拟真原形的测试。通过VISIO制作DEMO
13.
? 11. 建立一些文档,把关键的用户操作点都标注
起来,这样可以给视觉设计和程序开发人员一些 提示,保持开发能够充分利用前期设计的结果。
14.
有很多方法来记录信息架构设计的结果和收获,这里有几种常用的: 四、设计过程中的产物
15.
网站地图 ?
它可以很好的表述一个网站的组织结构,但 不一定要反映导航的结构。
16.
带有注释的页面设计 ?
页面设计决定了页面上的导航,内容,功能 等元素,视觉设计和程序开发者可以根据这 些注释更好的理解设计意图建立整个站点。
17.
内容矩阵 ? 站点所有的页面都放在一个内容矩阵里,并且
为每一个页面都定义了应该显示的内容。
18.
页面模板 ? 页面模板在设计大型的站点或者公司内部站点
的时候才会需要,它定义了某一类页面的内容 的类型,全局的导航,栏目内的导航灯等。这 个东西使用最多的就是CMS,内容管理系统。
19.
五、设计过程中的副产物
20.
角色 ?
角色设计为系统的设计提供了典型的用户目 标,它能够把用户研究的开销缩减的最小。
21.
原形 ? 这是最终作品的模型,原形可以很简单,简单
到用几张图片来表示未来复杂的网站(低拟真 度原形),也可以比较复杂,拥有最终产物的 一样的交互能力(高拟真度原型),纸面原形 的测试效果其实已经很不错了。通常原型设计 会让整个信息架构活起来,所以,请尽量在设 计定稿前多做原型的测试!
22.
剧情 ? 剧情设计是另一种可以让信息架构设计活起来
的技术,它模拟了一个用户执行具体任务时如 何体验整个信息架构的过程,也能够让团队的 其他成员很好理解设计的意图。
23.
了解信息架构是一个过程 ? 了解为什么要做信息架构 ? 弄清楚为谁做信息架构(包括使用者与提供信
息者) ? 透彻地了解你要处理的数据以及所需要的数据 以及各样的内容 ? 设计结构 ? 决定组织方式 ? 归类与设计浏览机制
24.
《信息架构》一书中,将一个信息架构 中的各种组成部分归为了四大类: ? --组织系统(Organazation System)
如何对信息分类?按主题?时间?… --标注系统(Labeling System) 如何表达信息?术语?口语?… --导航系统(Navigation System) 如何浏览信息?树状导航?… --检索系统(Searching System) 如何搜索信息?关键字搜索?庞大的索引? …
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