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Copyright ? 2019 Classi Corp. All Rights Reserved.
教育事業における?
プロダクト?マネジメントとは?
2019/11/12?
プロダクトマネジメント部 プロダクトマネージャー?
兼 UXデザイン部 部長?
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1. 自己紹介?
2. Classiとは?
3. 教育業界の製品づくり?
4. Classiのやっていること?
5. プロダクト?マネージャーの役割?
6. Classiが目指していること?
7. さいごに?
1
アジェンダ?
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自己紹介?
1. 自己紹介?
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自己紹介?
■ 2004年: 楽天㈱ 入社?
■ 2013年: ㈱DeNA 入社?
■ 2015年: リクルートテクノロジーズ㈱ 入社 ?
■ 2018年: Classi㈱ 入社?
現職?
略歴?
■ 名前: 竹部 陽司?
■ 職種: プロダクト?マネージャー 、UXデザイナー ?
■ 役職: PdM部 COMチーム PdM  兼 UXデザイン部 部長 ?
■ 趣味: カレー、自転車、エジプト ?
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Classiとは?
2. Classiとは?
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Classiとは?
「教育現場を支援する」クラウドサービス?
Classi導入?
2,500校 以上?
116万人利用?
2校に1校導入?
※2019年5月時点 Classi調べ ?
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Classiとは?
「Benesse」と「Softbank」のジョイントベンチャー?
多様な組織文化?■ 高校への営業?
■ 活用コンサルテーション?
■ プラットフォーム開発?
■ 学校へのICT関連支援?
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Classiとは?
「Classi」と「EDUCOM」の役割?
小?中領域?
高校領域?
先生?
校務支援?
生徒?
学習支援?
小?中?高校の?
学習支援をカバー?
小?中?高校の?
校務支援をカバー?
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教育業界の製品づくり ?
3. 教育業界の製品づくり?
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教育業界の製品づくり ?
2020年を控えた教育業界?
学びに?
向かう力?
人間性等?
?
?どのように社会?世界と?
関わり、よりよい人生を送るか?
思考力?
判断力?
表現等?
?
理解していること??
できることをどう使うか?
知識?
技能?
?
何を理解しているか?
何ができるか?
「生きる力」?
の育成?
先生の課題?
生徒の課題?
■ どう教育課程を設計?管理する? ?
■ どう評価する??
■ どう学ぶ??
文科省「新学習指導要領」より?
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教育業界の製品づくり ?
難度高のビジネス?
生徒? 保護者?教科先生?
ICT先生?
■ 高校への営業?
■ 活用コンサル?
■ 問い合せ対応?
■ 機能開発?
■ バグ解決?
…?
メイン?
ユーザー?
メイン?
ユーザー?
支払い者?
導入?
支援者?
Classiユーザーの特徴?
■ 生徒?保護者へのニーズ抽出パス ?
■ 年1回の大規模開発サイクル ?
■ 頻発できないA/Bテスト ?
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Classiのやっていること ?
4. Classiのやっていること?
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Classiのやっていること ?
4つの提供価値群?
学びに?
向かう力?
人間性等?
?
?どのように社会?世界と?
関わり、よりよい人生を送るか?
思考力?
判断力?
表現等?
?
理解していること??
できることをどう使うか?
知識?
技能?
?
何を理解しているか?
何ができるか?
「生きる力」?
の育成?アダプティブ?
ラーニング?
ベネッセ模試連動?
AI学習レコメンド?
コミュニ?
ケーション?
校内連絡ツール?
保護者向け連絡?
アクティブ?
ラーニング?
オンライン学び合い?
探究学習支援?
ポート?
フォリオ?
学習?活動記録管理?
振り返り支援?
1?
2? 4?
3?
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● 効率学習?
● 新入試対策?
● 学習習慣付け?
● メンタルヘルス?
● 読む/書く?
● 聞く/話す?
● トレーニング?
● 働き方改革?
● いじめ対策?
● ストレス対策?
● プログラミング学習?
● IoT、ロボット学習?
● プロジェクト学習?
● 批判的思考力、プレゼンスキル?
13
Classiのやっていること ?
3rdパーティとともに課題解決したいジャンル?
プラットフォーム?
構想? 進路?
キャリア教
育?
STEAM?
教育?
スクール?
カウンセ?
リング?
アクティブ?
ラーニング?
5教科?
学習?
家庭学習?
生活習慣?
食育?
部活?
英語?
4技能?
学習?
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プロダクト?マネージャーの役割 ?
5. プロダクト?マネージャーの役割?
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プロダクト?マネージャーの役割 ?
Classiの組織体制?
プロダクト?
マネジメント部 ?
プロダクト?
開発部?
UXデザイン部 ? データ/AI部 ? マーケティング部 ?
職能別組織?
プロダクトチーム?
アダプティブラーニング ?
ポートフォリオ/探究 ?
コミュニケーション ?
プラットフォーム ?
新規機能開発 ?
新規サービス開発 ?
プロダクト?マネージャー ?
ディレクター ?
エンジニア?
インフラ?
UXデザイナー ?
UIデザイナー ?
データ?サイエンティストデー
タ?エンジニア ?
セールス?マーケター ?
カスタマー?サクセス ?
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Classiのやっていること ?
4つの提供価値群?
学びに?
向かう力?
人間性等?
?
?どのように社会?世界と?
関わり、よりよい人生を送るか?
思考力?
判断力?
表現等?
?
理解していること??
できることをどう使うか?
知識?
技能?
?
何を理解しているか?
何ができるか?
「生きる力」?
の育成?アダプティブ?
ラーニング?
ベネッセ模試連動?
AI学習レコメンド?
コミュニ?
ケーション?
校内連絡ツール?
保護者向け連絡?
アクティブ?
ラーニング?
オンライン学び合い?
探究学習支援?
ポート?
フォリオ?
学習?活動記録管理?
振り返り支援?
1?
2? 4?
3?
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Classiのやっていること ?
コミュニケーション機能?
コミュニ?
ケーション?
校内連絡ツール?
保護者向け連絡?
1?
生徒?
先生?
保護者?
共有?
共有?
連絡事項? 相談事項?
アンケート?
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プロダクト?マネージャーの役割 ?
Classiにおけるプロダクト?マネージャー?
Marketer?
Designer?
Marketer?
Engineer?
Engineer? Designer?
Product
Manager?
テトラポット型キャリア?
■ マーケター×デザイナー×エンジニア
■ 上記2職能の背景持ち合わせ
■ 職能育成でなく製品成長にコミット
Product
Manager?
Junior?
Senior?
Junior?
Senior?
Senior?
Senior?
Senior?
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プロダクト?マネージャーの役割 ?
プロダクト?マネージャーの動き?
セグメンテーション?
新規立上げ?
運用改善?
市場調査?
価値定義/検証?
課題調査?
USP定義?
価値検証?
改善計画?
効果検証?
計画補正?
ターゲティング~市場調査~分析?
インタビュー起案~分析?
ユーザ設計~USP定義?
価値検証~提供価値分析?
開発要件定義?
サービスレベル定義?
要件定義?
MVP検証~MVP分析?
非機能要件定義?
KPIモニタリング~分析?
開発計画補正?
サービス設計?
チャネル定義?
成長設計?
コミュニケーション/販売チャネル設計?
開発ロードマップ/MVP設計?
収益設計? 値付け/初期?運用費用設計?
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Classiが目指していること ?
6. Classiが目指していること?
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Classiが目指していること ?
2030年を見据えた「新しい学び」への取り組み?
【未来の学校】?
学校を超えた授業支援 ?
学校同士をつなぎ?
探究活動を支援する取り組み?
【未来のClassi】?
新チャネル/市場の開拓 ?
【未来の先生】?
先生との価値共創?
小中領域、国外への拡大?
保護者向けチャネルの開拓?
先生同士の課題を共有?
解決について話し合うイベント?
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さいごに?
7. さいごに?
Copyright ? 2019 Classi Corp. All Rights Reserved.23
さいごに?
Classiのプロダクト?マネージャーで感じられるやりがい?
業務上のやりがい?
■ 難度の高い領域?ビジネスモデルのため ?
「ニーズ把握力」の向上 ?
■ リリース頻度×検証サイクル少のため ?
「仮説検証力」の向上 ?
■ 意思決定、裁量移譲が進んでいるため ?
「意思を込めた製品グロース」の実行 ?
キャリア上のやりがい?
■ プロダクト?マネージャー向け ?
「研修プログラム利用」 によるスキルアップ?
■ ユーザーとの距離感が非常に近いため ?
「ユーザー検証」が早い?
■ 若手でもどんどんチャレンジさせ ?
「失敗から学び」に繋げようとする社風 ?
Copyright ? 2019 Classi Corp. All Rights Reserved.24
さいごに?
?
?
採用ページ?
?
?
Classi 採用ページ?
プロダクト?マネージャーへの?
ご応募お待ちしております?

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  • 19. Copyright ? 2019 Classi Corp. All Rights Reserved.18 プロダクト?マネージャーの役割 ? Classiにおけるプロダクト?マネージャー? Marketer? Designer? Marketer? Engineer? Engineer? Designer? Product Manager? テトラポット型キャリア? ■ マーケター×デザイナー×エンジニア ■ 上記2職能の背景持ち合わせ ■ 職能育成でなく製品成長にコミット Product Manager? Junior? Senior? Junior? Senior? Senior? Senior? Senior?
  • 20. Copyright ? 2019 Classi Corp. All Rights Reserved.19 プロダクト?マネージャーの役割 ? プロダクト?マネージャーの動き? セグメンテーション? 新規立上げ? 運用改善? 市場調査? 価値定義/検証? 課題調査? USP定義? 価値検証? 改善計画? 効果検証? 計画補正? ターゲティング~市場調査~分析? インタビュー起案~分析? ユーザ設計~USP定義? 価値検証~提供価値分析? 開発要件定義? サービスレベル定義? 要件定義? MVP検証~MVP分析? 非機能要件定義? KPIモニタリング~分析? 開発計画補正? サービス設計? チャネル定義? 成長設計? コミュニケーション/販売チャネル設計? 開発ロードマップ/MVP設計? 収益設計? 値付け/初期?運用費用設計?
  • 21. Copyright ? 2019 Classi Corp. All Rights Reserved.20 Classiが目指していること ? 6. Classiが目指していること?
  • 22. Copyright ? 2019 Classi Corp. All Rights Reserved.21 Classiが目指していること ? 2030年を見据えた「新しい学び」への取り組み? 【未来の学校】? 学校を超えた授業支援 ? 学校同士をつなぎ? 探究活動を支援する取り組み? 【未来のClassi】? 新チャネル/市場の開拓 ? 【未来の先生】? 先生との価値共創? 小中領域、国外への拡大? 保護者向けチャネルの開拓? 先生同士の課題を共有? 解決について話し合うイベント?
  • 23. Copyright ? 2019 Classi Corp. All Rights Reserved.22 さいごに? 7. さいごに?
  • 24. Copyright ? 2019 Classi Corp. All Rights Reserved.23 さいごに? Classiのプロダクト?マネージャーで感じられるやりがい? 業務上のやりがい? ■ 難度の高い領域?ビジネスモデルのため ? 「ニーズ把握力」の向上 ? ■ リリース頻度×検証サイクル少のため ? 「仮説検証力」の向上 ? ■ 意思決定、裁量移譲が進んでいるため ? 「意思を込めた製品グロース」の実行 ? キャリア上のやりがい? ■ プロダクト?マネージャー向け ? 「研修プログラム利用」 によるスキルアップ? ■ ユーザーとの距離感が非常に近いため ? 「ユーザー検証」が早い? ■ 若手でもどんどんチャレンジさせ ? 「失敗から学び」に繋げようとする社風 ?
  • 25. Copyright ? 2019 Classi Corp. All Rights Reserved.24 さいごに? ? ? 採用ページ? ? ? Classi 採用ページ? プロダクト?マネージャーへの? ご応募お待ちしております?